Глава 2: Рост отряда по фарму монстров (Часть 1)

Интерфейс группы оказался довольно сложным. В нем были не только опции построения и формации, но и уровни мастерства для каждой позиции игрока. Сейчас дополнительных опций не было, доступно лишь базовое построение. Базовое построение не имело ограничений по количеству участников или уровню мастерства позиций.

Создав группу, они приступили к распределению ролей.

— Кто будет лидером группы? — спросил Линь Иян. Сейчас у обоих игроков уровень мастерства позиций был нулевым. Опыт, накапливаемый на разных позициях, будет влиять на их дальнейшее развитие в игре. Лучше было договориться о ролях до начала совместной игры, чтобы избежать разногласий.

— Ты создал группу, тебе и быть лидером, — безразлично ответил Лихой Меченосец. Их сотрудничество было временным. — К тому же, ты Маг, у тебя здоровья в любом случае меньше, чем у Воина.

— Хорошо. Если в группе двое, то тебе нужно выбрать позицию Авангарда или Заместителя лидера.

— Давай Авангард. Думаю, позиция Заместителя лидера и в будущем будет не самой простой. А Авангард звучит как раз как позиция для Воина.

Распределив роли, они перешли к принципу распределения добычи. Выбрали равномерное распределение целыми числами, что соответствовало текущей ситуации. Неделимый остаток предметов доставался лидеру группы. Вряд ли они стали бы мелочиться из-за таких пустяков.

— Не ожидал, что опыт за убийство монстров в группе увеличится, — радостно сказал Лихой Меченосец. Раньше за одного цыпленка давали 13 очков опыта, теперь же каждый из них получал по 8 очков. Хоть цифра и небольшая, но в сумме это поможет быстрее поднять уровень.

Урон Лихого Меченосца колебался в пределах 2-6 единиц. Частота атак Воина действительно была выше, чем у Мага, но по убойной силе Маг был лучше. Хотя размахивание мечом новичка без особых усилий могло увеличить частоту атак, урон при этом был ниже, чем при обычном сильном ударе.

Вскоре они оба одновременно повысили уровень.

Как распределять очки? Этот вопрос стал темой их обсуждения.

— После повышения уровня дается пять очков характеристик для распределения. У Воина и Мага они распределяются по-разному, верно?

— В описании сказано, — Лихой Меченосец поискал в системной справке. Все характеристики персонажа имели не одну функцию. Основная функция Выносливости — увеличение максимального запаса здоровья (HP). Поскольку она укрепляла телосложение, то также повышала оба вида сопротивления (физическое и магическое), немного увеличивала физический урон и незначительно повышала ловкость. Единственное, на что она не влияла, — это магический урон. Другие характеристики работали схожим образом, но Выносливость была наиболее универсальной.

Учитывая свою ситуацию, Линь Иян не мог позволить себе медленное и стабильное развитие. Ему нужно было как можно быстрее повышать уровень и усиливать свои способности. К счастью, повышение уровня в игре комплексно улучшало характеристики игрока, так что можно было не беспокоиться о том, что из-за низкой выносливости он погибнет от случайного удара монстра.

На втором уровне он вложил все очки характеристик в Интеллект.

После распределения очков урон его магических атак по цыплятам составил 14-16 единиц. Однажды атака попала цыпленку в уязвимое место — шею, и урон подскочил до 30.

— Значит, в «Континенте Пяти Королевств» есть механика атаки по уязвимым местам. В будущем при сражении с монстрами нужно будет целиться в их слабые точки. — Однако найти уязвимые места монстров было не так-то просто. У обычных монстров вроде цыплят уязвимым местом чаще всего была шея, но попасть в нее во время боя, когда противник движется, было сложно.

Критический удар снял 62% здоровья цыпленка. Полученные 8 очков опыта были уже не так значительны — они заполнили менее 5% шкалы опыта второго уровня. С повышением уровня требовалось все больше опыта, что было стандартной механикой прокачки в ролевых онлайн-играх.

Место на карте называлось Пригород Цзюцюань. Судя по названию, где-то поблизости должен был быть город. Линь Иян подумал, что, подняв еще несколько уровней, стоит отправиться в город и посмотреть, какие ресурсы там доступны. Постоянный фарм монстров мог привести к тому, что он упустит важную информацию.

В зоне фарма к Линь Ияну подошел другой игрок по имени Дед Без Следа. Дед Без Следа использовал пару Парных крюков новичка. Скорость его атаки была немного выше, чем у меча новичка, но это достигалось за счет снижения урона.

— Приятель, тоже здесь монстров бьешь? Хочешь в группу? В группе дают бонус к опыту, — обратился Линь Иян к Деду Без Следа.

— О, в группу? Но я, возможно, скоро уйду отсюда, — ответил Дед Без Следа.

— Конечно, это временная группа, можешь уйти в любой момент.

— Я еще не был в группе. Как там распределяется награда за монстров?

— В настройках группы стоит равномерное распределение, предметы выдаются после округления до целых чисел.

— Тогда без проблем, приглашай.

После отправки приглашения в группе стало на одного человека больше. Чтобы как-то обозначить команду, Линь Иян изменил название группы на «Отряд Цзюцюань по истреблению цыплят», а затем изменил права доступа, разрешив всем членам группы приглашать новых игроков. В группе обязательно должен был быть один лидер, его назначали при создании группы из двух человек. Лидер обладал правами управления, и хотя он мог передавать некоторые полномочия, высшие права на управление группой всегда оставались у него.

Лидер мог не назначать позиции другим членам группы, но в таком случае они теряли бонусный опыт за мастерство позиции. Линь Иян был ответственным лидером и назначил Деда Без Следа на позицию Авангарда. За исключением позиции Заместителя лидера, количество которых зависело от размера группы, число других позиций было неограниченным. Поскольку даже Лихой Меченосец не стал Заместителем лидера, Дед Без Следа, естественно, тоже не мог занять эту позицию.

Тем временем Лихой Меченосец, убивая монстров, тоже встретил других игроков. Увидев в окне группы уведомление об изменении прав на приглашение, он заодно добавил в группу еще двоих.

— Уровень у всех примерно одинаковый, давайте поднажмем и обгоним игроков из других регионов! — отправил сообщение Лихой Меченосец через голосовую функцию в чате группы.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 2: Рост отряда по фарму монстров (Часть 1)

Настройки


Сообщение