Глава 114 — Взрослая особь II

— …

— Босс?

Главарь Картеля «Человечество», Мюриэль, просмотрела все представленные видеозаписи.

Вначале, когда голограмма только появилась, она смотрела на неё с безразличным видом, но теперь её лицо постепенно каменело, становясь холодным, словно лёд.

— …Когда это было снято?

Обычно она называла своих пиратов «братцами»*.

Тот факт, что она опустила это обращение, говорил о её невыразимом гневе.

Подчинённый сглотнул и ответил:

— Э-э, это… это было неделю назад.

— Неделю? Кто отвечает за связь?

— А, это я… Кхек?!

Не успел договорить, как у него перехватило дыхание, и он схватился за горло. В глазах Мюриэль, стоявшей перед ним, полыхнуло фиолетовое пламя.

— И такую важную вещь говоришь только сейчас?

— К-кха, кхыык…

Мюриэль сама сказала не беспокоить её, когда она была в храме, но сейчас она об этом не помнила.

В итоге, ни в чём не повинный связист был убит, его шея сломана.

— Убрать.

— Слушаюсь.

Приказав другому подчинённому убрать тело, она снова вызвала голографическое изображение.

«Почему Аморф здесь… неужели?»

Не только на континенте Сейнтопия-02, но и на всей планете PH-101 Аморфов не было.

Если он преодолел космическое пространство и попал на эту планету, это могло означать только одно.

«Игрок».

Мюриэль знала, что в этом дистопичном мире, как и она, были и другие, пришедшие из других миров. И что большинство этих игроков были настроены крайне враждебно друг к другу.

Одной из причин её появления на этой планете была охота на игроков.

«Но Аморфы же вымерли, как такое возможно?»

Непостижимое произошло в реальности, но сейчас это не главное.

Если игрок — Аморф прибыл сюда, нужно принять ответные меры.

«Этот ободранный труп…»

Мюриэль, занимавшая двадцатое место в рейтинге «Space Survival», понимала, что означает этот труп.

В игре мало кто из Аморфов провоцирует или запугивает противника таким образом.

Только один делает такое.

Один из самых печально известных игроков в «Space Survival» и единственный Аморф в рейтинге.

«Кажется, он был на пятом месте в рейтинге».

Вскоре после того, как она вошла в топ, этот Аморф-ранкер бросил игру. Поэтому они ни разу не встречались лично, но её наслышана о его дурной славе.

— Не знаю, как бросивший игру мог вернуться, но…

Мюриэль тоже была из числа ранкеров. К тому же, она выживала в этом мире целых три года.

В то время как её противник был ранкер со стажем, но всё же игрок, бросивший игру.

Она считала, что ничем не уступает этому Аморфу-ранкеру в мастерстве.

— Вероятность моего проигрыша ему ничтожна…

— Кхе-хе-хе-хе-хе-хе-хе-хе.

В этот момент раздался смех, раздражающий её.

Она оторвала взгляд от голограммы и посмотрела на того, кто издавал эти звуки.

— Кхе-хе, кху-кху! Знала, что ты идиотка, но не думала, что настолько…

Небесная Мать насмехалась над Мюриэль.

Несмотря на ужасные пытки, во время которых ей вытаскивали внутренности, она не могла сдержать смех, словно услышала невероятно смешную шутку.

— Что тебя так развеселило?

— Кхе-хе, кху-кху, тьфу! Говоришь, вероятность проигрыша ничтожна? Ты вообще понимаешь, кто на этом видео?

— …Разве это не Эймоф-ранкер с пятого места?

— Зная это, ты остаёшься такой беспечной. Поистине удивительная самоуверенность.

— Что?

— Он, куда бы ни пошёл, ко всему готовится. Он здесь, убил пиратов? Что бы ты ни делала, тебе не вырваться из его лап.

— Ха? Тебя пытки довели. Не неси чепуху.

Мюриэль с недоумением покачала головой, но Небесная Мать продолжала, словно объясняя закон природы.

— Неважно, что ты думаешь, какие планы строишь. Если ты попытаешься сражаться, он тебя убьёт, если попытаешься убежать, он тебя убьёт, если попросишь пощады, он тебя всё равно убьёт.

— …

— Лучше убей меня, пока он не пришёл. Чем столкнуться с ним, лучше сдохнуть прямо здесь.

До этого момента Небесная Мать, несмотря ни на какие пытки, ни разу не просила о смерти. Она хотела выжить любой ценой и отомстить Мюриэль.

И вот существо, которое так стремилось к жизни, говорит, что лучше умереть, чем встретиться с этим Аморфом.

От этого у Мюриэль по спине пробежал холодок.

«…Чёрт возьми, что это?»

Мюриэль пристально посмотрела в глаза Небесной Матери.

В её глазах, похожих на глаза хищной птицы, было совершенно незнакомое чувство.

