Глава 45

Глава 45: Первый игрок, получивший повышение

Если бы его друзья и семья из реальной жизни узнали, что он посвятил себя изучению чего-то, что вышло из фэнтезийной игры, они бы посмеялись над ним за то, что он тратит своё время. Но для него это было не шуткой; игра приносила ему те острые ощущения, которых ему не хватало в повседневной жизни. Несмотря на часто грязные мысли, которые занимали его разум, Уильям мог быть смертельно серьёзен, когда того требовала ситуация.

Глаза Уильяма вспыхнули решимостью, когда он сел со скрещёнными ногами и начал дневную медитацию. Обычно этот процесс был автоматическим, позволяя ему выйти из системы и заняться своими реальными обязанностями. Однако сегодня было иначе. Он взял отпуск, чтобы раз и навсегда совершить этот прорыв.

Воздух в комнате затих, и лишь слабые звуки бессознательных тел других игроков и ритмичное дыхание Уильяма наполняли атмосферу. Его грудь поднималась и опускалась в ровном ритме, выражение лица было безмятежным, и лишь лёгкие движения под закрытыми веками. Как будто его тело знало это движение инстинктивно.

После часа глубокой концентрации вокруг лба Уильяма материализовалось несколько красных точек света, напоминающих скопление светлячков. Эти светящиеся точки танцевали вокруг него, прежде чем постепенно войти в его отверстия. Ощущение тепла пронеслось по тем местам, куда вошёл свет.

«Может ли это быть процессом использования своего врождённого стихийного сродства?» — тихо размышлял Уильям, волнение кипело под его сдержанной внешностью; он был всего в одном шаге.

Мгновения спустя Уильям почувствовал, как всё его тело содрогнулось. Мышцы на его лице дёрнулись, когда мана закружилась в воздухе вокруг него, а капли пота скатились по его лицу, шее и телу. Он чувствовал, как будто его надувают, как воздушный шар, готовый лопнуть. Затем, так же внезапно, он вернулся в мирное состояние, когда его тело стабилизировалось.

Через некоторое время Уильям выдохнул воздух из лёгких и осторожно открыл глаза. Чувство глубокой трансформации наполнило каждую клеточку его существа.

— Я… я продвинулся до аколита 1-й ступени Гармонии? Моё тело ощущается по-другому… — Уильям то раскрывал, то сжимал ладони, ощущая, как энергия струится по его рукам. Изменения, которые он испытал, были невыразимы словами. Это казалось сюрреалистичным, как будто он был во сне.

Уильям протянул ладонь, и на ней сконденсировался слой красного света. Он был тёплым, почти горячим.

— Да ладно... Это правда? — слова были пронизаны волнением. Теперь он мог ясно воспринимать энергию и стихийные частицы в воздухе и даже в некоторой степени ими манипулировать.

Всё ещё не убеждённый, Уильям получил доступ к своим характеристикам через свою Метку Теневой Связи. Только материальная информация могла по-настоящему подтвердить то, что произошло.

Prominence

  1. HP: 100%
  2. MP: 11/11
  3. Ранг Силы: 1-я ступень Гармонии
  4. Сродство к Стихиям: Пиро (89%) | Электро (63%)
  5. Сродство к Мане: Низшее «Яркое» (5)
  6. Техника Медитации: Метод Мириад Элементов (1-й уровень, 0%)
  7. Статус: Здоров
  8. Сила: (7 → 12)
  9. Ловкость: (6 → 12)
  10. Живучесть: (6 → 12)
  11. Магическая Сила: (0 → 2)
  12. Влитая Мана (всего): (0 → 11)

 

— Наконец-то! Ха-ха-ха! Я наконец-то был повышен до ранга ступени Гармонии! — волнение Уильяма было вызвано не только его успешным продвижением; оно также подпитывалось тем фактом, что он записал весь процесс. Это означало, что он мог опубликовать это на официальном форуме и хвастаться так, как будто завтра не наступит. В конце концов, быть первым игроком, достигшим статуса настоящего аколита, было немалым достижением!

Если бы в этой игре были уровни, он был бы на 2-м уровне. Это могло звучать не так уж и много, но это ставило его выше всех других игроков, которые всё ещё застряли на 1-м уровне.

«Теперь единственным препятствием на моём пути перед применением заклинания является изучение модели заклинания. Но, чёрт возьми… каждая из них такая дорогая, что я могу купить только одну после всего этого времени…»

Хотя он играл в игру с самого первого дня, его общее количество очков заслуг не превышало 1235.

Тем не менее, его самым высоким стихийным сродством было Пиро, и он медитировал на разделе Пиро «Метода Мириад Элементов». Было логично, что его первым выбором заклинания будет заклинание стихии Пиро. С тем небольшим количеством очков заслуг, которые у него были, выбор того, что подходило ему лучше всего, был очевиден.

— Ну, быть огненным магом не так уж и плохо. По крайней мере, это лучше, чем иметь дело с трупаками, как это будет делать SuperNova, хе-хе! — Уильям напевал и просматривал виртуальный магазин, чтобы увидеть список доступных моделей заклинаний. — Та-а-к... Что же выбрать? Что выбрать...

Когда он посмотрел на доступные заклинания, он обнаружил, что на самом деле было две модели заклинаний для Пиро, в отличие от других, у которых был только один вариант, кроме Анемо: {Огненный Дротик} и {Щит из Углей}. Одно было для нападения, а другое для защиты. Достаточно просто. Будучи горячим игроком, Уильям придерживался поговорки «нападение — лучшая защита» в высшей степени, поэтому его палец, естественно, завис над {Огненным Дротиком}, и он совершил покупку.

