Клик. Клик. Я продолжал кликать мышью снова и снова, меняя сумму с шагом в 1 — совершенно бессмысленное действие.
[Советник / Доклад Джинора]
[Союз / Армия Серпины / 36 месяцев / Дань: 2558 золота]
[Действие / Правитель]
[Мой господин, я понимаю ваше намерение, но кажется маловероятным, что вы достигнете желаемого.]
Клик.
[Советник / Доклад Джинора]
[Союз / Армия Серпины / 36 месяцев / Дань: 2557 золота]
[Действие / Правитель]
[Мой господин, я понимаю ваше намерение, но кажется маловероятным, что вы достигнете желаемого.]
Клик.
[Советник / Доклад Джинора]
[Союз / Армия Серпины / 36 месяцев / Дань: 2558 золота]
[Действие / Правитель]
[Мой господин, я понимаю ваше намерение, но кажется маловероятным, что вы достигнете желаемого.]
— Ах, чёрт возьми!
У меня оставалось всего 2558 золота. Во что бы то ни стало, я должен был использовать его, чтобы заключить союз с самой мощной армией в игре — силами Серпины. Если бы я потерпел неудачу, не было бы никаких сомнений, что меня вторгнутся и уничтожат на следующем ходу. Конец игры.
Эта игра, Garland Eternity Saga, была классикой, вышедшей более двадцати лет назад. По сегодняшним меркам это была устаревшая стратегическая игра по завоеванию территорий, где целью было захватывать вражеские замки и объединить вымышленный Континент Гарланд. Она была пошаговой — не слишком глубокой, но и не настолько скучной, чтобы оттолкнуть. Просто... средняя.
Тем не менее, она мне нравилась. Она вызывала детские воспоминания, поэтому я взял за привычку каждые несколько месяцев пытаться пройти её на объединение. Континент был полон различных правителей, но моим любимым стилем игры было использование опции [Случайный Правитель]. Я уже прошёл игру за всех именованных правителей, даже на самой высокой сложности. Они приелись. Конечно, эта игра не основывалась на реальной истории, и продолжительность жизни и обстоятельства каждого правителя немного менялись при каждом прохождении. Не то чтобы один и тот же правитель объединял континент каждый раз, поэтому играть за именованного правителя всё ещё было в некоторой степени свежо. Вот почему большинство игроков придерживались именованных правителей, а не заморачивались со случайными.
Но для кого-то вроде меня — кто вложил в эту игру более 10 000 часов — случайные правители были единственным способом сохранить интерес. Итак, подводя итог моей ситуации:
Мне выпал [Случайный Правитель 5338], и мои силы появились прямо рядом с армией Серпины — самой агрессивной, кровожадной фракцией в игре. Серпина была потомком Джерома фон Эйнгарта, последнего императора объединённой империи перед эпохой хаоса. Если сыграть в эту игру десять раз, шесть или семь из них Серпина в итоге объединит континент. Она была практически финальным боссом.
В этой игре армии ИИ начинают вторжение только после первого игрового года. Поскольку каждый ход представляет три месяца, это означало, что у меня было четыре хода, чтобы сформировать союз с Серпиной. Однако я ещё не сдавался. Это была двадцатилетняя игра — глубина не была её сильной стороной. И кроме того, у меня была причина не сдаваться.
Мой советник, Джинор...
У него был показатель Интеллекта 99. Это было безумно высоко. Почти максимум. Только у одного персонажа в игре, [Элеонора], был идеальный показатель Интеллекта 100, но она всегда умирала молодой. Без читов персонажа с Интеллектом 100 не существовало.
В этой игре Интеллект 100 означал 100% точность предсказаний. Интеллект 99?
99% точность. Что было практически 100%. Я мог доверять Джинору.
Вдобавок, другие окружающие меня нации тоже были не так уж плохи. Позади меня находилась Армия Айшус — слабая в начале игры, но становившаяся мощной позже благодаря своим талантливым офицерам. Поглощение этих офицеров как можно скорее было оптимальным ходом. Другими словами, если бы я заключил союз с Серпиной и завоевал Айшус, чтобы поглотить их кадровый резерв, я оказался бы в стабильном положении — практически готов к спидрану.
Говоря современным языком...
Это было как в гача-игре, и я сорвал джекпот во всём, кроме стартовой локации. Так что я ни за что не сдавался.
Прямо сейчас Джинор — мой гениальный советник — говорил мне: «Вы не можете заключить союз с Серпиной».
Так почему же я упрямо возился с суммой дани, меняя её с шагом в 1?
Потому что.
Иногда, если продолжать так гриндить, Джинор в конце концов говорил:
«Есть шанс».
Это был эксплойт бага.
Как это работало?
Какова была логика?
Я понятия не имел. Я просто прочитал об этом на каком-то старом форуме. «Просто повторяй. Иногда предсказание советника меняется. Это твой шанс!»
Может быть, это было плохое программирование. Может быть, божественное вмешательство. Кого это волновало?
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|