— Чёрт!
Хань Шуай не смог сдержать возглас удивления.
Линь Инь обернулась, вопросительно глядя на него:
— Что случилось?
— Ой, да ничего, вспомнил, что у меня срочное дело. Пожалуй, откажусь от обеда. Мне пора, — Хань Шуай попрощался с Линь Инь и поспешно покинул офис «Гусиной Фабрики».
«Чёрный Укун»!
Что это значит?
Четыре года назад, когда команда «Юкэ» выпустила первый трейлер «Чёрного Укуна» на «Ми-станции», он за несколько часов набрал более десяти миллионов просмотров, а в итоге достиг невероятных шестидесяти миллионов.
Тогда «Юкэ» выпустили этот трейлер просто для поиска сотрудников. Разработка ААА-игры требовала огромных ресурсов.
Но как только трейлер появился в сети, инвесторы начали активно переманивать сотрудников «Юкэ».
Это было потрясающе.
К счастью, многие энтузиасты, желающие изменить отечественную индустрию одиночных игр, присоединились к «Юкэ», и «Чёрный Укун» был создан.
Первая отечественная ААА-игра, полностью основанная на китайской культуре, не уступающая по качеству и содержанию проектам мировых студий!
Одна из первых игр на Unreal Engine 5, с трассировкой лучей и DLSS. Проект высочайшего уровня.
«Чёрный Укун» — это адаптация одного из четырёх классических китайских романов, «Путешествие на Запад». Несколько выпущенных трейлеров вызвали бурные обсуждения как в стране, так и за рубежом, обеспечив тот самый культурный экспорт, о котором так мечтала «Куриная Фабрика».
Игроки, разработчики и даже правительственные организации по всему миру следили за этой игрой.
До релиза оставался меньше месяца, и тут система предлагает Хань Шуаю «Чёрный Укун» и всю команду «Юкэ» в качестве награды?
Серьёзно?
Не говоря уже о самой игре «Чёрный Укун»…
Получить целую команду, способную создавать ААА-игры? Что это значит?
Это значит, что «Пять Громов» смогут выпускать один хит за другим!
Захватить рынок мобильных и одиночных игр, став бесспорным лидером индустрии!
— Система, я понимаю, что награда заманчивая, но у «Чёрного Укуна» и «Юкэ» своя компания, сотрудники, инвесторы, распределение прибыли… Как ты собираешься передать их мне? — Хань Шуай был в замешательстве.
Что происходит?
Он присвоит себе чужие заслуги?
«Юкэ» столько лет трудились над созданием отечественной ААА-игры, а «Пять Громов» просто заберут себе результат? Это несправедливо.
Или система настолько могущественна?
Тогда пусть лучше даст ему акции «Гусиной» и «Свиной Фабрик», чтобы он сразу стал богачом.
【Не беспокойтесь, хозяин. Всё будет сделано легально. Это лишь небольшой шаг на пути к становлению легендарным разработчиком игр.】
Какая легальность?!
С чего вдруг система стала такой щедрой?
Когда он только получил систему и спас «Зону Апокалипсиса», наградой была обычная мобильная игра «Фронт Расколотых Звезд». А теперь ему предлагают ААА-проект? Это слишком.
【Награда соответствует сложности задания.】
【Хозяин может отказаться от задания. Это никак не повлияет на дальнейшее развитие.】
【Принять задание?】
Хань Шуай, не раздумывая, ответил:
— Принимаю! Да! Конечно!
Как можно отказаться?
Это же шанс взлететь на вершину!
С «Чёрным Укуном» и его командой разработчиков «Пять Громов» смогут превзойти всех конкурентов.
Основная команда «Пять Громов» продолжит разрабатывать мобильные игры и одиночные игры в стиле аниме, а команда «Юкэ» будет создавать ААА-проекты.
Хань Шуай уже мечтал о светлом будущем.
На экране появился список заданий.
【Задание на развитие: Спасите игру от катастрофы!】
【Описание: Вы отправитесь в параллельную вселенную, чтобы спасти игру от смертельной угрозы и вернуть доверие игроков.】
【Без помощи системы, без поддержки союзников, даже без денег… Вы можете рассчитывать только на себя.】
【Выдающийся разработчик игр способен справиться с любой задачей и предотвратить катастрофу.】
【Постоянно полагаясь на систему, вы никогда не станете легендарным разработчиком игр.】
【Хозяин, поверьте в себя. Вы уже превзошли 95% своих коллег.】
【Список заданий:】
【1. Старость 2】
【2. Покоритель Быков】
【3. Тёмное Пришествие】
【4. Зона Апокалипсиса】
— Хм… Что это значит? Путешествие во времени? Дополнительные уровни? Третья жизнь? — Эйфория прошла, и Хань Шуай начал анализировать задание.
— Судя по всему, система отправит меня в отдельный мир. Задача — спасти игру от кризиса, который угрожает существованию компании.
Раз уж он принял задание, нужно его выполнить.
Четыре игры, все знакомые.
Он задумался: — «Старость 2» — это, очевидно, «инцидент с сигаретой» в начале года.
— С качеством игры и дизайном персонажей всё в порядке. Администрация тоже справилась. Просто решили замять дело.
— Все проблемы были в сценарии. Если бы можно было его переписать… Нет, это слишком большой объём работы.
Тогда игроки «Старость 2» устроили настоящую охоту на ведьм, находя всё новые и новые проблемы в игре, пока она не взорвалась.
Исправить ситуацию можно было только переписав сценарий, но он был под контролем Сестры Звёздочки, главного сценариста «Раскола». Чтобы что-то изменить, нужно было бороться за власть. И даже если бы он получил эту власть, переписать всё было бы нереально.
Слишком много проблем.
— С «Покорителем Быков» та же история. Проблемы со сценарием.
«Покоритель Быков» провалился несколько лет назад. Причина проста: главный сценарист использовала одну из героинь как свой аватар и писала сюжет о своих романтических отношениях с неким «братом Шаохао».
Типичное женское фэнтези. Проблема в том, что «Покоритель Быков» был ориентирован на мужчин, а игроки управляли «сферой души».
Заставлять игроков наблюдать за чужими отношениями?
Да еще и быть в роли подхалима?
Это же абсурд.
— Это тоже сложно исправить. Весь сюжет — это женское фэнтези. Переписать его — значит создать игру заново, — Хань Шуай покачал головой, отметая этот вариант.
«Тёмное Пришествие» он даже не рассматривал. Хань Шуай понятия не имел, какой кризис ему предстоит решать.
Миллион копий, как Zelda, на старте?
Скандал с Властелином Камня?
Бесконечные Книги Леса и Пустыни?
Тройное предательство Странника?
Отсутствие новых женских персонажей, из-за чего игроки ушли?
Ослабление персонажей игроков и обвинения всех недовольных в том, что они боты?
Или сюжет версии 4.8 со Странником в роли героя?
У «Тёмного Пришествия» было слишком много проблем.
Его падение с вершины не было внезапным. Вернуть доверие игроков было практически невозможно.
Как раньше назывался «бар стукачей», где собирались Острые Бессмертные?
«Бар стукачей Тёмного Пришествия»!
Можно сказать, что движение «В игры с мужчинами не играем» зародилось из-за предательства разработчиков «Тёмного Пришествия».
Острые Бессмертные — надёжные союзники, но страшные враги.
— Лучше выбрать «Зону Апокалипсиса». Я уже проходил через это, — Хань Шуай успокоился.
Своя игра — это всегда надежнее. Хань Шуай точно знал, почему она изменилась и как добилась успеха.
Кризис «Зоны Апокалипсиса»?
Это же просто провал в начале года, до смены концепции.
Просто нужно пройти через это еще раз.
У него уже есть готовое решение. Разве он может проиграть?
Даже без системы?
Он же справился с кризисом «Зоны Апокалипсиса» без ее помощи!
Хань Шуай добился всего своим трудом и потом!
Вперед, Синий, добавь очков!
Хань Шуай, вооружившись готовым решением, уверенно произнес фразу, которая привела бы Мисту в восторг:
— 4444, я выбираю 4, «Зона Апокалипсиса»!
(Нет комментариев)
|
|
|
|