Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
После мгновения оцепенения Ноланд Ли получил результат деконструкции.
[Деконструкция успешна!]
[Степень деконструкции Большого Скелета достигла 100%.]
[Вы получили всю информацию об этой цели.]
...
[Имя] Большой Скелет
Это крупный скелет, значительно превосходящий по размеру других Воинов-скелетов, с высотой обычно более 3,5 метров и весом более 400 килограммов. Он обладает значительно большей физической разрушительной силой. Хотя он движется очень медленно, каждая его атака мощна и тяжела. Кроме того, Большой Скелет перед вами обладает способностью применять заклинания, которых нет у обычных Воинов-скелетов.
[Фракция] Культ Нежити
[Тип] Конструкт Нежити
Существа Нежити этого типа должны обладать четырьмя особенностями: Бескровность, Аура Страха, Постоянный Боевой Дух и Защита Магии Смерти.
[Иерархия] Низкоуровневые Существа Нежити
Существа Нежити этого уровня не обладают разумом, автономией или способностью мыслить. Они могут реагировать на внешние факторы только в соответствии со стратегиями действий, заданными призывателями.
[Значение Конструкта] 3000/3000 очков
Разрушение целостности его скелета может уменьшить его значение конструкта. Когда значение конструкта достигнет нуля, он перейдёт во временное состояние сна, в котором не сможет совершать никаких действий.
[Сила Души] 1 очко
Пока душа не угасла, Существа Нежити не умрут по-настоящему. Душа — это ядро Существ Нежити. Её важность эквивалентна объёму крови у людей. Если уничтожить его душу, уменьшив её силу до нуля, можно по-настоящему убить Существа Нежити.
[Энергия Смерти] 10/10 очков
Энергия Смерти — это источник энергии для Существ Нежити, эквивалентный физической и ментальной энергии людей. Атака, движение, защита и сотворение заклинаний, связанных со смертью, требуют потребления Энергии Смерти. Сон может восстановить Энергию Смерти.
[Особенности]
Бескровность: Большой Скелет не имеет плоти и крови, что делает его невосприимчивым к эффектам кровотечения и всем атакам и негативным эффектам, специально направленным на существ из плоти и крови.
Аура Страха: Большой Скелет постоянно вызывает эффекты страха у разумных живых существ. К счастью, благодаря вашему обширному опыту, вы выработали иммунитет к ужасающему виду Конструктов Нежити.
Постоянный Боевой Дух: Большие Скелеты не имеют разума, поэтому они не теряют боевой дух из-за тяжёлых потерь. Они будут сражаться до последнего.
Защита Магии Смерти: Когда Большой Скелет находится под влиянием Духовного Стержня, он медленно возродится после того, как его Значение Конструкта достигнет нуля.
[Знания]
У этой цели нет разума, и вы не можете получить её знания.
[Память]
У этой цели нет разума, и вы не можете получить её память.
[Навыки]
Активные навыки: Импульс Смерти, Уровень 1, заклинания, связанные со смертью. Потребляет 5 очков Энергии Смерти для высвобождения импульсного луча, содержащего Энергию Смерти, по цели. Перед применением необходимо подготовить заклинание в течение 3 секунд. Если во время подготовки будет нанесена атака, применение будет прервано.
Пассивные навыки: Мастерство Ближнего Боя, Уровень 10. Сильная физическая способность к ближнему бою. Потребуется всего три удара, чтобы положить конец вашей жизни. Крепкие Кости, Уровень 16. Очень сильная физическая защита. Только крупнокалиберные винтовочные пули и оружие равной мощности могут эффективно повредить его. Отсутствие Разума, высший уровень. Отсутствие разума означает, что его нельзя контролировать ментально. Большой Скелет невосприимчив к страху, очарованию, иллюзорной магии, псионическим заклинаниям и блокирует свои собственные знания и воспоминания. Возрождение Нежити, высший уровень. Большой Скелет находится под влиянием Духовного Стержня. Когда его Значение Конструкта достигнет нуля, ожидается, что он вновь вступит в бой примерно через 3 часа сна. Быстрая Интеграция, Уровень 3. Простое разламывание костей Большого Скелета не нанесёт ему эффективного урона. Если его кости разбросаны, Большому Скелету потребуется всего 5 минут, чтобы собраться заново и вновь вступить в бой.
[Требования к Призыву]
1. Материалы для Призыва.
Обычные материалы: 3000 Низкосортных Некротических Костей, 3 килограмма Костеплавильного Порошка...
Основные материалы: 1 Чистый Костяной Жетон, используемый для записи инструкций призывателя по действиям.
2. Ритуал Призыва.
Низкосортный Некротический Конструкт Призывающий Круг. После получения чертежа этого заклинательного круга Информация на Панели будет обновлена синхронно.
[Слабости]
Слабость к Мгновенному Убийству: Использование заклинаний или предметов, связанных со смертью, для разрушения души Большого Скелета может создать эффект мгновенного убийства.
Слабость к Смертельному Урону: Плотные залпы крупнокалиберных винтовочных пуль или атаки эквивалентной мощности могут эффективно повредить Большой Скелет и уменьшить его Значение Конструкта.
Слабость к Препятствию Действий: Большой Скелет будет атаковать только живых существ, не принадлежащих к фракции Культа Нежити. Когда вы воспеваете молитвы Культа Нежити, показываете Руны Нежити или выполняете ритуалы молитвы Культа Нежити, Большой Скелет может посчитать вас живым человеком, который подчинился Культу Нежити, и, таким образом, не будет считать вас целью для атаки.
... Деконструкция тщательно проанализировала Большой Скелет сверху донизу и изнутри, представив всю информацию, необходимую Ноланду Ли. Она не только включала метод призыва и материалы для Большого Скелета, но также перечислила его слабости. Особенно последние несколько строк результата Деконструкции, они дали Ноланду Ли надежду на выживание. Воспевание молитв Культа Нежити и выполнение ритуалов молитвы определённо непрактичны, потому что Ноланд Ли не знает произношения Рун Нежити и неясно насчёт ритуальных требований. Однако на переведённом тексте Учений Ненависти есть Руны Смерти, скопированные Четвёртым отделом разведки. Должно быть возможно обмануть Большой Скелет, жестикулируя этими скопированными словами. Ноланд Ли поджал губы, подняв угольную лампу правой рукой, молча вытянул левую руку вперёд, чтобы жестикулировать Рунами Смерти из своей памяти.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|