Глава 3: Готовьтесь

Давот провел Уинтера по улицам деревни Орм. Сама деревня была не такой уж большой, большая часть дел происходила вокруг деревенской площади. Окраины деревни состояли из фермерских домов и полей, на которых выращивался урожай, а несколько охранников-калмуров патрулировали окрестности, чтобы поддерживать мир. Все в атмосфере кричало о фантазии, от одежды жителей деревни до конструкции зданий. Даже странные птицы, летающие вокруг, казались Уинтеру незнакомыми.

“Это здание - зал гильдии ремесленников. Обычно у каждой профессии есть свое собственное здание, но в маленькой начальной деревне Орм у них есть только одно, и это поможет только развить навыки новичка”. Давот объяснил.

“Хорошо, как навыки и все такое работают в этой игре?” Спросил Уинтер, когда они подошли к большому кирпичному зданию, над дверью которого висела вывеска с вырезанными на ней наковальней и катушкой.

“Существует 2 типа навыков. Базовые навыки и классовые навыки. Вы можете изучить любой навык любого типа, кроме классовых. Все они начинаются как навыки новичка и могут быть повышены только до 30 уровня. Если ты хочешь повысить их с 30-го уровня до среднего, тебе понадобится класс, который это позволяет, или выполнение особых условий, таких как выполнение сложных или редких квестов. Так, например, если ты хочешь перейти на промежуточный майнинг, тебе нужно быть 30-летним новичком в майнинге и иметь класс, связанный с майнингом, или выполнить задание на промежуточный майнинг, которое, как я слышал, до смешного утомительно, поэтому почти никто этого не делает”. Объяснил Давот.

“Хорошо, пока понял”. Уинтер кивнул.

“Что касается классовых навыков, то ты получаешь их только тогда, когда выбираешь класс, например, если ты выберешь класс волшебник, ты получишь все навыки начинающего волшебника. И когда ты достигнешь 30-го уровня и сможешь перейти к промежуточному, ты немного больше специализируешь свой класс и сможешь изучать новые заклинания, основанные на этом, так что, подобно волшебнику стихий, ты будешь изучать заклинания, основанные на промежуточных элементах. И когда они становятся продвинутыми, я думаю, они изучают еще более специфический набор. Об этом пока не так много подробностей, хотя ни один игрок еще не достиг продвинутого уровня ни в одном классе. По слухам, к неклассовым навыкам у продвинутых нелепые требования. Пока что только один игрок в мире прошел квалификацию для получения продвинутого жизненного навыка, и в недавнем интервью он сказал, что выполнение задания, вероятно, займет у него 2 месяца. Однако он не сказал, что это заставляло его делать.” Объяснил Давот, когда они вошли в Зал гильдии ремесленников.

“Позволь мне поговорить”. Прошептал он, когда они направились к стойке регистрации заведения. Интерьер был задымленным, с несколькими скамьями для рукоделия и горячей печью в задней части, что придавало помещению оранжево-красный оттенок. Внутри здания было еще несколько игроков, работавших над разными заданиями - одни сшивали кожу, другие тщательно полировали щиты или ковали раскаленный металл на наковальне.

За стойкой регистрации сидел толстый карлик с растрепанными черными волосами и густой черной бородой, испачканной сажей. Он склонился над пергаментом и что-то писал на нем чернильной ручкой. Уинтер мог видеть имя и уровень над головой белым текстом: [Хогган - 15-й уровень] Когда эти двое подошли, он поднял голову.

“Да, сегодня я вижу здесь несколько новых лиц. Что я могу для вас сделать?” Он говорил с улыбкой, выдавая шотландский акцент.

“Мы хотели бы зарегистрироваться как майнеры”. Заговорил Давот.

“Ах, хорошо, отлично, мы всегда можем использовать больше трудолюбивых работников для сбора драгоценных металлов. Это будет стоить по 5 серебряных монет с каждого”. Он улыбнулся. Давот кивнул и вытащил монеты из своего инвентаря, заставив их появиться в его руке, затем положил их на стол перед гномом. Уинтер залез в свой инвентарь и немного повозился с ним, чтобы достать 5 монет, и сделал то же самое.

“Замечательно. Я займусь твоими документами на регистрацию добычи. Тебе, возможно, придется нелегко, но главный шахтер здесь не станет особо с тобой разговаривать, пока ты сначала не докажешь, что стоишь его времени”.

Задание: Соберите 10 единиц медной руды и принесите их Хоггану в Гильдию ремесленников деревни Орм.

Цель: 0/10 медной руды

Дающий задание: Хогган Ремесленник

Награда: [Навык: Начинающий майнинг]

Сложность: Легкая

Ограничения: Отсутствуют

ПРИНЯТЬ ОТКЛОНИТЬ

Сообщение появилось перед лицом Уинтера. Он бегло прочитал подробности, прежде чем нажать "Принять", и сразу же получил сообщение о том, что задание было добавлено в его журнал заданий. Он оглянулся и увидел, что Давот сделал то же самое.

“Спасибо, Хогган. Пойдем добывать медь”. Сказал Давот Уинтеру.

“Вы можете найти несколько хороших шахт в холмах к западу от деревни, просто следите за тем, чтобы поблизости не притаился Скалозуб”. Сказал Хогган, они оба кивнули в ответ и вежливо помахали, выходя из здания.

“Этот парень был игроком?” Спросил Уинтер, когда они возвращались по улицам.

“Нет, это был NPC. Ты можешь определить это по именам над их головами. Имена NPC всегда будут белыми”. Сказал Давот.

“Понял. Пока это кажется довольно простым делом... Итак, мы просто идем на запад, к холмам, и начинаем добычу, верно?”

“Не забегай вперед, сначала мы должны выбрать стартовое оружие, в этих районах водятся монстры низкого уровня”. Сказал Давот, ведя Уинтера обратно на городскую площадь. Они снова увидели бесчисленные магазины и киоски, торгующие всевозможными товарами, которые только можно вообразить. “Есть идеи, какое оружие ты попробуешь?” Взволнованно спросил Давот.

“Понятия не имею. Я, пожалуй, немного поищу”. Уинтер ответил без энтузиазма.

“Хорошая идея, я тоже. Давайте добавим друг друга в наш список друзей и встретимся, когда будем готовы. Попробуй также захватить какую-нибудь броню”. Давот заговорил, постукивая пальцем по воздуху в своем меню. Несколько секунд спустя Уинтер получил уведомление о запросе в друзья от Давота и принял его.

Уинтер наблюдал, как Давот взволнованно заскочил в один из близлежащих магазинов, выстроившихся вдоль городской площади, он никогда раньше не видел своего друга таким взволнованным, но Уинтер все еще не понимал этого. Конечно, мир был захватывающим и хорошо сделан, но это все равно была просто видеоигра.

Он воспользовался моментом, чтобы понаблюдать за другими игроками вокруг него. Вместо того чтобы ходить по магазинам наугад, он решил, что лучше всего определить, какой магазин обладает наибольшим потенциалом, исходя из того, насколько он популярен, и в то же время обращать внимание на стоимость различных товаров. Он начал с того, что осмотрел различные торговые киоски, установленные для продажи оружия, и это не заняло много времени, пока он не выбрал торговца с самыми выгодными предложениями и не подошел к ней.

Торговец, к которому он подошел, была женщиной-получеловеком с большими висячими собачьими ушами, короткими растрепанными каштановыми волосами и виляющим за спиной хвостом. Над ее головой он смог прочитать [Неряха - уровень 7].

“Привет, ты выглядишь так, будто тебе не помешало бы отличное снаряжение для начинающих, сделанное твоим покорным слугой, гав!” Она взволнованно подбодрила его. "Гав" немного сбил его с толку.

- В-верно. Что бы вы порекомендовали для уничтожения Скалозубов?” Спросил Уинтер, раздраженно глядя на кирку в своей руке.

“Гав! Хочешь заняться добычей полезных ископаемых? Что ж, здесь подойдет любое оружие, гав! В Скалозубах нет ничего особенного. Это больше зависит от того, какой стиль боя ты предпочитаешь. Тебе нравится колоть, стрелять или крушить? Гав!” Неряха ответила с энтузиазмом, делая движения, описывая различные способы убийства монстров.

“Хм… Я много времени проводил в симуляторе хирурга, так что, вероятно, нанесу удар ножом”. Уинтер пожал плечами.

- Отлично! Гав! У меня есть оружие из меди самого высокого качества, какое только можно найти для начинающих. Изготовил сам. Короткие мечи, кинжалы, длинные сабли, топоры - все они идеально подходят для того, чтобы разделать мерзкую скалу! Гав!” Она указала на различное оружие на стенде своего магазина. Он осмотрел топоры, они выглядели слишком большими и неуклюжими на его вкус. Вместо этого он сосредоточился на коротких мечах и кинжалах.

“Что с этими двумя здесь, оба они медные короткие мечи, но этот наносит больше урона”. Сказал он, указывая на два клинка на ее подставке.

- Гав, правильно! Более качественные материалы и опытный кузнец обеспечат лучшее качество товаров. Вы не найдете более качественных медных коротких мечей ни у кого другого в Орме! Гав!” Неряха гордо улыбнулась.

“Значит ли это, что они стоят больше денег?” - Спросил Уинтер.

“Конечно, гав!”

“Как вы получаете материалы более высокого качества?”

“Ну, это зависит от типа материала, гав! Если вы хотите добывать высококачественную руду, вам придется повысить уровень своих навыков добычи, а добыча в хороших местах тоже повышает шансы, гав! Затем вы перерабатываете руду в слитки для удаления примесей, более высокий уровень обработки улучшит качество слитков. Гав! Последний шаг - превратить прутья в оружие, подобное этому, чем искуснее кузнец, тем лучше конечный результат”.

“Я понимаю. Я бы хотел купить короткий меч более высокого качества, пожалуйста. - сказал Уинтер, указывая на него.

“Это будет стоить 20 серебряных, гав!” Она улыбнулась. Он вытащил 21 монету и отдал их, затем получил сообщение о том, что он купил меч, в то же время меч исчез во вспышке света из ее магазина и появился в его инвентаре.

“Дополнительная монета за информацию”.

“О, очень любезно с твоей стороны, гав! В таком случае, позволь мне тоже добавить щит. Это немного, я только начала прокачивать свои навыки работы с деревом”. Она улыбнулась, яростно виляя хвостом. Он получил сообщение, в котором говорилось, что он также получил деревянный щит.

“Большое вам спасибо”.

“Нет проблем, гав! Удачи в добыче, и если вы добудете какую-нибудь медную руду с содержанием меди 30% или выше, обязательно продайте ее мне, я заплачу хорошие деньги! Гав!” Она обрадовалась. Он кивнул в ответ, отходя от ее стойки, заходя в свой инвентарь и быстро снаряжая свой новый меч и щит.

Название: Медный короткий меч

Слот: Оружие (для одной руки)

Тип: Меч

Урон: 7-11

Скорость: Средняя

Качество: 22%

Прочность: 35/35

Описание: Простой медный короткий меч, изготовленный Неряхой.

Название: Деревянный щит

Слот: Раздаточный

Тип: Щит

Броня: 2

Качество: 1%

Прочность: 20/20

Описание: Грубый деревянный щит, изготовленный Неряхой.

Как только он вооружился мечом, на его поясе появились простые ножны с торчащей рукоятью, а щит появился привязанным к его левой руке - он был едва больше крышки от горшка. Он вытащил меч и немного покрутил им, все было именно так, как он себе представлял, чертовски реалистично. Он убрал его обратно в ножны и начал просматривать другие магазины, ожидая возвращения Давота.

Следующим пунктом были доспехи. Он использовал те же методы, чтобы найти лучшего торговца на городской площади. Это заняло немного больше времени, поскольку доспехи были более распространены, но в конце концов он смог выделить одного, у которого были лучшие цены и больше всего посетителей.

На этот раз за стойкой стоял крупный игрок-орк мужского пола, [Брут - 11 уровень]. Он был высоким и мускулистым, с темно-зеленой кожей и внушительной фигурой, со шрамом посередине лица. Но когда он заговорил, его голос был мягким и дружелюбным, что заставило Уинтера немного почувствовать себя неуютно.

“Приветствую, друг. Чем я могу тебе помочь сегодня?” Вежливо спросил Брут, когда Уинтер приблизился.

“Я ищу какую-нибудь броню, чтобы пойти добывать в горах и убивать скалозубов. Есть какие-нибудь предложения?” Спросил Уинтер.

"А, шахтер, отлично. Для добычи полезных ископаемых и сражения со Скалозубами я рекомендую кожу. Это позволит вам легко двигаться, но и немного защитит вас, если они вас достанут". - объяснил Брут.

“Тогда я возьму кожу. Какие у вас самые качественные вещи?”

“О, хотите потратиться по-крупному? Мой лучший набор - это сочетание предметов, качество которых варьируется от 15 до 25%. Грудь, ноги, ступни и перчатки. Я продам его тебе со скидкой, 30 серебра вместо 40, как тебе такой вариант?"

“Звучит неплохо”. Уинтер пожал плечами. Его пока не особо волновало, что с него сорвут несколько серебряных монет, он знал, что ему потребуется время, чтобы лучше изучить экономику игры. Как только он купил четыре части брони, он экипировал их. Ни у кого из них не было особых бонусов, но в общей сложности со своим щитом он увеличил свою базовую броню до 20, уменьшив урон, который он получал от монстров своего уровня, на 25%.

Прошло еще минут 10 или около того, прежде чем Уинтер, наконец, увидел Давота, выходящего из магазина на городской площади, держа в руках длинный лук с колчаном. Он практически вприпрыжку направился через площадь к Уинтеру с широкой глупой улыбкой на лице.

“Значит, ты ходишь с мечом и щитом? Зацени, у меня есть лук! Неплохо, правда?” Давот взвизгнул от счастья.

“Ты вообще умеешь стрелять из лука?” - Спросила Уинтер, приподняв бровь.

“Нет, но как только ты немного воспользуешься оружием, игра дает тебе навыки владения им, и это поможет тебе научиться. Я собираюсь стать крутым лучником, как в тех старых фантастических фильмах”. Ответил Давот.

“Уверен, что так и будет. Мы готовы начать?” Ответил Уинтер.

“Д-да, я купил нам обе карты. Вот.” Давот извлек из инвентаря свернутый свиток и протянул его Винтер. “Здесь говорится, что популярные медные рудники находятся в горах в этой стороне. Давай, давай сделаем это! Время приключений, детка!” - Крикнул Давот, протягивая руку Уинтеру в ожидании "дай пять". Уинтер мгновение смотрел на него как на сумасшедшего, затем неохотно дал ему "пять".

Давот пригласил вас присоединиться к его группе искателей приключений.

Принять Отклонить

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение