Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Подняв лук, прицелилась в добычу, выпустила стрелу.
Поскольку после погони дыхание еще не восстановилось, а она спешила поймать добычу, тетива лука не была натянута до конца, и силы не хватило.
Даже если прицел был точен, скорость, вероятно, оказалась слишком низкой.
И действительно, маленький лис, который был прямо перед ней, бросился влево, едва увернувшись от стрелы, и, спотыкаясь, скрылся в густом лесу.
«Тао Чжи Яо Яо» приподняла бровь, отпила глоток из синей бутылочки и быстро бросилась в погоню.
К счастью, она выбрала профессию лучника, а не танцовщицы или цитристки, которые обычно нравятся девушкам; по крайней мере, скорость у нее была достаточной.
Шутка ли, задание требовало пятнадцать лисьих шкур, и оставалась всего одна, так как же она могла остановиться?
Однако, как только Сюэ Битяо ступила в густой лес, не успев найти и следа лиса, она вдруг почувствовала, как тело обмякло, а голову словно сильно ударили чем-то тяжелым, и она мгновенно потеряла сознание.
Прежде чем зрение померкло, у нее была только одна мысль: Вот это да!
Да я же выполняю срочное задание!
------------------------
Когда она снова открыла глаза, перед ней плавали знакомые слова из игры «Го Сэ» — описание подземелья.
Сюэ Битяо пробежала глазами по строке «Тип подземелья» и, увидев, что там указано «Сюжетный сценарий», не могла не удивиться еще больше.
Обычно сюжетные сценарии не запускались без запроса, и она никогда не видела, чтобы их принудительно требовали без согласия игрока.
Особенностью игры «Го Сэ», отличающей ее от других голографических онлайн-игр, были ее «сюжетные сценарии», очень популярные среди женщин-пользователей.
В таких сценариях не нужно было сражаться с монстрами для прохождения; вместо этого игроки отыгрывали роли в различных условиях, и, достигнув целей, поставленных системой, получали опыт и предметы в награду.
Реалистичность создания фонов сценариев, в сочетании с высокой степенью детализации окружения, невольно вызывала ощущение трансмиграции.
Поэтому в эпоху, наступившую спустя более пятидесяти лет после расцвета романов о трансмиграции, этот жанр снова стал популярен.
Более того, компания-разработчик «Го Сэ» массово скупала авторские права на популярные произведения, превращая их в фоны для сценариев, чтобы пользователи могли их проходить.
Помимо принудительного задания, было и еще кое-что странное.
По логике вещей, в 2055 году капсулы для здоровья, соединяющие мозг с виртуальной средой, уже достигли совершенства; они не только не оказывали вредного излучения на человеческое тело, но даже после использования во время сна человек чувствовал себя бодрым.
Не было причин для такого «черного экрана», как только что.
Эта ситуация была немного жуткой.
Сюэ Битяо нахмурилась, размышляя.
Она перевела взгляд на описание сюжетного задания:
Эпоха сценария — третий год правления Юаньчжэня династии Гань Юань. Игрок перемещается в тело второй законнорожденной дочери главы Министерства Этикета Сюэ Цуна, Сюэ Битяо, которая вместе со своей сестрой-близнецом Сюэ Люэ готовится к отбору во дворец.
Подождите, этот фон кажется знакомым.
Кажется, пару дней назад ее лучшая подруга Су Сяоянь принесла книгу под названием «Борьба за расположение? Пустяки», роман о трансмиграции, и пришла к ней, чтобы по-свински посмеяться, потому что обнаружила там больную и несчастную второстепенную героиню, которую главная героиня-трансмиграторша загнала в угол, и которую тоже звали Сюэ Битяо.
Цель задания: Завоевать Императора и довести навык «Борьба за расположение» до 100%.
Награда за выполнение задания: Возвращение в игру и комплект легендарного снаряжения для текущего класса.
Наказание за провал задания: Стирание мозговых волн.
…Я, я, стирание мозговых волн?
Разве это не означает стать овощем?
Когда это в игре появились такие жестокие наказания?
Это уже не похоже на шутку игрока.
— Это, конечно, не шутка игрока, хм-хм, — раздался детский голос. — Я так долго трудилась, чтобы наконец превратиться в лиса и расслабиться, спокойно грелась на солнышке на траве, а ты, проклятая лучница, прибежала и начала в меня стрелять!
Думаешь, раз я в облике животного, у меня нет способностей?!
— …Ты кто? — Неужели? Всего лишь ради выполнения срочного задания, а она, кажется, навлекла на себя гнев очень могущественного существа.
— Малышка, если говорить вашим человеческим языком, я — главный мозг этой игры.
Сюэ Битяо сильно смутилась и хотела возразить: — Э-это, я ведь не специально, видишь, я тебя даже не убила.
Если ты меня уничтожишь в игре, законы Федерации не оставят в покое ни тебя, ни твоего отца.
Обычно создателя биомозга называют его отцом.
Главный мозг, называющий себя «Малышкой», тут же уменьшил свой гнев и, смущаясь, сказал: — Я тоже ничего не могла поделать. Изначально я просто хотела выпустить пар и бросить тебя в еще не выпущенный тестовый сценарий, но не ожидала, что это приведет к совпадению твоих мозговых волн с другими мозговыми волнами в параллельном пространстве, и ты автоматически будешь притянута магнитной силой.
— Я же еще маленькая, и силы у меня немного… поэтому я не смогла тебя вернуть.
— Тогда что насчет награды за выполнение задания и наказания? — на лбу Сюэ Битяо уже выскочила «решетка», и она спросила: — Ты не можешь меня вернуть сейчас, но если я выполню задание, то сможешь?
— Конечно, нет проблем! Ты должна мне верить! Ой, моих текущих способностей хватило только на десять минут, а теперь время вышло, так что тебе придется постараться самой!
…Постарайся, да мать твою!
Не успела она выругаться и выплеснуть гнев, как ее уже увлекло какой-то силой притяжения.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|