Мужчина кивнул и жестом показал Линь Аню, что тот ответил верно. Его лицо оставалось неподвижным, словно маска.
— Твой интеллект не так уж низок, по крайней мере, ты преодолел порог прохождения, — произнёс он. Выждав мгновение, он продолжил: — Так называемые мистические инциденты, концепты, сверхъестественные явления и прочее — всё это кажется нелогичным. Но суть у них одна. Девяносто девять процентов из них появились после начала Игры Судного Дня или, проще говоря, возникли внутри самой игры. Поэтому их суть — всего лишь составные части игры. Такие же, как ты, я или эти взрослые люди с низким уровнем интеллекта у тебя за спиной.
Оскорбив сразу всех присутствующих, мужчина замолк. Линь Ань не обратил внимания на колкость, погрузившись в раздумья. Он примерно понял скрытый смысл слов незнакомца.
Стоявший позади Хуан Хайтао в полном замешательстве не выдержал и спросил:
— Как мистические инциденты и концепты могут быть такими же, как мы?! Мы люди! А они — призраки и монстры, их действия лишены всякой логики, против них ничего невозможно поделать...
— Ошибаешься, — оборвал его мужчина. — Разве после запуска Игры Судного Дня мы всё ещё можем считаться людьми? Разве обычные люди способны извергать пламя, летать, зарываться в землю или превращаться в медведей? Мы уже оцифрованы игрой. В тот момент, когда вы увидели панель характеристик, вы должны были это осознать. Что же касается "нелогичности" мистических инцидентов... Это лишь потому, что ты не знаешь принципов их работы. Если бы тебя перенесли в мир до апокалипсиса, кто смог бы логически объяснить твои способности? Вот, например, ваш капитан Линь Ань. Он может на расстоянии разрывать головы врагов невидимой ментальной энергией. Для невежественного человека это ничем не отличается от приёмов злых духов.
Линь Ань внутренне напрягся. Похоже, пока этот человек находился в состоянии мумии, он внимательно за ним наблюдал. После объяснений мужчины у остальных тоже наступило прозрение.
Вэнь Я глубоко вздохнула, в её глазах промелькнуло удивление. Она нерешительно спросила:
— Значит, вы хотите сказать, что будь то концепты или призраки, способ их существования и убийства — это просто разновидности навыков? Просто внешне их способности проявляются специфически? И на самом деле они лишь особые мутанты?
На лице военного проступила подобие застывшей улыбки.
— Можно и так сказать. Это всего лишь монстры, сгенерированные системой и обладающие определённым набором навыков. Более того, по сравнению с мутантами высоких уровней, с ними даже проще справиться. Потому что они предназначены для устранения игровых ошибок. Их интеллект низок и ограничен жесткими рамками. Вы считаете их ужасающими лишь потому, что находитесь под влиянием информации о "призраках" из доапокалиптического мира. Если бы с ними столкнулся человек, никогда не слышавший о духах, он бы просто счёл их способности необычными. По сути, так называемая "неразрешимость" и "нелогичность" — лишь плод воображения глупцов. Невежество рождает страх.
Вэнь Я посмотрела на Линь Аня, чувствуя сильное потрясение. Она невольно сжала его руку. Ей и в голову не приходило, что всё это можно объяснить таким образом. Логика была проста, но пока этот человек не разложил всё по полочкам, никто не думал в таком ключе. Она сделала глубокий вдох и продолжила расспросы:
— Тогда... уважаемый. Вы объяснили суть существования мистических инцидентов, но как насчёт способа решения? В чём именно ошибся наш капитан в своём анализе?
Мужчина слегка нахмурился:
— Мне казалось, я выразился предельно ясно. На такой простой вопрос мог бы ответить даже ребёнок из детского сада.
Все присутствующие пребывали в недоумении, и только Линь Ань горько усмехнулся. Он медленно заговорил:
— Действительно, метод крайне прост. Это я с самого начала всё усложнил... — Линь Ань вздохнул и принялся прямо объяснять остальным: — Если монстры мистических инцидентов такие же, как и мы, существа игрового мира, выполняющие роль особых чистильщиков... То какой для них самый эффективный способ избавиться от игроков? Ответ очевиден. Сначала нужно изолировать игрока в игровом мире, заставив его "исчезнуть", чтобы лишить его любой возможности сопротивляться. Затем удалить данные его учётной записи — то есть стереть память. И в конечном итоге, когда жертва бессильна, убить её физическое тело. Если пропустить шаги с изоляцией и удалением учётной записи, у некоторых игроков могут оказаться навыки воскрешения или создания клонов, что позволит им спастись. Мои прошлые предположения о методах убийства лишь отдалённо напоминали эти три этапа.
Линь Ань глубоко вздохнул. Его потрясение было не меньше, чем у остальных.
— Получается, что у людей, живших до начала апокалипсиса, после входа в игру фактически появилось две жизни. Как будто мы сидим за компьютерами и играем. Только эта игра слишком реальна — настолько, что если ты умираешь в игре, то умираешь и перед монитором.
Он изо всех сил старался успокоиться и продолжал объяснение:
— Моя версия о трёх стадиях "обратной смерти" была слишком замудрёной. Стадии действительно три, но смысл у них совсем другой: во-первых, изоляция персонажа в игре; во-вторых, удаление данных учётной записи; в-третьих, полная смерть игрока. Они просто выбирают самый эффективный и надёжный метод в рамках системных правил. Это как работа противовирусной программы по очистке мусора: удаление, измельчение, форматирование. А я ошибочно принял эти три шага за "инверсию смерти". На самом деле никакой инверсии никогда не существовало. Это просто стандартная последовательность убийства в мистическом инциденте.
Мужчина, не меняя выражения лица, кивнул и добавил:
— Всё не так просто, как "сидеть за компьютером", ситуация куда сложнее. Но в целом ход твоих мыслей на этот раз верен. Нет никакой "инверсии порядка смерти" и прочей громоздкой, туманной логики. Поскольку мистический инцидент происходит внутри игры, он в первую очередь атакует игровые данные. Как в обычной игре: монстр сначала нападает на персонажа, которым ты управляешь, а не выпрыгивает из монитора, чтобы побить тебя самого. Почему они первым делом устраняют игрового персонажа? У меня недостаточно информации для точного вывода, но я могу предположить следующее:
Во-первых, пока персонаж не исчез, игрок не умрёт.
Во-вторых, персонаж обладает игровыми способностями, то есть поддержкой системы. Он может помешать монстру, поэтому его нужно убрать первым.
В-третьих, персонаж, учётная запись и игрок — это как три двери. Монстр обязан проходить их по порядку, потому что таковы правила игры, а он сам является частью этих правил.
После этого объяснения даже до Чжан Те дошло. Медведь-простак с силой хлопнул себя по лбу, поднял младенца и яростно выпалил:
— Так вот оно что! Значит, эта мелкая дрянь — просто цепной пёс администратора игры! Чёрт побери, сначала он хочет прикончить нас в игре, потом стереть мою учётную запись, а в конце и вовсе угробить насовсем?!
Раздался звонкий шлепок.
Чжан Те отвесил младенцу подзатыльник, отчего тот залился громким плачем.
— Ах ты, проклятое отродие! Напугал меня до полусмерти!
Сказав это, Медведь-простак глуповато усмехнулся и в некотором замешательстве перевёл взгляд с Линь Аня на мужчину:
— Эм, но одного я всё-таки не понял. Хоть капитан Линь и ошибся в теории, результат-то был правильный! Это же как раз тот случай, когда слепой кошке попалась дохлая мышь. Почему же вы сказали, что если мы заставим этого мелкого залезть обратно в живот матери и родиться заново, то мы все сдохнем? По-моему, вы просто придираетесь к словам. Если этот способ плох, так скажите, как его победить по-настоящему!
Чжан Те всё ещё с подозрением смотрел на военного, ожидая разумного ответа. К тому же эти двое говорили загадками — раскритиковали всё, а конкретный способ решения так и не назвали.
Линь Ань вздохнул, но не впал в уныние. Столкнувшись с мистическим инцидентом впервые, он действительно занервничал. Он человек, и эмоции могут мешать его суждениям. Когда на его глазах могли исчезнуть или погибнуть Чжан Те, Вэнь Я или Мо Лин, тревога взяла верх над холодным расчётом. Он мог игнорировать чужие жизни, но когда дело касалось близких, он не мог мыслить абсолютно отстранённо.
Оживший покойник перед ним по своей речи и движениям напоминал робота. Неужели он способен сохранять абсолютную рациональность?
Линь Ань посмотрел на извивающегося в руках Чжан Те младенца, и его голос стал тяжёлым:
— То, что мне удалось спасти вас с помощью ложной логики, — чистая удача. Если бы мы действительно довели ритуал "рождения" до конца, мы бы просто сняли с него все ограничения. В то мгновение, когда он по-настоящему бы "воскрес", он обрел бы способность мыслить. Как системные чистильщики, они обладают силой, которой мы не в состоянии противостоять. Вместо ограниченного программой безмозглого монстра мы бы получили разумную и самостоятельную мистическую сущность. В тот момент мы бы уже не смогли отделить его голову от тела. Он бы мгновенно убил всех нас!
Лицо Чжан Те побледнело, а рука, державшая младенца, одеревенела.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|