Глава 1: Кольцо Судьбы

Глава 1: Кольцо Судьбы

Сюэ Фэй схватил стоявшую под рукой Кока-колу и сделал большой глоток, затем с удовлетворением протяжно выдохнул.

Раздался звонок в дверь. Сюэ Фэй, словно извращенец, набрасывающийся на красавицу, бросился к двери встречать курьера.

Что?

Вы спросите, почему звонок в дверь — это обязательно курьер?

Вы думаете, к заядлому отаку кто-то еще может звонить в дверь, кроме доставки еды или посылок?

Кого вы недооцениваете!

Курьер доставил игровую капсулу последней модели.

Игровая капсула имела форму капсулы, типичный вид для такого устройства. При покупке на официальном сайте компании «Гэ У» Сюэ Фэй видел и модель в виде гроба (отсылка к гробам из «Империи Силин»). Говорили, что та модель очень хорошо продавалась. Сюэ Фэй действительно не мог понять извращенную психологию тех, кто покупал себе игровые «гробы».

Эта игровая капсула была совершенно новым продуктом компании под названием «Гэ У».

Игровая индустрия знавала взлеты и падения, появлялись мифические компании, и многие компании падали с пьедестала.

Компания «Гэ У» стала мифом игровой индустрии последних пяти лет. Её основали два студента университета, и за чрезвычайно короткое время она взлетела до легендарного статуса.

Согласно негласным правилам игровой индустрии, выпуск нового игрового устройства обычно сопровождается множеством крупных проектов для его поддержки. Но компания «Гэ У» мыслила нестандартно: в новой игровой капсуле была доступна только одна игра — «Кольцо Судьбы».

Достаточно взглянуть на описание «Кольца Судьбы», чтобы понять, насколько безумна эта игровая компания.

Все, что вам нравится в играх, есть в «Кольце Судьбы».

Все, что вы хотите сделать, можно сделать в «Кольце Судьбы».

В «Кольце Судьбы» отправляйтесь туда, куда хотите, смотрите пейзажи, которые хотите, встречайте людей, которых хотите.

Это описание было бессвязным и немного напоминало рекламу мусорных браузерных игр, что вызвало большие споры в сети.

Однако тогда еще никто не знал, что «Кольцо Судьбы» действительно идеально воплотило в жизнь каждое слово из своего описания.

Серверы игры должны были открыться в десять часов вечера. Сюэ Фэй, которому нечем было заняться, сел за компьютер, чтобы побродить по форумам и Теба, почитать информацию о «Кольце Судьбы», а заодно заказал себе еду на дом.

Надо сказать, Теба — действительно хорошая штука. Там всегда можно увидеть всевозможных чудиков, соревнующихся в демонстрации своего низкого IQ. А ты можешь получить какое-то необъяснимое чувство превосходства, презирая этих умников, пока однажды сам не станешь одним из них.

Время шло незаметно.

Наступило десять вечера. Сюэ Фэй активировал игровую капсулу и лег внутрь.

Внутренний дизайн игровой капсулы был очень продуманным, идеально повторял контуры человеческого тела. Лежать в ней было невероятно комфортно, возникало ощущение, будто здесь можно обрести конечное пристанище. Капсула использовала нейроинтерфейс, который, как утверждалось, обеспечивал игрокам превосходный игровой опыт.

Вскоре Сюэ Фэй вошел в игровую платформу и попал на экран игры.

Игровая платформа компании «Гэ У» была чрезвычайно надежной. По слухам от инсайдеров, их серверы, на удивление, были сделаны не из картошки — настоящая совесть индустрии.

После просмотра логотипа компании, логотипа игры и бронзового Уробороса в качестве индикатора загрузки, Сюэ Фэй успешно вошел в игру.

Игра началась с любимых народом этапов выбора имени и создания внешности.

Из-за высокой степени реализма игры система редактора внешности имела определенные ограничения.

Игроки могли лишь незначительно корректировать свою реальную внешность, взяв ее за основу. Превратить качка в милого мальчика-шота или толстого отаку в красавца было невозможно. А о таких извращенных операциях, как смена пола, и думать не стоило.

Тут кто-то может задаться вопросом: неужели никого не смущает, что игровая компания собирает такую личную информацию об игроках?

На это можно лишь сказать: на дворе уже 2333 год, и общество, хотят того люди или нет, уже вошло в состояние полного отсутствия приватности.

Для такого перфекциониста, как Сюэ Фэй, создание внешности было невероятно важным и ритуальным делом. По его мнению, те, кто создавал персонажей наспех или просто импортировал стандартные данные, были еретиками и мусором, который следовало уничтожить (опасное заявление).

После почти часа исследований Сюэ Фэй наконец создал облик персонажа, который его удовлетворил.

После создания внешности пришло время выбирать имя. К этому Сюэ Фэй отнесся гораздо проще. По его мнению, имя — всего лишь необязательный знак, не имеющий никакого отношения к внутренней сущности человека. В итоге он прокатился лицом по клавиатуре (как это сделать в игровой капсуле????) и получил имя «Му Ся У Чэнь».

Интерфейс игры был донельзя минималистичным: семь простых столпов света. Первый — красный столп с надписью «Обучение для новичков» (вход только для игроков ниже 10 уровня). Второй — желтый столп, «Одиночный режим». Третий — зеленый столп, «Многопользовательский режим». Четвертый — кричаще-фиолетовый столп, «Магазин». Пятый — светло-голубой, «Интерфейс друзей». Шестой — ярко-белый, «Клуб». И последний — черный столп, «Выход из игры».

Сюэ Фэй решительно выбрал «Обучение для новичков», чтобы начать игру.

В лицо ударил яркий свет, создав у Сюэ Фэя ложное ощущение, будто он переместился в другой мир.

— Кольцо Судьбы готово. О ты, пересекший время и пространство! Ты готов?! — прозвучала бессвязная фраза озвучки, заявив о своем существовании, после чего начался вступительный ролик.

В поле зрения внезапно появился корабль, плывущий сквозь шторм. [Ты, Му Ся У Чэнь, — страстный исследователь. Твое неугомонное сердце привело тебя на этот корабль, идущий к Новому Свету. Твой корабль попал в сильный шторм и затонул, а ты по счастливой случайности оказался на необитаемом острове.]

По мере повествования картинка на экране менялась.

[Выживи и жди спасения.]

Повествование закончилось, и Сюэ Фэй вновь получил контроль над своим телом.

Сюэ Фэй немного подвигался, ощущая, что движения тела здесь почти не отличаются от реальных — все естественно и плавно, без багов.

Личная система тоже не сильно отличалась от того, что представлял себе Сюэ Фэй — стандартная для современных игр: полоска здоровья, полоска выносливости, полоска маны, инвентарь и панель навыков.

Маленький кинжал, пистолет и коробка спичек — вот и все имущество Сюэ Фэя на данный момент.

— Реклама была такой таинственной, а в итоге это просто игра на выживание? Тц, немного разочарован! — Люди, долго просидевшие дома, любят разговаривать сами с собой, и Сюэ Фэй не был исключением. Он даже бормотал довольно многословно: — Выживание в дикой природе! Неужели тот легендарный, давно утерянный метод «отруби голову и ешь, хрустит как курица» снова вернется? [Где же Беар Гриллс?]

Сюэ Фэй уже начал быстро исследовать карту. Как бы ни эволюционировало человечество, основой выживания по-прежнему остаются вода и пища. Поэтому наличие достаточного количества воды и еды на необитаемом острове было крайне важным.

Возможность как можно лучше изучить свое окружение, можно сказать, определяла, насколько гладкой будет его дальнейшая жизнь в условиях выживания.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 1: Кольцо Судьбы

Настройки


Сообщение