Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
— Я должна его спасти.
Со временем эта мысль всё сильнее овладевала моим разумом. Она появлялась без предупреждения: когда я шла по улице, убивала проклятых духов, ела, умывалась и даже спала.
Она была словно призрак, поселившийся в моём теле, и постоянно мучила меня.
— Ты должна его спасти.
Будто боясь, что я не услышу, эти мысли превращались в невидимых мошек, проникали в моё тело с каждым вдохом и громко жужжали в моих внутренностях.
Я хотела поймать и раздавить их, но они были хитры, как ещё не напившиеся крови комары, и беспорядочно летали повсюду.
Почему я должна так страдать? Я всего лишь увидела Дадзая Осаму, который не вписывался в этот мир. Таких людей в этом мире пруд пруди.
Притвориться, что не видишь, не так уж сложно.
К тому же, он ещё не тот Дадзай из ВДА, которым станет в будущем.
Но эти два слова — «спасти его», словно написанные чернилами, постоянно наслаивались, разрывая моё сердце. В этот момент мне захотелось рассмеяться над собственной глупостью:
— Человек, который сам едва держится на ногах, хочет стать человеческой лестницей?
Один конец верёвки уже начал ослабевать.
Сцены с Дадзаем Осаму из аниме одна за другой проносились перед глазами.
Появлялись даже образы меня самой из прошлого.
— Хватит.
Я прижала руки к голове.
— Ты победила.
Глубоко осознав, насколько коварными могут быть эмоции, я решила сдаться.
Вздохнув, я открыла перед собой карту местности Йокогамы в системе.
Большие и маленькие зелёные точки на карте обозначали проклятых духов Йокогамы. Когда зелёная точка становилась красной, это означало угрозу для людей, и её нужно было устранить.
Я проигнорировала это, умело нашла значок Дадзая Осаму и наблюдала, как он медленно движется, пока наконец не остановился в Портовой Мафии.
Спустя мгновение я заговорила, обращаясь в пустоту:
— Я хочу спасти Оду Сакуноске.
Он очень важный персонаж в «Бродячих Псах». Если я спасу его, временная линия изменится. Я прекрасно понимала, что это решение повлечёт за собой для этого развивающегося мира, но я хотела попробовать.
Ужасающее давление обрушилось на меня. Страх сопровождался холодным потом, который проступал по всему телу. Горло словно сжалось, следующим шагом было удушье, и тень смерти нависла надо мной.
Но когда я спокойно подняла голову, оно исчезло без следа, словно никогда и не появлялось.
В то же время, словно по наитию, я открыла лежащий у кровати пустой блокнот, и на нём стали появляться строки текста.
1. Он не должен влиять на дальнейшую временную линию.
2. Он должен умереть один раз.
3. Ты не должна больше лениться и не выполнять задания.
Я посмотрела на эти требования, на секунду замерла, а затем тут же расплылась в радостной улыбке:
— Задания я и так буду выполнять, даже если ты не скажешь. А если Ода-саку потом станет писателем на полную ставку, это ведь не повлияет на временную линию, верно?
Блокнот не ответил, но я подумала, что он, должно быть, согласился по умолчанию.
— Тогда договорились! Спасибо!
Я знала, что выглядела такой же счастливой, как портовый грузчик, получивший дневную зарплату.
На самом деле, я уже осознала, что в будущем стану офисным планктоном.
Он не произнёс ни слова.
В воздухе повисла тишина. Я закрыла карту, поднялась с кровати и активировала боевой режим.
Скорость героя позволяла мне быстро добраться до места нахождения проклятого духа.
Я старалась выбирать укромные места. Хотя навыки героя были полезны, они были слишком заметными, а я не умела использовать «завесу» заклинателей.
Хотя можно было использовать автоприцел для обычных атак, чтобы атаковать проклятых духов, обычные атаки магов… лучше о них не говорить.
Было бы плохо, если бы я разозлила проклятого духа.
В ночной тьме это ветхое здание было жутковато тихим.
Проклятый дух уже вошёл в радиус моей атаки. Я видела, как зелёная точка, обозначающая его, бродила по зданию. Здесь был не один проклятый дух.
Крепко сжав веер, я толкнула дверь, и старая дверь издала тяжёлый скрип.
Я осторожно поднялась по лестнице.
Как только я добралась до третьего этажа, я увидела проклятого духа 4-го уровня. Прежде чем он успел среагировать, я уже метнула в него веер. Аромат сирени распространился с активацией навыка, и я не удержалась от чиха.
Не глядя на уже мёртвого проклятого духа, я продолжила подниматься.
— Бум!
Я даже не успела среагировать, как меня отбросило прямо в стену.
— Кхе-кхе-кхе.
Я поднялась, сплюнула сгусток крови. Проклятый дух вдалеке смотрел в мою сторону, его огромные глаза непрерывно вращались.
Вытерев кровь с уголка рта, я почувствовала характерный металлический привкус крови, хлынувший в мозг, и невольно рассмеялась:
— Какой же ты уродливый.
Хотя всё моё тело болело, я всё же поднялась и быстро побежала, прежде чем он набросился на меня. Скорость этого проклятого духа была чуть выше моей. В конце концов, я маг, и ничего не могла поделать с ближним боем, когда противник быстрее меня.
В то же время я немного раздражалась. Я использовала второй навык в сторону проклятого духа, но он ловко увернулся.
— Эй, эй, ты сбил мою комбо-атаку! Ты хоть знаешь, что 2-1 — это суть моей Сяо Цяо?!
Я не знала, поймёт ли он, но по крайней мере это могло отвлечь его внимание.
Заставив себя успокоиться, я поняла, что с его скоростью мне будет трудно попасть в него веером с помощью первого навыка.
Тогда…
Я замедлила бег, наблюдая, как проклятый дух приближается ко мне.
60, 50, 40, 30, 20, 10…
Попался.
Я метнула веер из руки, а сама рванула вперёд, как стрела, выпущенная из лука.
Цветы увядают, но любовь никогда не угаснет!
Я уже привыкла к этим репликам героя, которые слышала только я. Это было не так уж трудно вынести, наоборот, это создавало иллюзию, что я играю в онлайн-игру.
То, что я до сих пор не сошла с ума, сражаясь с такими чудовищами, теряющими рассудок, отчасти её заслуга.
Попал!
С облегчением в сердце я с улыбкой смотрела на проклятого духа, который замедлился от боли после удара моим веером.
Сяо Цяо получает 20% ускорение после попадания по цели, и теперь моя скорость намного превосходит скорость этого проклятого духа.
— Милашка, попробуй-ка это.
Я активировала ультимативный навык, и розовые сирени посыпались с неба, точно падая на проклятого духа.
Донг — донг — донг —
Три удара сирени мгновенно снизили полоску здоровья проклятого духа до 1/5.
Глаза проклятого духа покраснели от ярости. Если бы он мог говорить, то, наверное, уже разразился бы ругательствами.
Ускорение от ультимативного навыка позволяло мне легко уклоняться от его атак, но скорость босса с низким уровнем здоровья снова возросла, из-за чего мне было трудно попасть в него веером.
Я обменивалась с ним ударами несколько секунд, а затем, прежде чем ускорение от ультимативного навыка закончилось, я выбрала правильный угол и метнула веер, одновременно совершая обычную атаку.
Когда мой веер почти попал в него, он увернулся, перекатившись и ускорившись.
Я прищурилась, сжала веер, который уже вернулся в мою руку, и бросилась вперёд с максимальной скоростью персонажа.
Танец цветения!
В момент активации первого навыка, когда я ещё поднимала руку, я тут же использовала «Скачок».
Это то, что Сяо Цяо называет «вспышкой»: используя расстояние и направление «Скачка», можно точно поразить врага первым навыком.
Тело проклятого духа было разрублено в момент удара, а остатки его энергии и само тело стали прозрачными и исчезли.
Битва наконец-то закончилась. Состояние опустошённой маны сильно утомило меня, и тело обмякло, я села на землю.
Моя рука, державшая веер, непрерывно дрожала, но внутри я чувствовала огромное облегчение, особенно после того, как увидела, как сильно выросла полоска опыта моей Сяо Цяо.
Я даже забыла о боли в теле, открыла системную карту, чтобы отправиться изгонять следующего проклятого духа.
Но как только я пошевелилась, сразу же почувствовала сильную боль, от которой невольно вскрикнула, тяжело задышала, чтобы облегчить её, и слёзы непрерывно текли.
Ш-ш-ш, это действительно, действительно больно!
Признаюсь, я ужасно боюсь боли, сильная боль заставляет меня постоянно плакать.
Но чем сильнее боль, тем яснее становились мои мысли, и даже чувства обострялись.
Это тоже побочный эффект?
Не собираясь углубляться в размышления, я быстро успокоилась, вышла из боевого режима и переключилась на Цай Вэньцзи.
Уровень поддержки растёт иначе, чем у других типов героев: он зависит от количества использований, и каждый раз, когда его используешь, опыт увеличивается.
Поскольку в начале боя у меня всегда было много ран, и Цай Вэньцзи низкого уровня не могла достаточно исцелять, я использовала её много раз, и теперь она уже 8-го уровня.
Теперь, если только у меня не сломаны руки или ноги, первый навык может полностью восстановить моё здоровье.
Изящные узоры засветились внутри лечебного круга, окутывая меня нежным зелёным светом, и одновременно мои большие и маленькие раны медленно заживали.
Лекарь действительно очень полезен.
В такие моменты я радовалась, что у меня высокая степень владения Цай Вэньцзи.
Я открыла интерфейс героев, нашла Тай И Чжэнь Жэня. Его ультимативный навык позволяет воскрешать игроков из той же фракции.
Поскольку навыки поддержки слишком сильны, их использование на других ограничено.
Во-первых, он должен быть моим товарищем по команде.
Во-вторых, у него должен быть как минимум нейтрально-законопослушный характер.
Хотя Ода Сакуноске и был из мафии, он определённо соответствовал второму пункту.
Поэтому, если я успею привлечь его в свою команду до его битвы с Мимиком, то после того, как он завершит свою первоначальную временную линию, то есть перед смертью направит Дадзая Осаму на светлую сторону, я смогу использовать на нём ультимативный навык Тай И.
Таким образом, даже если он умрёт один раз, это будет соответствовать второму пункту моего соглашения с Миром.
Моя степень владения Тай И невысока, поэтому, чтобы разблокировать его, мне нужно повысить уровень 26 героев до 15-го.
Подумав о своей жизни гриндера, я невольно надела маску боли.
Не став больше отдыхать, я открыла карту, снова переключилась на Сяо Цяо и поспешила к следующему месту нахождения проклятого духа.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|