Глава 1. Карта оборотня и карта защитника (Часть 2)

Глава 1. Карта оборотня и карта защитника (Часть 2)

Клара не помнила, как шла. Словно она внезапно оказалась в этом незнакомом месте, а через десять минут так же внезапно переместилась в другую комнату.

На стене висел LED-дисплей с обратным отсчетом. Комната была пуста, если не считать стола посередине, на котором что-то лежало.

— Где мы?

— Динь-дон! Добро пожаловать в первую комнату головоломок! Поскольку вы играете впервые, эта комната очень простая, и в ней нет особо опасных ловушек. Но карты оборотня и защитника там есть! Вам нужно всего лишь выбраться отсюда до окончания обратного отсчета.

Хм, так и быть, дам вам небольшую подсказку… Это не единственная комната, так что не тратьте здесь все свое время. Удачной разгадки!

— Даже если нам нужно что-то разгадывать, это слишком внезапно. Мы обязаны его слушать? Что все это значит?!

Это был Солор. Он раздраженно взъерошил волосы, а затем снова пригладил их.

— Похоже, у нас нет выбора. Дверь заперта.

— З-здесь тоже.

Дмитрий и Мидзука проверили двери по обе стороны комнаты и пришли к такому выводу.

Как в квест-комнате! Клара не скрывала своего восторга. Если бы можно было, она бы тут же начала осмотр. Хотя она и участвовала в нескольких квестах с друзьями, в конце концов, все загадки разгадывали они, а не она. У нее не было способностей к разгадыванию головоломок, но это не мешало ей любить подобные игры.

Проще говоря, «плохо играет, но очень хочет».

— Хм, похоже, чтобы выйти, нужно решить головоломку. Интересно, что будет, если мы откажемся играть… Хотя в таком случае…

— Семпай снова начал…

— Извините, наш семпай всегда такой. Не обращайте внимания, он скоро успокоится.

— Постойте! Я услышал нечто очень невежливое! Коидзуми! Хидэёси!

Клара подошла к столу. На нем лежали только ручка и лист бумаги. Вверху листа была надпись: «Пожалуйста, напишите ниже название нужного вам предмета. Только одна попытка».

— Что это? Обслуживание номеров?

Франц подошел к Кларе и встал рядом.

— Давай не будем ломать голову и просто напишем «ключ»?

— Хорошая идея.

Клара взяла ручку и уже собиралась написать эти два слова.

Но в тот момент, когда кончик ручки коснулся бумаги, Хидэёси из их университетской троицы вдруг сказал:

— Кстати, я как-то играл в квест с Нин-Нин-семпаем. Если совсем не можешь решить загадку, можно попросить помощи у персонала.

— Хм… Кажется, действительно так.

— А здесь так можно?

Клара отложила ручку и показала остальным лист с подсказкой.

— Это оно?

— Думаю, да, — добавил Хидэёси. — Помню, в той игре можно было попросить помощи три раза за все комнаты. Интересно, сколько попыток здесь?

— Тут написано: «Одна попытка».

— Тогда лучше не тратить ее зря. Вдруг потом пригодится.

Клара понимающе кивнула и положила ручку и бумагу обратно на стол.

— …Как ни посмотри, это важная подсказка. И что теперь, думать дальше или просто…

Кларе показалось, или она на мгновение услышала чей-то тихий голос, донесенный ветром.

Она еще не запомнила голоса всех присутствующих и не могла определить, кому принадлежат эти слова. Она посмотрела на остальных, но никто не выглядел так, будто только что говорил.

Все девять человек начали осматривать и без того пустую комнату. Клара даже попросила Франца поднять ее на плечи, чтобы проверить потолок.

Безрезультатно.

Времени оставалось все меньше, и все взгляды снова обратились к листу бумаги.

— Похоже, придется его использовать, — сказал Солор. — Неизвестно, сколько еще комнат впереди. Нельзя же не воспользоваться подсказкой из-за какой-то гипотетической загадки.

— А как же ловушки? Что, если это ловушка? — возразил Дмитрий.

— Да ладно, ерунда. Я напишу.

Клара совсем не беспокоилась о ловушках. Она до сих пор считала, что это просто часть игры и не представляет реальной опасности.

Она взяла ручку и, не колеблясь, написала на бумаге слово «ключ».

Она еще думала, стоит ли добавить «для выхода», как бумага засветилась, и в центре появился латунный ключ.

— Не будем терять времени, пойдем в следующую комнату!

Она схватила ключ и тут же побежала к двери, чтобы вставить его в замок, совершенно не обращая внимания на реакцию остальных.

Она видела только то, что собиралась сделать.

Дверь легко открылась, словно их долгие поиски были шуткой.

— Ура! Следующий уровень!

Радостно хлопая в ладоши, она переступила порог и вошла в следующую комнату.

Ее брат, стоявший ближе всех, тяжело вздохнул.

— Непростая ты.

Ой, который все это время молчал и держался особняком, похлопал Франца по плечу и произнес первые слова с тех пор, как они оказались в квесте:

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 1. Карта оборотня и карта защитника (Часть 2)

Настройки


Сообщение