Глава 2. Круизный лайнер (Часть 1)

Прежде чем сознание полностью восстановилось, первое, что ощутил Линь Цзэнлин, был соленый морской бриз, коснувшийся кончика его носа.

С трудом открыв глаза, он увидел, что лежит на кровати.

Незнакомый потолок.

Осмотревшись, он понял, что находится в комнате, похожей на гостиничный номер, но вся мебель стояла очень плотно, из-за чего и без того небольшое помещение казалось особенно тесным.

Он слез с кровати, открыл стеклянную дверь у изголовья и вышел на такой же узкий балкон.

Перед ним простирался бескрайний океан. До ушей доносился плеск волн о борт корабля, а вдалеке кричали чайки.

Круизный лайнер.

«Отлично, замкнутое пространство. Значит, это сюжетное убийство или квест на побег из комнаты?»

«Надеюсь, не королевская битва», — мысленно взмолился Линь Цзэнлин.

Вернувшись в каюту, его взгляд тут же упал на конверт, лежащий на небольшом журнальном столике неподалеку.

«Вот и оно. Карточка с заданием».

Конверт выглядел совершенно обычным, если не считать цифры 8 в правом нижнем углу.

На лицевой стороне было написано: Пассажир № 27 лайнера «Принцесса-Русалка» — Оу Цинь.

Внутри оказалась плотная карточка с золотым тиснением по краям. Черным по белому было написано: Find the murderer (Найди убийцу).

Щелк.

Вместе с карточкой на стол выпала пластиковая ID-карта.

Линь Цзэнлин поднял ее. На карте была фотография незнакомого молодого человека, а под ней надпись:

Имя: Оу Цинь

Дата рождения: 23 января 1999 г.

«Похоже, это детективная игра».

Сжимая ID-карту в руке, Линь Цзэнлин попытался привести мысли в порядок.

Подсказок в этой игре пока было маловато, только «Найди убийцу». Очевидно, это и есть основной квест: найти преступника.

Судя по надписи на конверте, можно было предположить, что в игре он должен играть роль некоего Оу Циня, а не просто быть собой.

При этой мысли Линь Цзэнлин вспомнил слова, которые Ся Фанья прошептал ему на ухо перед тем, как он потерял сознание.

Независимо от того, что означали те слова, Линь Цзэнлин решил, что первоочередная задача — выяснить предысторию своего персонажа, а затем найти напарника Ся Фанья.

Порывшись в каюте, Линь Цзэнлин нашел несколько вещей, принадлежащих персонажу Оу Циню.

Кроме обычных дорожных принадлежностей, лучше всего раскрывали личность персонажа найденные в комнате скрипка, нотная тетрадь и мобильный телефон.

Телефон был заблокирован паролем. Линь Цзэнлин ввел на нем 990123 и успешно разблокировал.

«Загадка слишком простая, игровой опыт так себе», — усмехнулся про себя Линь Цзэнлин.

В телефоне почти ничего не было. В фотоальбоме, помимо обычных для любого телефона пейзажей и фотографий еды, нашлось несколько снимков с концертов, а также несколько фотографий молодого человека с ID-карты с другими людьми.

В списке контактов было много имен, но по ним нельзя было определить отношения между людьми. К тому же, посреди бескрайнего океана у телефона не было сигнала.

Линь Цзэнлин пролистал другие приложения в телефоне и, убедившись, что полезной информации нет, раскрыл нотную тетрадь на журнальном столике перед собой и взял в левую руку скрипку.

Как только он взял инструмент, то с удивлением обнаружил, что совершенно естественно пристроил скрипку на плечо, слегка повернул голову, зажав ее между подбородком и плечом, расслабленно положил пальцы левой руки на струны, а правой взял смычок и извлек прекрасную мелодию.

Он не понимал, как ему это удается. Голова была почти пуста, но мышечная память уже вела его, заставляя продолжать играть.

Закончив мелодию, Линь Цзэнлин вздохнул с облегчением, чувствуя легкое сожаление, что все закончилось.

Теперь он знал основные данные персонажа Оу Циня: 21 год, мужчина, скрипач.

Линь Цзэнлин поднял глаза и посмотрел на свое отражение в зеркале туалетного столика.

Это была не внешность Оу Циня с ID-карты, а все тот же он сам из реальной жизни — 18-летний, юный и неопытный.

«Ладно, пора искать моего напарника», — кивнул Линь Цзэнлин своему отражению и встал, собираясь выйти.

Поднимаясь, он почувствовал, как что-то потерлось о шею. Опустив взгляд, он увидел черный плетеный кожаный шнурок с кулоном в форме запятой, болтающийся между ключицами.

Линь Цзэнлин сжал кулон в руке и направился к двери.

Идя по коридору в поисках лифта согласно указателям, Линь Цзэнлин просматривал найденную в каюте брошюру лайнера.

Название лайнера: Принцесса-Русалка

Палуб: 14

Вместимость: 3012 пассажиров; 1027 членов экипажа

Инфраструктура палуб:

Палубы 1 и 2: Нижняя зона пассажирских кают

Палуба 3: Вестибюль, Ресторан «Принцесса-Русалка», Художественная галерея

Палуба 4: Театр «Принцесса-Русалка» (1-й ярус), Музыкальный лаунж-бар с библиотекой

Палуба 5: Театр «Принцесса-Русалка» (2-й ярус), Танцевальный зал

Палубы 6-8: Средняя зона пассажирских кают

Палуба 9: Верхняя зона пассажирских кают, Ресторан самообслуживания (шведский стол)

Палуба 10: Верхняя зона пассажирских кают, Кинотеатр

Палуба 11: Крытый бассейн, Тренажерный зал, Крытый парк развлечений

Палуба 12: Открытый парк развлечений, Баскетбольная площадка

Палуба 13: СПА под открытым небом

Палуба 14: Поле для гольфа

Линь Цзэнлин посмотрел на брошюру и вспомнил номер своей каюты: 8427.

Значит, сейчас он должен быть на 8-й палубе, на самом верхнем уровне средней зоны пассажирских кают.

Он еще раз пробежался глазами по списку удобств на палубах и решил отправиться в ресторан самообслуживания на 9-й палубе.

Из всех мест там был самый лучший обзор, идеально подходящий для наблюдения за другими пассажирами и ожидания своего напарника.

Вся зона ресторана самообслуживания была четко организована: обеденная зона, зона холодных закусок, зона горячих блюд, зона напитков и десертов.

По обеим сторонам обеденной зоны располагались большие панорамные окна, сиденья были просторными, и вся обстановка создавала ощущение комфорта и уюта.

Линь Цзэнлин взял немного еды, сел за столик, с которого был виден вход, и начал неторопливо есть.

Собственно, он был не очень голоден — ужин в его желудке, вероятно, еще не полностью переварился. Но Линь Цзэнлин, любитель перекусить, не мог удержаться, увидев такое изобилие еды, и решил кое-что попробовать.

К тому же, кто знает, какие опасности ждут в этой игре? Умирать от голода точно нельзя. С этой мыслью Линь Цзэнлин попробовал карамельный пудинг, стоявший рядом.

Вкусно. Пудинг был нежным, с насыщенным молочным вкусом, а умеренная сладость идеально сочеталась с легкой горчинкой карамели.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 2. Круизный лайнер (Часть 1)

Настройки


Сообщение