Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
— Не шутите со мной.
— Чёрт. Будто мы отдадим его кучке собак.
Это были авантюристы, которые только что впервые покинули свои родные города, чтобы быстро разбогатеть. Они не могли сдержать своего волнения, когда им представилась возможность изменить свою жизнь.
— Все, — сказал я спокойным голосом.
Их взгляды естественно обратились ко мне.
— В этот момент другие авантюристы, возможно, уже приближаются. Как насчёт того, чтобы сначала добраться до хранилища? Времени не так много. Мы можем обсудить всё по пути.
Мужчины снова переглянулись и все вместе кивнули.
— Ваша честь прав. Давайте сначала заберём сокровище. Да!
— Двигаемся! У нас нет права показываться в Джальсене без пары царапин.
С громкими голосами авантюристы возобновили свой марш. Хорошо. На данный момент этого было достаточно. Я дал им приемлемое предложение. Их настороженность по отношению к Повелителю Демонов Данталиану, возможно, не исчезла полностью, но, по крайней мере, они больше не видят во мне "врага". Их привязанность продолжала расти. Это был хороший знак...
— Новичок, неси его честь на спине. Так будет быстрее.
— Есть, капитан!
Мужчина быстро поднял меня.
— Ах, большое спасибо.
— Что ты обычно ешь, чтобы быть таким лёгким? Снаружи ты выглядишь нормально, но внутри будто пустой.
Словно я ничего не весил, мужчина шёл лёгкими шагами. Я внезапно оказался на спине, но это было намного лучше, чем заставлять себя идти. Можно сказать, что я преодолел второе препятствие. От меня требовалось открыть сокровищницу, что давало им повод оставить меня в живых. Более того, мне удалось повысить их привязанность ко мне, создав ложное впечатление, что я на их стороне. Это было выгодно. Однако оставались ещё две проблемы. Первая проблема заключалась в том, что я понятия не имел, существует ли сокровищница вообще. Как только они узнают, что я солгал, независимо от очков привязанности или чего-либо ещё, они убьют меня. Другая проблема заключалась в том, чтобы избавиться от авантюристов. Если бы я не смог решить эти две проблемы, моя судьба всегда вела бы к смерти.
"Базовый статус", — слегка пошевелив губами, прошептал я. Ничего не произошло. Не отчаиваясь, я продолжал экспериментировать. "Статус подземелья, ситуация в подземелье... Мм. Тоже не то, да?" В настоящее время у меня была возможность получить доступ к игровой системе. Это было всего лишь предположение, но я должен был иметь возможность использовать другие окна статуса, помимо очков привязанности. Например, видеть карту замка. Я стремился к этому. Моё предсказание вскоре подтвердилось. "Статус Замка Повелителя Демонов". С "дзинь~" в моей голове прозвучал звук. Передо мной появились белые слова.
Замок Повелителя Демонов Данталиана
Тип: Пещера
Титул: Нет
Ранг: F
Особый эффект: Нет
Военная сила: Нет
Граждане: Нет
Богатство: 100 Либр
※Замок в руинах. Местные дети называют это место весёлой игровой площадкой. Это место находится под угрозой захвата в любой момент. Срочно откройте "Вкладку найма" и наймите войска.
Вот как. В лучшем случае, это было всё. Я надеялся, что, возможно, осталась хоть какая-то сила, но на самом деле ничего не осталось. Это действительно было не более чем детской площадкой. Я был благодарен, что у меня вообще было хоть какое-то богатство. "Либра" было названием общей валюты в «Атаке на подземелье». Было время, когда мне было скучно, и я решил сравнить валюты. В корейских деньгах 1 либра составляла 500 000 вон (433 доллара США). Сейчас у меня было 100 либр. Другими словами, мне дали около 50 000 000 вон (43 335 долларов США). Как далеко я мог зайти с этим?
Перебрав всевозможные функции в игре, я наконец нашёл то, что искал. "Вкладка найма". Передо мной появился полупрозрачный список.
Монстр Выносливость Атака Защита Цена
Слизень F F E 4 Либры
Слабая Фея F E F 8 Либр
Гоблин-дезертир E E F 12 Либр
Слабый Голем D D C 20 Либр
...Так слабо. И чертовски дорого. Как ни посмотри, 200 000 вон за слизняка — это переплата. В наши дни за 200 000 вон можно купить двух хороших коров. Не телят, а коров. Как бесполезный слизняк мог стоить вдвое дороже коровы, используемой для сельскохозяйственных работ? Скорее всего, цена выросла из-за сложности игры.
"Тск. Это портит мой план..." Сначала я думал вложить своё богатство в наём отряда монстров. Даже если бы я потратил все свои деньги и нанял 8 гоблинов-дезертиров, шансы на их победу против авантюристов были неопределёнными. Нет, эти люди могут быть более жалкими, чем я думаю. Стоило ли это проверять?
"Статус", — пробормотал я про себя, глядя на авантюриста.
[У вас недостаточно привязанности к этому человеку.]
[Будут доступны только самые простые характеристики.]
С тем же звуком "дзинь~", что и раньше, над головой авантюриста появилось окно. Предположительно, мне нужно было больше очков привязанности, чтобы увидеть более точную информацию.
Имя: Рифф Хоффман
Выносливость: E
Атака: E
Защита: E
Привязанность: 6
— Угх, — невольно простонал я. Чуть сильнее гоблина. Он, конечно, был слаб, но эта небольшая разница имела для меня большое значение. У других авантюристов были примерно такие же характеристики. Даже если бы я нанял 8 гоблинов, они были далеки от того, чтобы одолеть этих авантюристов. Что делать? Не было никакой уверенности в победе или поражении. Стоит ли оставить это на волю судьбы и рискнуть? Рисковать своей жизнью в азартной игре.
Это было не в моём стиле.
Я предпочитал повышать свои шансы на победу, прежде чем вступать в бой.
Пока я был глубоко задумался.
— Мы почти на месте! — крикнул авантюрист.
Мы были почти у комнаты Повелителя Демонов.
— Ха. Почему эта пещера такая большая?
— Ты впервые в Замке Повелителя Демонов. Это пустяки. Обычно эти замки полны ловушек, так что приходится идти невероятно медленно.
Авантюристы шумно болтали. Времени оставалось мало. Мне нужно было принять решение в ближайшее время. Стоит ли мне компенсировать количество и нанять много слизней или фей? Или мне следует нанять сильнейшего голема и атаковать их внезапно? Нет. Обе стороны были далеки от "верной победы". Если я позволю себе оказаться в опасности... ...Хорошо. Это был лучший вариант.
— Ладно! Заходим.
Авантюристы хлынули в комнату. Я сильно прикусил губы. Кожа порвалась, и кровь потекла в рот. Если бы мне пришлось оценить свои шансы, то 70%. Это было до смешного мало для чего-то, что ставило мою жизнь на кон. Тем не менее, это было самое лучшее. Я думал, что свободен, когда умер мой отец. Я сбежал, надеясь, что смогу жить мирной жизнью. Я дошёл до этого, и вы говорите мне, что моя жизнь снова в опасности? Попасть в странный мир и сказать мне умереть без единой подсказки о том, что происходит, просто потому, что я стал Повелителем Демонов? Не смешите меня! Какая разница, Повелитель Демонов я или кто-то ещё. Если есть кто-то, кто пытается положить конец моей праздной жизни, то я встречу их без пощады. Я выживу любой ценой...
Комната Повелителя Демонов представляла собой жалкие руины.
— Здесь действительно есть сокровище?
Это место, скорее всего, уже много раз грабили. Будь то кровать или стулья, деревянная мебель была опрокинута. Трудно было поверить, что в этом беспорядке находится сокровищница. Капитан Рифф сказал:
— Ваша честь. Поторопитесь и откройте этот Муираккутонг или как там его.
Я кивнул.
— Да. Не волнуйтесь. Я знаю, что... акх!
Я упал, когда слезал со спины новичка. Я специально вывихнул лодыжку. Авантюристы запаниковали.
— Ой, вы в порядке?
— Эй! Поддержите его как следует!
— Я-я в порядке. Я в порядке, — я сам встал на дрожащие ноги. Суть актёрской игры заключалась в том, чтобы вызвать сочувствие.
Если бы я опёрся здесь на чьё-то плечо, возникла бы опасность, что они посчитают меня надоедливым раненым.
Я подошёл к стене, хромая.
— Все, это здесь.
— А?
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|