Глава 2. ч.1

«Фиксер». 

Так назывался популярный комикс для мальчиков, публикуемый в знаменитом журнале «Гало». 

Он сочетал в себе фэнтези, научную фантастику, комедию и боевик. 

Яркие сцены сражений в футуристическом городе, нарисованные в прекрасном стиле, были весьма впечатляющими. 

Сюжет был прост. 

По какой-то причине драконы, эльфы, орки и магия из другого измерения попали на Землю. 

Эти иномирные расы и человечество, естественно, столкнулись из-за культурных различий и разных ценностей. 

После десятилетий различных конфликтов обе стороны признали существование друг друга. 

По всему миру были созданы мета-города для этих рас, известных как металюди. 

И одним из самых известных таких мета-городов был Найтхейвен. 

В этом городе, полном проблем, появилась профессия «Фиксер», представители которой решали проблемы по заказу. 

Комикс «Фиксер» рассказывал историю Рэйвена, главного героя, который решал всевозможные проблемы в городе, используя только своё человеческое тело. 

Благодаря уникальному сочетанию фэнтези и научной фантастики, свежему сюжету и самобытным персонажам, «Фиксер» быстро стал одним из флагманских произведений журнала «Гало», любимым многими. 

На самом деле, я был так увлечён им, что даже не заметил грузовика, пока он не оказался прямо передо мной. 

Как любитель историй о людях, решающих проблемы, я настоятельно рекомендую «Фиксер». 

Что ж, это интересно, но... 

Но интересный сюжет не обязательно делает мир идеальным местом для перерождения.

У «Фиксера» был тёмный мир, скрывающийся за жизнерадостной компанией друзей главного героя. 

Иномирные расы пришли на Землю, потому что их мир был разрушен захватчиками.

И хотя первоначальный конфликт между этими расами и человечеством был неуклюже улажен, во всем мире всё ещё существовали враждебные группировки, настроенные против этих рас. 

Кроме того, технологический прогресс привёл к пренебрежению жизнью и крайнему индивидуализму. 

Перестрелки и похищения средь бела дня стали почти обыденностью. 

Даже захватчики, разрушившие другой мир, теперь засматривались на Землю. 

Короче говоря, это был опасный мир, полный крови и насилия, скрывающихся под хрупким миром. 

Конечно, это мир, где главный герой может блистать, но... для обычного человека, как я, здесь слишком опасно жить. 

Знание об опасностях не означало, что я мог что-то изменить. 

Так же, как ребёнок не может выбирать своих родителей, перерождение, казалось, было вне моего контроля. 

Если бы у меня была возможность выбрать мир, в котором я перерожусь, я бы выбрал мирный, без войн и сражений. 

Мир с кемпингом, гитарами и клубами.

Печальная реальность.  

* * *

И всё же, я не мог вечно хандрить.

Жребий был брошен, и время шло вперёд. 

Поэтому, вместо того, чтобы быть в полуобморочном состоянии, лучше было взять себя в руки. 

В этом месте потерять бдительность может означать нечто большее, чем просто поражение — это может означать потерю всего. 

Сначала я должен собрать информацию. Будь то до начала основной сюжетной линии или во время неё. Мои действия зависят от этого. 

«Фиксер» не был прямолинейным повествованием; он был структурирован как серия повседневных событий. 

Но по мере того, как главный герой решал проблемы, атмосфера в городе постепенно улучшалась. 

Город в начале и в конце оригинального произведения был настолько разным, что трудно было поверить, что это одно и то же место. 

Ранний Найтхейвен был адом коррумпированных полицейских и жестоких банд, борющихся за власть. 

Поздний Найтхейвен обрёл некоторое подобие порядка под управлением полиции и корпораций, хотя и столкнулся с внешними угрозами. 

Если бы это было раннее время, безопаснее было бы скрываться от опасных персонажей, которые ещё не были устранены. 

Если бы это было позднее время, лучше было бы оставаться в густонаселенных, открытых местах. 

Поскольку моя стратегия полностью изменится в зависимости от времени, определение его было моим главным приоритетом. 

Просить главного героя «Фиксера» о помощи... я пока отложу это. Он известная личность в этом городе, так что есть большая вероятность, что меня втянут в неприятные ситуации. 

В любом случае, обращаться к главному герою было не лучшей идеей. 

Если бы я был просто клиентом, мне нечего было бы предложить в качестве оплаты.

И даже если бы я каким-то образом убедил его принять меня, объяснив свою ситуацию, существовал риск, что меня похитят или используют в качестве приманки злодеи, охотящиеся за ним. 

Конечно, в комиксе эти инциденты благополучно разрешались благодаря определенным неписаным правилам, но в реальности похищение, скорее всего, закончится плохо.

Хорошо. Сначала я соберу как можно больше информации в городе. После этого… я решу, что делать дальше. Сейчас слишком много переменных, чтобы строить планы. 

Я собрался с духом, упорядочивая свои мысли. 

Получив второй шанс на жизнь, я не позволю ей закончиться бессмысленно на этот раз.

Хотя у меня не было желания стать исторической фигурой, долгая и здоровая жизнь казалась неплохой целью. 

С лёгким внутренним бормотанием я отправился к ярко освещённым улицам Найтхейвена. 

Пройдя некоторое время и покинув лес, где было спрятано подземное сооружение, я наконец добрался до шумных улиц Найтхейвена. 

И тут я столкнулся с ещё одной проблемой, которую не предвидел. 

— Хэй, смотри, куда идёшь, малышка... Ах? 

— О боже, ты когда-нибудь думала об индустрии айдолов? Ты была бы звездой киберпространства! 

— Привет! Ты играешь в Эльстар? Можно твой ID? Эй, не убегай~ 

Видимо, моё лицо, как у маленькой девочки, привлекало внимание. 

Просто прогулки по улицам было достаточно, чтобы привлечь раздражающее количество внимания. 

Грубоватый мужчина случайно наткнулся на меня и уставился в изумлении, длинноухая женщина вцепилась в меня, как будто нашла драгоценный камень, а блондин обнял меня за плечи, пытаясь вести себя фамильярно. 

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение