В лавке материалов для ремесел продавались различные руды с указанием цен. Медная руда стоила 50 медных монет, железная — 66 медных монет, руда биньте — 100 медных монет, руда холодного железа — 500 медных монет... Рядом с прилавком стоял игрок с деревянной табличкой на шее: «Срочно нужно 500 медных монет в долг. Верну с благодарностью».
Игрока звали «Кузнец-Литавщик». Он был одет в одежду новичка и выглядел немного моложе Линь Ияна. Из-за мешков под глазами его взгляд казался немного мрачным. В сочетании с холодным выражением лица, тем, что он стоял в торговой зоне, не обращая внимания на окружающих и ни с кем не общаясь, и этой табличкой на шее, он производил впечатление отстраненного и странного человека.
Однако игрок, решившийся повесить на себя такую табличку, вероятно, имел на то свои причины и вряд ли был мошенником. Мошенники обычно полагаются на красноречие, а не на таблички. 500 медных монет — сумма небольшая. Стоило спросить, в чем дело.
В реальном мире игрок «Кузнец-Литавщик» работал автомехаником. Понимая, что учеба — не его стезя, он бросил старшую школу и пошел в автомастерскую учиться ремеслу, чтобы зарабатывать на жизнь. Проработав там два года, он обрел некоторую стабильность. От нечего делать бывшие одноклассники позвали его поиграть в «Континент Пяти Королевств». Решив не отставать от моды, он договорился с ними начать игру вместе.
Каждый автомеханик мечтает купить роскошный спорткар и гонять на нем. Однако с его нынешней зарплатой на это ушло бы не меньше десяти лет, и то при условии, что он сможет открыть собственную мастерскую — тогда мечта осуществилась бы быстрее. Играть в свободное время, не мешая работе, было вполне возможно, особенно с новым игровым шлемом, позволяющим погружаться в игру во время сна без ущерба для отдыха. Решив опробовать игру на волне ее популярности, он неожиданно при создании персонажа узнал, что получил случайную игровую награду, которую нужно было вытянуть.
Не особо надеясь на удачу, он вытянул скрытый особый навык алмазного уровня: «Эксперт по выпадению чертежей снаряжения». Описание гласило: «Повышает шанс выпадения чертежей для создания снаряжения при убийстве монстров (не действует на членов группы)».
Что означал такой навык в игре, где искусственный интеллект был связан с виртуальной валютой? Это был дар небес, возможность дополнительного заработка! Он вспомнил, как в старшей школе они с лучшим другом ночи напролет фармили в подземельях, и одна единица снаряжения продавалась за сотни реальных денег. Даже в той игре, не связанной с реальной валютой, процветала игровая коммерция. А в «Континенте Пяти Королевств» существовал механизм обмена игровой валюты на реальную при достижении 100-го уровня. Создавая здесь высокоуровневое снаряжение, можно было быть уверенным, что в реальном мире найдутся желающие его купить.
«Кузнец-Литавщик» был в восторге. К тому же, у автомехаников ловкие руки — как раз то, что нужно для ковки снаряжения. Однако у него была особенность: с незнакомцами, даже если в душе кипели эмоции, он казался холодным и немногословным. Только хорошо знавшие его люди могли по разговору понять его настроение. Иногда он мог быть вполне счастлив, но целый день молча размышлять о чем-то, и окружающим казалось, что он сердится.
Войдя в игру, «Кузнец-Литавщик», убивая низкоуровневых монстров и достигнув 3-го уровня, выбил чертеж снаряжения — случайный чертеж снаряжения любого качества. Для его использования требовались материалы для ковки и инструменты.
Чтобы как можно скорее разобраться в процессе ковки, «Кузнец-Литавщик» пожертвовал временем на прокачку и отправился в Цзюцюань на поиски материалов. Материалы он нашел, но ему не хватило игровой валюты на покупку. Возвращаться и снова убивать монстров он не хотел. Найдя табличку для объявлений, он повесил ее на себя и стал просить у проходящих игроков игровую валюту в долг. Сам по себе поступок с табличкой был забавным, но на нем он лишь усиливал впечатление отстраненности и странности.
— Друг, тебе нужно 500 медных монет? На что тебе такая сумма? — спросил Линь Иян, подойдя к нему.
— Не хватает денег на материалы, — коротко ответил Кузнец-Литавщик.
— У меня есть три ненужных предмета снаряжения. Может, удастся обменять их на медь. Если наберется 500, могу одолжить. Ты точно просто покупаешь материалы? — подумал Линь Иян. — Если просто на материалы, то не дам. Черт, мне самому денег не хватает на материалы, красные и синие зелья и прочие расходные материалы. Одолжить ему? Почему бы не оставить себе?
— Вообще-то, я хочу собрать материалы для ковки снаряжения. Случайно выбил чертеж, пока убивал монстров, хочу попробовать его использовать, — видя, что Линь Иян готов помочь, Кузнец-Литавщик рассказал ему о чертеже. Никто не хочет раскрывать информацию о своих предметах, ведь можно нарваться на игрока со злым умыслом. Для Кузнеца-Литавщика потерять чертеж было мелочью по сравнению с тем, что если персонаж погибнет, то особый навык будет утерян.
Этот парень собирался пойти по пути кузнеца снаряжения, а это было гораздо важнее, чем простая покупка материалов. Даже игроки из рейтинга боевой мощи не посмели бы задирать кузнеца снаряжения. Без высокоуровневого снаряжения они тут же вылетели бы из рейтинга.
Да и самому Линь Ияну в будущем могла понадобиться помощь этого человека.
Он решил дать ему 500 медных монет.
(Нет комментариев)
|
|
|
|