Глава 219. Искусственная душа меча

Чжан Те, услышав это, широко раскрыл глаза и чуть не сломал педаль газа, вжав её в пол.

— Самому создавать навыки? — воскликнул он. — Почему бы сразу не сказать, что можно и таланты самому штамповать! Я столько раз их использовал, но до сих пор понятия не имею, что это за чертовщина.

Чу Ань слегка усмехнулся. Казалось, после того как он подкрепился калорийной пищей, его мимика стала более живой.

— Ваш капитан уже пытался это делать, — спокойно произнёс он.

— Он пробовал вливать Телекинез в клинок, чтобы заставить его взорваться.

Прежде чем Линь Ань успел задать вопрос, Чу Ань поспешил объясниться:

— Не удивляйся, откуда я это знаю. В то время я ещё не превратился в мумию. Ладно, признаю, я кое-что скрыл, но это ведь не так важно, верно?

Лицо Линь Аня помрачнело. Он уже сбился со счёта, сколько раз Чу Ань вводил его в заблуждение.

Совершенно не заботясь о реакции собеседника, Чу Ань, словно никак не мог насытиться, вскрыл очередную плитку шоколада.

— На самом деле навыки не так сложны, как вы думаете. Мы не можем копировать способность системы преобразовывать атрибуты и не можем достичь такого же идеального КПД. Но создать упрощённую версию навыка — вполне выполнимая задача.

— Линь Ань, ты ведь и сам это осознал, не так ли? — продолжал Чу Ань. — Под действием Боевого инстинкта ты используешь огромные объёмы информации, чтобы симулировать некое подобие техники меча. Твоё управление лезвием в такие моменты становится куда более гибким.

Линь Ань с трудом подавил желание придушить Чу Аня на месте. Чёрт побери, что ещё этот парень способен видеть? Он уже начал подозревать, что талант Чу Аня похож на дар Юнь Линь, только в разы сильнее. Словно этот человек может видеть всё прошлое игрока до мельчайших деталей.

— Да, это так, — нехотя признал Линь Ань. — Но Боевой инстинкт требует колоссальных затрат. В обычном состоянии я не способен на такие вычисления. Без достаточной вычислительной мощности ни о какой гибкости речи не идёт. Огромное количество ментальной энергии уходит только на то, чтобы контролировать ускорение и смену направления клинка.

— Как ты и сказал, когда мы используем системный навык, ментальная энергия тратится на то, что система вычисляет всё за нас. Самодельный навык в моём исполнении — это то, что ты видишь сейчас.

— Я считаю сам, и затраты ментальной энергии намного превышают системные. К тому же я часто не успеваю реагировать. Не говоря уже о спецэффектах навыков — мы даже не понимаем их принципа, как же нам их симулировать?

Чу Ань слегка покачал головой.

— Ты попал в ловушку стереотипа. Вычислительные способности человеческого мозга действительно ограничены, но мы можем создать инструменты, которые будут считать за нас. Как компьютер.

— Например, когда ты только что зачищал зомби, ты каждый раз рассчитывал угол атаки для каждого отдельного трупа. Это крайне неэффективно и утомительно.

— Так почему бы не заняться "программированием" в собственном разуме? Рассчитай процесс и результат заранее, а при встрече с врагом просто используй готовый шаблон.

— Например, ты можешь наложить на летающий меч условие: атаковать ближайшую цель, оставив на оружии след своей ментальной энергии. Затем активируй Глаз Правосудия. Используй красные точки — уязвимые места, помеченные Глазом Правосудия, — в качестве целей. Задай цикл.

— И тогда весь процесс превратится в следующую цепочку: атаковать ближайшую красную точку, после уничтожения противника повторить действие.

— В таком случае твой меч превратится в некое подобие навыка "автоматического поиска цели", причём он будет бить точно в уязвимые места. Ты даже можешь прописать целую серию движений клинка. Как в ближнем бою ты заранее предугадываешь варианты уклонения врага и готовишь контрмеры — сохрани эти алгоритмы.

— Запечатлей в памяти результаты. Когда враг попытается уклониться, автоматически сработает проверка условий. И твой меч сможет сражаться с противником самостоятельно. Твоему мозгу ведь не составит труда запомнить это?

— В обычном бою, когда ты наносишь удар, у врага есть всего несколько вариантов уклонения. Запечатли все эти вероятности с помощью ментальной энергии на клинке. Используй данные Глаза Правосудия: как только враг выберет один из способов защиты, ловушка захлопнется.

Сердце Линь Аня бешено заколотилось. Он понял, к чему клонит Чу Ань.

— Ты хочешь сказать, что причина огромных затрат — будь то системный навык или мой собственный контроль — в том, что я каждый раз решаю "задачу" с нуля? — уточнил он. — Я трачу время и энергию на одни и те же расчёты. Но я могу заранее подготовить ответы и сохранить их. И когда возникнет похожая ситуация, мне не нужно будет считать заново — я просто вытащу готовое решение!

Чу Ань поправил очки и медленно кивнул.

— Именно. Как компьютер: ты вводишь цифры, он выдаёт результат. На самом деле он не "думает" в этот момент, он просто подставляет данные в формулу. И мы можем пойти дальше.

— Если ты когда-нибудь играл в игры, то знаешь о существовании программных помощников. Они могут сами качаться, пить зелья, бить монстров, чинить вещи и бегать по маршруту. Здесь тот же принцип. Рассчитай результат заранее и позволь мечу просто следовать алгоритму. Тебе даже не нужно будет вмешиваться — просто запусти цикл.

— Задай несколько базовых движений: укол, взмах, разрез, рубящий удар... Повторяя их в определённой последовательности, ты добьёшься эффекта полноценной техники меча. А если приложишь чуть больше усилий и добавишь условия проверки, тебе останется лишь подпитывать меч Телекинезом.

— Всё остальное меч сделает сам. Это будет похоже на то, как если бы ты встроил в него простейший процессор. Можно даже схитрить. Например, пропиши функциональный набор инструкций, используя способность Глаза Правосудия подсвечивать уязвимости. Соедини эти точки в одну линию. Пусть меч в приоритете атакует слабые места по правилам:

1. Кратчайшее расстояние между двумя точками — прямая.

2. Выбирать цель на основе количества красных точек: чем их больше, тем слабее враг — или наоборот, если нужно устранить сильнейшего.

3. Использовать криволинейную функцию для планирования максимально эффективного маршрута убийства...

Чжан Те слушал всё это с нарастающим недоумением, но лица остальных присутствующих становились всё более сосредоточенными.

Линь Ань внезапно вскинул руку, призывая свой длинный меч из сплава. Помолчав мгновение, он медленно заговорил:

— Значит, я могу использовать ментальную энергию, чтобы запечатлеть набор инструкций прямо на оружии, превратив меч в своего рода "компьютер"...

— Это всё равно что наделить неодушевлённый предмет духовным сознанием? Сделать его артефактом, как в фильмах или книгах? Наделить его душой меча?

— Я даже смогу заранее закачать в оружие большой объём Телекинеза. И тогда, даже если я не буду им управлять или вообще отойду в сторону, меч сам перебьёт всех врагов в округе...

— Если добавить к этому систему дальнего обнаружения и захвата целей, он сможет убивать без устали, бесконечно повторяя цикл. Пока хватает Телекинеза и времени, он один способен выкосить всех зомби в боевой зоне!?

На лице Чу Аня промелькнуло подобие улыбки.

— И да, и нет. Столкнувшись с сильным мутантом, такой меч будет легко уничтожен. К тому же ты пока не сможешь превратить клинок в полноценную микросхему — твоего мастерства хватит максимум на две-три простейшие логические проверки.

— Но направление мысли верное. Это похоже на военные дроны или примитивных боевых роботов с искусственным интеллектом. Автономное уничтожение врага само по себе — не бог весть какое достижение. Против серьёзного противника это не сработает.

— Я даю тебе эту идею лишь для того, чтобы ты понял: тебе нужно взломать саму суть навыков. Просто уменьшить объём вычислений — это полдела, для этого можно и обычное устройство с собой таскать. Ключ в другом: почему навыки создают особые эффекты? Откуда берется эта специфическая Сила?

— Найди этот ответ, симулируй его, выведи закономерность, математическую формулу. Только так можно освободиться от ограничений системы. Ведь навыки, поддерживаемые системой, на самом деле транжирят нашу ментальную энергию.

— Система слишком зажата в жесткие рамки. При каждом использовании она заново проводит все расчёты, поэтому траты ментальной энергии так велики. Взять хотя бы твой навык Ментального шипа. Каждый раз его форма, скорость, эффект и мощь абсолютно одинаковы. На самом деле огромная часть Силы просто выбрасывается на ветер.

— Если мы постигнем суть, мы сможем колоссально снизить потребление энергии! Например, отказаться от фиксированной формы, чуть замедлить скорость, но сконцентрировать всю мощь в одной точке...

— Только когда ты сделаешь эту Силу своей, ты станешь по-настоящему могущественным. Только самодельные навыки идеально подходят владельцу. А полагаться на систему...

Чу Ань внезапно замолчал и посмотрел в окно. Вдалеке показался городок, приютившийся у подножия горы.

В глазах Линь Аня вспыхнуло озарение. Кажется, он начал понимать, к чему на самом деле стремится Чу Ань...

DB

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 219. Искусственная душа меча

Настройки



Игра Судного Дня

Доступ только для зарегистрированных пользователей!

Сообщение