[Отображение ожидающих уведомлений!]
[Вы победили орду Анафемы! Это объединение нескольких боевых уведомлений. Для получения полного списка, пожалуйста, запросите дополнительную информацию]
[Награда: 675 очков]
Я почувствовала, как мои глаза расширились от синих квадратиков, появившихся в моем поле зрения. Неужели я действительно убила столько Анафем? Я пыталась вспомнить, но весь бой был как в тумане, одно отчаянное действие за другим. Я вспомнила, что сразила многих из них, когда они навалились на горящий труп Анафемы, вырвавшей двери, но действительно ли я сразила стольких?
Я немного подумала над воспоминаниями, прежде чем покачать головой. В это было трудно поверить, но Система не могла лгать. Нет, сейчас я должна была думать как Магическая Девушка. Что бы сделал настоящий Страж, получив уведомление, подобное этому?
«Можешь ли ты показать мне уведомления о новой Анафеме, которую я убила?» – спросила я через мгновение. Если я собираюсь сражаться с новыми Анафемами, то мне казалось, что имеет смысл хотя бы знать, с чем я столкнулась до сих пор. Кроме того, во мне проснулось любопытство. Бой был... отчаянным. Я хотела знать, каких монстров мне удалось победить.
[Конечно.]
[Повержен («Опустошающий медведь» - 7 уровень)]
[Награда: 15 очков]
Должно быть, это была безголовая Анафема с зияющей пастью вместо головы. Мне было довольно легко победить его, но я стреляла прямо в его горло. Если прикинуть, его, вероятно, было сложнее одолеть оружием ближнего боя.
[Повержен («Истлевший крикун» - 16 уровень)]
[Награда: 30 очков]
Я вздрогнула, вспомнив звук, который издал монстр, взывавший к остальным Анафемам. Его было относительно легко уничтожить, но способность предупреждать других о своем точном местонахождении с лихвой компенсировала отсутствие защиты. Если мне снова придется сражаться с таким существом, его нужно будет уничтожить в первую очередь».
[Повержен («Клинковый жнец» - 14 уровень)]
[Награда: 25 очков]
Я догадалась, что это был худой гуманоид с четырьмя руками, заканчивающимися лезвиями. По его тонкой фигуре было трудно попасть, и я готова была поспорить, что сражаться в ближнем бою с четырьмя разными руками, размахивающими вокруг, было просто кошмаром.
[Повержен (Ползучий кошмар - 24 уровень)]
[Награда: 50 очков]
Меня охватило удивление. Это могла быть только Анафема, открывшая дверь, и она была даже более высокого уровня, чем Новорожденный Арахномантис. Бой был не очень сложным, но мне пришлось использовать все пули из моего «Уравнителя», пять из которых попали ему прямо в глаза и в мозг. Если честно, было удивительно, что мне потребовалось так много, чтобы убить эту тварь, даже если я попала в жизненно важный орган. Я могла только представить, как страшно было бы с ним сражаться, если бы он не был полностью сосредоточен на открытии двери.
[Повержена («Громадная масса» - 12 уровень)]
[Награда: 20 очков]
А это, должно быть, была гигантская Анафема в самом конце, которая настигла меня, когда я выходила из лабиринта живой изгороди. Я провела рукой по ребрам, но не почувствовала ни малейшего дискомфорта, даже в том месте, где шип пронзил меня насквозь. Возможно, это не должно удивлять, учитывая, что мне снова приделали руку, но все равно было странно пережить травму и очнуться в полном порядке.
[Теперь перейдем к следующему, – сказала Селена, не давая мне предаться размышлениям. – Я бы посоветовала дождаться конца, прежде чем открывать статусное меню].
Прежде чем я успела ответить, в моем поле зрения появилось еще одно синее окошко.
[Поздравляем! Вы повысили уровень в несколько раз! Теперь у вас 12 уровень!]
