Название главы 악령 — Злой дух, но может переводиться как Демон или Бес (Это для наглядности).
"В древности считалось, что заикание вызывают злые духи, которых необходимо изгнать из человека."
В Space Survival все характеристики и навыки принадлежат к определенным категориям.
Например, крылья, которые я получил первыми, или хитиновый панцирь относятся к физической категории, а псионический орган (Экстрасенсорный орган), полученный после поедания Кисараги, относится к категории псионических способностей.
Тогда в какой категории сосредоточены самые мощные характеристики?
Если спросить у ранкеров, включая меня, они без колебаний ответят следующим образом:
Категория сил бездны, содержащая характеристики, доступные только Вортексам*.
*Оставил так, поскольку туплю насчет 볼텍스원. Есть и другие варианты, но этот лучше.
И категория драконьей силы, которую может использовать только Красный Галлеригон – вот эти две.
Есть причина, почему эти две категории такие сильные.
Вортекс – это раса босса, появляющаяся в финальной миссии аутспейсера. Будучи боссом, он, естественно, обладает подавляющей силой.
Красный Галлеригон – один из сильнейших существ в игре, NPC, с которым даже ранкеры с трудом справляются.
Поэтому силы этих двоих недоступны обычным игрокам.
Разве что драконью силу Красного Галлеригона культисты могут ограниченно использовать через определенные артефакты. Да и то эти артефакты можно получить только с низким шансом в поздней игре в квестах культистов, так что их испробовали лишь единицы.
Тогда давайте немного изменим вопрос.
Какая категория самая сильная среди тех, чьи характеристики и навыки доступны игрокам?
Ответы на этот вопрос могут различаться у разных ранкеров, но большинство назовет категорию псионических способностей, управляющую псионической силой.
В категории псионики много характеристик и навыков с универсальным применением в различных ситуациях.
То же самое можно сказать и о физической категории, но у физических навыков и характеристик есть решающее ограничение. Они сосредоточены на физических атаках и защите, что делает их уязвимыми к нематериальным атакам.
С другой стороны, псионическая жнергия не только проявляет мощную физическую силу, но и обладает разрушительной силой против разума и души.
Из-за такой несбалансированной структуры игры аутспейсеры, которые вообще не могут получить псионические способности, и киборги Star Union, которые наполовину машины и могут полагаться только на оборудование для противостояния псионической силе, становятся все более невыгодными в поздней игре.
Игроки, выбравшие биологические расы, как MegaCorp, могут приобрести псионическую силу позже через генетическую модификацию. Конечно, трудно конкурировать с ними без псионических способностей.
Единственный недостаток характеристик и навыков категории псионики в том, что их нелегко получить, но это решается при игре за культиста.
«Кажется, около 30% игроков были культистами?»
Среди ранкеров доля культистов намного выше, чем среди обычных игроков. То, что 9 из 20 ранкеров – культисты, показывает их популярность.
Кстати, один из девяти культистов – кореец. Я знаю это, потому что лично сражался с ним.
«Сильный противник был».
Я ожидал, что он будет силен, будучи ранкером, но он оказался намного лучшим бойцом, чем я предполагал.
«Культисты хороши по характеристикам, но действительно умелых игроков среди них мало».
Псмоническая сила создана по мотивам того, что мы обычно называем телекинезом, телепатией и подобными сверхспособностями.
Поэтому она часто более абстрактна, чем интуитивна, и имеет сложную структуру, требующую высокого понимания от пользователя.
Другими словами, сила псионической энергии может различаться как небо и земля в зависимости от того, насколько творчески пользователь ее использует.
Тот корейский культист, с которым я сражался, относился к категории творческих игроков.
«Он был прямо как ископаемое, такой закостенелый».
Он показал мне способы использования псионической силы, которые я даже не мог себе представить, и из-за этого я чуть не поседел, пытаясь придумать, как противостоять ему во время боя.
«Хотя благодаря этому я многому научился».
В итоге я победил, но через бой с ним я получил много новых знаний.
Я тоже часто использовал характеристики псионики, но после боя с тем корейским культистом мое понимание псионики значительно возросло.
В любом случае, пришло время использовать опыт, полученный тогда.
«Чтобы правильно использовать характеристики, связанные с псионикой, нужен тип».
Когда я получу тип усиления псионики, мои псионические способности попадут по действие Совершенного организма. Ведь эффект Совершенного организма усиливает эффекты имеющихся типов.
То есть все мои характеристики псионической силы будут усилены вдвойне. Пока у меня недостаточно характеристик псионической силы, которые я могу использовать, так что придется делать ставку на выходную мощность.
«Долго же я ждал. Разблокировать тип».
Текстовое окно, получившее мое разрешение, растворилось в воздухе, и в теле начались изменения.
В моем теле всего 2 внешних органа для использования псионической силы: вспомогательный орган под челюстью и пучок щупалец на затылке*. Во вспомогательном органе особых изменений не произошло, зато большие изменения произошли в пучке щупалец и окружающей области, связанных с характеристикой «Щупальца монстра».
Сначала изменилась форма панциря, покрывающего голову.
Раньше, за исключением торчащих рогов, это был гладкий и простой дизайн, но теперь не так.
Панцирь, защищающий заднюю часть головы, расширился, чтобы защитить щупальца.
Кроме того, на поверхности появились изгибы и узоры, что сделало внешний вид более сложным, чем раньше.
Если раньше панцирь головы можно было сравнить со шлемом с рогами, то теперь это корона. Причем огромная корона.
Когда эффект «Обличия охоты» закончится, размер уменьшится с нынешнего, но факт того, что внешний вид стал красивее прежнего, останется неизменным.
Вместе с изменением панциря, покрывающего голову, сильно изменился и пучок щупалец.
Щупальца, которые раньше были тонкими и длинными, почти как волосы, стали намного толще и длиннее. Теперь они ниспадали до моих плеч.
Изменился и цвет: раньше они были коричнево-черными, как цвет панциря, а теперь стали ярко-фиолетовыми, видимо, из-за впитанной псионической энергии.
Как только завершилась мутация щупалец, все тело начало зудеть. Сопротивление псионике получило эффект усиления и проявилось на панцире.
Благодаря этому на коричнево-черном панцире появились яркие фиолетовые татуировки. Фиолетовые татуировки были выгравированы по всему телу, словно следуя кровеносным сосудам.
Сейчас мои глаза закрыты из-за эффекта символа охоты. Но благодаря развитому вспомогательному органу я мог ощущать изменения в теле так же ясно, как если бы видел их напрямую.
Так завершились все изменения.
«Что-то поменялось».
То, как я вижу и чувствую, отличается от прежнего. Это благодаря тому, что вспомогательный орган также получил эффект усиления, что расширило область и диапазон восприятия.
Теперь я могу обнаруживать псионическую силу даже когда культист не использует ее напрямую.
Эта тонкая фиолетовая энергия, текущая в этой больнице, в этом пространстве. Раньше я не видел ничего подобного.
«Так вот как это ощущается».
В игре это просто отмечало пользователей псионической энергии фиолетовым цветом на миникарте, но может быть, это потому что сейчас все реально?
Я смог снова испытать то удивление и свежесть ощущений, которые почувствовал, когда впервые стал Аморфом.
«С такой чувствительностью я смогу обнаружить атаку культиста еще до того, как он нападет».
Я и раньше мог чувствовать поток псионической силы через вспомогательный орган, но не мог улавливать его так точно, как сейчас. В будущих сражениях с культистами или врагами, использующими псионическую силу, будет намного проще.
Получив тип, я с удовлетворением спустился обратно на первый этаж больницы.
Эффект поглощения металла еще не закончился. Осталось только вернуться в гнездо, где ждут дети.
Как раз когда я собирался выйти из вестибюля, мои чувства уловили что-то странное.
[Двадцать человек в серебристой силовой броне, похожей на рыцарскую, выходят из переулка.]
[Рыцарь впереди, с нарисованной на доспехах девушкой в бикини, говорит: «Разделимся на три отряда по 7, 7 и 6 человек. Первым отрядом буду командовать я, вторым – Теннесси, третьим – Пэрис».]
[Остальные рыцари хором отвечают: «Слушаемся, господин Джейкоб».]
[Рыцарь, названный Джейкобом, говорит: «Теннесси, когда прибудем к больнице, веди второй отряд к черному входу. Третий отряд под командованием Пэриса ждет на станции и оказывает поддержку при необходимости. Первый отряд идет со мной к главному входу».]
[Рыцарь с нарисованным орлом отвечает: «Понял. Второй отряд, за мной».]
[Рыцарь с нарисованным щитом говорит: «Господин Джейкоб. К больнице приближаются люди».]
[Джейкоб отвечает: «Журналисты. Их оставим полиции».]
На этих словах ощущение, будто смотришь ускоренное видео, резко оборвалось.
«Чувство хищника?»
Только способ показа ускоренного видео совпадает, все остальное отличается.
Чувство хищника активируется только при смертельной опасности. К тому же оно фрагментарно показывает приближающееся плохое будущее, а не отображает реальность как есть.
В то же время то, что я только что видел, было намного детальнее обычного. Оно показало, кто говорит, откуда они идут – всё.
«Может, чувство хищника тоже подверглось влиянию эффекта Обличия охоты?»
Эффект Обличия охоты усиливает все имеющиеся у меня характеристики.
Предполагаю, что тип усиления псионики и эффект обличия охоты наложились втройне, из-за чего чувство хищника смогло более точно отобразить опасность, которая наступит намного позже обычного.
«Значит, у них еще есть время добраться сюда».
Можно подумать, что достаточно просто сбежать за это время, но тогда чувство хищника вообще бы не активировалось.
«На их пути к больнице есть станция».
Эффект невидимости все еще действует, но проблема в том, что они могут меня обнаружить. Если я выйду сейчас, меня сразу заметят.
«Сама битва не проблема, но...»
Врагов слишком много. Даже если как-то уничтожить их всех, времени осталось мало. Высока вероятность того, что эффект невидимости закончится во время боя.
«Даже если пойти в обход, там есть те, кто ждет».
Поскольку шесть рыцарей ждут перед станцией, как бы я ни пошел, боя не избежать.
«Проблема всё же во времени».
В состоянии обличия охоты я легко могу убить шестерых, но проблема в том, чтобы сделать это незаметно для всех.
Я изначально пришел в больницу, чтобы не раскрыть городу свою личность. Если я открыто покажу себя, пытаясь выбраться незаметно, это будет полной противоположностью изначальной цели.
«Может, позвать детей?»
Сейчас 10:30 вечера.
В это время проводят проверку на станции перед заседанием совета директоров. Поскольку заседание еще не началось, вероятность проверки сегодня высока.
«В прошлый раз я съел ту журналистку тоже в это время».
Я объяснил это и 26-му перед тем, как прийти сюда. Я сказал ему выходить, когда я дам сигнал, если на станции будет темно.
Морские дьяволы чувствительны к свету, так как живут в глубоком море. Вероятно, 26-й может обнаруживать более широкий спектр света, чем я, так что у него не должно быть проблем с выполнением плана.
«Но теория и практика – разные вещи. Мне нужно хорошо выбрать момент для сигнала».
Я думаю, что отвлекающий маневр с ребятами неплох, но для успеха крайне важно, чтобы я дал сигнал в подходящий момент.
«Производительность вспомогательного органа повысилась, так что если сосредоточусь, то смогу оценить ситуацию на станции... Стоп, подождите».
В этот момент мне пришла в голову другая мысль.
Я попробовал послать 26-му волну, которую обычно посылал.
[З-з-з-з (Слы — шно?)]
「...Большой?」
[З-з-з-з (Это — я — слы — шно?)]
「Большой, что-то случилось?」
「Точно!」
Я попробовал на всякий случай, хоть и думал, что не получится, но получилось!
Я сказал 26-му, чтобы он готовился – скоро дам сигнал. Пока он готовится, мне тоже нужно подготовиться.
«На всякий случай проверю все полученные характеристики, – подумал я».
Когда появлялись текстовые окна, я пропускал характеристики, которые не были срочно нужны, как "Проницательность". Времени было достаточно, чтобы проверить их позже в гнезде.
Но ситуация изменилась. Я могу опоздать в гнездо, поэтому нужно получить их сейчас.
Количество характеристик, полученных мной в больнице, не считая Уильяма – 5. Я получил их от трёх рыцарей и двух гражданских.
Обличие охоты повышает вероятность срабатывания поглощения, но не делает его стопроцентным.
Даже если бы я съел больше людей, вероятность активации на всех эффекта поглощения очень низка.
Но по сравнению с обычным временем, я получил довольно много характеристик за короткий период.
«Быстро применю их и пойду».
Я открыл текстовое окно и быстро просканировал содержимое.
Похищена биологическая характеристика «Космические бактерии» у «Человека».
Применить «Космические бактерии»?
Похищена биологическая характеристика «Огненное дыхание» у «Магмагетора».
Применить «Огненное дыхание»?
Похищена биологическая характеристика «Выносливость» у «Человека».
Применить «Выносливость»?
Похищена биологическая характеристика «Иголки» у «Найтсталкера».
Применить «Иголки»?
Похищена биологическая характеристика «Усиление феромонов» у «Инсектида».
Применить «Усиление феромонов»?
«Даже спрашивать не нужно. Применяю всё».
Когда я получил Совершенный организм, текстовое окно оставило мне такое сообщение:
*Примечание: Эволюция бесконечна.
Тело снова эволюционировало благодаря вновь полученным эссенциям генов.
Воспользуйтесь справкой, если что-то забыли, или не понимаете. Я туда сейчас выписываю почти всё, в том числе и мои возможные “огрехи”.
(Нет комментариев)
|
|
|
|