Хотя Бентон никогда не жалел о своём выборе карьеры там, на Земле, он должен был признать, что жизнь его была не самой захватывающей. Помимо нескольких приятных поездок - особенно ему запомнились Колизей в Риме и светящаяся лава, текущая по ночному пейзажу в Гавайском вулканическом национальном парке, - большинство важных событий, которые он пережил, были связаны с его семьей. Он усмехнулся, вспомнив рождение своего первого внука.
Однако это осталось там, на совершенно другой планете. Ему была предоставлена возможность начать всё сначала, испытать жизнь, полную захватывающих приключений, и он планировал воспользоваться этим шансом.
Пока всё шло хорошо. Решение стать лидером секты, могло быть хоть и хуже двух других вариантов, идеально подходило ему. Но оставалась загвоздка. Инстинкты Су подсказывали, что демонические культиваторы могут выследить его, если узнают, что он жив. Тем не менее, если верить рассказам внука, Система выручит его даже в самой сложной ситуации. Просто нужно использовать предоставляемые ею возможности.
Как нельзя кстати, выскочила панель.
Приготовьтесь к интеграции Системы. Начало через десять секунд. (Подсказка: Хорошо, что вы уже сидите.) |
Зная, чего ожидать после последнего такого предупреждения, Бентон собрался с духом. Но это не то чтобы помогло.
Его нетипичный пессимизм, как оказалось, оправдался, поскольку жгучая боль внутри его черепа могла сравниться по интенсивности с интеграцией памяти. По крайней мере, всё кончилось быстрее. Остаётся надеяться, что такую пытку не придётся переживать слишком частно.
Размышления мгновенно пробудили фрагмент памяти Су, ясно заявивших, что быть культиватором - значит принимать боль. Бросить вызов небесам - не для слабых или робких.
Отлично.
Следующая всплывающая панель доказала, что боль того стоила.
Добро пожаловать, Администратор Системы! Система лидера секты разработана для того, чтобы помочь вам создать секту, что бросит вызов небесам. | |
Название секты: | Не выбрано |
Участники секты: | 0 |
Очки секты: | 100 |
Очки торговли: | 0 |
Культивация Администратора: | Нет |
Техники Администратора: | Нет |
Меню: | |
[Методики культивации] | [Техники] |
[Задания] | [Бонусы] |
[Прогресс] | [Магазин - ЗАБЛОКИРОВАНО] |
Получить доступ к Системе превзошло все ожидания Бентона. Это было так просто. Ему не терпелось приступить к работе.
Первые две строчки говорили сами за себя. Он ещё не основал секту, не выбрал для неё название и никого не завербовал.
Однако следующая строка показалась ему важной.
"Система, что такое Очки секты?"
Очки секты - это ресурс, используемый для создания методик культивации для участников секты. Когда участник продвинется на новую ступень, используя одну из методик культивации, Администратор получает одно очко. Дополнительные очки начисляются при продвижении на следующую стадию. Очки секты также начисляются, когда участник осваивает методику. По одному очку за Малый и Крупный Успех в освоении и три очка за Мастерство. Очки секты также могут быть использованы для улучшения культивации и понимания техник Администратора. |
Хорошо. Это было вполне понятно. Бентон использует очки для создания методики и /или техники культивации для участника, и, в теории, получит новые очки, когда тот продвинется. Незначительным недостатком оставалось то, что черпать очки для инвестиции в участников, придётся из того же пула, который он использует, чтобы сделать себя сильнее. Распределять очки нужно было с умом, поскольку он не был уверен, что существует способ взять их в долг. Если бы вдруг он решил немедленно использовать все сто очков, чтобы стать сильнее, у него, скорее всего, не останется возможности получить больше.
"Система, что такое Очки торговли?"
Секты работают на ресурсах, и начинающая секта вряд ли наберёт достаточно ресурсов, чтобы прочно встать на ноги. За выполнение заданий и достижение определенных контрольных точек будут начисляться Очки торговли, которые помогут Администратору получить важные ресурсы, будь то таблетки, оружие, талисманы или материалы и инструменты, необходимые для создания формаций. (Подсказка: Очки торговли предоставляются в ограниченном количестве. Рекомендуется максимально использовать другие способы приобретения, такие как покупка у торговцев или обучение члена секты искусству производства.) |
Такое объяснение было, как сказали бы его внуки, #ожидаемым.
Следующие две строчки были немного тревожными, но не особо удивительными, учитывая воспоминания Су. Его культивирование было отброшено к началу. Радовало то, что, если он всё понимал правильно, то ему оставалось использовать очки для повышения своего уровня. Так что, по-видимому, можно было не беспокоиться о том, что рана, нанесённая демоническим культиватором, помешает его будущему продвижению.
Инстинкты Су, человека, который ранее достиг середины Стадии Золотого Ядра, заставляли его беспокоиться, что он так просто сидел посреди леса вообще без культивации, искушая Бентона немедленно потратить часть очков. Однако он сопротивлялся этому желанию. Он ни за что не сдвинется с места, не сделав себя сильнее, и он, очевидно, быстро потратит необходимые очки, если на поляне у пруда возникнет угроза. Но пока он чувствовал, что у него есть время получить больше информации, изучая все вкладки, прежде чем принимать решение.
"Система, пожалуйста, покажи мне меню методик культивации."
Добро пожаловать, Администратор, в меню создания методик культивации. Выберите Стадию культивирования: Очищение Ци Создание Основ Золотое ядро Зарождение Духа Небытие Вознесение Частичное бессмертие Истинное бессмертие Бессмертный князь Бессмертный император Небесный Святой Небожитель |
Инстинкты Су были поражены этим списком. Некоторые из этих стадий существовали только в слухах и легендах, но, предположительно, Система позволила бы ему создать методики культивации для них. Означало ли это, что он сможет достичь этих стадий? Однако до этого ещё далеко. Ему нужно было сосредоточиться на том, что было важно для начала его путешествия.
"Система, могу ли я пройти этот путь, не потратив ни одного балла?"
Администратору будет предоставлен выбор в конце процесса создания. Если он откажет, Очки секты не будут использованы. |
Идеально!
"Система, для примера я выбираю Золотое ядро."
Стадия культивации - Золотое ядро. Коэффициент очков секты - четыре. Выберите: Ориентация на определенный аспект Ци Подвижная шкала (указать) Любой аспект Ци |
Бентон мало что понимал в деталях этого меню, поэтому у него возникло много вопросов.
"Система, что такое коэффициент очков секты?"
Коэффициент очков секты - это множитель начального значения методики культивирования, чтобы рассчитать конечное значение очков секты, необходимых для создания методики. Коэффициент очков секты для Стадии Очищения Ци равен единице. Для Основания - два. Для Зарождения духа - восемь. И так далее. |
Вау. Прогресс быстро становится дорогостоящим. Ему придётся тщательно следить за своими очками, чтобы один Бессмертный император не обанкротил всю его секту.
"Система, что такое аспект Ци?"
Ци каждого человека уникально. Два пользователя могут обладать аспектом "огня", но один может быть дымным пламенем, сжигающим влажные дрова в походном костре, чтобы обжарить мясо духовного зверя, в то время как другой может быть тлеющими углями в очаге камина, обогревающего семью. Методики культивации могут быть специально адаптированы к конкретному аспекту пользователя Ци. В этом случае методику станет намного сложнее и менее эффективно использовать тем, кто не обладает именно этим аспектом. Методики могут применены ко всему элементу, например к "огню", или доступны любым пользователем Ци. Чем шире область применения, тем больше Очков секты потребуется использовать. |
Хорошо. Это имело смысл.
"Система, сколько Очков секты требуется, чтобы сконцентрироваться на аспекте конкретного пользователя?"
Начальное значение для применения методики культивирования к уникальному аспекту ци равно десяти. |
Ой. Да это целых десять процентов от всего его начального капитала.
"Система, сколько очков будет возвращено, когда человек на стадии Очищения Ци достигнет Основания?"
Предполагая, что со стадии Очищения Ци человек начал использовать методику, общее количество заработанных Очков секты по достижению Основания, равно двенадцати. |
Вот тебе на. Прибыль была маловата.
"Система, если мы применим тот же сценарий, начиная с создания Основания и заканчивая Золотым Ядром, вернет ли участник двадцать четыре очка от затраченных двадцати?"
Расчеты Администратора верны. |
"Система, если бы я создал метод Очищения Ци и установил применимость к любому аспекту, какова была бы стоимость?"
Количество Очков секты, необходимых для создания методики культивирования для стадии Очищения Ци, доступного всем пользователям Ци, составляет двадцать пять. |
А вот это вдвойне обидно. Это же четверть его капитала.
"Система, сколько мне принесёт участник секты, пройдя путь от начала до Создания Основ с помощью этой методики?"
Как и в предыдущем примере. Участник, начинающий с самого начала стадии Очищения Ци с помощью методики, заработает вам в общей сложности двенадцать Очков секты после Создания Основ. |
Так. в этом нет смысла.
"Система, значит, я потеряю тринадцать очков секты?"
За одного этого участника вы потеряете тринадцать очков секты. Всё верно. |
Интересное уточнение. Бентон, очевидно, упустил что-то важное.
"Система, могу ли несколько участников секты использовать одну методику?"
