Глава 20

Глава 20

После этого Муза изредка ходила на работу, проводя большую часть времени в городской библиотеке и школе тхэквондо.

Вечером 19 декабря Муза получила игровое уведомление от приложения.

— Здравствуйте, Игрок! Это «Пылающий разум», район Цянь Сюй. Задание «Двойная сеть» начнется завтра в 12:00. Пожалуйста, будьте готовы.

Четвертая игра началась через неделю после третьей — самый длинный перерыв на данный момент.

За это время Муза освоила приемы атаки и защиты в тхэквондо, добившись определенных успехов.

Читая книги в городской библиотеке, Муза заметила улучшение памяти, но не такое значительное, как физической формы и интеллекта.

20 декабря в 12:00 Муза вовремя вошла в игру.

— Здравствуйте, Игрок! Я Ведущий этой игры. В игре «Двойная сеть» участвует один игрок, номера не присваиваются.

Снова одиночная игра!

— Основное задание игры: в течение 36 часов выяснить причину смерти Лу Байчэнь и, используя подсказки, восстановить полную картину событий. Примечание: у игрока только одна попытка.

В этот раз центр задания был ясен — это человек по имени Лу Байчэнь.

Были ограничения по времени и количеству попыток.

— Постоянное дополнительное задание: найти все подсказки в каждой сцене.

Значит, в этой игре будут отдельные сцены?

— Выполнение основного задания означает выполнение всего задания.

— Основное задание считается выполненным, если полнота восстановленной картины событий составляет не менее 80%.

Условия выполнения основного задания изменились.

— Условия прохождения: выполнить основное задание и 50% дополнительных заданий.

— Если игрок не перейдет к следующей сцене в течение 12 часов, задание считается проваленным. В случае провала игрок принудительно покидает игру. После выполнения задания игрок может покинуть игру по своему желанию, в противном случае он будет принудительно удален по истечении 36 часов.

Что значит «не перейти к следующей сцене в течение 12 часов»?

Может быть, сцены появляются по отдельности или у каждой сцены есть условия активации?

— Игровое имя: Вэнь Вэнь. Текущая профессия: журналист газеты «Гуанмин».

Игра не стала бы просто так давать игроку имя и профессию. Как и в игре «Общежитие семерых», игровая роль была дана, чтобы скрыть статус игрока и дать ему возможность исследовать основное задание.

Это одиночная игра, игроку не нужно скрывать свою личность, поэтому Муза предположила, что данная ей роль и профессия обязательно будут полезны для основного задания.

— Игра начинается. Игрок входит в первую сцену: офис в редакции газеты «Гуанмин».

Когда сознание Музы прояснилось, она обнаружила, что сидит за компьютером. Взглянув на время в правом нижнем углу экрана, она увидела 12:00.

Осмотревшись, она поняла, что это обычный офис.

В офисе никого не было. В это время все, должно быть, ушли на обед.

Офис был небольшим, но в нем помещалось шесть столов, расположенных попарно друг напротив друга, так что было не тесно.

На каждом столе царил одинаковый беспорядок: разбросанные бумаги, ручки, лежащие где попало, и криво расставленные украшения.

Стол Музы стоял ближе всего к двери.

Муза отвела взгляд и начала приводить стол в порядок.

Бумаги и газеты на столе Муза разбирала по одной, внимательно просматривая каждую и выискивая информацию, связанную с Лу Байчэнь.

Двойная сеть. Часть 2

Приведя стол в порядок, она разложила все вещи по категориям.

Бумаги и документы, связанные с Лу Байчэнь, были сложены вместе.

Кроме того, во время уборки Муза обнаружила, что половина материалов касалась другой девушки по имени Ху Сянь.

По сравнению с Лу Байчэнь, материалов о Ху Сянь было явно больше и они были более подробными.

Единственное, что объединяло этих двоих, — это смерть от кибербуллинга.

В большой стопке старых газет около 70% статей были о Лу Байчэнь, а 30% — о Ху Сянь.

Однако эти 70% лишь вскользь упоминали Лу Байчэнь, описания были скудными и невнятными. Из них можно было понять только то, что Лу Байчэнь умерла от кибербуллинга, и это вызвало большой общественный резонанс.

Вот и противоречие.

Общественный резонанс был большим, но все газеты избегали подробных репортажей. Это было странно.

А вот 30% газет о Ху Сянь выглядели гораздо нормальнее.

Нельзя сказать, что описания были очень подробными, но в них был изложен весь ход событий. Общественное внимание было, но не слишком большое.

Это была нормальная реакция общества на кибербуллинг.

СМИ также освещали события в разумных пределах, выполняя свой долг.

Газет было много, но информации в них — мало.

На столе также лежал черный блокнот.

Блокнот был открыт. На открытой странице сверху было написано «Рубрика „Кибербуллинг“», а ниже записаны личные данные Ху Сянь, информация о травле и комментарии. Было видно, что это краткое изложение газетных статей.

Далее шла запись «Лу Байчэнь:», но после нее ничего не было.

Кроме газет и блокнота, было несколько распечатанных фотографий с пометками на обороте — Ху Сянь и Лу Байчэнь.

У Ху Сянь были фотографии лица, у Лу Байчэнь — нет. Распечатаны были в основном фотографии в полный рост, лица на них было не разглядеть, только силуэт.

Экран компьютера погас. Муза пошевелила мышью и кликнула внизу экрана. Открылась страница веб-поиска с ключевым словом «Лу Байчэнь».

