— Кстати, — Чжи Жу вспомнила о том, что знала о нем, и решила сменить тему. — Ты из университета Сяси?
Обычно улыбающийся Чу Мэнхань, казалось, стал чуть менее веселым. Возможно, ей это показалось, но он все равно выглядел привлекательно, и его голос звучал так же ровно, когда он ответил:
— Нет.
Хотя у Чжи Жу и возникли вопросы, она не стала продолжать расспросы и просто кивнула. Вспомнив, что еще не представилась, она с улыбкой сказала:
— Меня зовут Чжи Жу. Приятно познакомиться.
— Здравствуйте, — вежливо и серьезно ответил Чу Мэнхань, слегка поклонившись. Чжи Жу в ответ тоже поклонилась, и они обменялись улыбками.
— Кажется, ты быстро ко всему привыкла, — с завистью в голосе сказал он. — Когда я сюда попал, то сначала метался повсюду, пытаясь выбраться…
Так, легко и непринужденно, он начал рассказывать ей о том, что видел и слышал после своего появления здесь. Чжи Жу подвинулась ближе к нему и внимательно слушала, время от времени кивая и задавая вопросы, на которые он терпеливо и подробно отвечал.
Они так увлеклись разговором, что совсем не заметили мимолетный взгляд, брошенный на них со стороны.
Вскоре снова раздался голос системы, и им пришлось прервать беседу, успев, однако, неплохо сблизиться.
— Время общения истекло. Объявляются правила «Игры Крушения».
— Первое: эта игра состоит из уровней. Игрок, успешно прошедший последний уровень, считается победителем и может вернуться из этого места в реальный мир.
— Второе: цель игры — спасти людей, находящихся на грани отчаяния. Игроки будут перенесены в мир главного героя, где будет отображаться его уровень отчаяния. Если этот уровень достигнет ста, игроки считаются проигравшими, мир рушится, и все возвращаются сюда.
— После двухчасового перерыва игра перезапускается, и игроки снова попадают в мир того уровня, на котором потерпели неудачу.
— Третье: у каждого игрока также есть свой собственный, видимый только ему, уровень отчаяния. Если он достигнет ста, игрок считается проигравшим и выбывает из игры.
— Проще говоря, это игра, в которой проигрывает тот, кто первым достигнет предела отчаяния.
Механический голос, размеренно и не слишком быстро, донес до всех присутствующих ряд правил. Все сосредоточенно записывали, лица их были серьезны.
Выслушав последнее подытоживающее предложение, все некоторое время молчали, ожидая продолжения, и только потом начали говорить.
— То есть, если мы проиграем на уровне, это не считается выбыванием. Мы можем продолжать попытки пройти его, пока наш собственный уровень отчаяния не достигнет ста. Только тогда мы окончательно проиграем, — подытожил кто-то.
— Я не понимаю... Разве в этой игре не главный герой уровня должен отчаиваться? Почему мы?
— Вот именно! Нам просто нужно сохранять спокойствие, что бы ни случилось!
Осознав это, большинство присутствующих улыбнулись, словно нашли ключ к победе в этой игре.
Наконец-то в этом мрачном месте появился проблеск надежды.
Но нашлись и те, кто усомнился:
— Но так и не сказали, сколько всего уровней. Что, если их много, и мы застрянем здесь надолго?
— Да, пока мы не пройдем последний уровень, нам придется возвращаться в это жуткое место.
— И еще... Сказали только, что будет, если мы победим. А что будет, если мы проиграем?
Темное, пустое пространство словно стало еще тяжелее. Разговоры стихли. Все были охвачены тревогой, погрузившись в раздумья или страхи.
Чжи Жу молча, слегка опустив голову, аккуратно и методично записывала все поднятые вопросы, разделяя их на категории: известные условия, возможные выводы, нерешенные вопросы и предположения.
Пока все, подавленные неизвестностью, молча размышляли, внезапно снова раздался голос системы, сделав атмосферу еще более напряженной.
— Четвертое правило «Игры Крушения»: игроки получают особые способности, вытягивая карты.
— Первая способность — «Наблюдатель». Игрок с этой способностью будет существовать в игровом мире в форме духа и сможет видеть все, что происходит с любым человеком в любое время. Остальные не будут видеть игрока с этой способностью, кроме его напарника, который сможет его чувствовать.
— Вторая способность — «Вмешивающийся». Игрок с этой способностью сможет принимать любой правдоподобный облик в игровом мире и взаимодействовать с любым персонажем, не вызывая подозрений, тем самым влияя на ход событий.
— Сейчас прошу подойти к белому ящику и вытянуть карту. Первая пара — номер 1 и номер 3.
Сун Цяое встал. Вспомнив, как оживленно они болтали с Чу Мэнханем, он смотрел прямо перед собой, не желая видеть даже краешек Чжи Жу, и направился к ящику.
Чжи Жу не обратила внимания на его холодность и молча последовала за ним.
В ящике, который опустел после того, как все взяли блокноты, теперь лежали две карты. Сун Цяое приподнял крышку одной рукой, а другую опустил вдоль тела, предлагая ей взять первой.
Чжи Жу не шелохнулась, предлагая сделать это ему.
— Неважно, кто возьмет первым, вероятность…
Не успел он договорить, как она вытянула карту. Чжи Жу, словно зная, что он хотел сказать, закончила за него:
— Я знаю, вероятность одинаковая.
С этими словами она перевернула карту. Хотя вероятность вытянуть любую карту была равной, с какой-то ненаучной точки зрения, тот, кто первым раскрывает свою карту, меняет «вероятность».
Ей досталась карта «Вмешивающийся».
Таким образом, Сун Цяое досталась та самая карта, которую он не хотел получать и считал бесполезной — «Наблюдатель».
Удача, как всегда…
…была не на его стороне.
Хотя он сам предложил ей взять первой, он все равно «несправедливо» хотел обвинить во всем улыбающуюся девушку рядом.
— Ничего страшного, вероятность одинаковая, — сказала она.
«…» — «Бесит!»
(Нет комментариев)
|
|
|
|