Да. |
"Система, сколько участников секты могут использовать одну и ту же методику и какова дополнительная плата за каждого члена?"
Система лидера секты не регулирует количество участников, которые могут использовать методику культивации, и очки секты тратятся только на её создание. |
Это означало, что количество очков, которые он мог заработать инвестировав двадцать пять, было практически бесконечным. При доходности в двенадцать баллов на каждого участника почти всё, что заработает третий участник, станет чистой прибылью.
Ориентация методики на конкретного человека обойдётся дешевле, но у этого гораздо более низкий потолок прибыли. Если только он не останется без очков, зачем ему вообще понадобится этот вариант?
"Система, помимо снижения стоимости, есть ли какие-либо другие преимущества в адаптации методики к уникальному Ци?"
Пользователь, использующий методику, идеально подходящий для его уникального аспекта ци, обнаружит, что прогресс происходит быстрее и легче. Он будет сильнее и создаст более прочное основание, чем если бы использовал эквивалентный, общий метод. |
Хорошо. Все это начинало приобретать гораздо больше смысла. Если у вас есть потрясающий рекрут, которого вы хотите сделать сверхмощным, обучайте этого рекрута уникальным методиками и техниками. Тем временем извлекайте выгоду из рядовых членов секты, использующих стандартные.
Равноправием тут и не пахло, но, согласно воспоминаниям Су, именно так и работал мир культивации. Чтобы каждый мог получить самое лучшее просто не хватит ресурсов.
И это действительно имело смысл, учитывая данные, которые предоставила система. Десять очков здесь, десять там и двадцать там, и он бы разорился в мгновение ока. Ждать год или два, чтобы получить жалкую прибыль в два пункта, было слишком долго.
Другой стороной медали было то, что его секта нуждалась в защите, и члены с более высоким рангом просто окажутся лучше для этого подготовлены. Когда дело касалось расходов, у Бентона не оставалось другого выбора, кроме как отдать приоритет талантам.
"Система, пожалуйста, продолжите процесс создания. Я выбираю Подвижную шкалу, которую может использовать любой пользователь Ци, имеющий аспект, хотя бы косвенно связанный с огнем."
Выбор Подвижной шкалы принят. Пожалуйста, распределите 100 очков создания методики культивации по следующим трём категориям: Простота Сила Основы |
Основываясь на предыдущем ответе, он был вполне уверен в том, что означают эти три категории. Но сто очков вызывали вопросы.
"Система, пожалуйста, расскажите подробнее о том, как распределяются очки и каково их точное влияние."
Методики культивации, созданные Системой лидера секты, намного превосходят все, кроме самых небывалых методик этого мира. Очки создания методики культивации позволяют Администратору ещё больше увеличить это превосходство и настроить технику в соответствии с приоритетами секты. Если Администратор желает, чтобы методика была сбалансирована, установите для двух категорий значение тридцать три, а для третьей - тридцать четыре. Если Администратор ставит скорость совершенствования превыше всего остального, вложите больше очков в Простоту. Аналогично с Силой. Основы влияют на продвижение к следующей стадии Культивации. |
Это объяснение очень понравилось Бентону. Ему действительно нужно было подумать о том, что для него важнее. Нужно, чтобы его ученики как можно быстрее поднимались по ступеням, или чтобы они могли легко побеждать противников того же уровня, или важна высота, которую участники могут в конечном итоге достичь? Что было самым важным критерием?
"Система, пожалуйста, установи Основу на пятьдесят, а Силу и Простоту на двадцать пять."
Очки создания методики культивации распределены. Пожалуйста, укажите название вашей методики культивирования. |
Фу. Бентон ненавидел придумывать названия.
"Система, пожалуйста, назови методику "В высшей степени абсолютное, бросающее вызов небесам Пламя славы, но только для тестовых целей"."
Название принято. Поздравляем, Администратор, с созданием "В высшей степени абсолютного, бросающего вызов небесам Пламени славы, но только для тестовых целей"! Хотели бы вы создать этот метод за семьдесят два Очка секты? |
Тут было твёрдое "нет". Тем не менее он хотел убедиться, что понимает процесс, прежде чем официально отказаться.
"Система, покажи расчёт для получения цены в семьдесят два очка?"
Применимость установлена по Подвижной шкале (все аспекты Ци, даже косвенно связанные с огнём): Начальное значение = 18 Очков секты Коэффициент секты = 4. Общее количество Очков секты = 18 х 4 = 72 |
Хорошо. Он успешно разобрался с объяснениями. Идеально.
"Система, я не хочу создавать эту методику. Пожалуйста, удали её."
Решение не создавать методику культивации принято. Осталось 100 Очков секты |
(Нет комментариев)
|
|
|
|