Глава 4: Скелет. Часть 2

Тогда я посмотрела вниз на крышу подо мной. Хотя здание было довольно современным, его крыша была сделана из чего-то совершенно отличного от того, с чем я была знакома. Черепица на крыше, казалось, была сделана из тяжелых глиняных кирпичей. Я смотрела на них еще несколько мгновений, прежде чем у меня появилась идея. Я слегка улыбнулась Саллии и указала на черепицу на крыше.

“Я думаю, если мы отдерем одну или две черепицы и бросим их в мистера мешок с костями, мы сможем от него отделаться,” - сказала я. “Даже если черепица на крыше уложена довольно плотно, она же не приклеена. Я думаю, мы сможем отодрать несколько плиток, немного поработав.”

На лице Саллии появилось легкое сомнение, прежде чем она утвердительно кивнула головой и улыбнулась. На мгновение выражение ее лица перестало быть нежным или 'вежливым' в том смысле, какими были ее улыбки в прошлом. Она посмотрела на скелет, и ее ухмылка стала дикой, как у опытного воина на поле боя. “Ну, что ж, давай попробуем. Раз этому существу так нравится нас преследовать, давай превратим его в пыль.” Впервые с тех пор, как я начала с ней разговаривать, Саллия полностью отказалась от своей официальной речи. Однако, несмотря на то, что ее речь была менее официальной, сейчас она казалась более… настоящей. Как будто все это время на ней была маска, и теперь она приподняла ее крошечный уголок.

Потребовалось несколько минут напряжения и ободранных пальцев в попытке отодрать черепицу. Через почти десять минут нам наконец-то удалось сдвинуть эту чертову черепицу с места и в нашем распоряжении оказался целый запас боеприпасов.

Мы посмотрели через край крыши. Скелет все еще пытался взобраться по водосточной трубе.

Саллия посмотрела на меня и одарила дикой ухмылкой, передавая мне тяжелую черепицу. “Это была твоя идея. Твоя и честь”.

Взвесив плитку черепицы на руке, чтобы почувствовать ее вес, удовлетворенная я метнула ее в скелет.

Свист! Плитка пролетела по воздуху. Затем, с громким хрустом, она врезалась в голову скелета. Скелет мгновенно рухнул на землю, а затем снова вскочил на ноги. В отличие от атаки Саллии сковородкой, это повреждение черепа существа было очевидным. Он стал похож на кусок керамики, который треснул, но еще не разбился вдребезги. Я протянула руку за спину и Саллия вложила в нее еще одну плитку черепицы.

Потребовалось четыре снаряда, прежде чем череп скелета превратился в порошок. Как только череп был разрушен, существо перестало подниматься. Один снаряд пролетел мимо, но поскольку скелет не учился на своих ошибках и не имел возможности защищаться, убить его оказалось на удивление легко.

Всего несколько мгновений спустя я почувствовала что-то странное. Небольшая капля энергии, казалось, проникла в мою душу.

В моем поле зрения появилось еще одно всплывающее окно, нарушившее чувство эйфории прежде, чем я успела в него погрузиться.

Вы уничтожили захватчика низшего уровня. Как установлено второй статьей закона о фонде экстренной обороны города, Элаксия выдаст вам ваши законные награды.

(Ошибка – Объект ‘Элаксия’ не найден.)

Не удалось выдать достижение. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, свяжитесь с администратором вашего текущего города.

Убийство: Первое убийство скелета-пехотинца.

Влияние: Внесен вклад в защиту Рынка [крайне незначительного] объема.

Достижение +20, Достижение +0.00

Я посмотрела на светящиеся слова, которые появились передо мной.

Что это?

Я повернулась, чтобы посмотреть на Саллию, прежде чем поняла, что она тоже смотрит в пространство, возможно, самостоятельно просматривая всплывающее окно.

Читая новое всплывающее окно, я почувствовала, как энергия продолжает просачиваться в мою душу. Ощущение усилилось, и я быстро кое-что поняла.

Во-первых, убийство скелета принесло нам пополнение достижения. Если мы будем находить больше скелетов и убивать их, то у нас с Саллией появится способ решить нашу самую насущную проблему. Впрочем получение достижения было похоже на коктейль приятных эмоций. Странная и неестественная смесь счастья, сродни первой дозе наркотика и эйфории от первого поцелуя, все это смешалось воедино. Это чувство возбуждения поднялось внутри меня в тот момент, когда я получила Достижение, и из-за него мне было трудно контролировать себя. Это было как наркотик. В тот момент, когда я почувствовал его, мне захотелось еще

Я вздрогнула, обрывая ход своих мыслей прежде, чем оно прекратилось. Я даже и не могла подумать, что Достижение такое, но оно определенно вызывало привыкание. Если бы я позволила этому чувству охватить себя в момент нахождения среди скелетов, я, несомненно, лишилась бы жизни.

Достижение было необходимо мне, чтобы выжить. Однако оно также было и опасно до тех пор, пока я не найду способа сдерживать свои эмоции в момент его пополнения. Если этого не сделать, я могу начать ставить пополнение достижения выше своего выживания, просто потому, что было приятно получать его. И подобные мысли могли бы легко убить меня. 

Я потратила почти целую минуту, барахтаясь в смеси страха и беспокойства. Затем, наконец, я сосредоточилась на настоящем. Я еще толком не знала, что такое Достижение, кроме того факта, что оно было средством выживания и валютой, но, возможно, был какой-то способ контролировать это чувство. Пополнение Достижения было мне необходимо для выживания, поэтому я никогда не смогу отказаться от него. И если это так, то мне необходимо найти способ контролировать это. Однако я вернусь к этому вопросу позже, когда узнаю больше о Рынке и Достижении.

Я открыла экран своего статуса, чтобы посмотреть, нет ли каких-нибудь изменений. Атрибуты не изменились, также как и раздел предметов, но третий раздел панели моих Атрибутов изменил объем моего Достижения. 

 

Оставшиеся жизни: 5

0/10 Использованные ключевые ячейки

Штраф за перенасыщение: 0

Способности:

Врожденные способности: Контроль тела

Временные эффекты:

Нет

Достижение: 8.77 -> 28.65

Я заметила, что ни одна из моих характеристик не увеличилась, несмотря на то, что я довольно сильно напряглась физически и умственно. Я надеялась, что, возможно, после боя всплывающее окно проинформирует меня о появлении нового навыка или способности, или о чем-то еще в этом роде. Однако ничего подобного не произошло. Очевидно, что характеристики не увеличиваются в результате физических нагрузок или мысленной деятельности. Вероятно, их нужно покупать или что-то в этом роде. В любом случае, физические нагрузки не сделают меня здесь сильнее.

Я снова посмотрела на оставшееся у меня Достижение. Когда я впервые здесь появилась, оно было 8.77. Убив скелета, я получила 20 единиц в достижение, но потеряла 0,12 единицы достижения за те несколько часов, что мы с Саллией бродили вокруг и сражались со скелетом.

Теперь мне оставалось жить 28 дней вместо 8. Все еще очень мало, но у меня теперь было гораздо больше возможностей, чем раньше.

Я вздрогнула, чувствуя смесь нервозности и решимости, когда посмотрела на экран своего статуса. Достаточно ли было 28 дней? Смогу ли я найти все, что мне нужно, за это время?

Я понятия не имела. Однако скелет с ошеломляющей уверенностью подтвердил, что этот разрушенный город был еще менее мирным, чем я думала. Мне нужно было не только выяснить, как пережить голод Достижения, избавиться от вызывающего привыкание приятного ощущения, которое я испытывала, когда получала достижение, и не допустить, чтобы физическое ухудшение убило меня. И нам с Саллией также нужно было следить за появлением других скелетов, если мы не хотели, чтобы нас окружили и убили.

РЕКЛАМА

Хроники Первобытных Войн

Шао Сюань присоединяется к другу в экспедицию на недавно найденные археологической раскопки. После чего ему в руки попадает обычный с виду камень, но он никак не ожидал, что этот камень отправит его в другой мир. Здесь он просыпается в теле маленького ребенка сироты. Вокруг него нецивилизованный мир...
Читать

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 4: Скелет. Часть 2

Настройки


Сообщение