Два палочника гнались за Чиллой, которая всадила стрелу в сустав руки одного существа, заставив его рухнуть на землю. Она повернулась и побежала к стене, второй палочник погнался за ней. Чилла взбежала по стене, затем оттолкнулась от нее, второй палочник врезался в камень, когда тот попытался проткнуть ее копьем. Чилла приземлилась позади ошеломленного существа и пустила стрелу в его маленький череп. Когда он рухнул, она вытащила кинжал из-за пояса, а затем нанесла удар первому палочнику, который все еще пытался подняться.
В целом, это было чертовски круто.
Варрин отбивался от трех палочников, делая блоки, удары щитом и мечом с мощью и точностью промышленного станка, трое других лежали мертвыми у его ног. Еще двое лежали окровавленной кучей рядом с сэром Саилом, который парировал удар и вонзил свое копье еще в двоих. Кровь стекала по его ногам из-под кольчуги, но, насколько я мог видеть, в его движениях не было никаких признаков ранения. Конечно, я ни хрена не смыслил в драках, так что отнесись к этому со всей серьезностью. Он не хромал, не плакал и не блевал, вот что я имею в виду.
Другой был мертв рядом с Ксим, которая в ту же секунду взмахнула своим скипетром, но тупой конец оружия, похоже, не сильно помог. Третий палочник подкрался к ней сзади и замахнулся для атаки светящимися когтями. Я бросился на существо, ударив его в упор плечом, сбив его с ног как раз в тот момент, когда его когти опустились. Вместо того, чтобы разорвать спину Ксим, когти обрушились на меня, причем один попал в заднюю часть моей правой ноги, а другой пронзил мою левую ягодицу. Я имею в виду, мою левую ягодицу. Было больно, но моя невеста отшлепывала меня и похуже.
Я положил руку на грудь палочника и применил Сферу забвения, существо взвизгнуло, когда значительная часть того, что, как я думаю, было его грудной клеткой, исчезла. Я сконцентрировался на заклинании еще два раза, погружая ладонь глубже в рану, пока монстр не перестал двигаться. Когда я встал, то наблюдал, как Ксим добила своего противника, сбив его с ног, наступив ему на шею, а затем колотя его череп о каменный пол своим скипетром, пока он не раскололся, как яйцо с кремом "Кэдбери".
Чилла помогла Саилу прикончить его противников, разрубив одного из них пополам сзади двумя кинжалами. Затем они обошли с фланга троих, с которыми сражался Варрин, и уложили их без особой суеты. После того, как пал последний палочник, Варрин начал обходить поле боя, осматривая каждый труп по очереди. Он пронзил мечом парочку, которые все еще дергались, затем оглядел нашу группу.
Чилла вытерла со лба смесь пота и ядовитого тумана, но в остальном выглядела невредимой, в то время как Ксим пошла осмотреть Саила, который опирался на свое копье. В целом битва, вероятно, длилась не более пары минут, но я был удивлен, что никто даже не дышал тяжело. Я проверил свои столбики и, немного сосредоточившись, сумел отобразить цифры, наложенные на каждый.
Здоровье: 150/162
Выносливость: 130/132
Мана: 20/45
Отравлен, токсичность: 30
Моя токсичность начинала немного повышаться, но с моим восстановлением здоровья на 90 это все еще не причиняло мне вреда. За исключением моей маны, из которой я истратил больше половины, мои показатели выглядели нормально. Моя выносливость восстановится примерно через пять минут, а на восстановление здоровья уйдет двенадцать. Моей мане, однако, потребуется чуть больше шести часов, чтобы восстановиться. Это была проблема, которую мне нужно было решить, если я планировал использовать магию для борьбы.
Странный звук начал исходить от тел существ, и я инстинктивно снова принял оборонительную позу. Это было что-то вроде шипения, и я наблюдал, как тела палочников начали съеживаться и растворяться. Кожа и ткани каждого из них отслаивались на землю, а затем растворялись в камне, оставляя после себя черное пятно. Через минуту или две от него остались только тонкие черные кости. Наблюдая за жутким зрелищем, я получил новое уведомление.
Ваша группа убила 15 палочников: Мелкий демон, нулевой класс. Ваша группа получает следующие награды:
1: 30 рубиновых фишек.
Лидер партии установил равномерное распределение фишек и валюты.
Вы получаете: 6 рубиновых фишек.
Серия светящихся алых монет появилась в воздухе передо мной, затем со звоном упала на землю. Чилла посмотрела на меня и покачала головой. Я опустился на колени, собрал шесть "фишек" и осмотрел их. Они мерцали неземным блеском, отбрасывая танцующие точки света на мою ладонь. Они были плоскими и круглыми, размером примерно с пятидесятицентовые кусочки, которые мой дедушка давал мне в детстве, или размером с одно из тех маленьких блюдечек, которые дают в суши-ресторанах для хранения соевого соуса. На фишках были вырезаны два витиеватых символа, по одному с каждой стороны, с четкими линиями, которые сходились в плавно изгибающихся точках. В целом это выглядело как замысловатая скандинавская руна, созданная энтузиастом каллиграфии.
Фишки имели приятный вес и были теплыми на ощупь, и я, стоя, перекатывал маленькую стопку на ладони. У них были приятные тактильные ощущения. Я заметил, что Чилла теперь стоит очень близко ко мне, и подпрыгнул.
"Ты можешь настроить их так, чтобы они появлялись в твоем инвентаре", сказала она, "чтобы они не производили дерьмового шума, падая на землю".
"Ой. Спасибо", сказал я, взвешивая фишки, довольный ярким звоном, который они издавали, почти как стекло. "Как мне посмотреть свой инвентарь?"
Чилла закатила глаза.
"Просто подумай о нем, тупица", сказала она. Затем она повернулась и неторопливо направилась обратно к остальным, которые собрались вокруг Саила. То, как она двигалась, было очень плавным, и я подумал, не из-за того ли, что она прибавляла очков в ловкости. Будут ли мои бедра так же гипнотически покачиваться, как у кошки, если я увеличу свою ловкость?
"Кроме того, это не крошки от краски", бросила Чилла через плечо. "Не ешь их".
...Что? Я моргнул и вернулся к работе с фишками.
Сначала я не понял, что она буквально выразилась в комментарии ‘просто подумай об этом’. Я думал, она хотела, чтобы я подумал об этом так, как моя покойная мать советовала мне подумать о чем-нибудь, когда я задавал вопрос, и она хотела превратить это в поучительный момент. Но я быстро понял, что Чилла хотела, чтобы я действительно сосредоточился на идее инвентаря так же, как я сосредоточился на взаимодействии с системными экранами и заклинаниями. Я вызвал мысленные образы экранов инвентаря, подобных тем, которые я видел в видеоиграх, и появилось окно.
Инвентарь
Текущий объем хранения: 0/200
Я был разочарован тем, что в инвентаре был какой-то лимит, хотя было довольно расплывчато указано, каков этот лимит. Ноль из двухсот чего? Фунтов? Килограммов? Отдельных предметов? Я посмотрел на фишки в своей руке, затем поднес их к экрану, где они соскочили с моей ладони, втянулись в окно и затем появились на экране в виде маленькой иконки. Я сосредоточился на значке, подумал о том, чтобы убрать фишки, и они выплыли обратно в мою руку аккуратной стопкой. Это было довольно изящно. Я убрал их обратно в инвентарь, который по-прежнему показывал ноль из двухсот для текущего хранилища, и смог вывести список опций, которые позволили мне настроить автоматическое появление фишек в моем инвентаре. Я схватил большой мешок, который дал мне Варрин, и направился обратно к группе. Я посмотрел на тяжелую сумку и начал задаваться вопросом, зачем я нес ее, если у всех остальных тоже был доступ к инвентарю. Было ли это своего рода издевательством?
"Мы могли бы использовать одно из моих противоядий", сказала Чилла, оглядывая Саила.
"Нет", сказал сэр Саил. "Пока все не так плохо. С моим текущим уровнем восстановления яд наносит мне семь единиц урона в час, так что я могу продержаться некоторое время, прежде чем окажусь в опасности. Я бы предпочел сохранить его на случай, если мы столкнемся с другими ядовитыми существами".
"С моим восстановлением маны", сказала Ксим, "я могу получать десять единиц исцеления в час, не тратя свои резервы".
"Хорошо", сказал Варрин. "Ксим, верни Саилу полное здоровье. Противоядие могло бы вывести накопленный им яд, но он немедленно вернулся бы к получению двенадцати единиц урона в час от этого тумана. Если мы столкнемся с чем-то еще, что накапливает больше яда, что, я подозреваю, произойдет в этом месте, тогда мы будем использовать противоядие только тогда, когда чей-то урон от яда превысит его регенерацию более чем на часовую мощность исцеления Ксим".
Я был впечатлен тем, насколько спокойно и расчетливо все отнеслись ко всей этой борьбе не на жизнь, а на смерть, через которую мы проходили, и я взглянул на Саила, когда группа обсуждала нашу ситуацию. Снаружи на его кольчужных штанах была кровь, смешанная с темной липкой жижей, которая вытекала из палочников. В его броне вдоль живота была пара рваных дыр, и я предположил, что одно из существ ударило его одной из своих атак светящимися когтями. Это, должно быть, привело к тому, что он стал более токсичным, как это было со мной. Но, в отличие от меня, его регенерация была недостаточно высока, чтобы противостоять этому. Когда палочник ударил меня в лоб, я получил восемь единиц урона и двенадцать единиц токсичности, так что, если предположить, что Саил получил аналогичный удар, это означало, что его токсичность была на уровне двадцати четырех или около того. Если он получал семь единиц урона после своего восстановления, то это означало бы, что его общее восстановление составило семнадцать, тринадцать из которых были получены от моей ауры. Итак, его естественное восстановление составило всего четыре?
Я вспомнил свои эксперименты с характеристиками, проведенные ранее. Каждое очко стойкости до одиннадцати увеличивало мою регенерацию на два, но половина этого была получена за счет бонуса, который дало мне мое кольцо, что удвоило мою регенерацию здоровья. Это означало, что у Саила, вероятно, стойкость равнялась четырем. Я также получил десять очков здоровья за каждое очко стойкости ниже одиннадцати, так что, если у сэра Саила было четыре очка стойкости, это также означало, что у него был общий запас здоровья от сорока до пятидесяти, в зависимости от его силы, что также давало небольшое количество здоровья на очко. В целом, это выглядело как крошечный запас здоровья и восстановления, и это при том количестве стойкости, которое, по словам Ксим, было сбалансировано с учетом как защиты, так и нападения. Означало ли это, что у Ксим и Чиллы было еще меньше здоровья и регенерации?
Я начал спускаться в кроличью нору, обдумывая причины, по которым значение характеристик было таким низким, пока, наконец, не остановился на том, что, по моему мнению, было наиболее вероятным. У меня были переходящие характеристики. Возможно, это был бонус, которого не получили другие. В описании действительно упоминалось, что я получил их, поскольку уже прожил одну жизнь, так что это может быть необычным преимуществом. Если бы остальные начали с того, что каждый показатель был равен единице, и потратили только начальные десять очков, то наличие силы духа в четыре балла было бы достойным результатом. Я мог бы создать бойца ближнего боя примерно с пятью показателями силы, тремя - скорости, двумя - ловкости и четырьмя - стойкости, с единицами во всем остальном.
(Нет комментариев)
|
|
|
|