Лу Си выздоровела, но Захария, на всякий случай, заставил её пролежать в постели ещё полдня.
Из-за снегопада в церковь больше никто не приходил, и Захария, воспользовавшись этим временем, начал расчищать снег с крыши и во дворе.
Лу Си хотела выйти поиграть, но Захария отправил её обратно в дом, опасаясь, что она промокнет, играя в снегу, снова замёрзнет и заболеет.
— Но я просто хочу поиграть.
Лу Си, закутавшись в плед и надев пушистые тапочки, стояла у окна и разговаривала с Захарией.
С тех пор как игрок бросил Лу Си на снег, она изменила своё прежнее уверенное поведение и стала более привязанной к Захарии.
Казалось, события той ночи оставили на ней след, обнажив её уязвимость.
Захария стоял на улице, изо рта у него вырывались белые облачка пара.
Он наклонился, взял снег с её подоконника, слепил два снежка, большой и маленький, и поставил один на другой, сделав небрежного снеговика.
Снеговик был небольшим, без глаз и носа, даже без рук из веточек.
В комнате Лу Си было всё необходимое. Она достала несколько маленьких сухоцветов из вазы с декоративными цветами и воткнула их в голову снеговика, сделав венок.
Затем нашла цветную ленточку и обмотала её несколько раз вокруг шеи снеговика вместо шарфа.
Наконец, она посмотрела на него со всех сторон и решила, что снеговик без рук выглядит безжизненно. Воткнув сухие веточки, она добилась более-менее приемлемого вида.
Она сфотографировала такого снеговика и выложила фото в свой аккаунт в соцсети.
Кстати говоря, когда она играла роль девушки с интернет-зависимостью, она делала это не очень усердно, но игровая система, похоже, никак не реагировала на нарушение образа.
Почему?
За исключением того случая, когда она встречала игроков, она не чувствовала, чтобы её к чему-то принуждали. Неужели NPC в игровых мирах обладают собственной волей и высокой степенью свободы?
Например, Захария: тёплое дыхание, тёплое тело, бьющееся сердце… Если не знать, что он NPC, кто бы мог подумать, что он не настоящий человек?
«Раз так, то стоит проверить до конца, какой степени свободы могут достичь NPC в игре, действуя самостоятельно».
«Возможно, стоит добавить игроков как фактор неопределённости. С их участием действия NPC не будут казаться такими уж странными».
Лу Си дотронулась до холодного снеговичка, тепло её пальцев разгладило неровности на снежном шаре.
Она приняла решение ещё раз сблизиться с игроками.
За обедом Лу Си высказала Захарии свою просьбу.
Она сказала с притворным беспокойством, но не слишком уверенно: — Я тут заболела и вспомнила одну вещь. Из Художественного клуба ведь приехало пять человек?
— Один из парней почему-то внезапно потерял сознание и не приходит в себя.
Она посмотрела в окно: — Сейчас такой сильный снегопад, сугробы такие глубокие. Не знаю, смогли ли они отвезти его в больницу.
— Хочешь проведать? — Захария подал ей чашку горячего чая.
Лу Си покачала головой, потом кивнула: — Хотя я не знаю, что с ними случилось, но это всё-таки человеческая жизнь.
— Я, кажется, тебе ещё не говорила, — она выдала шокирующую новость. — Моей тёти и Эмили нет дома. У Эмили, похоже, был острый аппендицит, и тётя давно увезла её на машине в больницу за городом.
Захария, когда ходил за лекарством к её тёте, уже догадался об этом. Он спросил её: — Ты хочешь уехать?
— Не хочу, — искренне сказала Лу Си. — Мне достаточно того, что ты здесь.
Захария погладил её по волосам: — Возможно, тебе стоит уехать, пока не начался настоящий буран.
Каждое утро телефон Лу Си получал предупреждение о сильном снегопаде. Если снег будет продолжать идти так же, он скоро обрушит сигнальную вышку, и они окажутся полностью отрезанными от мира в Ага-Тауне.
— Нет, — Лу Си подняла глаза, её взгляд был ясным и серьёзным. — Я хочу быть с тобой.
Захария замолчал, перестал её уговаривать, вздохнул, поцеловал её в висок и тихо сказал: — Как пожелаешь. Ты будешь со мной до самого конца.
В отличие от нежности, царившей между ними, игроки, хоть и проснулись сами, проснулись гораздо позже обычного.
Они сидели в комнате, атмосфера была тяжёлой. Студентку они отправили спать.
Здоровяк потёр болевшую грудь и нахмурился: — Рассказывайте, у кого что.
Все понимали, что с каждым днём они просыпаются всё позже. Если так пойдёт и дальше, однажды они просто не проснутся.
Либо завтра, либо послезавтра, но им точно не дадут оставаться в сознании до последнего дня.
Первой заговорила Тун-Тун.
Здоровяк и мужчина в бандане действовали вместе, очевидно, объединившись в команду. То, что она заговорила первой, показывало её искренность.
Она подробно описала свой первый уровень сна. Говоря о втором, она сама была не уверена: — Но было очень комфортно. Счастье, радость или любые другие положительные эмоции. Совершенно не хотелось просыпаться.
Подумав, она добавила: — Я совершенно забыла, что должна была исследовать сон. Но я прошла через какую-то дверь. Думаю, эта дверь — ключ к переходу от осознанного сна к смутному.
Тун-Тун потёрла виски. Усиливающаяся головная боль резко контрастировала со сном.
Здоровяк и мужчина в бандане кивнули. У них было примерно то же самое.
Когда здоровяк закончил рассказывать о своём похожем опыте, заговорил мужчина в бандане: — Перед тем как войти в сон, я дал себе установку, поэтому сразу начал искать улики.
Он рассказал о том, как прошёл первый и второй уровни сна, и в конце подчеркнул: — Чтобы попасть из первого уровня сна во второй, я тоже прошёл через ту дверь.
— На втором уровне сна я подумал: может быть, чтобы попасть в более глубокий сон, нужно открыть ещё одну дверь? Поэтому я нашёл ту дверь.
Вспоминая ту сцену, мужчина в бандане вздрогнул.
Это была дверь, выглядевшая совершенно обычно. Покинув игровой мир, он вернулся в свою реальность.
Но в реальном мире он был обычным человеком. С гордостью игрока и способностями, усиленными в игре, он, естественно, хотел подняться выше, стать богатым и влиятельным.
Содержание сна вращалось вокруг него. О чём бы он ни подумал, то и появлялось.
Он купил лотерейный билет и выиграл пятьсот миллионов. Когда он пошёл за выигрышем, он остановился перед дверью.
Мужчина в бандане ясно осознавал, что, толкнув эту дверь, он сможет получить ту жизнь элиты, которую хотел.
Его сердце тоже этого жаждало. В тот момент в его голове промелькнули картины роскошной жизни, которую он будет вести, получив деньги. Это полностью расслабляло волю, заставляя погрузиться в мечты, испытывая восторг.
Но что-то было не так.
Хотя никто не должен был знать, что он выиграл в лотерею, люди за дверью почти каждую секунду делали вид, что невзначай смотрят наружу.
Их взгляды, устремлённые на него, были как у голодных, жадных шакалов, смотрящих на добычу, готовых разорвать его на части.
Хотя эта сцена вызывала дрожь, его внутренний голос настойчиво твердил ему войти, ведь там он получит желаемую жизнь.
— Я почувствовал, что открывать ту дверь — плохая идея, поэтому я выбросил лотерейный билет и вернулся домой, — мужчина в бандане кратко изложил последующие события. — Вскоре я сам проснулся.
Они немного подумали, и здоровяк подвёл итог: — В этом игровом мире столько запутанных улик.
Он посмотрел на своё задание и сказал: — У всех, наверное, задания одинаковые. Скажу прямо: моё продвинутое задание — расследовать проклятие на мне. Я собираюсь отказаться от скрытого задания.
Тун-Тун согласилась: — Скрытое задание — это наверняка снятие проклятия с себя. Судя по текущему прогрессу, мы можем даже не пройти проверку, когда придёт время отвечать на вопросы продвинутого задания.
В играх-расследованиях финальная оценка выполнения задания похожа на ответ студента-гуманитария на итоговый вопрос по гуманитарным наукам: всё пишется от руки, и баллы начисляются только за правильные ключевые моменты.
Разные ключевые моменты дают разное количество баллов. Иногда, даже если вы ответили так же, как и другие, из-за разного описания вы можете получить разные оценки.
Максимум сто баллов, шестьдесят — проходной. Те, кто не набрал проходной балл, теряют очки игрока, даже если выполнили базовое задание.
За шестьдесят баллов очки не снимают. Чем выше балл, тем больше награда.
— Может, попробуем дополнительное задание? — предложил мужчина в бандане.
Кроме скрытого задания, есть ещё и дополнительное. Оно даёт дополнительные баллы, если его выполнить.
Дополнительные задания чаще всего заключаются в том, чтобы помешать античеловеческим планам убийц и злодеев. Их легко активировать, но смертность при их выполнении чрезвычайно высока. Обычно игроки выбирают этот вариант, только когда загнаны в угол.
Сейчас известно, что виновником ситуации в Ага-Тауне и проклятия боли на них определённо является Захария. Проще говоря, убив Захарию, можно выполнить дополнительное задание и получить дополнительные баллы.
Когда они раньше ходили в церковь с владельцем и врачом, чтобы устроить беспорядки, у них тоже была такая мысль — проверить обстановку.
— Даже если в итоге не получится его убить, но мы помешаем ему, создадим проблемы, то сможем получить немного баллов, — добавила Тун-Тун к словам мужчины в бандане.
Сейчас это действительно казалось лучшим способом выполнить задание.
— Так и сделаем.
Здоровяк прикинул, сколько баллов он сможет получить.
— Сначала поедим. Без еды нет сил работать.
Когда они спускались в ресторан, Тун-Тун вспомнила о Лу Си: — А что насчёт той NPC, Лу Си? Что будем с ней делать? У вас есть какие-нибудь идеи?
Подумав, что ему, возможно, не придётся терять очки, здоровяк немного расслабился и пошутил: — Она что, встречается с тем священником? Хорошо быть NPC: у них любовь, а у нас выживание.
Атмосфера действительно разрядилась, и мужчина в бандане полушутя-полусерьёзно сказал: — А может, похитим её и заставим того священника покончить с собой?
Тун-Тун рассмеялась: — Ха-ха, что это за сюжет из банального сериала? Даже игровые миры не бывают такими скучными.
— А вдруг сработает? — здоровяк и остальные шли плечом к плечу, совершенно не понижая голоса. Их разговор разносился по пустому холлу гостиницы. — Вдруг тот священник действительно любит её до смерти? Если мы попробуем, разве не сорвём куш?
Чем больше они говорили, тем более осуществимым казался план. В любом случае, жить им оставалось недолго, так что попробовать стоило.
— Когда действуем? — спросил мужчина в бандане ключевой вопрос.
Кто-нибудь бы ответил, если бы они не увидели, что та, кого они обсуждали, сидит в ресторане.
(Нет комментариев)
|
|
|
|