Электронная книга заклинания была затем загружена в его Метку Теневой Связи, где он теперь мог получить к ней доступ. Уильям начал читать содержимое электронной книги заклинания, написанной символами, с которыми он был незнаком (серафийскими), но мог читать так же легко, как английский. Однако, когда он углубился в текст, его брови дёрнулись от шока — то, что он увидел, превзошло его самые смелые фантазии.

— Эта игра… Разве это не слишком хардкорно?! — он был совершенно безмолвен.

Оставив в стороне безумное количество фантастического контента, сложность материала книги делала учебники университетского уровня похожими на детские сказки. Чёрт, он сомневался, сможет ли его скромный мозг запомнить хотя бы один абзац, не закатывая при этом глаза тысячу раз.

«Странно… Моя голова кажется яснее, чем обычно… Это эффект прорыва в игре?»

Даже в этом случае было практически невозможно запомнить модель заклинания всего за день или два, не говоря уже об овладении самим заклинанием. Были ли разработчики игры под кайфом, когда они это писали, или они просто были сумасшедшими, ожидая, что игроки всё это поймут?

Возможно, ему следует упомянуть об этом на официальном сайте, чтобы выступить за более управляемый метод изучения магических заклинаний. Как игрок закрытой альфы, он чувствовал, что его обязанность — вносить предложения и способствовать улучшению игры.

Но затем, когда он думал об этом, в его голове вспыхнула гениальная идея.

— Могу ли я… записать эту модель заклинания и поделиться ею в группе?

Storm ранее упоминал о подобных лазейках, но, конечно, разработчики игры не могли быть настолько глупы, чтобы упустить эту. В любом случае, он решил попробовать и записать модель заклинания, чтобы проверить результат после. Если этот глюк можно было использовать, то не было бы необходимости повторно покупать одни и те же модели заклинаний.

Пока Уильям глупо ухмылялся, одно из бессознательных тел игроков напротив него резко выпрямилось и сменило позу. Тусклое освещение комнаты в сочетании с тем, что глаза тела оставались плотно закрытыми, только усиливало жуткую атмосферу. Обострённое восприятие Уильяма после прорыва делало это ещё более тревожным.

— Уф! Может, мне сейчас выйти из системы…

☆☆☆

Новость, конечно же, дошла до ушей Виктора, когда он наблюдал за упомянутыми игроками. Ему даже не нужно было ждать, пока Prominence опубликует тему на официальном форуме сайта, чтобы узнать о затруднительном положении, с которым столкнулся игрок; он следил за ситуацией за кулисами с тех пор, как почувствовал колебания маны кого-то, кто совершил прорыв.

— Есть ли какой-нибудь способ помочь игрокам запомнить эти модели заклинаний? — вслух задумался Виктор. Он ожидал, что это станет проблемой для игроков, привыкших к удобству, но до сих пор в его голове не появилось никакого решения.

Но удобство было не единственной причиной, так как были и временные ограничения. Вторжение было неминуемо, и если игроки, соответствующие критериям, смогли бы к тому времени применять магические заклинания, это существенно повлияло бы на исход.

— Эм, ты действительно сейчас об этом спрашиваешь? Ну… не то чтобы нет способа, — вмешалась Лизбет, фея, сидевшая на левом плече Виктора.

— Я слушаю.

— Видишь ли, Метки Теневой Связи действительно обладают способностью передавать информацию прямо в мозг их носителей. Это не дарует мгновенного понимания, как гримуары, очевидно, но это сродни кристаллам памяти, — объяснила она.

Глаза Виктора расширились.

— Погоди, ты хочешь сказать, что это было возможно всё это время?! — Почему она не упомянула об этом раньше? Это сэкономило бы ему всё то время, которое он потратил на запись моделей заклинаний…

На самом деле, кроме двух моделей заклинаний, которые он записал, было ещё больше, которые он не выставил в виртуальном магазине. Нет, если бы не было проблем, Лизбет не осмелилась бы утаивать информацию… Если только она не хочет ещё одного урезания зарплаты.

— Конечно, это возможно! — ответила Лизбет с озорной ухмылкой. — Но есть одна загвоздка. Только те, кто может использовать влитую ману, могут использовать этот метод. Без этой способности Метки Теневой Связи не будут достаточно сильны для магической передачи.

Маги могли выполнять магическую передачу только по достижении ранга Адепта Стихий. Сам Виктор, с его текущим уровнем силы, не мог выполнить это без помощи специализированных магических инструментов. Это была причина, по которой он не пробовал передавать информацию игрокам раньше. Это требование также было частью процесса создания кристаллов памяти.

«Хм… Создание моделей заклинаний — краеугольный камень для мага, чтобы применять заклинания. Этот процесс включает в себя серию сложных вариаций, а также точное построение самой модели заклинания».

Передача информации — это одно; овладение ею — совершенно другая задача. Однако, если бы игроки могли видеть модель заклинания во время применения и соответственно её визуализировать, это могло бы значительно помочь им при создании упомянутой модели заклинания. Это, в свою очередь, ускорило бы их овладение.

— Хорошо, тогда решено! Давайте создадим функцию для помощи игрокам в применении магических заклинаний, и мы назовём её «Помощь в Заклинательстве 1.0», — заявил Виктор, щёлкнув пальцами.

— Что это за Помощь в Заклинательстве-как-там-его, о котором ты говоришь? — Лизбет склонила голову.

Действительно, в конце концов, эти мысли проносились в голове Виктора, поэтому он рассказал ей о предварительной идее, которая у него возникла.

— М-м-м! Идея по крайней мере забавная, так что я готова помочь.

Сказав это, дуэт из человека и феи принялся за работу по проектированию системы, которая в конечном итоге изменила бы правила игры.

Legacy (old)

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Сообщение