В игровых рейтингах публикуются десять лучших игроков месяца по определённым показателям: топ-10 по индивидуальному уровню, топ-10 по индивидуальной боевой мощи и топ-10 гильдий по общей силе.
В игре информация в рейтингах обновляется каждый понедельник в полночь, а системные награды выдаются первого числа каждого месяца в полночь. Сегодня как раз понедельник, 1-е число месяца, первый день недели. Сейчас данные в окне мирового рейтинга пусты. Похоже, они обновятся только на второй неделе.
Прошло полчаса игрового времени. Сейчас в игре был полдень, теплое весеннее солнце приятно грело. Они появились на лужайке, вокруг них появилось еще несколько игроков.
Лихой Меченосец, подождав, пока Линь Иян закончит с настройками, начал охотиться на монстров на лужайке. Их целью стали выглядящие довольно слабыми Неуклюжие дикие цыплята. Он использовал универсальный навык [Обнаружение цели], чтобы посмотреть информацию о монстре.
Название: Неуклюжий дикий цыпленок
Уровень: 2
Телосложение: 3
Сила: 1
Магия: 0
Интеллект: 1
Ловкость: 1
Произнеся заклинание, Линь Иян медленно сконденсировал перед своим посохом новичка огненный шар размером с кулак. Мысленно зафиксировав цель, он запустил его в монстра.
Огненный шар опалил перья цыпленка, обнажив подпаленную до темно-красного цвета плоть. Над головой монстра появилась цифра -9, а полоска здоровья на панели обнаружения цели показала 71%. Получив урон, цыпленок захлопал крыльями и, оттолкнувшись лапами, бросился на Линь Ияна.
Игроки класса Маг, атаковав монстра, обычно отходят, чтобы увеличить дистанцию и уклониться от атаки врага. Однако Линь Иян не стал уворачиваться. Он хотел проверить игровую механику защиты и решил принять удар монстра. И вот, цыпленок подбежал и клюнул его.
Его полоска здоровья уменьшилась на 3%. Конечно, получаемый в игре урон был виртуальным. Хотя атака цыпленка была слабой, потеря 3% здоровья все же вызвала у персонажа ощущение слабости.
После четвертого «Огненного шара» здоровье цыпленка обнулилось, и он исчез во вспышке света. К счастью, «Огненный шар» расходовал не так много магии — всего 3.6% от общего запаса маны персонажа. С повышением уровня этот процент будет уменьшаться.
За уничтожение цыпленка система выдала награду: получено 13 очков опыта, получено Слегка поджаренное мясо дикого цыпленка *1, получено 3 медные монеты.
Награда в игре зависела от способа атаки игрока, чего Линь Иян не ожидал. Он узнал об этом, потому что Лихой Меченосец за убийство цыпленка получил просто Мясо дикого цыпленка *1. Они сражались рядом и разговаривали во время боя.
13 очков опыта заполнили шкалу опыта первого уровня на 17%.
Мясо дикого цыпленка было ингредиентом для готовки. В игре голод снижал характеристики персонажа, а если голодать более 72 часов, персонаж начинал терять здоровье. То же самое касалось и жажды. Хотя воду можно было частично получать из еды, при появлении чувства жажды все равно нужно было иметь с собой воду.
— Почему ты решил играть в эту игру? — с любопытством спросил Линь Иян.
— А почему бы и нет? Круто же! Разве это не самая популярная игра сейчас? — увидев спокойное выражение лица Линь Ияна, Лихой Меченосец удивленно и взволнованно воскликнул: — Эй! Это же глобальная MMORPG, полностью управляемая ИИ, да еще и с механизмом обмена игровых достижений на реальные ценности! Народу же в нее зашло полно, разве нет?
— Да, ты прав, — кивнул Линь Иян. Не стоило усложнять разговор из-за своей амнезии.
Они продолжили убивать монстров, каждый своих, стараясь не мешать друг другу. Отношения между ними были дружелюбными, без враждебности. Уничтожив еще несколько цыплят, Линь Иян предложил: — Давай добавим друг друга в друзья и попробуем создать группу. Лихой Меченосец как раз об этом думал и согласился.
Лихой Меченосец недовольно сказал: — Я зашел в игру с несколькими друзьями из реального мира. Хотел связаться с ними здесь, но оказалось, что в друзья можно добавить только при личной встрече. Позже, когда выйду из игры, придется обсудить с ними, как нам найти друг друга.
Когда Лихой Меченосец упомянул реальный мир, Линь Иян задумался: каким человеком он был в реальности? Кто его родители? Почему он попал в эту игру? Он ничего не помнил. Размышления привели лишь к одному выводу: нужно выжить в этом игровом мире. Ведь для других смерть игрового персонажа означает лишь конец игры, но для него все иначе. Смерть в игре означала столкновение с пугающей неизвестностью. Нельзя останавливать исследование, и нужно действовать как можно быстрее.
— Серверы только открылись, у игроков пока мало информации. Когда исследованных областей станет больше, вы сможете договориться о встрече.
— Точно! А пока будем усердно качаться на монстрах. Через некоторое время появятся ребята, собирающие информацию, — это неплохой заработок.
— Угу, — Линь Иян открыл раздел группы на панели управления.
Игровая карта показывала только исследованные области, неисследованные зоны были скрыты туманом войны, что создавало игрокам немало трудностей. К счастью, название текущей локации отображалось, позволяя сориентироваться.
(Нет комментариев)
|
|
|
|