Глава 17. Криволучье

На самом же деле все обстояло так.

Королевство Сафро не позволяло Церкви Святого Света осесть на своих землях, отказывало Ассоциации Искателей Приключений и любым другим нейтральным или законопослушным организациям.

Все товары, которыми можно было торговать, доставлялись в порт, а иностранным купцам не разрешалось покидать портовые города.

Единственная немногочисленная торговля велась лишь с соседним королевством Коэн.

Более того, королевство Сафро было основано чуть более ста лет назад, его территория была действительно небольшой, а ресурсы — скудными.

Вдобавок ко всему, потоки магической силы были здесь крайне слабы, до такой степени, что даже гильдии, связанные с магией, не были заинтересованы в том, чтобы сюда приходить.

Однако в этом было и своего рода благословение.

Именно потому, что потоки магии были так скудны, земли королевства были на самом деле безопаснее, так как различные магические существа и тому подобное встречались очень редко.

Это, в свою очередь, привлекало сюда некоторых обычных мирных жителей, увеличивая население королевства.

Однако причина нехватки магической силы была не в особенностях региона, а в интригах королевской семьи.

— Неужели вы не видели ни одной другой расы? — с недоумением спросил Кана.

Честно говоря, он такого не ожидал. В этом мире общение между различными расами было относительно частым.

Даже расовая интеграция и совместное проживание были вполне нормальным явлением.

В любом месте могла внезапно возникнуть новая раса.

Даже если континент, на котором они сейчас находились, был в основном населен людьми, они не могли не видеть ни одной другой расы.

Однако все трое дружно покачали головами. Они уже были рыцарями, считались средним классом в этой стране.

Если уж они не видели, то и простые люди, вероятно, тоже.

«Возможно, здесь действует какая-то политика изоляции».

Все странности можно было списать на королевскую семью; в конце концов, они проводили здесь эксперименты по созданию новых рас.

Неудивительно, что по пути сюда он не встретил ни одного не-человека.

— Ваше Высочество, вы бывали в других странах? — внезапно спросил Блейк.

Кана инстинктивно хотел было ответить, но тут же осекся и, покачав головой, сказал:

— Нет, но я читал много книг о внешнем мире, так что немного разбираюсь.

«Чуть не проговорился». У Каны не было никакой возможности побывать за границей.

Проболтав всю дорогу, они сделали привал на ночь. К полудню следующего дня они прибыли в Криволучье.

Издалека была видна проселочная дорога, уходящая в город.

Город не был процветающим, но и не выглядел захудалым; различные здания были разбросаны то тут, то там.

Вдалеке все еще слышался шум текущей речной воды.

А слышно его было потому, что река эта была не маленькой; она вполне подходила под определение крупной реки.

Въехав в город, Кана внимательно огляделся.

«Почти все так же, как я помню».

— Блейк? Разве ты не должен быть с графом на передовой? — женщина у дороги, казалось, узнала Блейка и поприветствовала его.

Многие вокруг знали этих трех рыцарей и время от времени приветствовали кого-нибудь из них.

«Что-то не так». В этом городе казалось слишком много людей, и не было ощущения надвигающейся катастрофы или страха.

Более того, по пути они видели несколько кузниц.

Они даже заметили вдалеке тренировочную площадку, где занималось немало детей.

Весь город не выглядел старым; по многим зданиям было видно, что они построены не так давно.

Создавалось ощущение чего-то нового.

Оглядываясь по сторонам, Кана наконец кое-что сообразил и спросил:

— Жители здесь — это семьи рыцарей?

Блейк удивленно повернул голову, чтобы посмотреть на Кану; он не ожидал, что тот так быстро догадается.

Судя по выражению лица Блейка, Кана понял, что он прав.

— Этот город построен не так давно, верно? Не больше десяти лет?

Блейк кивнул:

— Вскоре после того, как я начал обучаться на рыцаря, меня привезли сюда; в то время это был лишь довольно простой военный лагерь.

Услышав это, Кана больше не стал расспрашивать.

Однако определенная планировка и архитектурный стиль этого города действительно вызывали у Каны ощущение, будто он вернулся в Деревню Новичков в начале игры.

Похоже, он не ошибся местом.

Вскоре они прибыли к небольшой каменной крепости, которая служила резиденцией управляющего.

Территорию охраняли стражники в полных доспехах.

Очевидно, это место также функционировало как военный лагерь.

Из крепости вышел пожилой мужчина в полудоспехах, с несколькими шрамами на лице, что придавало ему несколько свирепый вид.

Похоже, управляющим был этот господин, похожий на отставного рыцаря.

— Рыцарь Джонел, это Его Высочество Четвертый принц, новый управляющий, назначенный графом.

Управляющий Джонел взглянул на Блейка, а затем на Кану. Отдав честь, он не стал много говорить, лишь кивнул.

— Если что-нибудь понадобится, просто дайте мне знать.

С этими словами он повернулся и ушел, не оглядываясь.

Блейк неловко произнес:

— Рыцарь Джонел всегда таков, надеюсь, Ваше Высочество не обидится.

Кана слегка кивнул, не придав этому значения.

— Уже поздно, я отведу вас туда, где вы отдохнете.

Блейк привел их к дому с небольшим двориком.

Он разместил их внутри и предоставил им двух служанок.

Одна помогала с уборкой, другая — с готовкой.

Перед уходом Блейк добавил:

— У нас здесь нет подходящих горничных, так что прошу Ваше Высочество потерпеть некоторое время.

Однако Кана не возражал, лишь отмахнулся.

Он просто поужинал, а еда была просто съедобной.

Кана вошел в свою комнату, чтобы отдохнуть.

Лежа на кровати, он смотрел на балки под потолком, обдумывая дальнейший план действий.

«Теперь можно с уверенностью сказать, что Криволучье — это и есть Город Кровавого Плача, а также место битвы во время бета-теста».

Кана участвовал в бета-тесте.

Конечно, бета-тест был всего лишь трехдневным этапом с участием пяти тысяч человек.

В основном тестировались простые задания и боевая система.

Хоть это и было давно, он помнил некоторые моменты; в конце концов, это было его первое знакомство с виртуальной игрой, которое произвело на него ошеломляющее впечатление.

Хотя ощущения были ограниченными, только с полным визуальным погружением.

Все, что он помнил о бета-тесте, — это поручения, в основном связанные с войной.

Например, помощь в транспортировке раненых, перевозке грузов, доставке припасов.

Во время боя задача заключалась лишь в охране и уничтожении врагов.

Тогда не было никакой сюжетной линии, лишь финальная катсцена, показанная перед завершением бета-теста.

Главным героем катсцены был граф, который позже стал старостой Деревни Новичков.

Позже, когда игра официально запустилась и сюжетная линия постепенно развивалась, они поняли, что битвы, в которых они участвовали во время беты, на самом деле были связаны с арьергардным боем графа при отступлении.

А полем боя был так называемый Город Кровавого Плача.

«Отступать в королевство Коэн придется точно; с их нынешними силами им не справиться с полностью организованной Кровавой Расой. Значит, нужно начинать подготовку здесь».

«Следующий и самый важный пункт — Камень Творения».

Поскольку можно было почти с уверенностью утверждать, что его Особый дар был порожден Камнем Творения на основе его мыслей, для усиления своей мощи и совершенствования этого дара ему нужно было больше Камней Творения.

Кроме того, нужно было усиливать себя и проверить, можно ли добавить Систему очков опыта.

Эта тренировка становилась главным приоритетом, а оцифровка его тела означала, что его физическую силу было трудно истощить.

Более того, очки жизни восстанавливались очень легко, не нужно было беспокоиться о проблемах, вызванных перетренированностью.

По совпадению, сейчас он находился в тылу, так что тренироваться должно быть относительно легко.

Судя по его пониманию сюжета, следующая битва начнется не раньше, чем через месяц.

По крайней мере, должно пройти не меньше половины месяца.

За это время, тренируясь, он определенно сможет достичь второго уровня, а в сочетании с его боевыми навыками этого должно хватить, чтобы справиться с врагами третьего уровня.

Пока он не будет вступать в бой с именитыми персонажами, обеспечить свою безопасность не должно быть проблемой.

Он также мог поэкспериментировать с системой снаряжения, поискать значимые предметы.

Кроме того, поэкспериментировать, можно ли оцифровать зелья? Можно ли оцифровать еду?

В конце концов, в игре Расходники также должны быть частью снаряжения.

В игре еда хоть и была безвкусной, но могла давать полезные эффекты.

После оцифровки зелья могли бы стать немного полезнее.

Даже если эффект оцифровки будет ограничен личным использованием.

Главное, что хотя общий запас магической силы составлял всего двенадцать очков, она восстанавливалась медленно. И хоть медленно, но казалось пустой тратой, если ее не использовать.

Терпеть такое было нельзя.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Сообщение