Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
С самого детства я всегда любил книги и игры. Думаю, это потому, что у меня никогда не было настоящих друзей. После школы всегда были либо уроки скрипки, либо репетиторство. Так что, конечно, времени на друзей не оставалось. Не думаю, что у моих родителей было свободное время и на меня; трудно проводить время с ребёнком, когда нужно управлять корпорацией. Моими друзьями были персонажи книг, которые я читал, и неигровые персонажи в играх, в которые я играл.
В шестом классе всё стало плохо, по-настоящему плохо. Нам пришлось продать дом, машину, и мы переехали в однокомнатную квартиру в Бронксе. Со временем дела наладились. Мы были не так богаты, как раньше, но всё было в порядке. Я был счастливее, а мои родители — нет. Думаю, они скучали по прежней жизни, особенно моя мама. Они развелись прямо перед тем, как я поступил в старшую школу.
Меня это не сильно расстраивало, я был достаточно взрослым, чтобы понимать, что они сделали всё возможное и будут счастливее порознь. Так что я смог учиться в школе как полноценный ученик, но, к моему удивлению, парень без социальных навыков с начальной школы не станет «мистером Популярность» за одну ночь. Так что я так и не отложил в сторону геймпады и не перестал читать под одеялом с фонариком.
Шли годы, и с возрастом многое изменилось. Мне больше не нужно было учиться, потому что я начал работать в стартапе. Несколько детей, которых я знал достаточно хорошо, чтобы здороваться в коридоре, сменились коллегами за моим рабочим столом. Люди приходили в мою жизнь на короткое время и в конечном итоге уходили. Однажды у меня даже появилась девушка.
Но одно в моей жизни никогда не менялось: Игры.
Это было потому, что я играл в одну игру с тех пор, как учился в старшей школе. Я нашёл её, когда устал от стереотипных ААА-игр. Мне хотелось чего-то уникального, отличающегося от обычных игр, в которые я играл. Именно тогда я нашёл «Мир: Гора, Море и Небо», или МГН, сокращённо. Это была однопользовательская ролевая игра в жанре соулслайк, созданная инди-компанией.
Игра предлагала множество различных стартовых сценариев и способов развития персонажа. В ней также была система группы с тысячами разных неигровых персонажей, каждый со своей уникальной предысторией. Возможно, это говорил во мне игрок, но мне нравилась и её жестокая сложность. Каждый раз, когда ты умирал, это был конец.
Без множественных сохранений. Если ты получал «Конец игры», это было всё. Приходилось начинать сначала.
Сегодня был особенный день, и не потому, что мне исполнилось тридцать лет. После четырнадцати лет игры я наконец-то дошёл до конца. Мой персонаж смотрел на портал, который вёл к финальному боссу. Я был уверен в этой группе. Я вырастил каждого из этих неигровых персонажей с самого низа и знал, что они меня не предадут, в отличие от последнего прохождения.
— Чёрт, наконец-то. Сделаем это.
Щелчок. Щелк, щелк.
Я переместил своего персонажа к порталу.
Появилось белое диалоговое окно.
「 Пролог завершён 」
「 Продолжить? 」
— Это был пролог? Вообще-то, это впечатляет.
Почему бы мне не продолжить? Я был игроком. Независимо от того, какой вызов игра бросала мне на этом этапе, я должен был принять его, если хотел пройти игру. Кроме того, мне было любопытно, какое Ядро или предметы выпадут с босса.
Я нажал на [Продолжить], и игра начала загружаться. Мне стало интересно, есть ли там «новая игра+». Большинство людей на форумах, похоже, ещё не прошли игру. Но теперь, когда я думаю об этом, не было ни одного поста о том, что кто-то прошёл игру.
— Может, люди просто сдались. Или им слишком стыдно признаться, что они прошли игру с модом, чтобы снизить сложность.
「 Добро пожаловать в Мир: Гора, Море и Небо 」
「 Добро пожаловать в Мир: Гора, Море и Небо 」
「 Добро пожаловать в Мир: Гора, Море и Небо 」
「 Добро пожаловать в Мир: Гора, Море и Небо 」
— Какого чёрта?
Мой экран начал мигать сообщением на десятках разных языков, некоторые из которых были знакомы, другие — нет. Они начали прокручиваться по экрану, как финальные титры. Они прокручивались всё быстрее, вскоре становясь неразборчивыми. В какой-то момент они просто превратились в размытое пятно на экране, создавая впечатление, что мой экран погас.
Я немного подождал, чтобы увидеть, произойдёт ли что-нибудь ещё.
— Только не говори, что ты зависла, — я ударил по боковой стороне монитора.
А как же дроп с финального босса? А как же мой финальный ролик, на который ушло четырнадцать лет? Чёрт, я даже не успел увидеть, как выглядит финальный босс. Когда игра показала мне окно «Пролог завершён», я уже был полон того же чувства удивления и приключения, когда впервые открыл для себя МГН. Пока я размышлял обо всём этом, экран снова включился.
「 Добро пожаловать в Мир: Гора, Море и Небо 」
「 Вы в настоящее время 1 679 583-й [Игрок] 」
「 Вы 1-й [Игрок] с [Земли], завершивший [ОБУЧЕНИЕ] на [ОРИГИНАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ] 」
「 Загрузка… 」
Затем всё стало белым.
— Чёрт! Мои глаза!
Хотите доработать книгу, сделать её лучше и при этом получать доход? Подать заявку в КПЧ
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|