Кровать для сна

«Хизер?»

Она резко вдрогнула, просыпаясь в углу, где провела ночь.

В комнате царил обычный полумрак, достаточно светлый для того, чтобы в нём можно было разглядеть предметы.

Фрэнк стоял в центре комнаты, склонив голову набок и глядя на неё сверху вниз.

«Фрэнк!», - воскликнула она, вставая.

«Ты жив!»

«Я нежить», - поправил он.

«Да знаю я!», - огрызнулась она и глубоко вздохнула.

«Я просто волновалась».

Он посмотрел на неё сверху вниз и почесал в затылке.

«Значит, теперь ты некромант?»

Хизер на мгновение задумалась над тем, что он сказал, а затем поняла, что он смотрит на её наряд.

На ней было чёрное платье от плеч до лодыжек. Шею обхватывал белый кружевной воротник, а подол юбки был изодран в клочья.

«О», - сказала она, расправляя платье.

«Было только два варианта одежды, а другой вдвое короче».

«Это похоже на твой сарафан, если сделать его полностью чёрным», - сказал он.

Хизер встряхнула материю и поняла, что он прав.

«Ты выбрала это, чтобы помочь мне?», - спросил он.

Хизер посмотрела на него и покачала головой.

«Нет! Я имею в виду, может быть, но я уже думала об этом. Я спросила панель, как помочь тебе, и она сказала мне, что это единственный выход».

«Значит, у тебя не было другого выбора», - кивнул он.

«Я сказала совсем не это!», - она остановилась и приложила руку к лицу, успокаиваясь.

«Я выбрала его, потому что хотела помочь тебе. Я уже искала класс, чтобы играть вместе с тобой. Они просто заставили меня выбрать раньше».

«Ну, ты всё ещё можешь измениться», - заметил он.

«А что если я не хочу меняться?», - спросила она, скрестив руки на груди.

«Ты говорил, что тебе здесь одиноко. Почему ты всё время уговариваешь меня уйти?»

«Потому что все так делают», - ответил он.

«Ты не принадлежишь к классу монстров, и город может предложить тебе больше».

«Город, полный заносчивых высокомерных снобов, которые заботятся только о внешности?», - спросила она.

«Не все они такие».

Она покачала головой.

«Мне нравится быть здесь. Разве что нужно посадить ещё несколько цветов и добавить немного цвета».

«Это кладбище».

«На кладбищах растут розовые кусты!», - возразила она.

«Я найду цветы, которые будут выглядеть естественно».

Он пожал плечами, подошёл к двери и взял косу.

«Ты убила одного из них вот этим?», - спросил он, протягивая её девушке.

Хизер посмотрела на лезвие и отвернулась.

«Я не хочу об этом говорить».

«Значит, ты получила опыт», - сказал он.

Хизер кивнула.

«Теперь я на втором уровне», - она взглянула на оружие, а затем уставилась в пол.

«Значит, они возродятся и будут в порядке?»

«Если бы они были избранными, то были бы в порядке, только потеряли всё своё снаряжение. Если они были такими игроками, как я, они сброшены».

«Но они живы?»

Он кивнул, но это не принесло ей утешения.

Она знала, что это не настоящий мир и что она никого не убивала, но почему-то не могла убедить себя в этом.

«Ты расстроена из-за этого».

«Ну конечно же!», - крикнула она.

«Я не хотела быть здесь с самого начала», - ей потребовалось время, чтобы снова взять себя в руки.

«Но, по крайней мере, я встретила тебя, и это хорошо. Я думала, что смогу поболтать с тобой, пока мы не придумаем, как доставить меня домой. Ты был добр ко мне, и я начала получать удовольствие от некоторых вещей».

«Но ты всё ещё расстроена», - сказал он.

«Почему?»

«Понятия не имею. Я знаю, что этот человек жив, но мне всё ещё кажется, что я убила его по-настоящему. Этот мир кажется таким реальным, что я не могу избавиться от чувства, что я сделала что-то не так. Чувствую себя виноватой из-за тех двоих, которых я обманом заманила на кладбище, и я чувствую себя виноватой из-за убийства темного эльфа».

Фрэнк кивнул.

«Иногда я чувствую себя виноватым».

Она посмотрела на него с любопытством.

«Из-за чего?»

«Иногда», - начал он.

«Появляется кто-то очень низкого уровня, и я знаю, что у них нет надежды победить меня. Вместо этого я позволяю скелетам прогнать их».

«Значит, ты хорошо относишься к людям?», - сказала Хизер.

«Они просто хотят повеселиться. Я не хочу все испортить только потому, что могу», - признался Фрэнк.

Хизер улыбнулась ему и почувствовала себя немного лучше. Приятно было сознавать, что ей не нужно быть такой жестокой, как тот мужчина.

Она могла бы быть такой же, как Фрэнк, и постараться веселиться.

Девушка посмотрела мимо него и вышла через дверь на кладбище.

«Значит, они всё ещё там?»

Фрэнк покачал головой.

«Я знаю, что тебе это не нравится, поэтому я унес их добычу и похоронил тела. Кстати, ты должна на это посмотреть».

«Что?»

«Добыча», - сказал Фрэнк, направляясь к лестнице.

Хизер последовала за ним и вернулась в его комнату.

На полу лежала груда оружия и доспехов, а на столе - сверкающая горка золота.

«Ты получил всё это от них?», - спросила Хизер, глядя на кучу вещей.

«На них было много всякой всячины», - кивнул Фрэнк.

«Теперь у нас есть много золота».

«У нас?»

«Ты помогла мне выиграть, так что половина этого - твоя», - сказал он.

Хизер оглядела груду вещей и взяла несколько предметов.

«Что случилось с тем мечом?»

«Это было призванное оружие. Как только он умер, оно исчезло».

«О. Так он призвал его?»

«Это способность Рыцаря Смерти. Он может магически создать нечестивое оружие. Он использует его, чтобы поглощать силу существ, которых он убивает. Каждый человек, которого он осушает, делает оружие более мощным».

Хизер на секунду задумалась.

«Значит, у него есть оружие, которое становится более мощным, но он по глупости оставил его?»

«Он был самоуверенным, потому что думал, что уже выиграл», - сказал Фрэнк.

«И это ему дорого обошлось», - удовлетворенно кивнула Хизер.

«Вот что он получил за то, что вёл себя как придурок».

«Он, должно быть, вне себя от ярости, где бы он ни был», - сказал Фрэнк.

«Его доспехи должны были стоить дорого. Все сделано на заказ».

«Можно сделать броню на заказ?», -
спросила она, поднимая шлем с черепом.

«Я же говорил, что существуют портные. Есть классы крафта для всего. Броня, оружие, зелья, мебель, еда, произведения искусства, алкоголь, книги, контейнеры и многое другое».

«Я бы хотела сшить несколько нарядов», - сказала она.

«Ты можешь немного изменить его. Я думаю, что там можно изменить цветовую палитру по умолчанию».

«Где?»

«Рядом с изображением на панели должно быть маленькое колесико. Если ты нажмешь на него, откроется цветовой круг и список элементов, цвет которых ты можешь изменить».

Хизер посмотрела на своё черное платье и подумала, что немного цвета ему бы не помешало.

«О, я спрятала панель в твоей комнате».

«Я уже нашел её», - сказал он.

«Она стоит на урне».

Она посмотрела в угол возле одного из фиолетовых огней и увидела свою панель, расположенную над краем одного из высоких керамических кувшинов.

«Значит, это урны?», - спросила она, когда он поднял панель.

«В них нет ничего мёртвого. Я использую их для хранения золота», - ответил он.

«Ты их купил?», - спросила она.

Он покачал головой.

«Когда у тебя есть класс строительства и логово, ты можешь потратить определенное количество очков на украшения. Игроки могут сломать их, но я восстановлю их за небольшое количество очков».

Хизер просто приняла этот ответ, хотя на самом деле не поняла его.

Она постучала по панели и вернулась к своему снаряжению. Конечно же, рядом с ним было маленькое колесо.

Она постучала и открыла цветовой круг со всеми цветами радуги.

«Оооо», - сказала девушка, поправляя платье.

В пару нажатий она выбрала несколько цветов и нажала кнопку применить.

«Не думаю, что тебе это подходит», - сказал Фрэнк, почесывая подбородок.

Хизер задрала подол своего нового розового платья и резко обернулась.

«А что с ним не так?»

«Ты некромант», - сказал он.

«Ну и что?»

Он пожал плечами.

«Наверное, я ожидаю, что некроманты будут носить чёрное».

Она посмотрела на своё розовое платье с белой отделкой.

«Я люблю этот цвет».

«Главное, чтобы тебе нравилось», - сказал он.

«На свою долю золота ты можешь купить больше нарядов».

Она отложила панель в сторону и снова посмотрела на стол.

«А что ты собираешься делать с остальными вещами?»

«Я собирался отдать оружие скелетам, если оно тебе не нужно», - сказал он.

«А как насчёт доспехов?»

«Скелеты могут носить шлемы, но броня им не поможет».

«Так что же ты будешь с ними делать?», - спросила она.

«Не знаю. Наверное, сложу в комнате. Я не могу это продать».

Хизер на мгновение задумалась.

«Почему?»

«Я не могу поехать в город. Ну, то есть, я могу, но меня, вероятно, убьют задолго до того, как я что-нибудь продам».

«А больше продавать некуда?», - спросила Хизер.

Фрэнк покачал головой.

«Повсюду есть небольшие городки, а также города и крепости, созданные игроками. Ты можешь выбрать обычный класс, который позволит тебе построить караульное помещение, и если ты продолжишь тратить на него очки, то из него вырастет замок».

«Ты ведь любишь строить, правда?», - спросила Хизер.

Он пожал плечами.

«Думаю, да. Я любил играть в blockcraft».

«Так ты можешь построить ещё?», - спросила она, оглядываясь по сторонам.

«Ты можешь сделать его больше?»

«Я копил очки на сердце подземелья», - заметил он.

«У меня достаточно их, чтобы сделать несколько туннелей и ещё несколько комнат. Может быть, даже подземный склеп или гнездо».

«А что такое гнездо?»

«Это комната, которая заполняется грудами палок и мусора и порождает гигантских крыс», - ответил он.

«Крыс?», - спросила она с дрожью в голосе.

«Ещё можно сделать пауков», - предложил он.

Хизер не считала ни одну из этих идей хорошей. Она посмотрела на свой планшет и вздохнула.

«Интересно, в каком классе я могла бы играть за некроманта, и создавать вещи».

Динь!

[Допустимые классы: Баронесса, Хранитель склепа, Тёмный Страж, Могильный танцор, Подземная королева, Повелитель подземелий, Хозяин гробницы, Отшельник.]

«Ты могла бы быть Могильным танцором», - сказал Фрэнк, пододвигаясь, чтобы посмотреть через её плечо на варианты.

«Кто такой Хранитель склепа?», - спросила Хизер, поднимая планшет.

Он показал ей дюжину вариантов комнат и коридоров, выполненных в мраморе и украшенных костями.

«Мне это нравится», - сказал Фрэнк.

«О, посмотри на Баронессу. Ты можешь построить свой собственный город, чтобы там жили люди. Он даже порождает жителей деревни NPC».

«Но это похоже на средневековую деревню», - сказала она.

«Ты можешь выбрать готическую тему, чтобы добавить больше шипов и более мрачное ощущение», - предложил он.

«А как же Подземная королева?», - спросила она, постучав по экрану.

На нём появились виды пещер и провалов. В некоторых были леса гигантских грибов, а в других - извилистые проходы.

«Это только пещеры», - ответил Фрэнк.

«Я смотрел на это, когда создавал своего персонажа. Мне сказали, что под землей есть лабиринты туннелей, сделанные игроками».

Хизер выбрала Повелителя подземелий и увидела ряд чистых каменных стен и деревянных дверей.

Это было похоже на то, как она представляла себе любое подземелье замка в фэнтезийной игре.

«Тёмный страж позволяет построить лес с привидениями. Я думаю, что он поставляется с перком, где ты можешь незаметно перемещаться из тени в тень в лесу», - отметил он.

«Я думаю, что могла бы поставить лес за пределами кладбища», - сказала она, глядя на тёмные, искривленные деревья.

«Если бы ты взяла Баронессу, я мог бы предоставить кладбище для твоей деревни», - предложил он.

«Ха. Чтобы я могла отправить своих жителей на кладбище с привидениями на съедение упырям», - рассмеялась она.

Хизер щёлкнула на Хозяина гробниц, и её глаза расширились.

«Вот это красиво», - сказала она, глядя на гробницы в египетском стиле со стенами синего, золотого, красного и белого цветов.

«Я чуть не выбрал его», - сказал он.

«Но ты не можешь построить их вне пустыни».

«О, правда?»

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение