Подождав немного и не увидев никакой реакции от блокнота, Тиерна переместила курсор. На экране появились несколько иконок. В правом нижнем углу ярко-красным цветом горел значок батареи с зарядом 1% — 412 единиц энергии. Под ним была надпись мелким шрифтом:
[Энергосберегающий режим — поддержание работы 1 день/единица энергии.]
Тиерна подумала, что это, вероятно, означает 412 единиц энергии. Отведя взгляд от раздражающего значка батареи, она перевела его на главный экран. Обои остались прежними — Дораэмон. Синий робокот с улыбкой смотрел на нее, держа в руках дораяки.
Щелкнув правой кнопкой мыши, Тиерна упорядочила значки, выстроив их в аккуратную колонку сверху вниз. Стиль значков автоматически подстроился под обои, приобретя милый вид в стиле Дораэмона. Это были глаз, мозг, рот, молот и корзина. Тиерна навела курсор на каждый из них.
Когда курсор оказался над глазом, появилась надпись:
[Око Истины. Позволяет обнаружить координаты миров в радиусе десяти метров. 1 единица энергии/использование.]
Над мозгом было написано:
[Базовая защита души. Защищает душу и разум владельца от проникновения существ со способностями ниже, чем у Создателя. 1 единица энергии/день.]
Над ртом:
[Базовый язык. Позволяет переводить язык и письменность человекоподобных существ. 1 единица энергии/день.]
Над молотом:
[Пробить Стену Мира? ? ? /удар (требуемое количество энергии зависит от расстояния до координат мира).]
Над корзиной:
[Каждый мир отвергает существ из других миров. Требуется владелец Магического Кольца или дочернее кольцо для экранирования отторжения мира. В противном случае существо будет уничтожено волей мира.]
Открыв корзину, Тиерна увидела всего два товара.
[Дочернее кольцо Магического Кольца — постоянное дочернее кольцо 10000/единиц энергии, ограничение: одно. (В подарок: карманное измерение 10 кв. м.)]
[Одноразовое дочернее кольцо I (максимальное пребывание 60 дней, первое посещение требует присутствия основного кольца. Возможность вернуться в исходный мир в любое время. Одноразовое использование для одного человека в одном мире) 100+ ? ? ? /единиц энергии. ? ? ? ? ? ?]
Просмотрев все значки, Тиерна нажала на первый — глаз. Ей хотелось увидеть, как выглядят эти самые ценные координаты миров и почему их так много в ее комнате.
В момент нажатия экран потемнел, а когда снова загорелся, комната изменилась. Комната осталась прежней, но над многими предметами появились парящие магические метки. Например, на книжной полке, на диске D компьютера, на телефоне Huawei — повсюду были метки.
На компьютере и телефоне меток было так много, что ничего не разобрать. Тогда она подошла к книжной полке и стала внимательно рассматривать метки. На некоторых из них можно было что-то прочитать:
[Наруто — расстояние до владельца 1429 магических лет, пробитие Стены Мира требует 14290 (красный) /единиц энергии.]
[Рыцари Зодиака — расстояние до владельца 862 магических года, пробитие Стены Мира требует 8620 (красный) /единиц энергии.]
[Властный президент влюбляется в меня — расстояние до владельца 163 магических года, пробитие Стены Мира требует 1630 (красный) /единиц энергии.]
…………………………
[Примечание: один магический год — это расстояние, которое Сияющая Вспышка может преодолеть за один год.]
Похоже, энергия расходуется в зависимости от расстояния… Красный цвет означает, что энергии недостаточно… Оглядевшись, Тиерна увидела, что все метки красные. Она снова почувствовала себя бедной. Похоже, Лансер говорил, что он должен был пробудиться через год, потому что только тогда появится первый мир, в который она сможет попасть.
Постойте, но он же активировался раньше. Что она сегодня сделала? Тиерна резко откинула одеяло, под которым лежала книга «Хоббит», которую она только что закончила читать. И действительно, над книгой парила зеленая метка:
[Хоббит — расстояние до владельца 15 магических лет, пробитие Стены Мира требует 150/единиц энергии.]
Неужели мир Гарри Поттера так близок к миру Хоббита? Вскоре, через минуту, комната вернулась к своему прежнему виду. Заряд батареи на ноутбуке стал 1%/411 единиц энергии.
— Лансер, зеленая метка означает, что я могу попасть в мир Хоббита? Можно выбрать конкретное время? — спросила Тиерна.
[Обычно время путешествия выбрать нельзя, но уникальность Изначального мира заключается в том, что координаты миров появляются в виде книг, фильмов и других подобных вещей. Страницы книги или плеер можно использовать для определения времени в мире. При первом посещении нового мира владелец может выбрать желаемое время, перелистнув страницы. После этого время в новом мире будет синхронизировано со временем Изначального мира и изменить его будет нельзя.]
— А я могу… изменить сюжет книги? — с некоторым волнением спросила Тиерна. Если она не сможет изменить сюжет, то не сможет спасти профессора.
[В каждом мире существует свой порядок. Чужаки, вторгающиеся в него, будут уничтожены волей мира. Но Создатель создал меня именно для того, чтобы пробивать Стену Мира и скрываться от воли мира. Пока мир не разрушен, вас не обнаружат.]
Получив ответ, Тиерна очень обрадовалась и начала расспрашивать о способах перемещения.
[Можно перенестись физически или вселиться в кого-то. Вселение потребляет энергию. Вы замените выбранного вами человека, как и в случае с вашим нынешним телом. Чем больше у человека удачи, тем больше энергии потребуется.]
— Лансер, что случится с тем, в кого я вселюсь? Он… умрет? — вдруг спросила Тиерна. Если это так, то она, пожалуй, не станет вселяться.
[Он будет помещен в пространство Кольца. После того, как владелец покинет мир, его можно будет освободить и вернуть в его тело. Но если тело, в которое вселился владелец, умрет, то и его изначальный хозяин тоже умрет.]
— Тогда… душа изначальной Тиерны Гарсии тоже находится в пространстве Кольца? — поспешно спросила Тиерна.
[Изначальная Тиерна Гарсия погибла от магического выброса как раз перед вашим прибытием.] Тиерна вздохнула с облегчением.
— Хорошо. Тогда покажи мне, в кого я могу вселиться в мире Хоббита.
[Персонажи, которых нельзя заменить или на вселение в которых не хватает энергии, были автоматически удалены.] Блокнот исчез, а на экране появилось несколько изображений.
На первом изображении был изображен толстый гном средних лет со светлыми волосами и густой бородой. Подпись гласила:
[Бофур, гном. Один из тринадцати гномов Одинокой горы, повар. Вселение требует 100 единиц энергии.]
На втором изображении был изображен мужчина с неприятной внешностью и сросшимися бровями. Подпись:
[Альфрид, человек, приспешник главы Озерного города. Вселение требует 80 единиц энергии.]
На третьем изображении была девочка лет четырнадцати с темно-русыми волосами. Подпись:
[Тиерна, человек, младшая дочь Барда, рыбака из Озерного города. Вселение требует 50 единиц энергии.]
Дальше шли изображения каких-то безымянных прохожих. Вселение в них требовало всего около десяти единиц энергии. Разобравшись с основными правилами, Тиерна поняла, что главная проблема — это недостаток энергии.
— Лансер, как еще можно получить энергию, кроме как поглощая мою магию? — спросила она.
Блокнот быстро открылся, и на экране появились буквы:
[Кольцо может поглощать любую энергию, существующую в реальности, например, магическую, электрическую, внутреннюю, веры, ментальную и так далее… Или предметы, содержащие такую энергию, например, магические ядра, тела магических зверей, ядерные батареи, магические артефакты, кристаллы веры и так далее… Кольцо может поглощать все эти предметы, если они принадлежат владельцу.]
Глядя на экран, Тиерне очень хотелось спросить, можно ли поглотить энергию из зарядного устройства… Но здравый смысл заставил ее отказаться от этого глупого вопроса. Если бы зарядное устройство подошло, то она могла бы просто сунуть пальцы в розетку…
Держа в руках «Хоббита», она начала обдумывать, как быстро получить энергию. Ее собственное тело слишком слабое, идти в мир Хоббита — это самоубийство. Остается только вселение, используя связи выбранного персонажа.
Взвесив все варианты, она решила исключить прохожих. Гномы, хоть и занимают хорошее положение и связаны почти со всеми главными героями книги, слишком уродливы. Она просто не могла переступить через себя. Мужчина со сросшимися бровями был исключен по той же причине. Оставалась только младшая дочь Барда.
Тиерна заметила, что девочку тоже зовут Тиерна. В описании было указано, что она дочь рыбака Барда, но по ходу сюжета Бард становится героем, убившим дракона Смауга, и получает четырнадцатую часть его несметных сокровищ. В конце он становится королем Дейла, правящим Дейлом и Озерным городом. Хотя в фильме дочь Барда — совершенно неприметный персонаж, появляющийся всего в нескольких сценах. Если бы не описание, Тиерна бы ее и не вспомнила.
Однако дочь убийцы драконов… Если правильно использовать этот статус, то можно попробовать добраться до тела дракона. Она помнила, что после своей гибели Смауг упал в озеро и больше о нем не упоминалось. В мире Хоббита драконы — злобные существа. Никто из добрых рас их не любит, а озеро очень глубокое, поднять дракона со дна будет непросто. Три стороны, участвовавшие в битве, после нападения Смауга еле-еле сводили концы с концами, так что кому будет дело до его тела? Скорее всего, Смауг так и останется лежать на дне озера…
В голове Тиерны начал формироваться план. Смауг — огненный дракон, проживший, судя по записям, не менее 1000 лет. Его размеры огромны — 141 метр в длину. Если заполучить его тело, то она сразу же избавится от бедности. Она будет дочерью короля Дейла и не умрет. Если после битвы вернуться к озеру и коснуться Смауга, то дракон станет ее собственностью, верно?
Но она не сможет сделать это сама. Тиерна из фильма — всего лишь маленькая девочка, она не сможет одна нырнуть на десятки метров в ледяную воду, чтобы коснуться Смауга. Ей нужен помощник. А в Хогвартсе как раз есть величайший белый волшебник века, не так ли? Почему бы не обратиться к ее профессору зельеварения? Тиерна не была наивной. Она прекрасно знает происхождение Снейпа. То, что показано в фильмах, — это всего лишь переработка. Проведя с ним два года, она уверена, что находится в мире оригинальной книги.
Будучи слабой, она наверняка станет жертвой профессора. По крайней мере, у Дамблдора есть какие-то моральные принципы… Только став сильной, она сможет спасти своего кумира в будущих битвах. Нельзя ставить под угрозу важное дело ради сиюминутного удовольствия.
После того, как дракон будет поднят, она заберет его себе, обменяет на энергию и сбежит в другой мир. У нее нет магических способностей, так что оставаться здесь — пустая трата времени. К тому же, Дамблдор сам говорил, что у него много сокровищ и он был бы рад, если бы кто-нибудь их украл. Что ж, она исполнит его желание.
Какой мир выбрать следующим… Тиерна задумалась.
(Нет комментариев)
|
|
|
|