Телепортация завершена, Ли Ан открыл глаза. Он увидел письменный стол с фотографией под зелёным стеклом, холодильник Haier, украшенный двумя стикерами «мальчик в трусах», часы с кукушкой, висящие на стене, и большой чёрно-белый телевизор, накрытый шёлковым чехлом от пыли. Это была знакомая гостиная его собственного дома.
«Наконец-то я вернулся; это было нелегко». Ли Ан небрежно смахнул засохшие комки крови со своего лица, испытывая довольно сильные эмоции.
Это сценарное задание длилось в общей сложности семь дней, но в реальном мире прошла всего одна секунда. Если бы задание не было выполнено, то за эту секунду здесь, вероятно, появилась бы лишь лужа гниющего, кисло пахнущего трупа, сочащегося зелёной жижей.
«Домовладелица была бы очень недовольна этим…»
Ли Ан встряхнул головой, чтобы прояснить мысли, и начал подсчитывать награды за это задание «Холодный Храм Одинокой Горы».
[Награда за задание 1: Дополнительные 200 Очков Опыта]
[Общая оценка действий Игрока: S+, Игровые монеты и Очки Опыта увеличены до 160%]
Сотрудничество с командой для убийства Горного Демона принесло Ли Ану 150 Очков Опыта, а совместная работа с Чай Цуйцяо по уничтожению кучи мелких чудовищ во дворе — ещё 75 очков.
Система игры интеллектуально анализировала общий вклад игрока в убийство чудовищ и равномерно распределяла Очки Опыта, избегая таких ситуаций, как «кража убийств» или «присвоение монстров».
В общем и целом, 225 очков за убийство чудовищ, плюс дополнительные 200 очков в качестве награды за задание, умноженные на коэффициент 160% за рейтинг S+, составили 680 очков.
Только это одно задание принесло больше Очков Опыта, чем все предыдущие задания, выполненные Ли Аном, вместе взятые.
До этого задания у Ли Ана был 3-й уровень, а его шкала опыта показывала 12/300. После повышения до 4-го уровня его шкала опыта достигла важной отметки 392/400, всего в шаге от 5-го уровня.
«Я и вправду получил рейтинг S+ на этот раз?»
Ли Ан поправил очки на переносице; результат соответствовал его ожиданиям.
Общая оценка действий игрока в основном зависит от количества и качества убитых им чудовищ, а также от раскрытия тайн мира.
Раскрытие тайны упадка Холодного Храма Одинокой Горы, анализ личности Чай Цуйцяо и прямое столкновение с Горным Демоном для его победы.
Только выполнив все три условия одновременно, можно было получить рейтинг S+.
Придерживаясь стандартной стратегии обычного игрока, тот не раскрыл бы тайну, и Чай Цуйцяо продолжала бы преследовать его на территории Холодного Храма Одинокой Горы. Если бы ему удалось по счастливой случайности дожить до пира, он бы хладнокровно наблюдал за смертью Хун Нян и умолял Горного Демона уничтожить Чай Цуйцяо.
Такой способ прохождения уровня принёс бы, в лучшем случае, рейтинг C и лишил бы Очков Опыта за убийство Горного Демона и различных других чудовищ.
Если бы Ли Ан получил только рейтинг C-, он, вероятно, всё ещё застрял бы на 3-м уровне, не говоря уже о перспективе 5-го.
По словам Син Хэчоу и Ваньли Фэндао, после достижения 5-го уровня игроки могут разблокировать систему [Титулов] и систему [Черт].
[Титул], как следует из названия, — это особая оценка, которую Система даёт игрокам, превысившим 5-й уровень, на основе их конкретных действий в задании.
Разные игроки показывают разные результаты и, соответственно, получают разные титулы. Игроки могут получить несколько титулов, но выбрать для использования могут только один каждые 48 часов.
Каждый титул наделяет игрока уникальной способностью, которая может быть активирована активно или пассивно и не занимает ни одной из 10 ячеек для навыков игрока.
Например, титул Син Хэчоу [Утёс] пассивно увеличивает сопротивляемость его тела к ударам, когда он принимает защитную позу.
Титул Ваньли Фэндао [Страстный Мечник] может повышать его характеристики при защите существ женского пола (включая, но не ограничиваясь, женщин-людей), с временем восстановления в полчаса и затратами в 10% от общей Энергии.
Система [Черт], однако, может влиять на значения характеристик игрока.
У игроков ниже 5-го уровня есть лишь простая строка числовых характеристик. Однако после разблокировки системы Титулов их текущие характеристики постоянно обновляются и подвергаются влиянию ряда черт. Например:
[Дизентерия: -1 к Телосложению]
[Перелом: -1 к Силе]
[Бешенство: -1 к Интеллекту, -1 к Телосложению]
[Самодовольство: -1 к Харизме]
[Обжорство: -1 к Телосложению]
[Каннибал: +1 к Силе, -2 к Харизме]
Плохие черты временно снижают характеристики игрока, в то время как хорошие черты могут их и повышать. Например:
[Гений: +2 к Интеллекту]
[Сердцеед: +2 к Харизме]
[Безрассудный воин: +2 к Силе, -1 к Интеллекту]
[Фанатичная вера: +1 к Силе, +1 к Телосложению]
[Аскет: -1 к Силе, +2 к Интеллекту, +2 к Телосложению]
[Клятва Вальхаллы: +2 к Силе, +2 к Ловкости]
[Демоническая одержимость: +3 к Силе, +3 к Телосложению, +3 к Харизме]
[Август: +1 к Силе, +1 к Ловкости, +4 к Харизме]
Игроки могут более конкретно анализировать своё текущее физическое состояние на основе обновлений черт в реальном времени и сознательно добавлять себе лучшие черты, максимально повышая значения своих характеристик.
Системы Титулов и Черт обе разблокируются на 5-м уровне. Ли Ан переключил своё внимание на вторую награду за задание.
[Награда за задание 2: 400 Игровых монет]
400 Игровых монет, умноженные на 160%, равняются 640.
С 480 монетами, которые он накопил ранее, у Ли Ана уже было 1 120 Игровых монет. Если добавить 900 монет, которые Син Хэчоу согласился ему передать в обмен, Игровая валюта Ли Ана уже превысила отметку в 2 000.
[Награда за задание 3: Случайный предмет редкого качества*1]
Случайным предметом оказалось Знамя Призыва Душ — снаряжение, способное поглощать негативную энергию и хранить Духовные Тела. В реальном мире, где постоянно возникали мистические городские легенды, применимость Знамени Призыва Душ могла быть даже выше, чем у Кошачьего Глаза.
[Награда за задание 4: Случайный свиток редкого качества*1]
Он открыл бледно-голубой свиток, находившийся в его инвентаре.
[Название свитка с навыком: Дыхательный метод Ряби]
[Свойство: Обучающий]
[Тип: Универсальный]
[Режим использования: Пассивный]
[Уровень: Редкий]
[Особый эффект: С помощью специальной дыхательной техники медленно и постоянно повышает жизнеспособность клеток, укрепляя тело и незначительно сопротивляясь старению. Может также наносить шоковый урон живым существам, включая Духовные Тела, высвобождая энергию Ряби.]
[Затраты: Отсутствуют]
[Требования для изучения: Телосложение должно быть 7 очков или выше, Интеллект — 7 очков или выше]
[Примечание: ДЖОДЖО, это моя последняя Рябь!]
«Хм-м…»
Ли Ан почесал голову. Этот Дыхательный метод Ряби из манги «Невероятные приключения ДжоДжо» требовал от пользователя постоянно регулировать частоту дыхания, чтобы медленно и упорно усиливать клеточную активность, генерируя в теле особое «ощущение энергии», похожее на рябь на поверхности воды.
Если судить по его изображению в первой и второй частях манги, Рябь, или «Внутренняя сила», могла значительно увеличить мощь пользователя за короткое время. При точном контроле пользователь мог даже высвобождать энергию Ряби, достигая различных спецэффектов, включая убийство Духовных Тел и нагревание предметов с помощью «Спринта Ряби».
Теоретически, Дыхательный метод Ряби, с его значительным потенциалом для развития, должен быть мощнее, чем Метод активации адреналина, другой свиток с навыком редкого уровня. Однако Дыхательный метод Ряби предоставляет лишь соответствующую информацию. Сама практика зависит от игрока, который должен прилагать усилия, чтобы медленно накапливать энергию Ряби с нуля. Кроме того, скорость обучения и уровень достижений полностью зависят от понимания игрока. Кто-то с плохим пониманием может не освоить даже основ за полгода.
Поэтому качество Дыхательного метода Ряби было всего лишь «Редким».
Будучи прирождённым гением, Ли Ан без колебаний изучил этот навык. После короткой адаптации к очень медленному темпу дыхания, он быстро освоился.
«В обычном состоянии мой пульс в покое составляет 70-80 ударов в минуту, но во время практики дыхания Ряби он упал до 40 ударов в минуту, и есть ещё куда снижать».
Ли Ан внимательно ощущал изменения в своём теле. Поскольку не было немедленного ощущения тепла или чего-то подобного, он подумал: «Пока буду просто так дышать; это не будет мешать».
Распределив одно свободное очко характеристики в Силу, панель игрока Ли Ана отобразила:
[Ли Восходящий]
[УР. 4. Шкала опыта: 392/400]
[Сила: 7] (Уровень профессионального тяжелоатлета)
[Ловкость: 6] (Уровень опытного любителя паркура)
[Интеллект: 7] (Гений)
[Телосложение: 7] (Уровень профессионального марафонца)
[Восприятие: 7] (Уровень восприятия профессионального охотника)
[Харизма: 4] (Обычная внешность, немного странные речь и манеры)
[Снаряжение: Кошачий Глаз, Маска-Личина, Знамя Ведущее Души]
[Инвентарь: АК-47, Бронежилет для ближнего боя, Туристический топорик, Кинжал, Фонарик, Ручная граната, Коктейль Молотова, Волосы Чёрного зомби, Ногти Чёрного зомби, Мех Огненной Крысы, Кожа Чумного Призрака, Костяной Позвоночник]
[Ячейка навыков: Метод активации адреналина, Дыхательный метод Ряби]
[Игровая валюта: 1 120]
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|