Земля

Глава 5. Земля

— Пожалуйста, подтвердите место размещения.

Перед глазами снова появился призрачный образ, четко показывающий форму деревянного домика, парящего в воздухе.

Ибелер взглянул на Эрланга. Судя по его поведению, он совершенно не видел этих изменений.

Затем Ибелер обнаружил, что участок земли на всей карте, где он мог разместить домик, был невелик. Он находился у входа в пустошь, на единственном подсвеченном краю карты — небольшой клочок земли. Когда призрачный образ переместился туда, красная граница стала зеленой.

Ибелер, обладая богатым игровым опытом, конечно, понял, что это означает возможность размещения.

Когда начинаешь строить новый дом или городок, трудно сразу продумать планировку. В любом случае, земли не так много, и доступных ресурсов тоже.

Поэтому Ибелер больше не колебался и просто «воткнул» домик у дороги.

Никаких впечатляющих световых эффектов, никакой загрузки или полосы ожидания — изящный, милый и опрятный деревянный домик просто появился у дороги. Его форма и цвет идеально вписывались в окружающую обстановку, словно он всегда там и был.

Эрланг посмотрел на внезапно появившийся домик, и его глаз снова блеснул.

Ибелер заметил это едва уловимое изменение и еще немного лучше понял своего демона-управляющего. Внешне он выглядел спокойным и сдержанным, но, похоже, обладал весьма интересной душой.

С появлением домика игровой интерфейс снова изменился. Ибелер еще не успел осмотреть настоящий домик, как его поразила серия маленьких красных точек, всплывших в интерфейсе.

Он знал, что это значит. Любой, кто часто играет в игры, знаком с этим и легко может заработать «синдром красной точки».

Увидев любую красную точку, невозможно удержаться, чтобы не нажать на нее и не посмотреть, что там. Идеальное состояние — когда все красные точки исчезли.

Конечно, первым перед глазами Ибелера всплыл совершенно ожидаемый интерфейс ежедневного входа.

Ибелер сдержал улыбку и нажал на отметку первого дня, без удивления получив 100 золотых монет.

Стандартный ход, сплошные стандартные ходы.

Материалы, отправленные на игровой склад, можно было снова извлечь и аккуратно сложить на земле, словно они были частью этого мира.

Однако золотые монеты, полученные за ежедневный вход, извлечь было нельзя. Ибелер понял, что это, скорее всего, игровая валюта, предназначенная для строительства в игре.

Кстати, он еще не знал уровня цен в этом мире и покупательной способности золотых монет.

Сейчас, в этой глуши, единственными живыми существами, которых он видел, были он сам и Эрланг. Этот вопрос придется отложить до лучших времен.

Ибелер снова открыл страницу строительства. Среди длинного ряда серых иконок активной была только самая первая.

Ибелер присмотрелся: интерфейс земледелия. Открыв его, он увидел, что можно построить только самый простой участок земли.

Ибелер развеселился. Оказывается, эта игра начинается с фермерства?

И он тут же разместил свой первый участок земли рядом с домиком.

В игровом интерфейсе участок выглядел крошечным, но когда он появился в реальности, его размер оказался 10 на 10 метров. Не очень большой, но и не маленький. Для Ибелера, который никогда в жизни не занимался земледелием, такой площади было более чем достаточно для экспериментов. В конце концов, до перерождения его жилье было меньше этого участка.

Первый участок земли был практически бесплатным. Но когда он захотел построить второй, пришлось использовать игровые золотые монеты. Это было недорого — всего 10 золотых за еще один участок.

Ибелер, страдающий легкой формой обсессивно-компульсивного расстройства, подсчитал свои активы и купил еще три участка. Четыре участка, сложенные вместе, выглядели аккуратно и красиво.

Хотя он и не разбирался в этом, почва выглядела очень хорошей, а земля была идеально подготовлена — казалось, можно брать семена и сразу сеять.

Подумав о семенах, Ибелер порылся в игровом интерфейсе, но не нашел опции покупки семян. Однако, когда он коснулся реальной земли, перед ним появился ряд вариантов.

К сожалению, на данном этапе он мог посеять только первый вариант — пшеницу.

Хорошей новостью было то, что посев пшеницы был бесплатным, семена давались даром.

Ибелер, конечно, не собирался церемониться с системой. Он нажал на пшеницу, выбрав посев, и в мгновение ока земля перед ним покрылась иконками посаженной пшеницы. Рядом с иконками появился таймер обратного отсчета до созревания.

Интересно.

Ибелер стоял там, указывая пальцем и совершая мелкие действия.

Эрланг время от времени поглядывал на него, проверяя его безопасность, а затем прогулялся по лесу, принеся немало добычи. Найдя свободное место, он начал разделывать туши, а затем развел огонь и стал жарить мясо.

Ибелера вывел из задумчивости необыкновенный аромат жареного мяса. Увидев теплый костер рядом и шипящее на нем ароматное мясо, с которого капал жир, он вдруг осознал, что, кажется, слишком увлекся игрой.

Он бросил последний взгляд на индикатор выполнения на участках земли. На тихой земле совершенно не было видно, что посев уже завершен. Не имея возможности сравнить время, Ибелер не знал, сколько времени означает этот индикатор.

Оставив это без внимания, Ибелер подошел к костру. Глядя на сочное жареное мясо, он усмехнулся: — А ты и такое умеешь?

Проведя три года в Кровавом Бассейне, не имея возможности двигаться или говорить, почти как растение, он, конечно, не чувствовал голода.

Фактически, Ибелер не ел три года. Он думал, что демоны питаются магической энергией неба и земли и им не нужна еда. Но теперь оказалось, что еда все-таки нужна.

Просто раньше ему не приходилось есть.

Пролежав три года, Ибелер подверг свою силу воли серьезному испытанию и в какой-то степени закалил ее. Но увидев перед собой это ароматное жареное мясо, он понял: к черту силу воли, от голода он готов съесть целого быка!

*Слюнки потекли*.

От первой еды за три года Ибелер чуть не расплакался.

Поев, Ибелер понял, что Эрланг действительно мастерски жарит мясо. Даже приправленное только солью, оно было нежным и вкусным. Хрустящая корочка снаружи и сочная мякоть внутри — Ибелер не мог остановиться.

Однако казалось, что демоны — абсолютные хищники. Они даже не думали о гарнирах или возможности приготовить суп.

Услышав просьбу Ибелера, Эрланг отправился в лес, нашел свежие фрукты и собрал кучу грибов. Затем он вытесал из камня котелок и сварил Ибелеру грибной суп.

Хотя в супе была только соль, восхитительные грибы сами по себе были деликатесом.

Выпив суп и растянувшись на земле, не желая двигаться, Ибелер в полной мере осознал, каким сокровищем был его демон-управляющий. Он умел делать буквально все.

Что касается фруктов, Ибелер съел их, оставив косточки. Он подумал, что позже сможет попробовать посадить их на земле, возделанной с помощью игровой системы.

А жизнь-то, кажется, налаживается.

Сытый и довольный Ибелер был полон уверенности в своем неопределенном будущем.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение