Глава 5: Кричащий дом с привидениями (1/12)

Сюй Цзиньи лежала в своей постели. Ее глаза безучастно смотрели в потолок.

Спустя долгое время она протянула руку и помассировала лоб.

Хотя она не могла вспомнить, что ей снилось прошлой ночью, это, должно быть, было еще одно из тех приключений в королевской битве. В висках у нее пульсировало. Ей нужно было плеснуть в лицо холодной водой, чтобы прояснить голову.

К сожалению, ей снились кошмары независимо от того, играла ли она в игры ужасов.

В конце концов она встала, потянувшись и разогрев свое тело.

У Сюй Цзинь И не было ничего важного, чем можно было бы заняться в оставшуюся половину ее летних каникул. Она проспала до десяти часов утра. Она откусила вареное яйцо и намеревалась съесть еще за обедом.

Умывшись, она надела тапочки, вытянула руки и плавно нацепила на локоть свои очки виртуальной реальности, которые оставила на кровати прошлой ночью. Продолжая свои растяжки и пинки, она потопала в гостиную.

— Фух~

Сидя на диване, Сюй Цзиньи открыла свой телефон и прокрутила строку сообщений вниз, небрежно убирая волну разрозненных новостей.

Глядя на зеленую букву V и пингвина, как и ожидалось, никто с ней не связался. Она с радостью решила провести свой день в виртуальной игре.

— Бесконечный Автобус был не таким уж сложным. Просто следуйте его правилам, и вы пройдете его, — Сюй Цзиньи надела очки виртуальной реальности и пролистала несколько игр.

Наконец, она нашла ту, которая больше подходила для сонного утра.

Ладно, вот и все.

**

Парк развлечений — Кричащий дом с привидениями

Половина сюжета, половина взаимодействий — это была идеальная безмозглая игра-головоломка, которая понравилась Сюй Цзиньи. Почему безмозглая? Вам нужно было пройти через сюжет и решить головоломки, чтобы двигаться вперед. Но если вы где-нибудь застревали или теряли терпение, все, что вам нужно было сделать, это — закричать.

Да, просто закричать. Это позволит избежать взаимодействий и головоломок; следовательно, у вас может получиться безмозглая игра-головоломка.

Когда Сюй Цзиньи впервые сыграла в «Дом с привидениями» на своем компьютере, ее разозлили пугающие прыжки NPC, поэтому она вручную набрала «ааааааааааа», чтобы пропустить их.

В то время она делила комнату в общежитии с соседями, один из которых проснулся поздно ночью, чтобы пописать, только для того, чтобы обнаружить ее сидящей в темноте перед компьютером. Зеленый свет падал на ее невыразительное лицо, когда она нажимала одну клавишу на клавиатуре, как призрак. Ее соседка по комнате чуть не обмочила штаны, увидев такую сцену.

Но теперь, когда появилась VR-версия этой игры, ожидали ли разработчики, что игроки будут кричать по-настоящему?

Спали ли они во сне? Она, великий папочка Сюй Цзиньи, пережила все возможные приступы паники и к настоящему времени была невосприимчива к ним. Не говоря уже о том, что она шесть раз пробежала по оригинальному дому с привидениями, чтобы собрать все достижения.

«Это того стоило~!»

И теперь, переиграв эту игру утром, она освежит свой разум!

Возможно, у нее появится шанс врезать некоторым надоедливым NPC в виртуальной версии.

**

Черная птица парила над головой в тускло освещенном небе.

Птица сделала несколько кругов вокруг головы толстовки, и хриплая, пронзительная птичья песня возвестила об успешной загрузке игры.

Серия «Парк развлечений» включала в себя несколько игр. Кричащий дом с привидениями был всего лишь одной из мини-игр, которые можно было пройти, если у кого-то было достаточно игрового времени или он опрометчиво бросался через нее.

Сюй Цзиньи прикоснулась к своей розовой толстовке с капюшоном и почувствовала, что оригинальная кожа была поразительной.

Аватар в толстовке был скином VR-устройства по умолчанию. Сюй Цзиньи не собиралась менять скин с помощью криптонита (денег), поэтому она согласилась с намерением разработчика и неохотно использовала его.

Если вы спросите саму Сюй Цзиньи, не обращая внимания на факты, розовый цвет действительно сработал.

Кто может сказать нет розовому ~?

Даже свирепые девочки и мальчики преклонялись перед силой или розовым цветом!

Вот так розовая толстовка с капюшоном вошла в этот устрашающе пустой парк развлечений и направилась прямиком к дому с привидениями.

Виртуальная реальность фокусируется в основном на визуальных эффектах, но поскольку Кричащий дом с привидениями требует крика, чтобы пропустить взаимодействие, Сюй Цзиньи установила плагин, повышающий чувствительность к звуку.

Шагая вперед, она огляделась.

Небо было затянуто тучами, а земля была мокрой. Сюй Цзиньи могла представить себе землистый запах в воздухе.

Из-за недавнего дождя грязь на земле прилипла к подошвам ее ботинок, из-за чего персонаж Сюй Цзиньи ходил значительно медленнее, чем в предыдущей игре.

Неподалеку в облака поднимались американские горки и возмутительно выглядевший заброшенный пиратский корабль. Свет на карусели был выключен. Все заведение, казалось, обанкротилось. Оно было неподвижно, как на фотографии.

Только дом с привидениями вдалеке сиял ослепительным светом, как будто хотел, чтобы Сюй Цзиньи в предвкушении пробежала последние 100 метров.

Сюй Цзиньи: «......»

Она причмокнула губами.

Эта виртуальная реальность действительно отличалась от оригинальной пиксельной RPG. Это было все равно что сравнивать булочку с капустой и банкет, полный сочного мяса.

Она быстро дошла до места назначения и огляделась по сторонам.

Маленький [обшарпанный дом] был достоин своего названия. Если в оригинале это был просто еще один пиксельный дом, то Сюй Цзиньи могла видеть сломанные доски, плесень и дыры от термитов в высококачественном ремейке.

Думая о чем-то, она ощупала свой карман и, наконец, нашла в своем кармане билет посетителя, который был сложен в несколько раз.

Это был эквивалент удостоверения личности, и оно требовалось для участия в серии «Парк развлечений».

Она сунула билет в полукостистую руку рядом со входом. В следующее мгновение его унесло ветром.

Сюй Цзиньи: «......»

Она опустилась на колени, не меняя выражения лица, затем с силой, с хрустом отломила одну из косточек пальца и зажала билет между двумя костлявыми пальцами.

Скелет контролера билетов: «......»

— Что? В следующий раз используйте стикеры в качестве билетов.

Несколько смущенно произнеся эти слова, Сюй Цзиньи протянула свою длинную руку, взяла фонарик из другой руки билетного контролера и бросилась ко входу.

Вокруг было темно, и после того, как она вошла, перед ней оказалась небольшая комната для приготовления.

Сюй Цзиньи умело включила фонарик.

Огонек несколько раз мигнул, прежде чем, наконец, засиял ровно.

Слабый свет отражал пыль в воздухе, и Сюй Цзиньи увидела надпись «Меры предосторожности для домов с привидениями», вывешенную сбоку.

Да, в «Кричащем доме с привидениями» были те же правила, что и в «Бесконечном Автобусе».

Сюй Цзиньи, которая выучила наизусть руководство по стратегии, рассчитанное на несколько недель, все еще с интересом читала плакат.

Меры предосторожности для домов с привидениями.

1. Посетителям не разрешается нападать на персонал дома с привидениями.

2. При уходе одинокий человек должен уйти один, в то время как несколько человек должны уйти с одинаковым количеством спутников.

3. Этот дом с привидениями призывает посетителей кричать.

Мы желаем всем посетителям приятного путешествия.

Что касается второго пункта, то в реальной жизни Сюй Цзиньи слышала о сладких парах, которые заходили поиграть в дом с привидениями, но выходили одни, оставляя другую сторону неуверенной, был ли их партнер внутри или снаружи.

Это довольно часто появлялось в новостях, и люди, отвечающие за дома с привидениями, с тех пор добавили правило.

Ты приводишь людей внутрь, ты выводишь их наружу. Впоследствии не было никаких поводов жаловаться на дом с привидениями.

Сюй Цзиньи потерла подбородок, не ожидая, что «дом с привидениями» окажется настолько современным.

Но какое это имело отношение к ней? Она была одинокой собакой.

Сюй Цзиньи: «......»

Теперь она задавалась вопросом, не издевался ли над ней разработчик игры, который включил это ограничение.

Смахнув пыль, Сюй Цзиньи официально вошла в [Кричащий дом с привидениями].

***

— Лейтенант Ли!

Ван Чжу ворвался в кабинет, сжимая в руках стопку бумаг.

— Есть подозрение на жуткий инцидент в парке развлечений Морфи, — быстро сказала она, передавая информацию серьезному лейтенанту Ли. — Пара так и не вышла после того, как вошла в дом с привидениями в парке развлечений.

Лейтенант Ли поспешно выплюнул свой чай и протянул руку, чтобы взять информацию и просмотреть ее.

— Когда было сообщено об этом случае? Сколько дней назад? Было ли установлено наблюдение? Может быть, они вышли незамеченными?

Они были молодой парой. Девочку звали Фан Вэньвэнь, а мальчика — Тянь Сидэ. Оба были первокурсниками.

Несколько дней назад Тянь Сидэ отправился в парк развлечений Морфи, чтобы отпраздновать день рождения своей девушки. После серии игр Тянь Сидэ положил глаз на дом с привидениями.

Юноша, скорее всего, стремился произвести впечатление на свою девушку, доказав свое бесстрашие. Оба были замечены на камерах наблюдения входящими в дом с привидениями.

И потом, им еще предстоит выйти наружу.

— Позавчера в полдень сотрудники дома с привидениями и семьи пропавших без вести сообщили об инциденте. Из всех камер наблюдения, имеющихся в парке развлечений, только два человека вошли и не вышли. Прошло почти 48 часов. Сначала сотрудники подумали, что они улизнули, используя слепые зоны, где камеры наблюдения не могли их видеть. Тем не менее, семьи обоих пропавших людей также обратились в полицию, заявив, что эти двое не возвращались в течение двух ночей.

Только вчера дело с «Бесконечным Автобусом» было улажено в конце, а сегодня появился еще один «дом с привидениями».

У Ли Тао немного болела голова, но в данный момент у него не было времени ныть. Он на некоторое время задумался.

— Хм, Сяо Ван, не беспокойся об этом вопросе. Ты продолжай работать с Хэ Ду, чтобы завершить дело с «Бесконечным Автобусом». Передай дело о парке развлечений Цао Вэймину. Попроси его привести человека из его отдела в парк развлечений для расследования..... Нет, забудь об этом. Просто позови его, и я поговорю с ним лично.

**

Войдя в подготовительную комнату, можно было увидеть узкий, короткий, темный коридор. После того, как Сюй Цзиньи вышла из коридора, первое, что она увидела, был колодец с водой в десяти шагах от нее.

Она приподняла бровь.

Сюй Цзиньи не смогла удержаться от ухмылки при виде знакомого колодца.

Порт для ПК [Кричащий дом с привидениями] открывается маленькой деревней в сельской местности. Классическая китайская сцена ужасов.

Этот колодец часто пугал прыжками.

Как только вы подойдете ближе, водяной призрак будет тянуть вас за собой. Когда это произойдет, вы получите quick time event, в котором вам нужно доказать, что вы можете нажимать правильные клавиши лучше, чем обезьяна.

После нажатия клавиш QTE вы либо проигрываете и падаете в воду, где захлебнетесь водой, либо выигрываете и получаете неожиданное достижение.

У Сюй Цзиньи были все достижения, но она была здесь, чтобы испытать виртуальную версию Кричащего дома с привидениями, поэтому она побежала к колодцу.

Прежде чем она смогла дотянуться до него, она услышала тихий звук.

Сюй Цзиньи ухмыльнулась и медленно подняла свой злой фонарик, задаваясь вопросом, насколько интерактивно свободной была эта VR-версия? Может ли она прыгнуть-напугать NPC?

——— Примечания переводчика ———

Quick Time Events (QTE) — элемент компьютерных игр. Обычно QTE представляют собой динамичные сцены, во время которых игрок должен быстро выполнить какие-либо действия с контроллером (например быстрое нажатие определенных клавиш или дерганье джойстиком в разные стороны). Почти во всех ситуациях невыполнение QTE отрицательно сказывается на происходящем (например, в «Dead Space», если игрок не успевал выполнять разнообразные QTE, то каждый провал приводил к смерти; в Heavy Rain провал в QTE приводил к гибели ключевых персонажей).

Морфи

墨芬: Mo = чернильная палочка / Китайские чернила / CL: 塊| / телесное наказание, состоящее в нанесении символов татуировки на лоб жертвы; Fen = духи / благоухание

Тянь Сидэ

田斯德 : Тянь = поле / ферма ; Си = (фонетический) / это / Словакия / словацкий ; Дэ = Германия / немецкий / добродетель / благость / мораль / этика / доброта / благосклонность / характер / вид, Это поле добродетели?

Фан Вэньвэнь

方雯雯 : Фан = квадрат / сила или инволюция (математика) / прямолинейный / честный / справедливый и квадратный / направление / сторона / сторона (в контракте, споре и т.д.) / место / метод / рецепт (лекарство) / только когда / только или просто / классификатор квадратных вещей / сокращенно. для квадратного или кубического метра; Вэнь = разноцветные облака, мощно окрашенное облако?

Цао Вэймин

卫民 : Цao = класс или сорт / поколение / истец и ответчик (старый) / правительственный департамент (старый); Вэй = охранять / защищать / оборонять; Мин = (связанная форма) народ / жители страны

Ли Тао

中涛 : Ли = слива ; Тао = большая волна

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 5: Кричащий дом с привидениями (1/12)

Настройки


Сообщение