Она нажимала на разные ссылки, но все они вели в пустоту.

Похоже, Ведущий хотел, чтобы игрок составлял заголовки.

Просматривая заголовки сверху вниз, она увидела самые разные, не имеющие отношения к Лу Байчэнь.

Среди множества заголовков Муза нашла один, который мог быть связан с ее заданием.

Заголовок гласил: «LE. Корпоративный скандал. Лу Байчэнь».

Судя по всему, смерть Лу Байчэнь затронула интересы высокопоставленных лиц, и информация была заблокирована.

Этот уцелевший заголовок, вероятно, остался потому, что основной темой в нем была не Лу Байчэнь.

Муза попробовала поискать «LE. Корпоративный скандал». Поиск работал, но результаты были в основном о корпоративных скандалах, без упоминания LE и Лу Байчэнь.

Что же означает LE?

Человек? Компания? Или сокращение какого-то явления?

Кроме явно связанной с Лу Байчэнь информации, на столе лежали два билета в кино и две игральные карты: шестерка червей и шестерка пик.

Телефон на столе не разблокировался, пароля не было, так что она пока отложила его в сторону.

В 12:35 снаружи послышался шум — вероятно, вернулись коллеги.

Перед тем как начать уборку, Муза специально подошла к двери, чтобы проверить, может ли она выйти из офиса. Оказалось, что нет, ее остановила невидимая преграда.

Таким образом, Муза убедилась, что этот офис и есть первая сцена.

Согласно ограничениям игры, Муза должна была перейти к следующей сцене в течение 12 часов.

Но как это сделать, Ведущий не сказал, нужно было разобраться самой.

Муза решила подождать час. Если до 13:00 никто из NPC не вернется, значит, в первой сцене NPC нет.

Остальные столы были бесхозными, и Муза без стеснения начала искать подсказки.

В противном случае, если бы Муза самовольно рылась в чужих столах и ее бы застукали, это было бы неловко и могло привести к нежелательным последствиям. В любом случае, у нее был всего час.

И вот NPC вернулись с обеда.

Музе было любопытно узнать о своих коллегах. Если эти NPC могут свободно входить и выходить из офиса, значит, они — ключ к переходу к следующей сцене, и другие подсказки, вероятно, тоже нужно искать у них.

Вошли три женщины. Самой старшей из них была NPC с короткими волосами, которая села за самый дальний стол напротив Музы.

Вернувшись, она сразу же взяла чашку и вышла, вероятно, в комнату отдыха.

Две другие тоже сидели друг напротив друга. Одна с собранными в хвост волосами, другая с распущенными.

Судя по бейджам на груди, NPC с хвостом звали Ли Жун, а с распущенными волосами — Ван Фу.

Ван Фу сидела прямо напротив Музы, а Ли Жун — между NPC с короткими волосами и Ван Фу.

— Эй, Вэнь Вэнь, ты прямо трудоголик! Над рубрикой «Кибербуллинг» можно работать не торопясь, чего ты так спешишь? — Ван Фу наклонилась и посмотрела на стол Музы.

— Да уж, — Ли Жун достала коробку кристаллических конфет, поделилась с Ван Фу и подошла к Музе. — Вот, возьми конфету.

Муза не любила сладкое, но конфета, предложенная NPC, — это не просто конфета, а, возможно, шанс.

Взяв конфету в сине-красной обертке, Муза еще не успела ее съесть, как услышала бесстрастный голос Ведущего:

— Игрок принял конфету от NPC Ли Жун. Активировано случайное дополнительное задание: найти любимые конфеты Ли Жун.

— Статус задания изменен. Пожалуйста, проверьте.

Муза не стала проверять, чувствуя неладное. Она быстро развернула обертку, бросила конфету в рот, достала Каменное кольцо, надела его на безымянный палец и спросила: — Ты помнишь, какие требования были к рубрике «Кибербуллинг»? Хочу уточнить.

— Я точно не помню. На собрании я видела, как Ван Фу записывала, — Ли Жун развела руками.

— Да, я записала. Вот, держи, — Ван Фу все слышала и быстро среагировала.

Муза взяла стикер. Запись на нем совпадала с записью в блокноте.

Руководство хотело запустить рубрику «Кибербуллинг» и поручило каждому члену группы собрать информацию о двух жертвах кибербуллинга и написать небольшую статью.

Распределение обязанностей было сделано руководством напрямую.

В конце стикера были написаны два имени — вероятно, те, за кого отвечала Ван Фу.

— О! Вэнь Вэнь, ты уже собрала информацию о Ху Сянь? — Ли Жун все еще стояла рядом и увидела открытый блокнот.

— Правда? Дай-ка посмотреть, — Ван Фу тоже подошла к блокноту. — Вэнь Вэнь, ты серьезно собираешься собирать информацию о Лу Байчэнь? Ты что, с ума сошла? Руководство явно хочет тебя подставить, а ты еще и делаешь это?

Ли Жун одобрительно кивнула: — Точно! Вся отрасль знает, что почти вся информация о Лу Байчэнь удалена. Тот случай пять лет назад имел слишком серьезные последствия, остались только отрывочные и незначительные данные, ничего толком не найти.

А вот я не знала! — подумала Муза. — А что вы знаете?

Ли Жун и Ван Фу переглянулись: — Ты и правда хочешь это расследовать?

Муза кивнула.

Не расследовать было невозможно, совершенно невозможно.

— Рассказать-то можно, но мы знаем не так много. Это было пять лет назад, верно? Тогда мы обе еще не закончили университет…

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение