Глава 1
Закончив дневную фотосъемку, ты с сумкой для фотоаппарата на левом плече и маленьким чемоданчиком с косметикой и одеждой в правой руке вошла в лифт жилого дома.
Зеркало в лифте отразило твою фигуру.
На тебе был обтягивающий черный топ, открывающий талию, и свободные брюки-карго. Бицепсы на руках и кубики пресса были хорошо видны.
Лифт поднимался. Ты достала телефон, чтобы обновить ленту, и увидела объявление о событии в честь четвертой годовщины твоей любимой романтической игры с высокой степенью свободы.
Через два месяца сюжетные линии разделятся в зависимости от уровня симпатии к персонажам и выполнения важных квестовых заданий.
Ты внимательно прочитала объявление. После разделения некоторые мужские персонажи станут недоступными для романтических отношений.
После публикации объявления игроки, участвовавшие в бета-тестировании, заранее слили информацию о сюжете некоторых мужских персонажей. В разделе предположений говорилось, что миры разделятся на реальный и фэнтезийный. Игрокам советовали заранее прокачивать характеристики и повышать уровень симпатии к мужским персонажам.
Но все это тебя не касалось. Ты лишь мельком взглянула, затем открыла свой аккаунт, немного подправила модель персонажа, созданную вчера вечером, и скриншоты с его нарядами, после чего опубликовала их в сети.
Двери лифта открылись. Пост успешно опубликован.
Вернувшись домой, ты начала снимать макияж и умываться. Позже нужно будет еще отредактировать фотографии для сегодняшней клиентки.
Сегодняшняя клиентка хотела фотосессию в сказочном стиле. Она сменила три наряда и образа. Съемка длилась с утра до вечера. Выполнив этот заказ, ты могла целую неделю не выходить из дома и спокойно играть в игры.
Умывшись, ты открыла коробку со сладостями, взяла в рот шоколадную палочку и приступила к ночной работе.
Первый образ — Цветочная фея.
Ты сама отвечала за съемку и создание образа клиентки, поэтому во время ретуши заодно проверяла, улучшились ли твои навыки визажиста и стилиста.
Ты нарисовала лепестки цветка на скулах клиентки, асимметрично приклеила два страза в форме капель, при макияже сделала акцент на нижнем веке, нанесла розовые румяна движением вниз, чтобы визуально укоротить среднюю часть лица, и слегка растушевала помаду, создавая эффект полных красных губ.
В начале съемки клиентка была скованной, ее выражение лица и движения были напряженными. Первые несколько десятков фотографий оказались неудачными. Но потом ты купила ей молочный чай, вы разговорились, и снимать стало намного легче.
Ты отобрала две-три фотографии из нескольких сотен для детальной ретуши.
Шоколадные палочки в коробке незаметно закончились наполовину.
Закончив ретушировать первые два сета фотографий, ты отправила их клиентке. Остался последний сет, который ты решила отредактировать завтра утром. Сейчас было время отдыха — поиграть немного.
Ты взяла телефон и увидела, что твой недавний пост набрал уже больше 99 лайков и комментариев. Помимо похвалы, внизу просили данные твоего персонажа.
【Мастерица, этот макияж глаз такой красивый~ Пожалуйста, поделись данными!】
【Системная оценка точно S-ранг!】
【Этот внешний вид — «Сердце Розы», верно? Почему оно черное? Я всегда думала, что у «Сердца Розы» только красно-белая расцветка?】
【Ответ выше: Просто прими признание Лян Хуайюя, а потом расстанься с ним.】
【Вау! Автор так жестока даже к другу детства!】
【В глазах автора только коллекционирование внешних видов, это точно.】
… …
Ты лайкнула последний комментарий, затем открыла игру и выполнила сегодняшние ежедневные задания.
Логотип игры «Любовное поместье» появился на главном экране телефона. Запустился промо-ролик события в честь четвертой годовщины — это была своего рода заставка, в которой появлялись различные мужские персонажи с красивыми портретами.
Терпения у тебя было мало, хотелось поскорее войти в игру, поэтому ты зажала кнопку и пропустила ролик на двойной скорости.
После входа в игру на главном экране появился персонаж с самым высоким уровнем симпатии к тебе на данный момент — твой друг детства Лян Хуайюй. Однако из-за того, что ты предложила ему расстаться, уровень симпатии застыл на отметке 60.
Как только ты вошла в игру, Лян Хуайюй произнес фразу, которую говорил каждый раз при твоем входе: «Сяо Юнь, не хочешь пройти медосмотр?»
Эта игра обладала чрезвычайно высокой степенью свободы. Каждый выбор игрока менял будущее доступных для романса персонажей. Более того, эти персонажи подстраивали свои характеры под характеристики игрока. Можно сказать, их личности были одинаковыми, но в то же время разными.
Лян Хуайюй говорил так потому, что ты заботилась только о сборе внешних видов и совершенно не прокачивала характеристики своего персонажа. В результате твой показатель запаса сил был ниже среднего значения для игроков — всего 20 очков. Системная оценка: «Слабая и хрупкая».
Твой друг детства ради тебя выучился на врача и устроился работать семейным доктором в твое поместье.
Ты, как обычно, нажала «Нет», а затем отправилась бродить по карте поместья, взаимодействовать с NPC для повышения репутации, быстро пропуская диалоги, выполнять ежедневные задания и получать в награду системные золотые монеты.
Когда ты вернулась на главный экран, Лян Хуайюя там уже не было.
Твой главный экран — это твоя спальня. В левом нижнем углу есть иконка гардеробной. После нажатия на нее золотистая коллекция внешних видов плавно развернулась, словно свиток. Персонаж стоял перед зеркалом, его взгляд следовал за движением твоего пальца, тело находилось в режиме ожидания, грудь медленно вздымалась при дыхании.
На первом месте в коллекции был твой нынешний фаворит — внешний вид SSR-ранга «Сердце Розы». Он давал +10 к обаянию и +10 к базовому уровню симпатии Лян Хуайюя. Это означало, что пока ты носишь ожерелье «Сердце Розы», он будет сохранять к тебе симпатию на уровне 10 очков, как бы ты с ним ни спорила.
Второй внешний вид, также SSR-ранга — «Яростная Клубника». Черно-розовая расцветка, хвост с одной окрашенной в розовый прядью, объемная куртка, плиссированная мини-юбка с перекрестными ремешками, черные ботинки. За спиной — чехол для гитары, на запястье — гитарный медиатор с розовым логотипом на черном фоне.
Он действительно соответствовал своему названию.
Его характеристики: +10 к восприятию музыки, +10 к базовому уровню симпатии таинственного персонажа.
Кто этот таинственный персонаж, пока неизвестно, да тебя это и не волновало. Ты помнила только, что это был внешний вид за временное задание. В ту неделю, чтобы выбраться из поместья, избегая охранников, тебе каждый раз приходилось по полчаса играть в мини-игру в догонялки.
Третий, четвертый… все внешние виды SSR-ранга имели свои характеристики и связанные с ними задания. Остальные внешние виды SR-ранга и R-ранга можно было получить, просто вытягивая карты.
Полюбовавшись своей коллекцией внешних видов, ты взглянула на часы — было уже три часа ночи. Пора было срочно ложиться спать.
Наверное, из-за усталости после работы и чувства удовлетворения и спокойствия перед сном ты быстро уснула.
А когда проснулась, обнаружила, что все изменилось.
И не только небо за окном. Ты спала на матрасе, мягком, как зефир, укрывалась шелковым одеялом, была одета в ночную рубашку в дворцовом стиле, а над головой был потолок с фресками, какие можно увидеть только в музеях и исторических памятниках.
Сквозь не до конца задернутые тяжелые шторы проникал солнечный свет.
Роскошный интерьер в европейском стиле. Вся комната казалась одновременно знакомой и чужой.
Ты перевернулась, встала с кровати, рывком распахнула шторы и выглянула наружу.
Хозяйская спальня находилась на третьем этаже в восточном крыле. Отсюда было видно, как садовники усердно подстригают зелень в саду и меняют сезонные цветы. Вращающиеся дождеватели на большом газоне неустанно работали, преломляя солнечный свет и создавая радугу. Дальше по главной дороге виднелся небольшой лес и ров.
Это место было тебе хорошо знакомо — твое личное поместье из игры «Любовное поместье», которое ты унаследовала.
Ты осознала, что попала в игру.
Твоей первой мыслью было отправиться в гардеробную.
Гардеробная занимала площадь, в пять раз превышающую твою прежнюю съемную квартиру. Она походила на выставочный зал: вся твоя коллекция одежды, обуви и сумок хранилась в стеклянных шкафах, а встроенная подсветка, имитирующая дневной свет, добавляла им мягкий фильтр.
Ты знала свою коллекцию как свои пять пальцев и могла рассказать историю происхождения каждого предмета.
Инвентаризация гардеробной была бы огромной работой, но ты бегло осмотрела ее и убедилась, что здесь были все собранные тобой внешние виды, ни одним больше.
Наконец, ты выбрала комплект одежды, переоделась и встала перед зеркалом, собираясь хорошенько рассмотреть себя, но вдруг заметила над головой нарисованную в мультяшном стиле полоску здоровья. Максимальное значение: 80.
Эта полоска здоровья двигалась вместе с тобой.
«Ну, это же игра, полоска здоровья — это нормально», — подумала ты, и тут же перед тобой появилось окно системного уведомления.
【Полоска здоровья игрока успешно привязана к уровню симпатии.】
【Каждое +1 очко симпатии с доступным для романса персонажем увеличивает максимальный порог здоровья на +1, и наоборот, -1.】
【Ваш запас сил: 20. Состояние: Слабость.】
【Подсказка для новичка: Обратитесь к семейному доктору.】
На полу перед тобой появился полупрозрачный курсор, указывающий путь.
«Так заботливо?»
Ты последовала за курсором к двери спальни.
Курсор раздвоился, и перед тобой появилось окно выбора.
【1. Идти налево, чтобы найти семейного доктора Лян Хуайюя.】
【2. Идти направо, спуститься позавтракать, восстановить запас сил.】
【3. Не двигаться. Игрок исследует самостоятельно.】
Не зря это игра с высокой степенью свободы.
Ты выбрала…
(Нет комментариев)
|
|
|
|