Глава 11: Плоды труда

Несмотря на то, что последние несколько дней он был измотан из-за своего прерывистого режима сна, у него открылось второе дыхание, и он почувствовал желание продолжать играть. Нравилось ему это или нет, но теперь Илай испытывал азарт по отношению к игре, и он вприпрыжку помчался к Залу гильдии ремесленников. Количество игроков в Орме немного уменьшилось, но все равно было гораздо более многолюдно, чем изначально. Владельцы магазинов, продающих свои товары для начинающих на улицах, одобрительно кивнули Уинтеру, предложив несколько простых подарков - он не был уверен, было ли это дружелюбие вызвано его отношениями с Макаротом или их признательностью ему за приток новых клиентов.

Более важным для Уинтера было то, что, казалось, он утратил интерес к кому-либо из прямых трансляторов, никто больше не следил за ним. Новый игрок 1-го уровня, неоднократно умирающий от вепря, не привлек большого количества зрителей.

Он вошел в Зал гильдии и увидел, что довольно много игроков уже работают над своими поделками, в это время в игровом мире было около полудня. Игроки стучали молотком по наковальне, другие ткали хлопчатобумажные нити, а некоторые сшивали кожаные сумки. Густой приветливый запах сажи и железа ударил ему в нос, когда он вошел.

После краткой беседы с Хогганом и несколькими другими NPC в зале ему удалось приобрести все навыки собирательства, доступные ему в Орм, затем он начал работать над навыками крафта.

На разных этажах здания Гильдии ремесленников были разбросаны NPC, которые познакомили его с игровыми навыками крафта и обработки. Каждый из них заставил его выполнить пробное задание, чтобы создать свой первый предмет в профессии, и Илай был удивлен, насколько сложным был процесс.

Он ожидал, что нажмет несколько кнопок в меню, чтобы начать процесс, но эта игра заставила его физически пройти через каждый процесс, и симуляция была детализирована до такой степени, что он мог чувствовать жар печи на своем лице, когда ковал свой первый медный клинок. Его выносливость невероятно упала всего после одного крафта, но он допустил массу ошибок, и у него были проблемы с правильной формовкой клинка.

Когда он наконец закончил, это выглядело в лучшем случае сомнительно. Несмотря на то, что он был только что изготовлен, вы бы догадались, что он уже прошел через сотни сражений, судя по тому, насколько помятым и потрепанным он выглядел. Тем не менее, NPC принял это как выполненное задание и дал ему чертежи набора медных доспехов, для изготовления большинства из которых также требовались кожа и ткань.

Перейдя к ткачеству и шитью, все прошло намного лучше. На полпути он был вынужден сделать перерыв, чтобы съесть яблоки и восстановить силы, но его практика в симуляциях хирурга принесла свои плоды, и он обнаружил, что шить и продевать нитки в ткань гораздо легче, чем ковать медь на наковальне. Однако он чувствовал себя наиболее комфортно, когда направлялся на второй этаж изучать алхимию. Смешивая различные травы, которые он собрал, и изучая, для чего их можно использовать, он чувствовал себя как дома.

Система приготовления зелий в игре была сложной. Тренер по алхимии был готов дать ему несколько общих, базовых рецептов, но как только он закончил задание для начинающих, ему сказали, что эксперименты с различными ингредиентами и понимание их свойств позволят ему готовить более продвинутые, сложные зелья, даже те, которые до сих пор были неизвестны the Shattered World. Это привело его в восторг от профессии больше, чем от других. Идея быть тем, кто пишет учебники, а не тем, кто их читает, всегда была его целью после того, как он стал врачом, - но здесь возможность просто ждала его в онлайн-игре. Конечно, он не стал бы варить ничего настоящего, а только лечил бы фиктивные раны, но даже знание этого усилило его возбуждение, и он перешел к нескольким последним ремесленным профессиям.

Направляясь к лесопилке, он снова почувствовал себя на самом дне, раздробив пальцы и случайно порезавшись несколько раз. К тому времени, когда он закончил, болевой порог действительно действовал ему на нервы. Несмотря на то, что боль от заноз дерева, впивающегося в его кожу, утихала через несколько секунд, в те моменты, когда это происходило, было все еще очень больно, вплоть до того, что даже после того, как он закончил задание и перестал работать с деревом, он мог поклясться, что все еще чувствовал зуд от заноз под кожей.

Некоторое время он боролся со своей усталостью, в итоге просидев в Зале Гильдии ремесленников целый день, почти уничтожив свой запас яблок. Он продолжал говорить себе, что остановится после следующего задания или следующего ремесла, но, увидев материалы, которые он собрал, ожидающие своего использования, он не смог удержаться и попробовал создать что-нибудь еще.

“Илай? С тобой там все в порядке?” Он услышал, как голос матери вывел его из творческого транса, говорящий через микрофон Sim Box.

“Д-да, мам, я в порядке. Который час?” Уинтер ответил ей с помощью значка, появившегося перед его лицом.

“Сейчас 7:00 утра пятницы, тебе в школу через час. Это твой последний день в старшей школе перед выпускными экзаменами... Ты хочешь, чтобы я снова сказала, что ты заболел?” Она ответила озорным тоном.

“Н-нет, я в порядке, я сейчас выйду”. Проведя пальцами по меню, чтобы выбрать выход из системы, он остановился, чтобы бегло просмотреть свой список персонажей.

 

Имя: Уинтер

Раса: Человек

Пол: Мужчина

Уровень: 1

Класс: Жрец

Здоровье: 100/100

Мана: 50/50

Выносливость: 56/56

Голод: 100/100

 

Сила: 11

Ловкость: 10

Телосложение: 11

Интеллект: 10

Дух: 10

Харизма: 10

 

Оборудование

Грудь: Рубашка для начинающих - Одежда

Ноги: Штаны для начинающих - Одежда

Ступни: Обувь для начинающих - Одежда

Основная рука: Медный короткий меч

Рука: Деревянный щит

 

Классовые навыки [Жрец]

Незначительное исцеление (начинающий): уровень 1

Удар (начинающий): уровень 1

Нежное прикосновение: Пассивное [Эйрин]

Пацифизм: Пассивный [Эйрин]

 

Базовые навыки

Владение щитом (начинающий): Уровень 3

Владение мечом (начинающий): уровень 1

 

Навыки крафта

Добыча полезных ископаемых (начинающий): уровень 4

Рубка дерева (начинающий): Уровень 2

Травничество (начинающий): Уровень 2

Сбор урожая существ (начинающий): Уровень 2

Ткачество (начинающий): Уровень 1

Шитье (начинающий): Уровень 1

Обработка (начинающий): Уровень 2

Кузнечное дело (начинающий): Уровень 2

Деревообработка (начинающий): Уровень 1

Алхимия (начинающий): Уровень 1

Дубление (начинающий): Уровень 1

Обработка кожи (начинающий): Уровень 1

 
 

Увидев свой лист, он на мгновение остановился, чтобы с тоской посмотреть на вывески вокруг Ратуши, увидев, что одна ведет на кухню, чтобы научиться готовить, другая - к рисованию, архитектуре и искусству. Он пропустил несколько. Сопротивляясь желанию принять предложение матери, он вздохнул и начал процесс выхода из системы.

Игра исчезла из его поля зрения, и Sim Box открылся, чтобы показать его маму, стоящую перед ним с тарелкой уже приготовленного завтрака, от яиц и бекона поднимался пар.

“Рада видеть, что ты наконец перестал умирать от этого кабана. Что ты вообще пытался сделать?” С любопытством спросила она, когда он выбрался из коробки.

“Спасибо”. - Сказал он, беря тарелку и сначала протирая свои темные мешки под глазами. “Я пыталась овладеть этим редким секретным навыком, и наконец-то получил его”.

“О-о-о, звучит интересно. Знаешь, я довольно неплохо осваиваю верховую езду”, - с гордостью произнесла она, поворачиваясь, чтобы вывести Илая из комнаты. Он последовал за ней, держа одной рукой тарелку, а другой - вилку, и начал ковыряться в еде, в конце концов отправившись на кухню за чашкой кофе.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение