Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Последовательность рисунков в исправленных оригиналах была беспорядочной, их невозможно было собрать в осмысленную полную раскадровку, но все эти исправленные ключевые анимации были созданы Уэхарой Эцуки.
Её выдающееся мастерство рисования делало исправленные оригиналы на жёлтой бумаге абсолютно естественными, контроль над каждой линией был на пике совершенства: прямые линии — сильные, изогнутые — аккуратные, словно выгравированные точным механизмом.
Эти исправленные ключевые анимации, возможно, не отражали уникальный стиль Уэхары Эцуки, но идеально демонстрировали, что такое базовые навыки художника-аниматора.
— Персонажи и фоны в этих ключевых анимациях были выполнены стандартно, но ей удавалось несколькими штрихами набросать основные контуры. С этой точки зрения, её собственное мастерство рисования не уступало мастерам ключевой анимации из моего прошлого мира.
— Она даже отметила важные детали для меня, новичка-художника-аниматора. Она отличная начальница.
Камия Ю сидел за своим столом для рисования, страница за страницей восхищаясь работами Уэхары Эцуки, и в душе испытывал глубокое восхищение.
Большинство сотрудников отдела ключевой анимации ещё не проснулись, и большой, тесный офис казался пустынным.
Рабочий стол Камии Ю не имел ничего особенного: только табличка с его именем и необходимые канцелярские принадлежности художника-аниматора.
Камия Ю внимательно изучил исправленные оригиналы, затем достал из ящика белую бумагу и приступил к копированию.
Благодаря опыту, полученному из воспоминаний, Камия Ю поначалу был очень сосредоточен, тщательно прорисовывая каждую линию.
Однако со временем, по мере того как карандаш двигался, нарастало постоянное чувство неуклюжести, вызывая непреходящее раздражение. Он смотрел на скопированные ключевые анимации с любой стороны и всё равно оставался недоволен.
Линии его ключевой анимации были жёсткими, пропорции крупных контуров нарушены, и им не хватало той тонкой изысканности, которая присуща ключевой анимации. Для обычного человека эти рисунки не имели бы отличий, но в глазах художника-аниматора они были почти такими же, как у начинающего аниматора: стиль был поверхностным, не хватало опыта.
Сейчас Камия Ю ещё не привык к ощущению рисования, которое было в его воспоминаниях, поэтому его можно было назвать новичком в плане мастерства художника-аниматора.
— Кап-кап!
Со временем, когда капля пота скатилась по его щеке и упала на ключевую анимацию, Камия Ю резко очнулся. Он бросил взгляд на несколько готовых ключевых анимаций, лежавших рядом, и почувствовал невероятное уныние.
Эти работы были ещё хуже, чем те, что рисовал прежний Камия Ю.
— Чёрт возьми, я никак не могу найти то чувство плавности, которое было в воспоминаниях, и не могу сосредоточиться.
Камия Ю откинулся на офисное кресло, безмолвно и горько усмехнувшись, и потряс онемевшими пальцами.
— Не то что режиссёром, если так пойдёт, меня как художника-аниматора уволят в два счёта.
Камия Ю внутренне собрался, привёл в порядок своё психическое состояние и заставил себя продолжать копировать ключевую анимацию.
К полудню сотрудники отдела ключевой анимации начали медленно просыпаться.
Поскольку Камия Ю был интровертом в Kyoni Animation, у него не было близких коллег. Когда сотрудники отдела ключевой анимации заметили его возвращение, они просто поздоровались и вернулись к своим обычным обязанностям.
Камия Ю быстро пообедал, не желая терять ни минуты, и полностью сосредоточился на копировании ключевой анимации. Ему нужно было вернуть то чувство, которое он испытывал раньше, когда копировал ключевую анимацию.
— Линии слишком нарочитые, выражения лиц персонажей жёсткие, неприемлемо.
— Детали фона не проработаны, общий стиль несбалансирован, неприемлемо.
— Стиль рисования беспорядочный, неприемлемо.
— Нарушен баланс главного и второстепенного, изображение неравномерное, неприемлемо.
— Линии фона и линий персонажей накладываются, неприемлемо.
— Щёлк!
Камия Ю бросил карандаш для ключевой анимации на стол. Долгий процесс рисования сделал его пальцы ноющими и онемевшими, они слегка дрожали, и он не мог приложить никакой силы.
Он массировал виски от головной боли, глядя на свои более чем десять «ключевых анимаций».
— Всё это брак, даже лучшая из них едва соответствует стандарту художника-аниматора, чёрт!
Он не удержался и выругался по-китайски. Сравнивая свои работы с исправленными оригиналами Уэхары Эцуки, он тут же почувствовал желание разорвать свои ключевые анимации в клочья.
— Хотя в воспоминаниях я могу найти прежнее чувство рисования, моё тело никак не может синхронизироваться, требуется больше времени для притирки.
— Но сейчас у меня нет времени на тренировки.
Камия Ю пришёл к такому выводу в своей голове, а затем вспомнил о своём пространстве сознания, где время текло в десять раз быстрее.
— Там, потратив один час, я получу десять часов тренировочного времени, а ещё смогу подключиться к интернету прошлого мира через сознание и найти более совершенные техники рисования. План просто идеален!
Глаза Камии Ю загорелись. Чем больше он думал, тем больше ему казалось, что этот план осуществим.
Если в пространстве сознания он может идеально воспроизвести свои физические ощущения, то можно ли будет перенести полученные там навыки в реальность?
При этой мысли его сердце затрепетало от предвкушения.
Он убрал два комплекта оригиналов со своего стола для рисования и бросил взгляд в окно. Кроваво-красный закат окрасил весь отдел ключевой анимации в насыщенный медовый оттенок. В это время сотрудники отдела ключевой анимации всё ещё были погружены в работу, и в тишине офиса слышался лишь быстрый шорох карандашей.
В это время ему нужно было возвращаться домой. Он не мог оставить Кю одну дома вечером.
Он уже озвучивал это требование на собеседовании, и, к счастью, ответственный за Kyoni Animation был достаточно добр, чтобы согласиться на его просьбу уходить с работы в шесть вечера.
Конечно, работа художника-аниматора оплачивалась по количеству выполненных катов, что приводило к тому, что зарплата Камии Ю была значительно ниже, чем у других художников-аниматоров.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|