Предполагается, что в природе выживают наиболее сильные.
Я жив вопреки этому правилу.
Пока жив.
Прошло полгода после того, как произошёл апокалипсис, а я всё ещё жив и, можно сказать, здоров. Всё благодаря тому, с помощью чего я выживал и до апокалипсиса, в так называемом цивилизованном мире. Соглашаться на работу, которую больше никто не хочет делать и выполнять её хорошо, вот и весь секрет. Если вы готовы делать грязную работу, люди, заинтересованные в том, чтобы она была выполнена, позаботятся о том, чтобы вы оставались в живых. В мире без розничных магазинов грязная работа, которую больше никто не хотел выполнять, была банальным отвлечением внимания.
Как и в прошлой жизни отвлекать внимание нужно было с помощью примитивных методов, только теперь заказчиками были рейдеры, которые хотели отвлечь врагов от охраны своих ферм. Так что теперь наша группа захвата бросалась навстречу опасности так шумно, как только могла.
Я отделился от группы чуть меньше часа назад, прибыв на дальнюю окраину вражеской деревни незадолго до назначенного времени. Учитывая отсутствие возможности общения, сигналом к их появлению, должен был стать переполох, который начнётся, когда меня заметят.
Технически, я был готов начинать, но решил, что лучше немного подождать. Один человек передвигался по лесу гораздо быстрее, чем группа. Особенно данная конкретная группа.
Я ничего не имею против Ребекки, с ней было круто проводить время между миссиями. Но, когда задание предполагает путешествие по суше, Ребекка может стать помехой.
Лес вокруг меня не оправдывал ожиданий, существовавших по поводу того, куда меня может забросить апокалипсис. Признаться, я ожидал, что мы окажемся в лесу юрского периода, полном динозавров, пальм и тропических папоротников или что-то вроде того. Очевидно, подобные представления сформировались у меня на основе фильмов об апокалипсисе, которые я видел, и абсолютно не имели отношения к реальным фактам.
Вместо этого на десятки футов вокруг простирался лес многовековых сосен, такой высоты, что их верхушки нельзя было разглядеть с земли. Переплетённые над головой ветви деревьев создавали полог, пропускавший такое количество света, которого явно было недостаточно, для того чтобы здесь могло вырасти что-то кроме мха, лишайников и грибов, единственных организмов кто мог выдержать такое существование.
Однако впереди всё было по-другому. Яркий взрыв густой зелени. Свет лился из отверстия в пологе леса, питая кустарники и другие растения, которые в любом другом месте этого леса умерли бы от недостатка солнца. Ярко-зеленая листва тут и там перемежалась гроздьями спелых ягод. Пучки листьев, торчавшие из грязи, сулили неплохой урожай клубневых овощей, в земле под ними.
Издалека огромный ком зелени, залитый светом, выглядел как гигантский холм, покрытый природной растительностью. Но я знал, что это. Этот настоящий Райский сад возник на месте огромного дерева.
И кто-то срубил это дерево с определенной целью.
Кто-то посадил то, что сейчас росло на месте вырубки.
Кто-то неустанно трудился под пологом леса, чтобы окно света продолжало существовать, и эти растения оставались цветущими и здоровыми.
Такие огороды были разбросаны по всему лесу, окружавшему вражеское поселение.
Я, вероятно, мог бы подкрасться и без проблем набрать пригоршню ягод. Возможно, я даже смог бы выкопать несколько клубней и трав, чтобы ночью поджарить себе еды на костре.
Но охранники могли отреагировать слишком быстро.
Отсюда я видел троих. Двое патрулировали совсем близко, пробираясь между различными грядками. В зарослях, среди листвы находился ещё один, тщательно выщипывающий сорняки у основания самого большого ягодного куста. Сгорбленный и лохматый, фермер больше походил на существо, похожее на врага, в то время как охранники — бдительные и прямоходящие, на достаточном расстоянии вполне могли сойти за обычных людей.
Это были мандрилы. Приматы старого света из мира, существовавшего задолго до старого света. Мускулистые и волосатые, с большими красными носами, обрамленные сине-белыми гребнями, они были крупнее и более плотно сложены, чем мандрилы, которых я помнил. Их размеры и поведение говорили о том, что сейчас они скорее полуцивилизованный народ, чем просто большие злые обезьяны.
Я ещё не видел их город, но мне уже было ясно, что они были чем-то большим, чем животные. Они двигались со спокойной и дисциплинированной целеустремленностью, и хотя большая часть их тела была покрыта густым мехом, они носили разноцветные набедренные повязки, чтобы прикрыть нижнюю часть тела, яркие цвета, которых видимо были призваны рассказать о силе, здоровье и привлекательности для противоположного пола их обладателей.
Обладая врождёнными преимуществами и прочной опорой в этом первобытном мире, мандрилы стали величайшей угрозой для человеческих жизней, даже после болезней, голода и других чудовищных природных угроз. Тёмно-коричневый мех мандрилов позволял им почти полностью сливаться с деревьями в лесу. Если бы не красочный орнамент на мордочках и задних конечностях, их было бы невозможно заметить.
Все трое были выше меня, но только на несколько дюймов. Как и ожидалось, так близко к поселению, это были самки мандрил. Самцы обычно были выше семи футов ростом и гораздо более ярко раскрашены. Вместо того, чтобы защищать город и заниматься фермерскими работами, мужчины бандами бродили по дикой местности, действуя как патрули, предупреждающие угрозы.
Сейчас я был слишком близко к городу, чтобы беспокоиться о них.
Единственными мужчинами, которых я, вероятно, увижу, будут несовершеннолетние дети, которые слишком малы, чтобы находиться вдали от своих матерей.
Ну, и конечно, вожак.
Молча стиснув зубы, я ждал, пока охранницы проходили мимо. Терпение было добродетелью даже в этом опасном мире. Мне нужно было больше времени, прежде чем поднимать шум и привлекать к себе охрану Мандрила. Вряд ли мои товарищи уже были на позиции.
Не из-за того, что они были слишком медленные, просто их было слишком много.
И ещё Ребекка.
Я проверил меню своего статуса, и система, которая организовала весь этот бардак, ввела меня в курс моих текущих данных. Обычно я бы не стал читать всю информацию на экране, но в моем нервном состоянии знакомые цифры немного помогали унять терзавшее меня беспокойство, по поводу предстоящей миссии и напоминали о том, как далеко я уже продвинулся.
Сколько раз я делал это раньше.
Колин Ричардсон
Мародёр 4-го уровня
Эффект статуса: Невидимость
на виду
HP:
472/472
MP: 0/0
SP: 60/110
STR: 16
CON: 18
DEX: 13
AGI: 16
INT: 10
WIS: 8
Класс: Мародёр
Подкласс: Разблокировка
на 5 уровне
Мародёр -
гибридный базовый класс бойцов и охранников, способный как выживать в гуще боя,
так и наносить урон. Универсальные, но в то же время целенаправленные навыки
этого класса включают почти все виды оружия и брони, но лишь небольшое
количество небоевых навыков.
[Классовые способности]
Свирепость (неактивна): Наносит на 10% больше урона при атаках ближнего боя.
Прочность (неактивна): Ваш максимальный HP увеличивается на 10%.
Второе дыхание (перезарядка 90 секунд, 3 заряда): Восстанавливает 10% ваших HP мгновенно и 15% ваших HP в течение следующих 15 секунд.
Ярость (перезарядка 120 секунд): В течение следующих 66 секунд наносимый вами урон увеличивается на 30%.
Последняя битва (неактивна): Пока уровень здоровья ниже 20%, рекомендовано увеличить все показатели защиты до 50%.
Молот (перезарядка 30 секунд): Ваша следующая атака оружием ближнего боя наносит эффект Молота в отношении цели и всех врагов в радиусе 5 ярдов вокруг них, нанося 5% урона от оружия в секунду в течение 6 секунд. Нанесение урона врагам в ближнем бою с помощью активного молота увеличивает продолжительность эффекта еще на 6 секунд.
Интуиция (неактивна): Шанс уклониться/блокировать/парировать атаки врагов, которые вы можете почувствовать, увеличивается на 5%.
Кровопролитие (90 секунд перезарядки): В течение следующих 30 секунд при нанесении урона 25% нанесенного урона возвращается вам в виде здоровья. Наносимый вами урон увеличивается на 5,0%, пока активна Кровавая баня.
Удар черепом (перезарядка 30 секунд): Ваш следующий удар без оружия оглушает цель на 0,75 секунды. После этого получайте на 20% меньше урона из всех источников и наносите на 10% больше урона в течение 2 секунд.
[Достижения класса]
Сопротивляемость IV: Позволяет наносить урон более чем на 150% от вашего HP за 6 секунд и выжить. Второе дыхание получает 2 дополнительных заряда. Уменьшает время восстановления Второго дыхания на 10%.
Длительная ярость: позволяет наносить 100 000 единиц урона, находясь под действием Ярости (продолжительность действия). Продолжительность ярости увеличивается на 10%.
Несокрушимость IV: Проведите 120 минут активировав Последнюю битву (пожизненно). Бонус к защите в Последней битве увеличен на 100%
Свинобой: Позволяет наносить урон четырем целям одним ударом молотом. Молот теперь воздействует на область вокруг вашей основной цели.
Кровожадность II: Восстанавливает 100% максимального здоровья в течение однократного использования Кровопролития. Позволяет наносить на 5,0% больше урона, пока активно Кровопролитие.
Третий глаз: Блокируйте, уклоняйтесь или парируйте семь атак подряд. Интуиция увеличивает радиус вашего обзора на 10%.
Бронечереп II: Оглушите врага ударом черепной брони в течение времени применения заклинания или способности 10 раз. После использования Удара черепом урон уменьшается на 20% в течение 2 секунд.
Ошеломляющий финиш: ошеломляющий финальный Удар Черепа позволяет уничтожить 5 врагов. После использования Удара Черепом наносит на 10% больше урона в течение 2 секунд.
[Навыки]
Бой без оружия (смешанный навык): 3
Меч: 4
Топор: 16
Копье: 8
Лук (смешанный навык): 1
Дубина: 8
Блок: 4
Парирование: 16
Уклонение: 18
Без брони: 8
Легкая броня: 12
Средняя броня: 6
Обнаружение: 18
Скрытность (смешанный навык): 9
Легкая атлетика: 16
Акробатика: 16
Простое ремесло (смешанный навык): 8
Ремесло (алхимия) (смешанный навык): 8
Ремесло (кулинария): 4
Использование веревки (смешанный навык): 10
Лазание: 8
Плавание: 6
Езда верхом: 3
Выживаемость: 18
Чутьё (смешанный навык): 8
Заготовки (смешанный навык): 8
Раскопки: 2
Снятие шкур (смешанный навык): 4
Разделка мяса: 12
[Достижения в навыках]
Превзойти себя (топор): Наносите урон, превышающий ваши максимальные очки жизни, менее чем за 120 секунд при использовании топоров. Наносите на 10% больше урона топорами.
Линия атаки: Парируйте 1000 атак (пожизненно). Примите защитную стойку (активную, переключаемую), чтобы увеличить свой навык парирования на 20% при одновременном снижении навыка владения оружием на 20%.
Невидимый: Успешно пройдите проверку скрытности. Получите возможность прятаться на виду (активна, переключить), чтобы использовать навык скрытности, когда нет теней или укрытий.
Потерян и Найден V: Провал теста на скрытность на 50 баллов или более. При неудовлетворительном результате проверки на скрытность равном 25 баллов или менее повторите тест и получите новые результаты.
(Нет комментариев)
|
|
|
|