[Доступные очки статистики: 0]
Я поморщилась от последнего слова, думая, как сильно я испортила свой «билд», потратив очки только на Ловкость и Проворность. По крайней мере, я заработала всего четыре уровня. Я не знала, впечатлило ли меня такое количество уровней или разочаровало. Я знала, что получаю опыт за победу над Анафемой, и хотя я предполагала, что опыт действует так же, как и в других видеоиграх, в которые я играла, я так и не узнала подробностей от Селены.
К счастью, передо мной сидел эксперт.
«Селена, как именно работает зарабатывание опыта?»
[Основной источник опыта - победа над Анафемой, – радостно начала объяснять Селена. – Чем выше уровень Анафемы, тем больше опыта ты зарабатываешь. Каждый раз, когда ты повышаешь уровень, опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, увеличивается. Более того, есть определенные «этапы», на которых количество необходимого опыта резко возрастает. Десятый, двадцать пятый, пятьдесят и 250-й уровни считаются второстепенными, а каждый сотый уровень - главным. Единственная другая функциональная вещь, которую тебе нужно знать, - ты получаешь меньше опыта за победу над Анафемой ниже твоего уровня, но это действительно становится значительным снижением только при разнице в уровнях в пятнадцать и более раз. Конечно, обратное тоже верно.]
Я медленно кивнула. Эта информация соответствовала моему новому уровню. Благодаря нашей стратегии, большинство Анафем, которых я уничтожила на защитной станции, были довольно близки к моему уровню. В сочетании с достижением десятого уровня, неудивительно, что я получила всего четыре уровня. Это даже больше впечатляло.
[Дальше?] – спросила Селена, и я кивнул.
[Поздравляем! Достигнув десятого уровня, вы открыли классы!]
[Количество доступных классов: 10]
[Я бы рекомендовала пока подождать с изучением доступных классов, – вмешалась Селена сразу после уведомления. – Кроме того, хотя я уверена, что ты наверняка понимаешь, что такое класс, учитывая твою игровую историю, я бы хотела объяснить тебе это позже. Я думаю, что обсуждение твоих возможностей с другими Стражами и выяснение их мнения также может быть полезным.]
Несмотря на искушение взглянуть на то, что я разблокировала, я склонила голову в знак согласия. Получить полную информацию о том, что класс делает для меня, казалось хорошей идеей. В большинстве видеоигр классы рассматривались примерно одинаково, но в разных играх было множество нюансов, которые отличались друг от друга. В любом случае, я не спешила с выбором класса, поэтому я не стала вызывать свои классы и подождала, пока появится следующее уведомление.
[Поздравляем! За достижение десятого уровня ваше дополнение (Демонический Глаз Соболиной Бродяжки) было улучшено!]
[Поскольку сила твоя растет, раскрывается твой второй грех. Для той, кто наблюдал за другими и задавался вопросом, что же отличает тебя, той, кто отчаянно стремился к нормальности других, Грех Зависти открывает новый взгляд. О Соболиная Бродяжка, пусть твое зрение откроет все грани перед тобой, страстно желающей того, что ты никогда не сможешь получить. Стань свидетелем истин, скрытых от мира, как может только тот, кто живет под светом Одинокой Луны].
[Принять обновление?]
При чтении описания у меня в животе образовалась яма, как и в прошлый раз, когда я поняла, на что оно намекает. Система вела себя так, будто знала обо мне все, но это было не так. Конечно, я внимательно следила за людьми, но только для того, чтобы уберечь себя от неприятностей. Я не заботилась о том, чтобы быть похожей на других людей...
Я прикусила губу, почувствовав горький вкус во рту. Может быть... может быть, я и хотела бы быть нормальной, но это все равно было не так... Я не завидовала им. Я просто хотела, чтобы все было по-другому...
Я взглянула на Селену, когда узлы тревоги продолжали затягиваться в моей груди, но она лишь пожала плечами.
[Как я уже говорила, у Арканной системы есть свои причуды. К сожалению, я не могу предположить, что даст тебе это обновление, пока ты не примешь его. Как и раньше, я могу только заверить тебя, что, каким бы ни было это обновление твоего дополнения, оно не принесет вреда.]
Маленький вздох облегчения вырвался у меня, так как она не стала комментировать описание дальше. Я задумалась на мгновение, прежде чем решила просто взять и согласиться.
Я задохнулась, когда в правом глазу вспыхнуло тепло, а в радужке появились крошечные иголочки. Я рефлекторно поднесла руку к лицу, но к тому моменту, когда моя ладонь накрыла глаз, жар уже угас. Я несколько раз моргнула и осторожно убрала руку.
В моем зрении ничего не изменилось, но через мгновение появилась синяя коробочка.
Демонический Глаз Соболиной Бродяжки.
Уровень: МАКСИМАЛЬНЫЙ
Первородный грех: Праздность
[Отображает здоровье, ману, длительность Астрального сдвига, прочность одежды, эффекты состояния, данные карты, наложения и элементы визуальной помощи при активации. Без ограничений. Не требует затрат маны. Ключевое слово: Колыбельная].
Второй грех: Зависть
Тонкие покровы глаз больше не ограничивают зрение при активном дисплее. Активная способность: при активации отображает имя и уровень любой Анафемы, магической конструкции, Магического Стража или пробужденного маной существа в пределах прямой видимости, при условии, что ваш правый глаз не закрыт. Не требует затрат маны. Ключевое слово: Идентификация.
[ЗАБЛОКИРОВАНО]
[ЗАБЛОКИРОВАНО]
[ЗАБЛОКИРОВАНО]
[ЗАБЛОКИРОВАНО]
[ЗАБЛОКИРОВАНО]
Я прочитала описание несколько раз. Тонкие покровы глаз... Означало ли это, что я смогу видеть сквозь повязку? Я так привыкла носить ее, что было бы немного странно снова пользоваться обоими глазами. Это не казалось таким уж полезным, помимо того, что было маленькой приятной способностью, но активированная часть казалась интересной. Я не была уверена, насколько хорошо...
[О, дорогая, – Селена прервала мои мысли громким вздохом, подергивая хвостом. – Ммм... Май, я хочу сказать тебе, что сейчас ты не должна никому рассказывать об этой способности ни при каких обстоятельствах.]
Я наклонила голову в замешательстве, а Селена сделала глубокий вдох, прежде чем продолжить.
[Есть несколько причин. Во-первых, я хочу, чтобы ты поняла, что во всей Системе нет ни одного навыка или заклинания, позволяющего кому-то напрямую узнать уровень и имя Анафемы, не говоря уже о Магической Девушке. Самое близкое - это навыки, которые дают смутное представление о силе Анафемы по отношению к пользователю, но эти навыки в лучшем случае туманны в своих отчетах. То, что ты получила, - это не просто редкая способность, это, вероятно, совершенно уникальная способность для тебя. Если другие Стражи узнают, что у тебя есть такая способность, это может вызвать проблемы.]
«Подожди..., – я нахмурила брови. – Она действительно настолько мощная?»
[Позволь мне сказать это так, – Селена закрутила хвосты. – Борьба с Анафемой заключается в знании их сил и слабостей. Для этого в Командовании Стражей есть целые отделы, занимающиеся сбором информации о наших противниках. Многие Стражи часами изучают созданные нами бестиарии, но сложность возникает при идентификации Анафемы в пылу битвы. Иногда разница между двумя видами Анафем невероятно мала. Например, единственное визуальное различие между Фоморианской гончей и Гончей-Личом заключается в том, что хвост у Лича гладкий и у нее шесть когтей. Проблема в том, что Фоморианские гончие достигают только пятого уровня, а Личей можно встретить на двадцатом уровне. Упущение такой маленькой детали может привести к совершенно другой и гораздо более опасной встрече, чем планировалось изначально.]
(Нет комментариев)
|
|
|
|