Глава 3: Прекрасная сила мысли всё ещё действует!

Мэтт стоял один на открытом поле, заросшем дикой травой. Навстречу ему дул ветер, трава колыхалась мягкими волнами.

Ему потребовалось мгновение, чтобы собраться с мыслями. Он вспомнил белое пространство и меню, а затем цифры с обратным отсчётом...

Мэтт  провёл руками по поверхности зелёного океана, чувствуя, как кончики травинок танцуют по его ладоням. Вдалеке виднелись горы. Где это я? - подумал Мэтт.

Затем появились Фэллин, Шарки, Кёртис, Аника, Карен — они все тоже стояли там. Или может я просто не заметил их сразу?

Их ярко-зелёные имена теперь были подчёркнуты тонкой линией того же цвета. Они равнялись по левому боку, линия уходила вправо и строка заканчивалась маленькой цифрой ноль. Через мгновение всё поблекло и исчезло.

Налетел ветер, будто собирая их группу вместе, в то время как толпа распределилась по всему полю.

“Неужели всё закончилось?” Мануэле помахал рукой над головой.

Шарки кивнула, и Аника с улыбкой сжала руку Мануэле.

Звуки в толпе были тут такими настоящими; они нарастали от вопросов, шока и паники. Возможно, они были слегка тише, чем обычно, подумал Мэтт — как будто кто-то уменьшил громкость, — несмотря на это он мог услышать что-либо вне своей группы.

Кроме того, Мэтту чётче были видны размеры компаний на этом поле. Как много людей! Он предположил, что они растянулись на километр. Учитывая расстояния, по его оценкам тут около миллиона человек. Почувствовав тепло, Мэтт закатал рукава.

“Так красиво”, - тихо сказала Аника.

Фэллин посмотрела на горы.

“Где мы?” Спросил Мануэле.

Мэтт просто пытался осознать сущность всего происходящего: толпу, горы, поле. Всё вокруг казалось таким же сюрреалистичным, как и белая комната, если не больше.

“Они нас в штате Вашингтон только что высадили ?” Шарки едва сдерживала смех.

“Похоже на ”Выжившего", - сказал Мануэле. “Где-то в Скалистых горах я думаю”.

“Или на ”Сумерки", - Шарки, не выдержав, согнулась вдвое. “О, или может быть это ”Люди Икс", штат Нью-Йорк!"

“Ребята, подумайте о ”Меню параметров" , - проинформировала Фэллин.

Меню параметров. Чёрное окно закрывало треть обзора Мэтта, зависнув в нескольких футах перед его лицом, точно так же, как меню в белой комнате. На этот раз вверху было написано "Параметры". Ниже было указано его имя, а также "Воин 0-го уровня". Затем, ниже, было пять категорий характеристик: Основа, Регенерация, Усиление, Стойкость и Путешествие.

“Эй, Кёртис, это нормально?” Спросил Мэтт.

Э-эм, вполне” Сказал Кёртис, помахивая хвостом.

Кого я обманываю, всё это ненормально. Они были в долбаной видеоигре. Мэтт поймал себя на мысли о том, что зря он в школе не так часто играл со своими соседями по комнате.

На втором курсе Мэтт переехал из кампуса. Он снял комнату в старом доме, где, вероятно, было больше жильцов, чем разрешено законом. Пара парней были заядлыми геймерами и часто пытались подтянуть его к игре. Он несколько раз уступал, когда не предстояло никаких важных тестов или заданий — и если удавалось найти бесплатную версию, — но чаще всего он был занят учёбой.

Он надрывался четыре года, а затем ворвался ещё на три, войдя в кураж, и сразу после нашёл работу. Как же всё так быстро пролетело?

Мэтт просмотрел параметры в чёрном окне. Там было написано: "Основа: здоровье 1000, мана* 1000, выносливость 1000". Это хорошо? "Регенерация: восстановление здоровья 25, восстановление маны 25, восстановление выносливости 25". Он лишь догадывался о значении этих слов, но понятия не имел, к чему эти цифры.

Мэтт продолжал читать: "Усиление: сила оружия 1, критическая сила 2, шанс критического удара 1%. Стойкость: физическое сопротивление 0, магическое сопротивление 0.’ Ноль ничего хорошего не означает. По крайней мере, у остальных что-то было.

Он просмотрел последнюю категорию: "Путешествие: скорость ходьбы 5, скорость бега трусцой 10, скорость быстрого бега 30, дальность обзора 5, уровень маскировки 50%".

“Видеоигра!” Подтвердила Шарки с широкой улыбкой на лице.

“Ага”, - сказал Кёртис, прервав чтение, чтобы ответить. ”Стандартные характеристики".

“Нет, посмотрите на скорости”, - указала Фэллин.

Мэтт сосредоточился на первой, скорости ходьбы, и открылось небольшое текстовое окно. Он прочитал: "Скорость ходьбы: 5 км/ч. Может быть увеличена за счёт получения очков навыка, жетонов, баффов**. Максимальная скорость ходьбы: 7,5 км/ч".

“Какого чёрта указано в километрах?” Запротестовала Шарки.

“Потому что я думаю мы в Ванкувере”, - сказала Фэллин.

“Что ж...” Кёртис указал вверх и съёжился.

Высоко в небе, позади Фэллин, висели три Луны, едва различимые на фоне серо-голубого неба. Одна выглядела как их обычная луна, другая была больше и белее, а третья поменьше и слегка розоватая.

“Ну, что-то новенькое”, - сказал Мэтт.

“Ты всё правильно поняла”, - подхватила Шарки.

Мануэле перекрестился.

“Ты делаешь это только сейчас?” Шарки подняла бровь, глядя на Карен.

“Итак, кто какую роль выбрал?” Спросила Аника. “Я выбрала мага”.

“Маг”, - сказала Фэллин, тихо сверкнув улыбкой и заправляя волосы за ухо.

“Нас трое!” - сказал Кёртис.

Вот тебе и распределение, подумал Мэтт.

“Я выбрал воина”, - поделился Мануэле.

“Выживальщик!" - воскликнула Шарки.

“Воин”, - сказал Мэтт, указывая двумя большими пальцами себе на грудь.

Мануэле ахнул: “Мы в одной роли! Дружки-воины!”

 

###

 

Строка с жёлтым текстом появилась в нижней части поля зрения Мэтта. Это смутно напомнило ему бегущую строку новостей.

Папе нравились новости; он часто оставлял их беззвучно включёнными. Мэтт надеялся, что с его родителями всё в порядке. Они определённо были старше, чем все здесь. Они находились в каком-то другом месте, может, даже дома, задаваясь вопросом, почему он опоздал на ужин.

Сколько времени прошло с тех пор, как он был в офисе? Небо казалось похожим на послеполуденное. Если окажется, что мы в Ванкувере, напомнил он себе, то дома время отстаёт на три часа . Если вообще всё здесь настоящее, добавил он. Я пока смирюсь с происходящим, Подсознание, но лучше бы тебе вернуть всё на свои места.

Бегущая строка продолжала двигаться, и Мэтт прервал её на середине: ‘Меню, журнал заданий, карта. Задания предназначены для того, чтобы помочь вам приспособиться к новой среде. Снова прогремело: “ОБЪЯВЛЕНИЕ. Добро пожаловать в Человеко-охранную зону 1. Ознакомьтесь с меню навыков, меню параметров, меню обликов, журналом заданий, картой. Задания предназначены для того, чтобы помочь вам приспособиться к новой среде.”

Мэтт взглянул на горы, затем подумал, а почему бы и нет? Меню навыков. Оно тут же открылось.

Прекрасная сила мысли всё ещё действует! Мэтт подавил желание поднять кулаки в позе злобного злодея.

Вверху окна, как и ожидалось, было написано "Навыки". Но на этот раз там находилось три вкладки, по одной для каждого камня из его облика: жёлтый в виде школьного автобуса, красный и синий. Первая вкладка была открыта. Там был столбец из пяти квадратов.

Первый содержал в себе значок, остальные пустовали. Изображение представляло собой руку сбоку на жёлтом фоне, по цвету схожем на драгоценный камень. Мэтт прочитал текст рядом с ним: “Шлепок 1 (0/100). Избавься шлепком от своих проблем. Умение поражать одиночную цель без оружия. Слабый урон, низкая ценность выносливости.”

Рядом с не заполненными ячейками навыков была всего одна строка. Мэтт прочитал: "Разблокируется на 5 уровне. Разблокируется на 10 уровне. Разблокируется на 15 уровне. Разблокируется на 15 уровне".

Мэтт откинул назад свои кудри. “Эй, ребята, у вас есть эта штука со шлепком?”

“Да, и ещё кое-что, - сказала Шарки, - но она пока не активна”.

Мэтт мысленно произнёс Кровь и открыл следующую вкладку. Там были перечислены три навыка, но были выделены серым цветом. Владка отличалась от первой, где были сообщения о разблокировке на более позднем уровне. Тут были значки, названия, описания.

Мэтт прочитал первое: "Кровавый удар (потрать очко навыка для активации). Умеренная горизонтальная атака оружием, поражающая 1-3 цели перед вами. Низкая ценность выносливости".

Хотел бы я знать, что означают "умеренный" и "низкий", подумал Мэтт.

Он продолжил читать: "Адреналин (потрать очко навыка для активации). Увеличивает выносливость +500 и регенерацию выносливости +500".

Хорошо...

Затем Мэтт прочитал: "Удар в голову (потрать очко навыка для активации). Сильно бей их по голове. Оглуши одного врага на 3 секунды. Средняя ценность выносливости.

Полагаю, эти навыки будут многообещающими?

Мэтт подумал, что нужно проверить ещё одну вкладку - Защита. Нет, стой, Кровь.  Открылась новая вкладка и затем снова предыдущая. Любопытно… Синий камень.  Следующая вкладка. Интересно.

Во вкладке "Защита" было только два навыка, оба с пометкой "потратить очко навыка для активации" в скобках. Итак, это означало, что у Мэтта было шесть разблокированных навыков, один активный и ещё четыре для дальнейшей разблокировки на уровнях 5, 10 и 15.

Первый навык в защите назывался "Оплот". В его описании говорилось: "Займи защитную позицию. Физическая устойчивость увеличена на 50% при использовании. Невозможность двигаться или применять заклинание при использовании. Низкая выносливость восполняется за каждую секунду. Трёхминутная перезарядка." Мэтт понял, почему это подходит под защиту.

Последний навык назывался "Быстрая регенерация’ — исцеление. Мэтт прочитал подробности: "Исцели себя, увеличив запас здоровья в 1000 раз в течение 15 секунд. Низкая ценность маны’.

Закрыть меню? Работает — да, это работает.

“Значит, нам нужно найти белок?” Скептически спросила Фэллин.

“Бедные маленькие белочки. Они ничего вам не сделали”, - запротестовал Мануэль.

“Вы ведь не из тех людей, которые держат белок в качестве домашних животных, не так ли?" ” спросила Шарки.

“Нет, но у моей Ноны есть кошка”.

Мэтту нравились кошки, а вот он им никогда не нравился. Соседский кот страшил его до чёртиков.

Фэллин улыбнулась. “В журнале заданий написано, что нам нужно убить 10 белок. Я бы чувствовала себя виноватой, но это ведь всё не настоящее”.

Мэтт ещё не добрался до журнала заданий и открыл его только сейчас.

Там был квест под названием "Эти чёртовы белки”. Затем под ним появилось описание: "Дорогой путешественник, я в отчаянии. Белки крадут мои вещи, а потом насмехаются надо мной. Они бросаются желудями в меня и мой лагерь. Каждый. Божий. День. Иди покажи белочкам, кто здесь главный. У меня будет для тебя награда. С уважением, Септимус Флауэр. Убей белок: 0/10.’

“Классический квест на убийство”, - сказал Кёртис с явным энтузиазмом.

”Идём искать белок!" Шарки собралась с духом.


*Прим.1 - мана=сила

**Прим.2 - бафф=временное усиление 

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение