Глава 2: Добро пожаловать на Рынок. Часть 2

Приблизившись к трупам парней, мне стало очевидно, что в отличие от кучи картофельных чипсов за пределами комнаты, каждый труп выглядел в основном свежим, как будто он умер несколько мгновений назад. Однако конечности трупов уже начали синеть и появилась возможность видеть сквозь часть плоти и костей на кончиках пальцев их пальцев, как будто трупы со временем становились прозрачными. В комнате вообще не было запаха, что также показалось мне странным, как будто смотришь на пластиковые манекены. Крови также не было, несмотря на то, что каждый из четырех трупов подвергся ужасному истязанию. Это делало сцену гораздо более сюрреалистичной, чем она уже была.

Поморщившись, мне пришлось продолжить осматривать трупы на предмет полезных предметов. То, что этого человека убивали снова и снова, заставило меня еще больше опасаться этого города. Колотые раны на теле, наряду со следами ожогов, наводили на мысль, что город подвергся вторжению. В конце концов, колотые раны не были вызваны стихийными бедствиями или падающими обломками. Это была преднамеренная работа кого-то с оружием. В таком случае мне нужно было быть настороже в поисках того, кто это сделал. 

Мне также нужно было кое-какое оружие. Этот парень оставил конусообразный след от ожога на полу, пытаясь защититься. Может быть, у него было оружие, которое мне можно использовать? Обыскав его, мне удалось обнаружить только наполовину расплавленные куски стали на его запястье. Какие бы полезные предметы ни были у этого парня, теперь они превратились в расплавленный шлак. На его трупе больше не было ничего, что стоило бы разграбить.

Вздохнув, мне пришлось покинуть комнату ‘привязки’ и продолжить обыск дома. Даже если на теле ничего не нашлось, в остальной части дома могло быть что-то полезное, верно?

В доме было много мебели и нездоровой пищи. Была даже небольшая комната с удобными креслами и множеством книг, все из которых казались развлекательными романами без какой-либо полезной информации внутри.

В последней комнате, наконец, нашлось кое-что интересное. Эта комната оказалась чем-то вроде гардеробной. Вся одежда была сшита для человека с гораздо более крупным телосложением, чем у меня. Тем не менее, мне попался один деревянный браслет.

После прикосновения к маленькому, на первый взгляд незначительному деревянному браслету, передо мной появился еще один набор плавающих букв.

В данный момент вы находитесь в контакте с предметом, который никому не принадлежит! Хотели бы вы заявить о праве собственности на него?

 

Предмет: Простой браслет дружбы

Свойства: Позволяет вам назначать других людей, у которых есть корпоративный браслет дружбы, вашими ‘друзьями’. После переселения вы всегда будете рождаться в том же измерении, что и ваши друзья, в довольно близкой географической близости друг от друга.

Этот предмет "восстанавливается" и будет реконструироваться каждый раз, когда вы вернетесь на Рынок. Обратите внимание, что этот процесс активируется автоматически всякий раз, когда тратится жизнь, и работает только в том случае, если этот предмет установлен в ячейку для предметов.

Стоимость обслуживания - 1,3 достижения за реконструкцию.

"Я хочу получить этот предмет", - пронеслось у меня в голове. Браслет внезапно растворился в воздухе, и мое запястье ощутило физическую тяжесть. В отличие от предыдущего, теперь невидимый браслет обладал определенным присутствием, которого раньше не было. Несмотря на то, что он был невидим, его вес ощущался больше, чем когда-либо в прошлом. Это было так, как будто предмет давал мне о себе знать.

Простой браслет дружбы, добавлен в инвентарь.

Использованные ячейки для предметов: 1/5

С ухмылкой понимаю, что браслет добавлен.

Через несколько мгновений от меня последовала мысленная команда "удалить", и браслет снова появился на моем запястье.

Простой браслет дружбы, удален из инвентаря.

Количество использованных ячеек для предметов: 0/5

Достаточно просто. Браслет был вновь добавлен мной в инвентарь. А теперь стоит задуматься.

После моего появления на Рынке, у меня перед глазами постоянно всплывали сообщения. Не придавая этому значения сперва, теперь возникал вопрос, откуда они брались? С какой целью они появлялись… напоминать мне о чем-нибудь?

Уставившись на мгновение в пространство, задумавшись, чего же мне не хватает. Через мгновение мне пришла в голову странная мысль. Это было очень похоже на RPG-игру, с ограниченным количеством ячеек для предметов и текстовыми уведомлениями. Может быть, можно увидеть и что-то еще?

Вызываю в голос: “Статус? Экран статуса?”. Ничего не происходит.

“Профиль! Ухххх… Личный статус? Ну хоть что-нибудь?” - произношу я, но по-прежнему ничего не происходит.

А если мысленно? Использование голосовых команд не принесло ни малейшего результата. Однако мысленная концентрация на своих ощущениях принесла искомый результат.

Текущий Носитель: Базовое физическое тело (Рыночная модель по умолчанию – модель массового производства 417-T), Мозг Маны (Рыночная модель по умолчанию – модель массового производства 62-B)

Базовое физическое тело: +5 оценка (100 очков) ко всем характеристикам, пока вы обитаете в этом физическом носителе. Тело начнет разрушаться через несколько месяцев. Тело имеет некоторые утечки и не может идеально вместить душу Переселенца. Рекомендуется найти замену или переселиться до того, как возникнут проблемы.

Мозг маны: Позволяет вам думать. Поскольку он полностью состоит из маны, возможно разместить этот мана-мозг внутри души, вместо того чтобы полагаться на функционирование физического тела.

Предупреждение: Настоятельно рекомендуется беречь свой мозг и всегда поддерживать работоспособность по крайней мере одного мозга или его эквивалента. Если ваш мозг поврежден или разрушен, возможные последствия включают потерю способности мыслить до тех пор, пока не будет приобретен новый мозг и не будет связан с вашей душой. Пожалуйста, всегда имейте это в виду.

 

Физический уровень

Психический уровень

Сущность

Сила: 0 (+100)

Оценка 5

Интеллект: 0 (+100)

Оценка 5

Поглощение: 0 (+100)

Оценка 5

Ловкость: 0 (+100)

Оценка 5

Сила воли: 0 (+100)

Оценка 5

Проявление: 0 (+100)

Оценка 5

Стойкость: 0 (+100)

Оценка 5

Восприятие: 0 (+100)

Оценка 5

Привязка: 0 (+100)

Оценка 5

 

 

Изменение: 0 (+100)

Оценка 5

 

Оставшихся жизней: 5

Использовано 0/10 ключевых ячеек

Штраф за перенасыщение: 0

Способности:

Врожденные способности: Контроль тела

Достижения: Налоги

Оставшихся достижений: 8.79

 

Предметов: 1/5

1: Простой браслет дружбы

 

Контроль тела – вы получаете возможность контролировать выбор пола при переселении. 

Текущая настройка: Пол женский (нажмите, чтобы просмотреть дополнительные параметры)

Налоги – Всякий раз, когда вы получаете достижение, 20% от него автоматически вычитается и выплачивается человеку, который добавил вас на Рынок. (Поскольку вы были добавлены на Рынок автоматизированной системой, вместо этого вы платите налоги Владельцу Рынка. Таким образом, налоги выплачиваются непосредственно Элаксии… Сканирование...

Элаксия не найдена. Попытка найти получателя налогов - владельца Рынка… Ошибка. Сейчас на Рынке нет владельца. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с правовым кодексом Рынка.

Категория ‘Налоги’ на экране моего статуса помутнела. Затем, несколько мгновений спустя, она полностью исчезла, а также без следа исчезла категория "Достижения".

Гм?

Пришлось потратить несколько минут на анализ информации на экране своего статуса, пытаясь понять, что только что произошло. Пока не было ничего полезного или простого для понимания, пока, наконец, не появилось кое-что еще.

Обнаружен недавно умерший. Хотите ли вы включить автоматические информационные всплывающие подсказки? Это позволит вам просмотреть более подробную информацию об определенных ключевых словах, особенно о тех, которые отображаются на экране вашего статуса. Рекомендуется новичкам для ознакомления с Рынком и Системой! Доступно по низкой цене - 0,01 достижения в час! Может быть отключено в любое время.

Да/Нет

У меня было достаточно достижений, чтобы заплатить за это, и мне отчаянно нужно было это знать. Я подумала "да", увидев уведомление. Внезапно я почувствовала, как в моем мозгу сами собой собираются фрагменты информации, позволяя мне понять, на что я смотрю.

Внезапно я поняла, что означают мои характеристики.

У абсолютно нормального человека характеристики должны быть равны 100 в каждой категории. На экране статуса в данный момент отображались две вещи – мои ‘постоянные’ характеристики и мои ‘временные’ характеристики. Все тела имели некоторые различия в физических и умственных характеристиках, но их можно было изменить после того, как я получаю новое тело. С другой стороны, у моей души также были характеристики. Они были постоянными и добавлялись к способностям и ограничениям тела, в котором я обитаю. В тот момент у моей "души" вообще не было характеристик, и все мои атрибуты были даны моим текущим телом.

Атрибуты также были разделены на оценки. Чтобы повысить оценку атрибута, нужно было добавить 20 очков к этой категории. Разница в силе между кем-то со 100 и 119 очками была заметна, но имела гораздо меньшее значение, чем разница между 119 и 120 очками в атрибуте. Каждые 20 очков увеличивали оценку характеристики на 1. Прямо сейчас у меня была оценка 5 по всему - я была совершенно обычным человеком, во мне не было ничего особенного. Кроме того факта, что я находилась в центре разрушенного города, по меньшей мере, в загробной жизни.

Наконец, я поняла, что "Достижение" - это валюта. Единственная валюта, которая имела значение на Рынке. Это также был своего рода материал для творчества. Я не могла понять, в чем польза, потому что информация, предоставляемая всплывающей подсказкой, была слишком расплывчатой, и я понятия не имела, как заработать больше достижений. 

Что еще более важно, достижение было тем, что мне требовалось, чтобы выжить. Это как пища, вода, кислород и тепло, объединенные в единое целое. Как душа, если бы у меня когда-нибудь закончилось достижение, я бы перестала существовать. Это была не та смерть, которую можно исправить, закончив жизнь и получив новое тело. Это был конец. Полностью истратить достижение означало немедленную смерть.

Я просмотрела другие части экрана статуса, надеясь, что появится больше всплывающих подсказок. Я только получила информацию о том, что способности были постоянными, во многом как характеристики, привязанные к моей душе, и что ключевые способности можно было приобрести только через соответствующие реинкарнации. Что бы это ни значило. Во всплывающих подсказках не было никакого объяснения этому, что привело меня в замешательство по поводу того, что мне на самом деле нужно было сделать.

После нескольких минут просмотра экрана статуса я больше ничего не смогла найти. Поскольку у меня была вся информация, которую могла дать всплывающая подсказка, я пока отключила ее. Прямо перед тем, как закрыть экран статуса, я увидела, что кое-что изменилось.

Мое достижение уменьшились на 0,02.

Я почувствовала инстинктивную реакцию содрогания в глубине своей души. Я поняла, что, возможно, у меня гораздо меньше времени, чем я думаю.

Время от времени моей Душе требовалось "подкрепиться" каким-нибудь достижением. Подсказки уже говорили мне, что Достижение - это и еда, и деньги, но только сейчас я, наконец, поняла, что это значит.

Мне нужно было питаться достижением, чтобы жить. И мое достижение было очень низким, почти на грани истощения. У меня оставалось всего 8,77, и каждая минута уменьшала мое достижение. Я должна была найти способ увеличивать достижение, иначе я стала бы еще одной гниющей кучей в океане душ.

Когда я пыталась провести мозговой штурм способов пополнения достижения, я услышала нечто совершенно неожиданное.

"Эй? Здесь есть кто-нибудь еще?”

Донесся издалека девичий голос.

Был ли здесь кто-то еще?

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 2: Добро пожаловать на Рынок. Часть 2

Настройки


Сообщение