Глава 22. Метод стимуляции желёз — Адреналин

В ушах прозвучало уведомление Системы. Ли Ан, убедившись, что Чёрный зомби окончательно мёртв, с облегчением вздохнул и вытащил топор, глубоко вонзившийся в ствол дерева.

[Награда за задание 1: За устранение дополнительной цели вам начислено 50 Очков Опыта.]

[Общая оценка действий Игрока: S+. Игровые монеты и Очки Опыта увеличены до 160%.]

Ли Ан кивнул. Его изначальный уровень был 2-й, а шкала опыта показывала 20/200.

Чёрный зомби, неуязвимый для клинков и огня, принёс 70 Очков Опыта. Вместе с дополнительной наградой в 50 очков за эту миссию и умноженные на коэффициент оценки в 160%, он получил в общей сложности 192 очка, что соответствовало требованиям для повышения до 3-го уровня.

[Награда за задание 2: 200 Игровых монет.]

Благодаря S+ оценке миссии, 200 Игровых монет превратились в 320. С учётом 160 монет, полученных за миссию с одержимым призраком, у Ли Ана теперь было 480 Игровых монет. Хотя этого всё ещё не хватало, чтобы позволить себе хоть что-то с полок Рынка, это по крайней мере давало повод для надежд.

[Награда за задание 3: Случайный свиток с навыком редкого качества*1 отправлен в ваш инвентарь, пожалуйста, проверьте.]

Согласно заметкам Системы, существует два типа свитков: «расходуемые» и «обучающие».

Как следует из названия, «расходуемые свитки» — это предметы одноразового использования. Игроки могут необратимо уничтожить свиток и высвободить его навык, разорвав его, произнеся заклинание, принеся жертву и т. д.

С другой стороны, «обучающие свитки» позволяют игрокам изучить записанный в них навык, что также необратимо расходует свиток в процессе.

Как правило, сила навыков в расходуемых свитках значительно превышает силу обучающих свитков того же уровня.

Что касается понятия «Навыки», оно довольно широкое. Их можно разделить на «активные» или «пассивные» в зависимости от способа использования, а также на категории, такие как «Боевые», «Духовная энергия», «Механические», «Бытовые», «Общие» и так далее.

«Восемнадцать ладоней, покоряющих дракона», «Фошаньский удар без тени», «Десять тысяч Будд» и «Кулак Полярной звезды» относятся к «Боевым».

«Громовая стрела», «Призыв нежити», «Ледяной конус», «Огненный шар» и «Силовое удушение» принадлежат к «Духовной энергии» — самой большой и обширной категории, которую можно далее разделить на Силу, чары, заклинания, Технику Иллюзий и т. д.

Управление экскаватором, обслуживание и ремонт современного огнестрельного оружия, а также модификация танков относятся к «Механическим».

Кулинария, рыбалка, оказание неотложной медицинской помощи, пение, танцы и игра в баскетбол попадают в категорию «Бытовые».

Оценка предметов, алхимия, создание свитков и точная стрельба относятся к «Общим».

Все «Навыки» делятся на эти пять больших типов, и использование некоторых из них требует расхода «Физической выносливости», «Духовной силы» и даже «Рассудка», с конкретными методами расчёта, указанными в описании навыка.

Для изучения навыков необходимо соответствовать определённым требованиям. Например, чтобы выучить «Восемнадцать ладоней, покоряющих дракона», игроки должны иметь характеристику Силы выше 10 очков, Ловкость и Телосложение выше 9 очков, а Интеллект выше 4 очков, и т. д.

Помимо соответствия требованиям по очкам характеристик, для изучения и использования навыков существуют и другие скрытые условия.

Например, человек, потерявший ноги, не может выучить или использовать «Фошаньский удар без тени» или «Поступь Линбо», а тот, кто потерял руки, не сможет овладеть «Ладонью плывущего облака» или «Камнедробящим кулаком».

На этом краткое описание наград за задание закончилось. Уведомление Системы продолжилось:

[Сценарная миссия завершена, до телепортации 5 минут. Выбрать немедленную телепортацию?]

«Телепортироваться назад?»

Ли Ан нахмурился. Он сразу понял, что пять минут были выделены игрокам в сценарной миссии для зачистки местности, приведения в порядок оружия и сбора трофеев.

Что до трофеев… Ли Ан взглянул на обезглавленного зомби и не мог придумать, какую пользу может принести плоть монстра.

Не в суп же её варить, он же не чудовище, которое любит лакомиться плотью монаха.

«И старушку довольно жаль. Стоит помочь ей избавиться от нечеловеческих частей, чтобы её можно было похоронить в подобии человеческого облика».

С этой мыслью Ли Ан достал кинжал и быстро срезал с Чёрного зомби неуязвимые для огня и воды чёрные волосы и отросшие ногти, убрав их в инвентарь. После короткой зачистки и убедившись, что ничего не осталось, он выбрал телепортацию.

Он бросил последний долгий взгляд на обезглавленного Чёрного зомби, и в следующую секунду уже был в своей гостиной.

Процесс телепортации был плавным и быстрым. Не было ни луча света до небес, ни сотрясающей землю дрожи, и даже ярких звуковых и световых эффектов не появилось.

Первое, что сделал Ли Ан, вернувшись в гостиную, — это посмотрел на часы на стене.

5:47 утра — точное время, когда он получил миссию и был телепортирован, хотя он отчётливо помнил, что провёл в Деревне Скрытой Горы почти два часа.

«Остановка времени, да? Это на самом деле хорошо. По крайней-мере, не придётся беспокоиться о внезапном исчезновении на глазах у толпы во время уличной сценарной миссии…»

Нахмурившись, Ли Ан снял с себя порванный бронежилет, подошёл к компьютерному столу в своей спальне и начал искать информацию о Деревне Скрытой Горы.

В статье уездной газеты под заголовком «Сельский парторг ведёт за собой в строительстве дорог, сельхозпродукция покидает горы» чётко были напечатаны слова «Деревня Скрытая Гора», а на фотографии действительно был актовый зал народной коммуны.

«Она и правда существует в реальном мире…»

Ли Ан кивнул. Похоже, за этими обрывочными историями и сверхъестественными рассказами действительно скрываются следы игроков.

К счастью, одним из внеклассных увлечений Ли Ана было уничтожение улик, и он довольно тщательно зачистил место происшествия. Даже если полиция или официальные организации игроков начнут расследование, они не должны найти ничего, что привело бы к нему.

Именно потому, что он подозревал о существовании Деревни Скрытой Горы в реальном мире, Ли Ан не выбрал другой способ прохождения сценария.

Когда он впервые обнаружил в актовом зале, что Белый зомби неуязвим для клинков и огня, Ли Ан задумался, не слишком ли сложна сценарная миссия. Будь на его месте средний игрок, он мог бы войти в сценарий, вооружённый лишь ножом мясника или арбалетом, и был бы совершенно неспособен противостоять Белому зомби. Убить его было бы абсолютно нереально.

Однако задание, выданное Системой, гласило: «Уничтожить зомби из Деревни Скрытой Горы 0/1», и не уточняло, что это должен быть «зомби-старуха», «Чёрный зомби» или «Белый зомби».

Это также означало, что даже обычные люди, только что ставшие игроками, могли выполнить задание другими способами…

Например, во время игры в карты они могли внезапно напасть, сперва переломать конечности Фэн Тегэню, оттащить его к гробу и, прежде чем Белый зомби проснётся, использовать зубы и ногти монстра, чтобы поцарапать кожу жертвы.

Затем оттащить его в лес, сломать ему кости рук и ног, повредить позвоночник и крепко привязать к дереву пеньковой верёвкой.

Далее, после того как Белый зомби проснётся по обычному сценарию, его ненависть переключится на сына, и он погонится за ним по извилистой горной дороге. Игрок, избавившись от угрозы Белого зомби, мог бы затем неторопливо дождаться, пока Фэн Тегэнь, со сломанными конечностями, превратится в самого низкоуровневого, беззащитного зомби, и спокойно уничтожить его, тем самым выполнив задание «Уничтожить зомби из Деревни Скрытой Горы 0/1».

Или, после того как Белый зомби убежит на горную дорогу, можно было бы обманом натравить на него жителей Деревни Скрытой Горы.

Хотя эти жители не ровня Белому зомби, из-за их большого числа монстр, возможно, не смог бы убить всех.

Тяжелораненые жители, напуганные до смерти, в панике разбежались бы; в это время игрок мог бы спокойно выбрать тех, кого поцарапал или укусил Белый зомби, дождаться их превращения в зомби, а затем завершить задание…

Задание, для выполнения которого даже такому прирождённому гению, как Ли Ан, потребовалось приложить немало усилий, могло быть легко пройдено обычными людьми, если бы они были готовы отбросить совесть и уничтожить моральные принципы.

Хотя рейтинг задания, полученный последними, был бы намного ниже, колеблясь в районе от C- до B-, с точки зрения обычного игрока, обеспечение собственной безопасности важнее получения щедрых наград.

Сравнивая уровень сложности двух способов прохождения, нетрудно заметить, что Система искушает игроков встать на путь хаоса и зла.

Ли Ан давно продумал этот нестандартный способ прохождения, но не стал его использовать.

На это было две причины: во-первых, у Ли Ана всё ещё были моральные принципы, и он не хотел выполнять задания, жертвуя невинными.

Во-вторых, Ли Ан подозревал, что такой нестандартный метод приведёт к плохим последствиям в будущем — если бы он убивал только жителей, а не Белого зомби, он получил бы лишь рейтинг B- или даже ниже, не заработав много Очков Опыта и Игровых монет.

Постоянное избегание подобных вызовов может обеспечить безопасность в краткосрочной перспективе. Однако по мере развития игры-бойни игроки, выполняющие только задания на C-, будут всесторонне отставать по уровню и снаряжению, и в конечном итоге погибнут в усложняющихся сценарных миссиях.

«Эта игра-бойня — настоящее безумие».

Поразмыслив мгновение, Ли Ан открыл свой инвентарь и кликнул на тёмно-синий свиток, тихо лежащий внутри.

[Название свитка с навыком: Метод стимуляции желёз — Адреналин]

[Тип: Обучающий]

[Категория: Общие]

[Ранг: Редкий]

[Эффект: Стимулирует симпатические нервы, заставляя мозговое вещество надпочечников выделять Адреналин. Время восстановления отсутствует.]

[Затраты: 50% Физической выносливости]

[Условие изучения: Характеристика Телосложения должна быть 7 очков или выше.]

[Примечание: Хорошие почки — это и правда хорошо.]

Этот навык показался Ли Ану очень практичным, поскольку Адреналин как рецептурный препарат может усиливать слабый сердечный ритм, повышать низкое кровяное давление и используется для экстренной помощи при анафилактическом шоке, бронхиальной астме и остановке сердца.

Кроме того, Адреналин — мощный стимулятор. Когда-то его использовали спортсмены для повышения физической формы, увеличения силы и ускорения бега. Как естественный человеческий гормон, его побочные эффекты не так значительны по сравнению с другими стимуляторами.

Затраты в 50% Физической выносливости означали, что этот навык можно использовать только в критические моменты, что делало преимущество отсутствия времени восстановления менее значимым.

Более того, название навыка, «Метод стимуляции желёз — Адреналин», тонко намекало на то, что это часть большой серии, способной контролировать и другие железы человека: шишковидное тело, гипофиз, надпочечники, щитовидную железу, тимус… Если бы кто-то мог идеально контролировать эти железы, он мог бы идеально контролировать человеческое тело, достигая его предельных физических возможностей.

Ли Ан открыл свою панель игрока и выбрал повышение до 3-го уровня. Его шкала опыта достигла 12/300, а свободное очко характеристики от повышения он вложил в Телосложение, что позволило ему соответствовать требованиям для изучения навыка.

Затем он изучил навык «Метод стимуляции желёз — Адреналин».

Теперь его панель игрока выглядела так:

[Ли Восходящий]

[УР. 3. Шкала опыта: 12/300]

[Сила: 6] (Уровень продвинутого любителя фитнеса)

[Ловкость: 6] (Уровень продвинутого любителя паркура)

[Интеллект: 7] (Гений)

[Телосложение: 7] (Уровень профессионального атлета)

[Восприятие: 7] (Уровень восприятия профессионального охотника)

[Харизма: 4] (Обычная, ничем не примечательная внешность, немного странные речь и манеры)

[Снаряжение: Кошачий Глаз]

[Инвентарь: АК-47, Бронежилет для ближнего боя, Туристический топорик, Кинжал, Фонарик, Граната, Коктейль Молотова, Волосы Чёрного зомби, Ногти Чёрного зомби]

[Ячейка навыков: Метод активации адреналина]

[Игровая валюта: 480]

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Сообщение