Глава 105 — Джунгли I

— Я-я сказал всё, что знал! Пожалуйста, пощадите!

Человеческий пилот, одержимый паразитом, взмолился ко мне.

Я, жуя руку культиста-пилота, моргнул стайке зубных фей.

Тут же окружавшие пилотов плотоядные блохи радостно набросились на добычу.

— Только не это, аааааа!

С пилотами рухнувшего палубного истребителя было покончено.

Сейчас я нахожусь на континенте Сеинтопия-02 планеты PH-101. Экосистема здесь схожа с первобытной Землёй, с благоприятными условиями для жизни.

Но эта планета вовсе не так прекрасна, как кажется на первый взгляд.

«Настоящий синий ад».

Обитающие на этой планете существа поголовно обладают невероятной силой, так что захудалые игроки скорее станут добычей, чем охотниками.

А в районах залегания ценных ресурсов обитают враждебные неписи* вульфы, среди которых порой встречаются именные особи*.

*В играх этот термин используется в виде Мини-боссов или просто усиленных мобов(монстров). Насколько я знаю слово “именные” используют именно в корейском и китайском игропроме, но я могу ошибаться. Не суть важно, но некоторые могли не понять.

«Не чета тем, кого я сожрал».

Именные вульфы, появляющиеся довольно редко, чрезвычайно сильны. Даже я сейчас не могу гарантировать лёгкую победу.

Из-за этого захватить эту планету под силу лишь игрокам уровня топов (ранкеров) или крупным кланам.

С другой стороны, даже топовые игроки или крупные кланы не могут монополизировать это место.

Всё потому, что PH-101 по лору игры является планетой, которую Культ оберегает по религиозным причинам.

Другие фракции, даже если захотят её заполучить, не могут вести здесь никакую строительную деятельность, возводить базы. Даже игроки-культисты могут находиться здесь лишь определённое время.

«Именно поэтому я и выбрал эту планету».

На PH-101 можно спокойно добывать качественную генную эссенцию, не опасаясь вмешательства других сил.

«В теории, так и должно быть».

Но допрос пилота-пирата открыл новые обстоятельства, отличающиеся от игры.

В настоящее время эта территория оккупирована одним из самых могущественных картелей Space Dogs*.

Картель называется «Человечество».

Учитывая, что картели Space Dogs обычно носят имя своего главаря, это довольно странно.

«Да ещё и "Человечество"».

Перед тем, как я забросил Space Survival, среди кланов топов был один с похожим названием.

Странно, но глава клана была женщиной, а принимали туда только мужчин.

Из-за этого в сообществе ходили нехорошие слухи о клане «королевы-матки».

«…Не мне, конечно, главному врагу сообщества, об этом говорить».

Как бы то ни было, причины, по которым картель «Человечество» смог захватить эту планету, мне понятны.

Как видно по культисту-пилоту, которого я сейчас ем, большинство членов «Человечества» – культисты.

Благодаря этому картель «Человечество» может открыто шнырять по этой планете. В игре такое было бы невозможно, но в реальности появились свои нюансы.

«К тому же, их босс связан с высшими чинами Культа».

Это значит, что глава «Человечества» – как минимум высокопоставленный культист ранга Яка и выше.

Непонятно, зачем такой персоне заниматься пиратством, но мне это и не нужно знать.

«Благодаря им я и генетическую эссенцию соберу, и условия для эволюции выполню, одним выстрелом двух зайцев».

Я доел останки культиста и отозвал зубных фей.

Судя по словам пилота, «Человечество» периодически покидает эту планету из-за контрабанды.

«Если у них есть корабль, мне будет проще улететь».

До их отбытия остаётся примерно 14 дней.

Нужно захватить корабль до того, как они улетят.

«Но прежде…»

Я активировал полупрозрачное текстовое окно.

Раса: Неопознанный агрессивный космический морф.

Состояние: Молодая особь. (Превосходство: 1-й уровень)

Цель: Выжить (2 успешные эволюции).

Характеристики (14 Физических / 7 Псионических / 5 Заражающих / 3 Защитных / 1 Гнёздная):

Физические (применяется тип): Кислотная кровь, Поглощение металла, Совершенный организм (уникальная), Усиленные феромоны, Мнимая смерть, Костяной топор, Планирующая перепонка, Радиопомехи, Усиленные присоски.

Объединенные физические характеристики: Регенерация, Ядовитые железы, Орган мимикрии (недоступно), Кровососущие щупальца, Хвост с ядовитыми иглами.

Псионические (применяется тип): Человечность, Сопротивление псионическим способностям, Проницательность.

Объединенные псионические характеристики: Чувства хищника, Щупальца монстра, Призрачные когти, Наблюдатель страха.

Заражающие: Космические бактерии, Усиление заражения.

Объединенные заражающие характеристики: Паразитическая колония, Орган Гнили и Плесени, Гнездо Зубных Фей.

Защитные: Снижение боли, Сопротивляемость.

Объединенные защитные характеристики: Маскировка.

Гнёздные: Кошмар за Горизонтом (уникальная).

Активные типы (2): Усиление физических характеристик, Усиление псионических характеристик.

Доступные для развития специализированные типы (3): Усиление заражающих характеристик (5/8), Усиление защитных характеристик (3/4), Усиление гнёздных характеристик (1/4).

Неполные характеристики (5): Поглощение энергии, Живучесть, Карликовость, Жабры, Плавники.

*Связанные с гнездом --  Гнёздные. Даже не знал, что такое слово вообще есть, но теперь будет все правильно.

Захватив мутанта халка с «Кельвина» и металлических гремлинов в секторе I-97, я получил множество полезных особенностей.

Например, «маскировка» – это объединённая характеристика, полученная от мутанта халка, похожего на носорога, и металлических гремлинов.

Сейчас моя кожа и панцирь покрыты мелкими чешуйками, которые незаметны, если не рассматривать их вблизи. Если 10 секунд сидеть, свернувшись калачиком и не двигаясь, эти чешуйки автоматически меняют цвет тела.

Меняют его, подстраиваясь под окружающую среду. Именно благодаря этой маскировке палубный истребитель не заметил меня, когда я спрятался под упавшим деревом.

«Она не меняет моё тело, а скорее… мешает обнаружению приборами».

Сейчас у меня есть характеристика «радиопомехи». Если меня будут искать на расстоянии, где не действует подавление от нее, меня, конечно, обнаружат, но вблизи врагам будет сложно меня найти.

Кроме того, есть костяные топоры и усиление заражения, полученные от мутанта халка, похожего на гориллу, и усиленные присоски от металлических гремлинов.

Я напряг верхнюю правую из своих боевых рук. В норме из ладони должен был вылезти кровососущий щупалец, но вместо этого появилось костяной топор причудливой формы.

Похоже на руки со спины, появляющиеся при использовании «Обличия охоты», но есть и отличия.

Костяные лезвия на руках со спины тонкие и острые, больше подходят для режущих и колющих ударов, а костяной топор толстый и тяжёлый, как кукри или обычный топор, предназначен для рубящих ударов.

«Как я всегда и говорил».

Новое оружие – это всегда хорошо.

Спрятав костяной топор, я, используя боевые руки и ноги, полез на вершину огромного дерева.

Изначально на лапах Аморфов есть органы, похожие на подушечки, которыми насекомые цепляются за стены.

Но из-за эффекта «Кошмара за горизонтом» моё тело стало тяжелее, и лазать по стенам стало трудно. Но как раз вовремя появилась подходящая характеристика.

Мелкие присоски на руках и ногах помогали мне легко взбираться на деревья.

На этом континенте полно деревьев, намного превосходящих по размерам калифорнийские секвойи*, так что это дерево вполне могло выдержать мой вес.

*Самые большие деревья в мире.

На вершине дерева раскинулись бескрайние джунгли.

В безоблачном небе летали существа, похожие на птеродактилей, а из джунглей под ногами доносились крики зверей.

Там, где голубое небо соприкасалось с зелёными джунглями, виднелось углубление – там и должен находиться крейсер, атаковавший нас.

Повернув взгляд в противоположную сторону, я увидел горизонт, залитый синевой.

В этом море должны быть 26-й и Адхайда.

«…Заберу детей, когда они будут в безопасности».

Есть причина, по которой я не беру их с собой, сражаясь с сильными врагами.

На PH-101 обитает множество опасных существ, и, находясь рядом со мной, они легко могут получить ранения.

Я должен сосредоточиться на борьбе с пиратами и опасными тварями, а, пытаясь защитить их, могу всё испортить.

«Раньше я бы использовал их как приманку, но…»

Сейчас я тоже к ним привязался.

Если 26-й и Адхайда получат серьёзные ранения или погибнут, честно говоря, не уверен, смогу ли сохранить рассудок.

«В бою в джунглях побеждает самый терпеливый».

Эмоции ведут к поражению.

«Море – родная стихия 26-го, там он будет в большей безопасности, чем здесь».

Адхайде тоже будет комфортнее на открытых пляжах или возле островов, чем в джунглях с множеством препятствий для полёта.

«…Они оба умные ребята».

Разберусь с пиратами – заберу их.

С этими мыслями я начал спускаться с вершины.

Неподалёку отсюда находится небольшой лагерь пиратов.

Спустившись до середины дерева, я вытянул щупальца поглощения и перебрался на другое дерево.

Используя эти щупальца и усиленные присоски, я перемещался между гигантскими деревьями, когда внизу почувствовал движение.

От насекомых размером с щенка до гигантских динозавроподобных существ длиной в десятки метров – в лесу бродили всевозможные монстры.

И слово «монстры» – вовсе не преувеличение. На PH-101 даже крошечное существо размером с новорожденного младенца может легко убить вооружённого солдата.

«Сожру их – и до следующей эволюции проблем не будет».

Конечно, я и в игре часто бывал здесь, поэтому знаю, какие существа тут обитают и как с ними справиться.

Перемещаясь между деревьями, я заметил, как сверху на меня бросилось существо, похожее на помесь обезьяны и летучей мыши.

Древесный демон, который прячется на вершинах старых деревьев и нападает на проходящих внизу существ.

В пищевой цепи этой планеты он занимает невысокое место, но благодаря ловкости, мощной силе и неплохому интеллекту получил прозвище «убийца новичков».

«Но я-то уже не новичок».

Я давно знал, что он меня выслеживает.

Даже не обернувшись, я тряхнул хвостом и выпустил иглы.

Визг?!

Застыв в прыжке, тварь начала падать на землю. Из моей спины выскочило поглощающее щупальце и подхватило падающего.

Затем из своей боевой руки я выпустил кровососущий щупалец и перекинул его на дерево напротив.

— Квиик!

Древесный демон, замаскировавшийся под листву, забился в кровососущем щупальце. Щупалец сжал его, ломая кости, пока всё тело не деформировалось до неузнаваемости.

Одну тварь я не спеша проглотил поглощающим щупальцем, а из другой кровососущим щупальцем высасывал кровь, при этом не теряя бдительности.

«Тут же их всегда трое».

Древесные демоны всегда охотятся втроём. И, как я и ожидал, на дереве по диагонали от меня показался удирающий древесный демон.

Визг!

С двумя тварями в руках я оттолкнулся от дерева. Моё тело спланировало между гигантскими деревьями, догоняя удирающую тварь.

— Квиик?!

Древесный демон завизжал, увидев, как я стремительно приближаюсь.

Костяной топор, выросший из моей верхней правой руки, раздробил ему голову. Я тут же обвил хвостом тварь, теряющую равновесие и падающую вниз.

«Легкотня».

Я широко раскрыл пасть и разжевал безголового древесного демона.

Я пожертвовал характеристикою «мощный укус», поэтому сила моей челюсти стала слабее, чем раньше, но древесного демона я вполне мог разгрызть.

«…На вкус как здоровая пища».

Мясо древесного демона отдавало дешёвым соевым мясом.

Когда я ел плантризардов в космическом городе, было то же самое. Все твари, в названии которых есть трава или дерево, имеют такой привкус.

«Древесный демон же плотоядное существо, почему у него вкус соевого мяса?»

В соевом мясе, кроме названия, нет ничего мясного.

С этими нелепыми мыслями я доедал останки.

Собираясь съесть тварь на кровососущем щупальце, я почуял запах крови и понял, что появился ещё один хищник.

Чёрная пантера с паучьими лапами – ночной сталкер.

Тварь, чьи особенности послужили материалом для моего Хвоста с ядовитыми иглами.

Он быстро нёсся ко мне на своих восьми лапах.

«Яд на него не подействует».

Придётся сражаться с ним не так, как с древесными демонами, которых можно было обезвредить иглами.

Я не стал сопротивляться. Мгновенно подскочив, он оскалил толстые ядовитые клыки, целясь мне в шею.

Вернее, хотел укусить.

Если бы моя кожа не была такой прочной, я бы сейчас корчился от его яда.

Яд ночного сталкера смертоноснее моего нейротоксина. Он распространяется настолько быстро, что использовать противоядие бесполезно.

Если нет иммунитета к этому яду, смерть неизбежна.

«Но даже самый сильный яд бесполезен, если не попадёт в тело противника».

Клыки ночного сталкера недостаточно остры, чтобы пробить мою кожу, которая прочнее корабельной обшивки.

— Кхуонг?

Тут-то он и понял, что что-то не так, и попытался отступить, но было слишком поздно. Четыре мои боевые руки крепко держали его тело.

Я сжал его изо всех сил. От моей мощной хватки ночной сталкер сжался, как пустая пластиковая бутылка.

Из его зада потекли внутренности, которые я тут же высосал поглощающими щупальцами.

«Да, тут точно не приходится скучать».

Пока поглощающие щупальца высасывали внутренности, моя пасть жевала тушу ночного сталкера.

Интересно, но на вкус он был как круассан.

У поглощающих щупалец нет вкусовых рецепторов, так что не знаю, какие на вкус внутренности, но, наверное, как начинка для круассана с сэндвичем.

Я вылизал с дерева даже капли крови и снова двинулся в путь.

После нескольких стычек по пути, пиратский лагерь наконец-то показался впереди.

В джунглях как раз садилось солнце.

*NPC – неигровой персонаж (не все знают). С этого момента буду использовать слово “Неписи”, потому что мне так легче.

*Многие также заметили, что чаще начало встречаться “космические псы”, что является переводом Space Dog(s). Русский варик будет встречаться, когда речь идет не о фракции/организации, а английский только при упоминании фракции/организации. Я уже давно об этом говорил, но тут лишь уточнил. Также в будущем может встречаться Звездный Союз. Пример: Корабли от Звездного Союза (Star Union).

Напоминаю, что перевод ведется с Корейского, но автор использует слова, игры слов и т. д. из совершенно разных языков. Спойлер: тут даже русский будет. Ура, товарищи!

S3

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение