Глава 11 (Часть 1)

Хотя Е Сюй был очень расстроен тем, что не может повышать уровень, убивая монстров, после изучения боевого манускрипта он обнаружил, что система не настолько жестока, чтобы требовать от него медитации для накопления опыта. На самом деле, любой вид тренировки увеличивал его Проницательность.

В этой игре опыт назывался не опытом, а Проницательностью. И тренировки с мечом, и медитация увеличивали Проницательность, и когда полоска опыта заполнялась, игрок мог перейти на следующий уровень.

Проницательность не имела числового значения, а отображалась длинной полоской опыта, которая заполнялась небольшими отрезками. Было трудно точно определить, сколько именно опыта получено. Е Сюй мог лишь приблизительно оценить, что, например, одна минута в стойке всадника добавляла один отрезок к полоске, вторая минута — два отрезка, и чем дольше он стоял, тем больше опыта получал, по арифметической прогрессии.

Из-за этой особенности, несмотря на то, что стойка всадника была утомительной и скучной, Е Сюй стиснув зубы, продолжал тренироваться. К счастью, стойка всадника не мешала ему отвлекаться. Игра позволяла игрокам заниматься несколькими делами одновременно, например, слушать музыку, смотреть сериалы или читать романы, если игрок мог распределить свое внимание.

Чтобы скоротать время, Е Сюй иногда читал романы, а иногда просматривал форум. Раньше у него не было времени изучать гайды на форуме, но теперь он мог себе это позволить.

На форуме уже были собраны советы по увеличению Проницательности с помощью тренировок, так что ему не нужно было разбираться самому. Е Сюй нашел тему, посвященную стойке всадника, и, открыв ее, увидел подробную таблицу с данными.

Автор:

За первую минуту в правильной стойке всадника игрок получает 4 единицы Проницательности, за вторую — 8 единиц. Обратите внимание, что эти 8 единиц начисляются дополнительно ко 4 единицам за первую минуту, то есть за две минуты игрок получит 4 + 8 = 12 единиц.

Здесь важно подчеркнуть один момент: этот прирост опыта достигается при условии соблюдения «правильной стойки». Если стойка выполняется неправильно или игрок пытается схитрить, прирост Проницательности уменьшится.

Мы протестировали различные варианты выполнения упражнения и обнаружили, что если игрок не ленится, но выполняет стойку недостаточно точно, то получает только три четверти от положенного количества Проницательности. Например, вместо 4 единиц он получит 3, вместо 8 — 6, и так далее.

Если игрок использует вспомогательные средства, например, опирается руками на колени, чтобы уменьшить нагрузку, то получит только половину Проницательности. Если игрок едва приседает, то получит только четверть. А если просто сидит на чем-то, притворяясь, что стоит в стойке всадника, то, разумеется, не получит ничего.

И последнее: если игрок потерял равновесие и прервал стойку, то при повторном выполнении упражнения Проницательность будет начисляться заново, начиная с 4 единиц. Поэтому старайтесь продержаться как можно дольше, даже если ваша стойка неидеальна, и не сдавайтесь на полпути.

—end—

Прочитав пост, Е Сюй поставил лайк. В комментариях многие игроки подтверждали, что проверили информацию автора и убедились в ее достоверности. Значит, можно просто следовать этим советам. Если отвлекаться на другие приложения, то можно продержаться дольше.

В игре был высокий уровень реализма, и уже через пару минут у Е Сюя начали болеть ноги. Но ради Проницательности он стиснул зубы и продолжил стоять. Тренировки в боевых искусствах — явно не для обычных людей.

Е Сюй подумал, что должны быть и другие способы увеличить Проницательность, ведь не все игроки обладают такой выносливостью, чтобы долго стоять в стойке всадника. Он поискал другие гайды и нашел целый список способов получения Проницательности.

Помимо стойки всадника, существовали и другие базовые тренировки, такие как бег, уклонение от атак, практика владения оружием и так далее. Сокурсники тоже упоминали эти занятия. В Павильоне Сяояо, похоже, все занятия были расписаны по времени: с такого-то часа до такого-то — стойка всадника, затем — бег… Совсем как школьное расписание.

Е Сюй хотел бы пропустить стойку всадника и сразу перейти к бегу, но, взглянув на старшую сестру, которая с улыбкой наблюдала за учениками, не решился. Новичку лучше послушно следовать расписанию.

В отличие от него, те, кто не присоединился ни к какой секте, а изучал техники у независимых NPC, могли свободно выбирать, чем заниматься, и тренироваться как им вздумается.

Однако у такой свободы были свои недостатки. Вскоре Е Сюй наткнулся на жалобный пост. Автор был независимым странствующим рыцарем, который беззаботно тренировался, как хотел, а потом обнаружил, что для каждого вида тренировок существует дневной лимит.

Этот игрок выбрал самый простой, на его взгляд, вид тренировки — уклонение от атак, или, как это называлось, тренировку Ловкости.

Суть тренировки заключалась в уклонении от атак, летящих со всех сторон. В крупных сектах тренироваться было проще, так как там были специальные NPC-учителя, которые с помощью внутренней силы запускали в игрока различные предметы. Они также регулировали частоту атак в зависимости от времени тренировки: чем дольше игрок тренировался, тем чаще летели «метательные снаряды».

Но у независимых игроков не было таких возможностей. Им приходилось либо платить NPC за помощь, либо искать локации вроде «Опадающих лепестков» и уклоняться от падающих лепестков, как от метательного оружия.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение