Добро пожаловать в The Shattered World Online
Наши системы обнаружила попытку входа незарегистрированного пользователя
Илай Уинтерс - вы впервые входите в систему?
Да: Создайте новую учетную запись
Нет: Я уже входил в систему ранее (повторное сканирование)
Обратитесь в службу поддержки в режиме реального времени
Илай нажал кнопку создать учетную запись. Появилось еще несколько сообщений о калибровке, указывающих на то, что при моделировании будут использоваться чрезвычайно чувствительные и точные калибровки в 3d-среде, и необходимо обеспечить их точность. Как только калибровка была завершена, ему было представлено меню создания персонажа.
В нем были опции для изменения его расы, пола и внешности, но он застрял с набором стартовых характеристик по умолчанию и без класса. Он поиграл с несколькими вариантами, заметив, что изменение его расы немного меняет его стартовые характеристики.
“Эй, Деррик, ты все еще на связи?” Заговорил Илай, краем глаза проверяя, что его звонок все еще подключен.
“Да, я только что получил сообщение, что ты играешь. О, чувак, сегодня словно сбылась мечта”. Его голос звучал легкомысленно, как у школьницы. “Просто предупреждаю, что, как только ты войдешь в игру, звонки будут заблокированы, мы сможем разговаривать только через внутриигровую систему”.
“Понял, я занимаюсь созданием персонажа. Что все это значит?”
“В основном, это все связано с внешностью. Статистика, которую вы получаете с разными расами, немного меняется, но ненамного. У орков больше начальной силы, но меньше интеллекта. Эльфы обладают высокой ловкостью и интеллектом, но более низким телосложением и силой. Различия в очках действительно незначительны, поэтому тебе следует больше сосредоточиться на внешности. Это также меняет реакцию NPC на тебя, так что следи за этим.”
“Что ты имеешь в виду?”
“Ну, если ты выберешь гнома, то у тебя будет действительно плохая репутация среди эльфов, и наоборот. Орков не любят почти все другие расы, поэтому я бы избегал их. Проще всего просто стать людьми, у них сбалансированные характеристики, и их ненавидят только несколько других рас, таких как Темные эльфы, но темные эльфы все равно ненавидят всех. - ответил Деррик.
“Верно...” Скептически сказал Илай. Ему было трудно привыкнуть к тому, что его друг так серьезно говорит обо всех этих фантастических существах. Он выбрал человека, чтобы убедиться, что его характеристики идеально сбалансированы на уровне 10 баллов, затем перешел к внешнему виду. Он решил ничего не подправлять, поскольку не был силен в таких вещах, и оставил по умолчанию свой пол как мужской. Он нажал "Принять", и появилось другое меню. Этот попросил его выбрать свое имя и стартовый остров, там был список из 6 стартовых островов на выбор.
“С какого острова мне начать?” Спросил Илай, перечитывая их.
“Я выбираю Калмур. Ты уже закончил настройку?”
“Да”. Илай уточнил, что выбрал регион Калмур. Что касается имени своего персонажа, то он не проявил особой изобретательности и просто убрал букву "с" из своей фамилии, оставив его как Уинтера. Как только он нажал "Принять", ему было предложено отправить последнее сообщение, в котором сообщалось, что он не сможет изменить своего персонажа после создания учетной записи без внесения платы за повторную регистрацию, а телефонные звонки внутри игрового мира были отключены. После этого появилось последнее предупреждение.
В этой игре используется технология Sim Box для имитации повреждений вашего тела, чтобы увеличить погружение. Вам разрешено устанавливать уровень боли, который вы хотели бы испытать в этой симуляции. Более высокие настройки увеличат опыт, получаемый за защитные навыки. Чтобы избежать эксплуатации, эту настройку можно изменять только один раз в неделю. Если вы обеспокоены или не уверены в том, какая настройка подходит именно вам, пожалуйста, установите для этой настройки значение 0 и проконсультируйтесь с врачом, прежде чем увеличивать ее. Если уровень вашего психического стресса превысит порог безопасности в любой момент во время онлайн-игры The Shattered World, вы будете исключены из симулятора и обратитесь в службу экстренной помощи.
Уровень боли: 3 (по умолчанию)
Уровень 3: Ощущения от получаемых вами повреждений и атак будут имитироваться на 30% от их реальной силы.
Бонус к опыту: Защитные навыки дадут на 30% больше опыта.
Илай просмотрел варианты. Уровни боли варьировались от 0 до 10, 10 означало 100%, а 0 - 0%. Он решил, что с таким же успехом может увидеть все, что может предложить игра, и выбрал 100%. Он подтвердил свой выбор и получил окончательное подтверждение на вход в игровой мир.
“Сейчас я создаю своего персонажа, так что увидимся в игре”. Спокойно сказал Илай.
“Хорошо, давай сделаем это!” - подбодрил Деррик.
Создание персонажа завершено!
Добро пожаловать в the Shattered World Online,
Войдите в систему как игрок [Уинтер]...
На мгновение его зрение затуманилось, затем внезапно стало необычайно ярким. Ему потребовалось мгновение, чтобы глаза привыкли к яркому солнечному свету и шуму, заполнившему уши. Он слышал лязг молотков, болтовню людей, вращение колес и звуки вьючных животных, которые тянули повозки вперед.
Первое, что он увидел, было яркое солнце, сияющее с ясного голубого неба над головой. Оглядевшись, он обнаружил, что стоит посреди площади фантастической деревни. Посередине был большой простой белый фонтан, извергающий воду, а по краям площади было несколько торговых киосков, торгующих различными фруктами, овощами, оружием и инструментами, все это было выставлено на обозрение потенциальным покупателям. Все, от яблок до тонкого полотна и мечей. Торговцы выкрикивали свои цены проходящим мимо людям, пытаясь привлечь покупателей.
“Продаем хлопок оптом!”
“Дешевые медные мечи для начинающих, самые низкие цены в деревне Орм, стань фехтовальщиком сегодня!”
“Свежие яблоки, восстанови 20% голода по дешевке!” Все звуки хлынули разом. Уинтеру потребовалось мгновение, чтобы привыкнуть. Он и раньше участвовал во многих симуляциях, но ни одна из них не казалась ему такой масштабной и реалистичной. Он посмотрел вниз, чтобы увидеть свои руки и тело - он выглядел точно так же, как и в реальном мире, но на нем была белая рубашка из ткани, коричневые кожаные брюки и кожаные ботинки.
Он взмахнул рукой в воздухе, чтобы перед ним появилось главное меню. Как и в других симуляциях, меню было привязано к его периферийному зрению, поэтому оставалось в поле его зрения независимо от того, в какую сторону он смотрел. В его меню были настройки, меню персонажа, инвентарь, журнал заданий, навыки, список друзей и несколько других, но некоторые были выделены серым цветом, как меню гильдии. Он щелкнул, чтобы проверить свой инвентарь, и увидел, что у него есть 1 золото и 0 серебра в качестве валюты, а в одном слоте инвентаря лежала стопка из 5 булочек Калмур. Он проверил, что они были оценены в 1 медь каждая, и восстановил 10 единиц голода.
В левом верхнем углу своего поля зрения он увидел несколько строк состояния, отображающих его здоровье, ману и выносливость, которые совпадали с меню характеристик его персонажа, которое он открыл следующим.
Имя: Уинтер
Раса: Человек
Пол: Мужчина
Уровень: 1
Класс: Нет
Здоровье: 100/100
Мана: 50/50
Выносливость: 50/50
Голод: 100/100
Сила: 10
Ловкость: 10
Телосложение: 10
Интеллект: 10
Дух: 10
Харизма: 10
Оборудование
Грудь: Рубашка для начинающих - Одежда
Ноги: Брюки для начинающих - Одежда
Ноги: Обувь для начинающих - Одежда
У него не было времени вдуматься в это, прежде чем он почувствовал руку на своем плече и, обернувшись, увидел невероятно красивого мужчину, стоящего рядом с ним. Сверкающие темно-карие глаза, красиво уложенные черные волосы и имя над его головой, гласящее [Давот - уровень 1].
“Эй, тебя было легко найти”. Голос звучал глубоким, мужественным тоном.
“Деррик, это ты?” Глаза Уинтера расширились.
“Да, чувак. Как я выгляжу?” Он улыбнулся, делая шаг назад, чтобы показать свое лицо.
“Это уже чересчур. Тебе следовало просто сохранить прежнюю внешность”.
“Да, тебе легко говорить ”мистер красавчик"." Поддразнил Давот. “Ну и как, довольно круто, правда?”
“Это… что ж, это намного реалистичнее, чем я ожидал, я признаю это”, - сказал Уинтер, еще раз оглядевшись.
“Итак, я прочитал о советах для начинающих игроков о том, что вам следует попробовать различное оружие и заклинания, прежде чем вы выберете свой класс. Мы можем приобрести какое-нибудь базовое медное и деревянное оружие в магазинах доспехов или, возможно, заключить сделку, если другой игрок продает его дешево. Затем мы можем убить несколько основных монстров на полях за пределами деревни. Я выбрал Калмур, потому что он не так популярен, здесь не так много крупных гильдий, так что легче найти хорошие места для фермерства, не слишком беспокоясь о PvP. Недостатком является то, что он довольно далеко от других королевств.” Давот объяснил.
“Насколько велика эта игра...” Спросил Уинтер.
“Огромна, еще не исследовано и 25%, а она вышла 6 месяцев назад”. Давот ответил с ликованием. “Итак, какое оружие ты хочешь попробовать? Стоит ли нам заглянуть к лучнику за луками? В магический магазин за посохом? У кузнеца есть все виды оружия. Важно, чтобы мы разумно потратили наше первое золото”.
“Я не уверен… ты сказал, что люди платят здесь реальные деньги за вещи, верно? Сколько стоит золото?”
“Хм, я думаю, если ты посмотришь на аукционные продажи, 1 золото, вероятно, стоит около 1 цента при обмене. Мы бы получили больше денег, если бы попробовали продавать редкие предметы за реальные деньги вместо необработанного золота. Рыночная биржа имеет автоматический конвертер между реальными деньгами и золотом, именно так многие люди зарабатывают на жизнь в этом мире. Найти такую биржу можно в столицах каждого острова. Курс обмена сейчас стабилизировался, так что это довольно надежно..."
“Какой лучший способ начать зарабатывать деньги? Ты хочешь купить себе Sim Box, а я хочу начать копить на обучение, верно?” Спросил Уинтер.
“Д-да, но, ну, на нашем уровне это будет непросто. Я думаю, лучше всего было бы просто добывать медную руду весь день, пока мы не поднимемся достаточно высоко, чтобы добывать материалы повыше. Охота на монстров на этом уровне многого не стоит... Но майнинг будет довольно скучным занятием, охотиться на монстров гораздо веселее”. Ответил Давот.
“Хорошо, как мне начать майнинг?” Спросил Уинтер.
“Серьезно? Оглянись вокруг.” Давот повернулся и взмахнул руками, указывая на фантастическую сцену, окружающую их. “Множество заданий, прекрасные девушки ждут, чтобы их спасли. Злые монстры, которых нужно убить! Земли, которые нужно исследовать! Приключения и тайны ждут нас! Добыча полезных ископаемых - всего лишь занятие крестьян!” - с энтузиазмом выкрикнул Давот, так что все вокруг могли его слышать. Он не получил ответа от Уинтера, а когда обернулся, то увидел Уинтера, стоящего перед торговым киоском с киркой в руках.
“Он продал мне медную кирку за 5 серебряных”. Беззаботно ответил Уинтер. Давот протяжно вздохнул.
“Ты безнадежен. Тебя действительно совсем не волнует эта игра”. Он покачал головой. “Хорошо, я обещал тебе, что покажу, как зарабатывать деньги”. Проворчал Давот, быстро покупая кирку у того же торговца.
(Нет комментариев)
|
|
|
|