Глава 10. Во всеоружии (Часть 2)

Экипировка (8): Перчатки Призрака (серебряный уровень): +2% к скорости применения заклинаний, +10 к интеллекту, +10 к духу, +30 к физической защите.

Экипировка (9): Соломенная шляпа Призрака (золотой уровень): +180 к духу, +120 к интеллекту, +60 к выносливости, +5% к магической атаке, +180 к физической защите.

Экипировка (10): Пурпурно-золотое кольцо (золотой уровень): +90 к силе, +30 к выносливости, +144 к общей магической защите. Навык: Легкость: призывает силу ветра, увеличивающую скорость передвижения на 10%. Длительность: 30 секунд. Время восстановления: 10 минут (естественное), 3 минуты (с подпиткой).

Илия Эр: Уровень: 25 (25665/505022). Класс: Темный ассасин третьего ранга (элитный уровень) (мутация). Сила: 1910. Выносливость: 678. Ловкость: 882. Дух: 667. Интеллект: 678. Физическая атака: 1910—3820. Магическая атака: 667. Физическая защита: 170. Магическая защита: 170. Здоровье: 33900. Мана: 33900.

Экипировка (1): Кинжал: +1910 к физической атаке.

Навыки:

(1) Пронзающий удар: быстрое перемещение к цели и атака по слабой точке, наносящая урон, равный удвоенной физической атаке. С некоторой вероятностью оглушает противника. Время восстановления: 60 секунд. Затраты маны: 100.

(2) Стремительный шаг: увеличивает скорость передвижения на 20% в течение 10 секунд. Время восстановления: 60 секунд. Затраты маны: 100.

(3) Невидимость: использование магии для сокрытия, позволяющее слиться с окружающей средой. Затраты маны: 100 в секунду. Время восстановления: 5 минут.

(4) Мастерство кинжала (пассивный навык): увеличивает урон от кинжала на 20%.

(5) Самопожертвование: удваивает физическую атаку за счет 10% здоровья. Длительность: 10 секунд. Затраты маны: 1000. Время восстановления: 3 минуты.

(6) Решающий удар: наносит урон, равный учетверенной физической атаке. Затраты маны: 2000. Время восстановления: 3 минуты.

(7) Оглушающий удар: наносит урон, равный 1,5 физической атаки, и оглушает цель на 1–10 секунд. Затраты маны: 300. Время восстановления: 3 минуты.

Сай Бан Ли Та: Уровень: 10 (500/2306). Класс: Темный Хранитель третьего ранга (лидер). Сила: 3660. Выносливость: 3676. Ловкость: 3055. Дух: 2712. Интеллект: 2813. Физическая атака: 3660—7320. Атака Ци: 2712. Физическая защита: 1111. Магическое сопротивление: 842. Здоровье: 183800. Ци: 140650.

Экипировка (1): Боевой клинок: +3660 к физической атаке.

Экипировка (2): Боевой щит: +11110 к физической защите, +8420 к магической защите.

Навыки:

(1) Рывок: атака на врага с утроенной скоростью. Дальность: 3—500 метров. Урон зависит от дистанции и равен сумме силы, выносливости, ловкости и Ци. Затраты Ци: 1000. Время восстановления: 30 секунд.

(2) Мастерство блока (пассивный навык): успешный блок полностью поглощает урон. Урон рассчитывается, только если сила атакующего меньше пятикратной силы защищающегося.

(3) Боевое топотание: ударная волна в радиусе 30 метров. Урон по целям в зоне действия равен утроенной атаке Ци. Оглушение на 1—60 секунд. Затраты Ци: 1000. Время восстановления: 90 секунд.

(4) Разрубающий удар дракона: атака щитом с пробитием защиты. Дальность: 1—50 метров. Урон равен сумме физической атаки и удвоенной атаки Ци. Шанс оглушения на 3—6 секунд. Имеет шанс снять магические эффекты. Затраты Ци: 1000. Время восстановления: 60 секунд.

(5) Стена Бастиона: создает стену из земли размером 10х10 метров. Длительность: 30 секунд. Затраты Ци: 20000. Время восстановления: 5 минут.

(6) Покровительство земли (пассивный навык): +20% к физической и магической защите.

(7) Секретный навык: Наделение темной энергией: поглощение органического вещества для усиления защиты и силы.

Ао Со: Уровень: 19 (4520/166262). Класс: Трехголовый адский волк четвертого ранга (лидер). Сила: 4683. Выносливость: 4683. Ловкость: 5462. Дух: 4562. Интеллект: 4078. Физическая атака: 4683—9366. Магическая атака: 4562. Физическая защита: 1170. Магическая защита: 1019. Здоровье: 234150. Мана: 203900.

Экипировка (1): Клыки: +4683 к физической атаке.

Экипировка (2): Когти: +4683 к физической атаке.

Навыки:

(1) Огненный шар: быстрая атака огненным шаром, наносящая урон, равный удвоенной магической атаке. Взрыв шара наносит дополнительный урон в радиусе 2 метров, равный 1/10 от основного урона. Затраты маны: 1000. Время восстановления: 15 секунд.

(2) Воздушный клинок: выпускает быстрый воздушный клинок, наносящий урон, равный 2,5 магической атаки. Клинок обладает проникающим эффектом. Затраты маны: 1000. Время восстановления: 15 секунд.

(3) Шар разложения: выпускает шар, разъедающий предметы и снижающий прочность экипировки. Наносит урон, равный удвоенной магической атаке. Затраты маны: 2000. Время восстановления: 15 секунд.

(4) Совместный удар ветра и огня: головы ветра и огня выпускают огненное море размером 30х30 метров, наносящее урон, равный удвоенной магической атаке в секунду, в течение 10 секунд. Затраты маны: 10000. Время восстановления: 90 секунд.

(5) Совместный удар тьмы и огня: головы тьмы и огня атакуют цель, нанося урон, равный утроенной магической атаке, после чего происходит взрыв, наносящий урон, равный пятикратной магической атаке, в радиусе 3х3 метра. Затраты маны: 10000. Время восстановления: 90 секунд.

(6) Ярость Короля волков: головы ветра, тьмы и огня создают элементальную бурю, наносящую урон, равный 50% здоровья и 500% маны цели, в радиусе 10х10 метров. Затраты: 50% здоровья, 100% маны. После использования на 3 дня накладывается эффект «Слабость», снижающий все характеристики на 90%.

(7) Рывок: увеличивает скорость передвижения в 3 раза на 10 секунд, нанося физический урон, равный сумме выносливости и ловкости. Затраты маны: 1000. Время восстановления: 30 секунд.

(8) Укус: каждая голова наносит физический урон, равный удвоенной физической атаке. Затраты маны: 1000—3000. Время восстановления: 30 секунд.

(9) Демонизация: удваивает физическую атаку. Длительность: 30 минут. Затраты маны: 100000. Время восстановления: 24 часа.

(10) Элементальный щит: головы ветра, огня и тьмы создают комбинированный щит, поглощающий магические атаки, сила которых не превышает магическую атаку волка. Если сила атаки превышает магическую атаку волка, урон наносится по здоровью. Если сила атаки превышает пятикратную магическую атаку волка, щит разрушается. Длительность: 30 минут. Затраты маны: 100000. Время восстановления: 24 часа.

(11) Дух ветра (пассивный навык): +20% к скорости передвижения.

(12) Превращение: позволяет менять размер тела. Сила зависит от размера. В боевой форме сила максимальна.

(13) Мрак: неизвестно.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 10. Во всеоружии (Часть 2)

Настройки


Сообщение