Ли Чжияо подумала, что, возможно, обезьянка была права: ей действительно везло. Иначе как объяснить, что как только ей захотелось кого-нибудь ударить, тут же появлялись желающие получить по заслугам?
А теперь, как только она закончила индивидуальный урок фехтования, появилась целая толпа, чтобы она продемонстрировала свои навыки группового боя.
Она улыбнулась.
Видя, как эти люди рвутся в бой, чтобы отомстить за своего главу, она сделала кое-что неожиданное — схватила Ся Чжиминь, отбежала на несколько шагов назад и усадила её на толстую ветку дерева в десяти метрах от прежнего места.
— Сейчас я покажу тебе основы фехтования в групповом бою. Смотри внимательно.
Ся Чжиминь, испуганная её действиями, ошеломлённо смотрела на неё, цепляясь за ствол дерева. Услышав эти слова, она неожиданно осмелилась возразить: — Одной тебе будет слишком опасно. Я… я хочу помочь.
Ли Чжияо уже спрыгнула с дерева. Услышав её слова, она подняла голову, посмотрела на девушку и, немного подумав, сказала: — Не торопись. Сначала внимательно посмотри.
— Но их так много… — Ся Чжиминь не хотела сдаваться и крикнула ей вслед. Принцесса обернулась и улыбнулась. — Хочешь помочь? Тогда сыграй для меня.
Сказав это, она направилась к противникам.
Ся Чжиминь осталась на месте, ошеломленно глядя на удаляющуюся фигуру.
Когда она в последний раз играла на цине?
Кажется, целую вечность назад.
Ах да, это было до того, как всё случилось, когда она ещё была любимой маленькой принцессой и мама отправила её на уроки игры на гуцине.
Учитель часто хвалил её, говорил, что она самая талантливая ученица, которую он когда-либо видел. Всего за несколько месяцев она освоила все начальные мелодии, включая «Осенний ветер», «Тоска по любимому», «Сад Сяосян», «Феникс в клетке». Но сейчас ей больше всего хотелось сыграть «Цзю Куан (Безумное вино)», которую она начала учить незадолго до того, как из-за семейных проблем пришлось прервать обучение.
Пьяный шатается, в такт печальной песне, вино доводит до безумия, печаль исчезает в забвении.
Но разве печаль может исчезнуть в забвении? Это всего лишь способ выплеснуть свою боль.
Именно поэтому она выбрала школу Циньсинь в этой игре. Фраза из рекламного слогана: «Я пьян и хочу спать, иди себе. Если завтра захочешь, приходи с цинем» — затронула струны её души.
И сейчас только эта мелодия могла выразить её чувства.
Но прошло столько времени. Неужели она ещё помнит, как играть?
Погладив цинь, она переключилась на лечебный стиль. В этом режиме звучание циня было гораздо приятнее, чем «хлопки» в режиме атаки. Он излучал тёплое жёлтое сияние, а при каждом движении струн в воздух взлетали прекрасные перья, создавая волшебную атмосферу.
— Ммм… — она сделала глубокий вдох и осторожно коснулась струн, медленно перебирая их, пытаясь вспомнить ощущения. Когда Ли Чжияо отошла достаточно далеко, она наконец сыграла первую знакомую ноту.
Опьянение затуманивает разум, мелодия льётся сама собой.
Принцесса подошла к нетерпеливо переминающейся с ноги на ногу толпе и, сложив руки в приветственном жесте, сказала: — Пусть она сыграет для нас. Я одна сражусь со всеми вами. Один раунд решит всё. Если вы не победите меня, то больше не будете нас преследовать. Договорились?
Воцарилась тишина. Через некоторое время…
[Рядом] [Уфан Нэньню Лю]: — Блин, глава, мне кажется, она нас унижает! Мы что, пушечное мясо?!
[Рядом] [Орлеанские трусики]: — Согласен.
[Рядом] [Три яблочных пирога]: — Спасите! Меня ослепило её понтовитое сияние! Что делать? Так хочется врезать ей по этой роже!
Под этим сообщением появился целый ряд "+1", что наглядно демонстрировало, как сильно эти люди хотели ударить Ли Чжияо по её лицу, которое словно говорило: «Позвольте мне сказать откровенно, я никого не хочу обидеть, но все вы здесь — кучка неудачников».
Ли Чжияо: На самом деле я просто думаю, с какой силой нужно ударить вас, слабаков, чтобы не убить ненароком.
— Мы не будем пользоваться твоим положением. У нас есть хилер, и твой друг тоже может лечить. Пусть она тебя поддерживает.
Услышав эти слова, Ся Чжиминь тут же переключилась на Ли Чжияо. Возможность хоть как-то помочь, пусть даже просто лечебными мелодиями, придавала ей уверенности.
Почувствовав, как мелодия изменилась, и её тело окутало защитное сияние, Ли Чжияо слегка нахмурилась, но ничего не сказала. Сначала она хотела, чтобы Ся Чжиминь просто понаблюдала за её техникой, но, вспомнив, что ещё не освоилась в этой местности и что у противников могут быть козыри в рукаве, решила не отказываться от помощи. Если она правильно поняла, «лечение» Ся Чжиминь должно было исцелять раны.
Значит, у них тоже был лекарь?
Это немного усложняло дело.
Она не ожидала, что такие высокомерные и грубые люди будут беспокоиться о честности поединка и предложат ей взять помощника. Эта мысль вызвала у неё некоторую симпатию к противникам.
А Уфан Нэньню Лю с восхищением смотрел на своего главу: «Как и ожидалось от главы! Даже такую наглую фразу он может произнести с таким невозмутимым видом! У нас тут почти полрейда, какая разница, драться с ними двумя или с одним? Умереть за секунду или за десять секунд? Это ли не называется «воспользоваться чужим положением»? Но, хе-хе-хе, какая наглость! Мне нравится!»
Десять минут спустя…
— Что за…?! Глава, ты читы используешь?! — Уфан Нэньню Лю, снова получив мощный удар по голове, почувствовал себя отвратительно. Хотя боль была почти незаметна, но морально это было очень унизительно!
Целая толпа атакует одного человека, и если сначала ему ещё хоть какой-то урон наносили, то потом даже царапины не могли оставить! Все их атаки попадали по своим же! Как так можно играть?!
Если бы не его понты, он бы уже давно сдался.
В этой игре урон от обычных атак был ограничен, но не было ограничений на использование особых приёмов, направленных на болевые точки. Однако встроенная система определения болевых точек срабатывала редко, так как большинство игроков просто использовали стандартные навыки, направленные на указанные системой места. Но это не мешало разработчикам мечтать о настоящих боевых искусствах и добавить в игру более свободный режим боя.
Этот режим подразумевал отсутствие фиксированных целей, чтобы дать игрокам более реалистичные ощущения и подчеркнуть отличие эпохи полного погружения от старых игр с клавиатурным управлением.
В этом режиме всё зависело от твоей меткости.
Шутки шутками… Но если бы все попадали в цель со стопроцентной точностью, кто бы стал играть в эту игру?
(Нет комментариев)
|
|
|
|