Глава 4: Вопрос о быстром улучшении состояния

Главная героиня на самом деле не восстановилась полностью. Она просто построила совершенно новый механизм самозащиты на руинах своих прежних моральных принципов.

Внимательные читатели могли заметить, что в четвёртой главе резко возросла концентрация игровых отсылок, особенно к RPG-играм с так называемыми функциями «сохранения» и «загрузки».

В отличие от пути героини в арке Вооружённого Детективного Агентства, где она боролась и постепенно принимала реальность, в этой арке героиня, находясь под влиянием своей способности «Теория Игр», начинает подсознательно воспринимать этот мир как игру, которую можно измерить показателями. Таким образом она отделяет его от мира, в котором выросла. Только так она может убивать, не будучи сломленной чувством вины.

Это не обязательно плохо. Это хороший способ для бесполезной старшеклассницы быстро преодолеть психологические барьеры в хаотичной среде и вырасти в отличного члена Портовой Мафии, способного действовать самостоятельно.

С другой стороны, именно потому, что героиня всегда так умело справлялась с психологической адаптацией, она смогла стойко дожить до старшей школы и даже в арке Вооружённого Детективного Агентства, вплоть до университета, не была сломлена страданиями, причинёнными кем бы то ни было.

Кроме того, вам не кажется, что это очень круто, как она способна быстро восстанавливаться после катастрофы и даже использовать истинный источник всех её несчастий — бессмертие — в бою, становясь «Железным Щитом» как физически, так и ментально?

(Шёпотом) Во всяком случае, я написала это так, потому что считаю, что это очень круто.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение