Глава седьмая: Свод правил Повелителя подземелий, прерванный 

Было несколько других вариантов.

Первый назывался "Свободные комнаты", второй был помечен как "Наследие леса", а третий гласил: "Рост рощи".

Тай знал, что на вкладке "Доступные комнаты" будут перечислены все комнаты, которые он может выбрать на текущем уровне подземелья. Но он никогда не читал ни о каких других вариантах. Материалов о подземельях было мало.

“ Что это? - спросил Тай.

“Каждый из этих вариантов, как "Наследие леса", так и "Рост рощи" представляют собой набор способов получить различные и более сильные комнаты, уникальные для подземелья. Они продвинут подземелье гораздо дальше, чем любой обычный выбор комнаты.”

Это секретные опции, которые дают более высокоуровневые и редкие монстры-боссы! И поскольку я убедил прародителя присоединиться ко мне, держу пари, они будут безумно могущественны. Я хочу что-то, что сделало бы мое подземелье еще лучше, чем подземелья других, более примечательным. Совершенным.

Тай потянулся к маленькому подиуму и светящейся зеленой кристаллической надписи с надписью "Наследие леса".

“Подожди, - сказала Старуха, поднимая руку, ее тонкие пальцы были слишком длинными для ее фигуры, даже с ее новым телом. - Как насчет того, чтобы вместо этого выбрать свою первую комнату, а затем отправиться на поиски хорошей группы искателей приключений для погружения в подземелья? Пройдись пару раз,чтобы представить, на что будет похоже подземелье. Мне нужно немного времени, чтобы обдумать все, что здесь происходит. Многое из этого - личное”.

Как создание подземелья может быть личным?

“Я имею в виду… Ты уверена? Это кажется далеким от идеала — разве я не должен знать все варианты увеличения подземелья?”

"Ничто здесь не повлияет на выбор твоей первой комнаты, малыш. Имей хоть немного доверия. Тебе понадобится Святилище Леса, чтобы иметь возможность использовать что-либо еще, и ты не должен использовать его в качестве своей первой комнаты.”

У Тая были свои опасения, но он решил довериться Старухе.

Его осенила одна мысль.

“Кстати, как тебя на самом деле зовут? Или у божественных существ есть только титульные имена? Я имею в виду, мне кажется странным, что ты просто "Старуха’. Особенно сейчас — ты совсем не похожа на старуху. Если бы я мог дать тебе какое-то имя, то скорее назвал бы "горячей девкой".

Старуха указала на него пальцем.

"Все еще не теряешь нахальства. Ты отлично знаешь, что когда-то я носила имя "Мать дриад’. Ты можешь называть меня ”матерью", если хочешь."

Это вывело Тая из себя, он чувствовал себя каким-то странным фетишистом.

“Все еще больше похоже на титул, чем на имя”.

Старуха заколебалась, но наконец заговорила.

"Когда-то я была известна как Сэления. Сэления из Илума. Но я давным-давно отказалась от этого имени. До того, как аверианский, высокий или средний, вообще стал языком. Я уже сто лет не пользовалась этим прозвищем.”

“Илум?"

“Юнец, если ты не выберешь комнату и не уберешься отсюда, я нарушу правила подземелья, запрещающие устраивать тебе взбучку, когда ты здесь в качестве повелителя подземелий”.

Тай рассмеялся и протянул руки к древней, но теперь горячей дриаде, сидевшей на камне.

“Ладно, ладно. Но пожалуйста, могу я называть тебя Сэления?”

“Хм. Отлично. Но не распространяйся об этом повсюду — я бы предпочла, чтобы люди все еще думали обо мне как о Старухе за пределами этого места. Я заслужила свой возраст и статус, и люди относятся к молодой женщине по-другому. В чем-то намного лучше, но это больше не то, что меня волнует. Я прожила эту часть своей жизни, и я бы предпочла казаться мудрой, мудрость обычно приписывают пожилым людям”.

“Спасибо тебе… Сэления.”

Затем он снова повернулся к планшету и нажал на кнопку ‘Доступные комнаты’.

Светящиеся руны сдвинулись, показывая ему новую таблицу.

Комната

Эффект

Основные комнаты [Доступны для всех подземелий, специальных требований нет]

Логово

+Максимум 8 монстров. Это будет выглядеть как обитаемое пространство для монстров, и встречи в этой комнате будут выглядеть так, как будто это в самом деле логово.

Гнездо

+1 Суб-босс. +4 Маленьких монстра. +2 Восстановления. Это место размножения монстров.

Искра

+1 Уровень магических эффектов. +1% к уровню местной магии. +1 к качеству добычи.

Комната сокровищ

+.5 Ставки добычи, +1 дополнительная ставка добычи за этаж, на котором она находится.

Расширенные комнаты [Доступны благодаря сочетанию основных комнат]

Н/Д

Специальные комнаты [Доступны благодаря магии подземелья или боссу]

Воздушная искра (максимум 1 на этаж)

+2 Уровня магических эффектов, смещает магию в сторону воздуха. +3% местного уровня магии. +2 Качества добычи.

Роща Фей (максимум 1 на этаже)

+2 Уровня монстра. +Максимум 4 монстра. Монстры на этом этаже относятся к феям и их подтипам.

Звериный лес (максимум 1 на этаж)

+1 Уровень монстра. +6 Максимальных монстров. Монстры на этом этаже выглядят как звери и магические твари.

Мастер-комнаты [Доступны благодаря сочетанию основных комнат и расширенных комнат или специальных комнат, количество всегда ограничено]

Н/Д

Сверхъестественные комнаты [Доступны при выполнении условий Лесного святилища или при выполнении условий и наличии других необходимых комнат.]

Н/Д

Где находится святилище леса? Она прячет комнату! Тай на мгновение задумался о том, чтобы затеять драку из-за этого, но знал, что Сэления обладает почти бесконечным терпением. Тай... этого не сделал. Он решил подождать, когда она будет готова поделиться, чтобы не раздражать ее и не заставлять ждать.

Он сосредоточился на том, что мог сделать.

“Итак, я мог бы оформить этаж прямо сейчас? Специальная комната кажется довольно сильной, так как она даст мне два дополнительных уровня монстров.”

Он увидел, как Сэления нахмурила брови, и понял свою ошибку.

"Подожди, подожди, - сказал Тай. - У меня могут быть максимум монстры третьего уровня. Извини.”

Она расслабилась.

“Однако специальные комнаты кажутся намного лучше… Могу ли я получить ее сейчас и по-прежнему получать выгоду после того, как мы прокачаемся, а максимальный уровень монстра будет равен четырем?”

“Можешь”, - сказала Сэления.

Тай был растерян.

“Я читал, что для того, чтобы заполучить монстра-босса этажа, нужно Гнездо и Искра или Специальная искра. Может, мне вместо этого купить Гнездо?”

“Давай обсудим”, - сказала Сэления, лениво махнув рукой.

Тай потирал подбородок, когда говорил, его глаза были устремлены вдаль.

“Ну, я получаю суб-босса, с которым люди могут сражаться, и четырех маленьких монстров, но восстановление плюс два - это самое главное. Даже с дополнительными монстрами у меня был бы эквивалент шестнадцати монстров для восстановления... но у меня было бы восстановление в три целых две десятых, так что я восстанавливался бы каждые пять часов. Если бы я был действительно осторожен, то мог бы бегать по подземелью пять раз в день. Больше, если кто-то напортачит и не закончит пробежку”.

“И что?”

И это позволило бы мне помочь многим новым людям получить свой первый или второй уровень. Я имею в виду, что группа из четырех искателей приключений достигла бы второго уровня, даже если бы они сражались только с монстрами первого уровня. Какое-то время я мог бы обучать новичков, доводить всех до нужного уровня. Я имею в виду, что если бы я действительно, по-настоящему постарался, я мог бы так провести более девяти тысяч человек за год. Это было бы огромным благом для нашей цивилизации”.

"Ты чересчур оптимистичен, юнец. Чтобы прокачать наше подземелье, нужны искатели приключений более высокого уровня, поэтому предоставление возможности новичкам сокращает время опытных искателей. Кроме того, ты потеряешь несколько человек в подземелье. Они умрут, помнишь? И многие люди не такие сумасшедшие, как ты. Они будут счастливы остаться на первом уровне, если альтернативой будет риск смерти в подземелье.”

Тай продолжал поглаживать свой подбородок, рассеянно отмечая, что теперь его подбородок слегка изменился на ощупь. В словах Сэлении был смысл. Еще…

“Я думаю, что мне нужна скорость восстановления. И большая часть того, что я прочитал, указывает на то, что Гнездо - самый распространенный вариант первого выбора. Я знаю, что позже у меня будут все эти специальные опции, но я хочу, чтобы база была прочной. Я соглашусь с этим”.

Он протянул руку и коснулся ‘Гнезда’ в списке.

На планшете появилась коробка, очерченная красными кристаллами.

Вы собираетесь выбрать комнату в подземелье. Выбор комнаты в подземелье является постоянным, и после выбора он не может быть изменен. Вы хотите продолжить? Да или нет?

Что ж, приятно знать. И мне хочется сидеть здесь и пытаться просчитать тысячу возможных путей, а не делать это наобум.

Тай оторвал взгляд от светящегося постамента и посмотрел на Сэлению. “Ты...”

Да, юнец. Оставшаяся часть подземелья потребует всей силы твоего разума, и тебе придется планировать и все такое, но тебе понравится. Активируй подземелье. Каждый день, пока ты этого не делаешь, это потраченный впустую день, как для подземелья, так и для искателей приключений.”

Тай снова посмотрел на зловеще очерченную коробку и подумал:

"Да".

Он почувствовал, как вокруг него всколыхнулась магия, но больше ничего не происходило.

Затем на планшете появилась коробка, обведенная чем-то похожим на зеленые кристаллы.

Выбрана комната ‘Гнездо’. При этом выборе новые опции не открываются. Обновлена карта подземелий.

Пока Сэления снисходительно наблюдала за происходящим, Тай снова открыл свою карту подземелий.

Подземелье в Роще дриад

Воздух, Душа, Мир

Подземелье первого уровня

Счет 11 (12-1) Подземелье

Категория

Счет

Эффект

Уровень монстра

2

В подземелье есть максимум монстры 2-го уровня. [1/10 из базового балла подземелья, округленного в большую сторону. Уровни монстров обычно не могут превышать уровень подземелья +2]

Максимальное количество монстров

17

В подземелье может быть 17 монстров (стоимость восстановления 16), распределенных примерно поровну между его возможными уровнями. [Базовый балл за подземелье + Гнездо (x1)]

Монстр

Номер

Общая стоимость восстановления

Особый

Босс

0

0

Заместитель босса

1

2

Монстр

12

12

Малыш-монстр/Миньон

4

2

Скорость восстановления

3.2

Подземелье восстанавливает 3,2 монстра в час. [.1 x Базовый балл подземелья + Гнездо (x1)

Магические эффекты

2

2 небольших магических эффекта или 1 чуть больший. [Базовый балл за подземелье, округленный]

Ловушки

0

Уровень добычи

1

Если они найдут какого-нибудь монстра, который сбросит добычу, они будут считать, что им повезло. [Всегда 1 база]

Качество добычи

1

О, радость, ржавый нож! Мама может перестать работать в поле! [Всегда 1 база]

Магический выход

12

Подземелье добавляет магии миру и его окрестностям. На текущем уровне это добавляет 12% к базовому уровню магии и влиянию узлов и 0,012% к базовому уровню магии остального мира. (Базовый балл плюс уровень подземелья и то же самое более чем на 1000 процентов.)

Специальные категории

Н/Д

Комнаты

Категория

Номер

Эффект

Первый этаж

Гнездо

1

+1 Суб-босс. +4 Маленьких монстра. +2 Восстановления. Это место размножения монстров.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава седьмая: Свод правил Повелителя подземелий, прерванный 

Настройки


Сообщение