Страх.

Небесная Мать, которая скорее описалась бы от боли, чем потеряла волю к сопротивлению, боялась Аморфа.

Решив, что больше не получит от Небесной Матери полезной информации, Мюриэль позвала подчинённого.

— Свяжись с крейсером и прикажи поднять уровень обороны до максимального, пока я не прибуду. Любого, кто попытается приблизиться, кроме меня, уничтожить на месте.

— Даже тех, кто идёт из лагеря?

— Да. Он может притворяться кем угодно, так что не доверяйте никому. И вообще, не принимайте никаких звонков. И докладывайте обо всём, что случится.

— Слушаюсь.

Слова Небесной Матери её изрядно встревожили, но она постаралась не обращать на это внимания.

Если заранее бояться опасного противника, это только навредит.

«Спокойно. В любом случае, он только на молодой стадии»

Мюриэль тоже была ранкером, поэтому имела немалый опыт сражений с Аморфами. Аморфы становятся по-настоящему сильными после взрослой или зрелой стадии.

Тот, которого она видела на голограмме, хоть и сильно отличался от своего игрового облика, всё ещё казался молодой особью.

Какой бы силой ни обладал этот Аморф, вероятность её проигрыша с учётом многочисленных подчиненных, крейсера и уникального снаряжения была невелика.

«Единственное исключение – какие он получил характеристики».

Мюриэль сама получила новые характеристики, попав в этот мир.

Их эффект был очень мощным, но это не был какой-то универсальный инструмент. Учитывая разницу между ней и этим Аморфом, как бы хороши ни были его способности, победить её он не сможет.

— Придётся вернуться раньше, чем планировалось. Всем собирать вещи.

— Хорошо.

— Кхе-хе-хе-хе, бесполезная трата времени. Вам уже конец! Кхе-хе, кху-кху!

Пока люди в лагере спешно собирались, зловещий смех Небесной Матери эхом разносился в воздухе.

***

«До прибытия их босса остался один день».

Я проверил время на небольшом планшете, отнятом у пиратов.

Достигнув взрослой стадии, я обзавёлся необходимыми условиями для противостояния главарю пиратов.

Можно спросить, настолько ли силён взрослый Аморф? Да, во взрослой особи он становится намного сильнее, но я не знаю, насколько силён босс пиратов, поэтому полагаться только на это нельзя.

Одной из причин, по которой я считал эволюцию необходимым условием, было не только улучшение характеристик для физической битвы с противником, но и другое.

А именно, спровоцировать ошибки из-за получения ложной информации.

«Они думают, что я еще молодая особь».

На данный момент неизвестно, насколько силён босс пиратов. Если это игрок из топа, он должен знать, как сражаться с Аморфами.

Сила Аморфов сильно различается в зависимости от стадии эволюции, поэтому противник будет готовиться к противостоянию молодой особи.

— Кхы-кхы-кхы-кхы.

«Пусть готовятся, полагаясь на ложную информацию, потом горько пожалеют».

Слегка усмехнувшись, я вызвал полупрозрачное текстовое окно.

Раса: Неопознанный агрессивный космический морф

Состояние: Взрослая особь (Превосходство: 1-й уровень)

Цель: Выжить (3 успешных эволюции)

Характеристики (17 Физических / 7 Псионических / 8 Заражающих / 5 Защитных / 8 Гнёздных):

Физические (применяется тип): Поглощение металла, Совершенный организм (уникальная), Усиленные феромоны, Мнимая смерть, Костяной топор, Планирующая перепонка, Усиленные присоски, Живучесть, Плавательные перепонки, Плавники, Усиленный большой хвост, Челюсти жнеца эссенции.

Объединенные физические характеристики: Регенерация, Ядовитые железы, Орган мимикрии (недоступно), Кровососущие щупальца, Хвост с ядовитыми иглами.

Псионические (применяется тип): Человечность, Проницательность.

Объединенные псионические характеристики: Чувства хищника, Щупальца монстра, Призрачные когти, Наблюдатель страха; Оболочка, отражающая псионику.

Заражающие (применяется тип): Космические бактерии, Усиление заражения, Галлюциногенный червь.

Объединенные заражающие характеристики: Паразитическая колония, Орган Гнили и Плесени, Гнездо Зубных Фей, Мох гремлинов, Железы кислотных грибов.

Защитные: Снижение боли, Сопротивляемость, Иммунитет к болезням, Абсолютный иммунитет.

Объединенные защитные характеристики: Маскировка.

Гнёздные (применяется тип): Кошмар за горизонтом (уникальная), Ускоренное затвердевание, Усиление расширения, Мухоловка, Жертвоприношение, Дымовая завеса, Пустулы водяного призрака*.

Объединенные гнёздные характеристики: Симбиотические споры.

Активные типы (4): Усиление физических характеристик, Усиление псионических характеристик, Усиление заражающих характеристик, Усиление гнёздных характеристик.

Доступные для развития специализированные типы (1): Усиление защитных характеристик (5/16).

Неполные характеристики (3): Поглощение энергии, Карликовость, Жабры.

*Пустула – один из морфологических элементов кожной сыпи. Это образование полостное, а полость обязательно должна быть заполнена гноем в отличие от пузырьков, заполненных прозрачным содержимым.

«Вот это да, сколько всего».

Количество новых особенностей, полученных после достижения взрослой стадии, было огромным.

«Особенно много усилений в плане функциональности».

Конечно, были и новые изменения в физических и псионических характеристиках.

Из-за использования радиопомех в качестве материала для объединённой заражающей характеристики – «Мох гремлинов» – костяная пластина на спине исчезла.

И цвет панциря, который раньше был тёмно-коричневым, теперь стал тёмно-фиолетовым, почти чёрным.

Это эффект «Оболочки, отражающей псионику», полученной благодаря объединению характеристик, добытых при убийстве Болотного короля, и сопротивления псионике.

Обе эти характеристики будут крайне полезны против противника, с которым мне предстоит столкнуться.

«Мох гремлинов эффективен против техники, а Оболочка, отражающая псионику, пригодится против культистов».

Помимо этого, есть много других характеристик, которые пригодятся в будущем.

«Особенно удачно, что я получил Симбиотические споры».

«Симбиотические споры», созданные из характеристик, полученных на болотах.

Гнездо, к которому применена способность этой характеристики, создаёт споры с особыми функциями. Споры, способные лечить тех, кому я имплантировал симбионтов.

«Симбиотические споры очень помогут 26-му и Адхайде»

Я очень беспокоился о том, что они могут пострадать, но теперь могу немного расслабиться.

«Но это потом. Сначала разберусь с крейсером».

Сейчас я нахожусь менее чем в 50 метрах от вражеского крейсера. Противник, получив строгий приказ от босса быть предельно бдительным, окружил корабль всевозможными ловушками.

Мины, работающие по-разному, десятки штормовых пушек в режиме автоматической стрельбы, десятки Тяжёлых Шагоходов, разведывательные дроны, созданные Star Union, и даже плазменные орудия крейсера – всё было приведено в боевую готовность.

Уровень обороны был просто неприступным.

Если бы я оставался молодой особью, даже с 26-м и Адхайдой прорваться сюда было бы невозможно. С воздуха и земли было просто не пробиться.

«Интересно, знают ли они о линии Мажино?»*

*Система французских укреплений

Противник выстроил практически идеальную линию обороны против вторжения с земли и с воздуха.

Но кое-что они упустили.

А именно, землю под ногами.

С самого начала я рыл туннель, чтобы проникнуть под крейсер.

После эволюции во взрослую особь на моем панцире, за исключением панциря на голове, появились новые тупые когти. Большинство из них сосредоточено в хвостовой части, но тупые когти также выросли на запястьях, бёдрах и грудной клетке.

Эти когти можно использовать и для атаки, но, прежде всего, они очень эффективны для рытья земли. Благодаря когтям я могу передвигаться под землёй очень быстро и бесшумно.

«Думаю, этого хватит».

Добравшись до основания крейсера, я перестал копать.

Это пространство, которое лишь немного больше моего тела, станет моим новым гнездом.

«Пользуясь случаем, нужно испытать новые способности».

Как только я активировал создание гнезда, из моего тела хлынула чёрная слизь. Окружающая почва впитала слизь, словно губка воду.

Раньше требовалось много времени, чтобы слизь затвердела и образовала споры, но сейчас гнездо завершилось невероятно быстро. Всё благодаря усилению типа и новым характеристикам.

«Быстро. Очень хорошо».

Завершённое гнездо, без моего приказа, начало стремительно расширять свою территорию.

Стены туннеля, вырытого мной, мгновенно укрепились слизью, и окружающий грунт ощущался так же живо, как и моё тело.

На гнезде, словно плоды, расцветали споры, отражающие мои способности, а в почву проникали всевозможные болезнетворные микроорганизмы: яды, вирусы, грибки и бактерии.

Интересно, знают ли те, кто находится на крейсере?

Что под их ногами строится царство чумы.

«Ну же, поднимайтесь быстрее».

Гнездо с огромной скоростью устремилось вверх.

Цель – крейсер, охраняемый пиратами.

Поскольку сила крейсера также является частью силы босса пиратов, ослабить его заранее не помешает.

«Если атаковать с помощью способностей гнезда, меня не заметят».

Противником, с которым столкнутся пираты наверху, будет не одинокий монстр Аморф.

Земля и почва, подчинённые моей воле, станут их врагами.

*В ориге "Оппа", но я решил использовать "Братец", Больше подходит. Одно и то же, в принципе.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Сообщение