— Всё очень просто. Если цензура действительно была требованием властей, значит, разработчики обманывали игроков несколько месяцев. Они знали, что игра будет подвергнута цензуре, но продолжали стимулировать покупки, используя откровенный контент.
— И вы, Острые Бессмертные, которых Муму обманывал несколько месяцев, никак на это не реагируете? Ещё и говорите о каком-то обслуживании игроков? Обслуживание в вашей игре заключается в обмане?
— Официальное уведомление о внесении изменений было ещё в мае, а убирать контент начали только сейчас, и ещё говорят о каком-то «срочном сообщении». А потом ещё и выставили все костюмы на продажу, чтобы напоследок заработать. Поразительно, и это наша божественная игра для Острых!
— Что? Вы всё ещё думаете, что другие компании пытаются навредить вашей «Зоне Апокалипсиса»?
— Вы всё ещё верите в миф о доходах, основанный на коэффициенте ПК?
— Другие компании вам завидуют? Да кому вы нужны? Другие компании завидуют тем, у кого несметные богатства, а на тех, у кого лишь пара некачественных продуктов, даже смотреть не станут, это пустая трата времени.
— И ещё находятся те, кто хвалит компенсацию? Разве это не обычная компенсация в мобильных играх за цензуру?
— К тому же, этот случай отличается от предыдущих. Это продажа товара, не соответствующего описанию. Разве это не мошенничество? Разве не должны вернуть деньги? Как можно заменять возврат средств компенсацией? Разве игровую валюту можно использовать как деньги? Я предлагаю Острым Бессмертным обратиться в ассоциацию потребителей.
— Обратите внимание, игроки вкладывали реальные деньги, а теперь костюмы превратились в то, что Острые Бессмертные называют «цзунцзы». И компенсируют это игровой валютой, которую можно потратить только на такие же «цзунцзы».
— Основные платные элементы игры пострадали, а вы хвалите компенсацию? То, что привлекало игроков, исчезло. Если в игру больше не хочется играть, зачем нужна компенсация в виде игровой валюты?
На Zhihu, как всегда, были настроены крайне критично по отношению к «Зоне Апокалипсиса».
Хань Шуай считал, что команда проекта поступила правильно, компенсация была беспрецедентно щедрой, реакция на отзывы игроков была оперативной, и даже те, кто не покупал костюмы, могли получить новые костюмы и ресурсы для призыва.
Но критики всё равно находили, к чему придраться.
Да, «Зона Апокалипсиса» заявила, что продолжит обслуживать игроков, предоставила официальное подтверждение форс-мажора, а компенсация лишила игру доходов на несколько обновлений вперёд. Даже если другие мобильные игры в стиле аниме сталкивались с цензурой, их отношение к игрокам и компенсации не шли ни в какое сравнение с «Зоной Апокалипсиса».
Это не имело значения.
Они всё равно продолжали критиковать «Зону Апокалипсиса», а не те игры, которые поступали гораздо хуже.
Например, «Тёмное Пришествие», «Лазурный Перекрёсток», «Тюрьма Безжён»… Какую компенсацию давали они?
В лучшем случае — десять призывов и несколько костюмов-«цзунцзы».
И игроки радовались, восклицая: «Неужели только мне кажется, что после изменений стало ещё пикантнее?»
Какая ещё пикантность?!
Цензура есть цензура!
Конечно, игроки могут использовать свой утончённый вкус, чтобы любить эти закрытые «цзунцзы».
Но когда все сожалеют о цензуре, внезапно появляются голоса, утверждающие, что «после изменений стало пикантнее», что, несомненно, сглаживает негативную реакцию на цензуру.
Грубо говоря, независимо от того, было ли это сделано намеренно, был ли это реальный игрок или подставной, объективно это работало как реклама.
Хань Шуай вздохнул, выражая своё недовольство несправедливостью: — Эх, Zhihu не был бы Zhihu, если бы даже при лучшем отношении, чем у игр со смешанной аудиторией, они не смотрели на реальное положение дел, а только на позицию.
— Даже представить страшно, что если бы такую компенсацию предложила «Куриная Фабрика», то фанатики, наверное, уже бы превозносили её как лучшую игровую компанию во вселенной.
— А в случае с «Зоной Апокалипсиса» они недовольны и считают, что это не так уж и много.
Когда твои усилия недооценивают, это действительно демотивирует.
Но всё же что-то не так… Это не должно быть смертельной проблемой.
— Эти люди с Zhihu даже не играют в «Зону Апокалипсиса». Даже если они будут каждый день ругать игру и компанию, это ни на что не повлияет.
— Как я и предполагал, игра окажется в кризисе, только если команда проекта обманет доверие игроков.
Перед глазами Хань Шуая промелькнула различная информация.
— Может быть, это?
Он увидел иную точку зрения.
— Причина цензуры в том, что группа провокаторов, возглавляемая «баром стукачей», неустанно жаловалась на различные мобильные игры в стиле аниме, что привлекло внимание властей и привело к цензуре во многих играх.
Неважно, был ли этот ответ правдивым и не было ли в нём злого умысла.
Но на самом деле, в «баре стукачей» и в связанных с играми сообществах действительно появилась группа экстремистов, желающих уничтожить всё, из-за того, что «Зона Апокалипсиса» подверглась цензуре.
Их логика проста: если умирать, то всем вместе. Почему только наша игра подверглась цензуре?
«Тёмное Пришествие» и «Падение: Звездное Море» от «Куриной Фабрики», «Лазурный Перекрёсток» от Yostar, и всякие «Вавилонская Башня Прошлых Дней», «Лазурные Записи», «Старость 2», «Морской Прилив»… Давайте все умрём!
И одних мобильных игр в стиле аниме недостаточно. Есть ещё и отомэ-игры, в которые играют девушки.
Почему в ваших играх можно делать всё, что угодно, и получать от этого удовольствие?
Почему там можно открыто заниматься сексом, устраивать соревнования самцов, а мужские персонажи ходят с голым торсом?
Почему?
Почему в отомэ-играх нет цензуры, а у нас есть?
Они недовольны этой несправедливостью и хотят, чтобы все игры подверглись цензуре.
— Неужели именно из-за этого власти решили обрушить свой железный кулак на всю игровую индустрию? — в глазах Хань Шуая мелькнул страх.
Разработчики игр — всего лишь разработчики, они не могут открыто противостоять властям.
Если из-за этого власти изменят своё отношение к игровой индустрии, как это было двадцать лет назад с запретом игровых консолей, то вся индустрия может быть уничтожена.
— Скорее всего, причина в этом. Если так, то сложность задания соответствует награде.
Система ранее говорила, что награда соответствует сложности задания.
Поэтому Хань Шуай всё это время думал, что если проблема только в цензуре, то это не соответствует такой огромной награде, как «Чёрный Укун и вся команда разработчиков».
Не имея возможности видеть ситуацию со стороны, он мог только анализировать информацию и строить предположения.
— Значит, сейчас мне нужно предотвратить землетрясение в индустрии, вызванное игроками, успокоить их гнев и заставить отказаться от идеи уничтожения мобильных игр в стиле аниме.
Хань Шуай немного подумал, но так и не смог найти идеального решения.
— Я не могу контролировать мысли игроков. Если они захотят атаковать другие игры, разве я смогу их остановить?
— Они ведь мстят за «Зону Апокалипсиса».
— К тому же, я и сам, глядя на этих бездарных разработчиков, хочу дать им пару оплеух. Я бы и сам с радостью принял участие в атаке.
— Спасать их?
— Тьфу!
Выругавшись, Хань Шуай вдруг наткнулся на Zhihu на фразу от группы «мужчины тайно играют».
«В игры с мужчинами не играем» не означает, что мужчины не играют. Если я буду считать главного героя отомэ-игры собой, то игра в отомэ-игры тоже будет соответствовать принципу «В игры с мужчинами не играем».
Внезапно в его голове появилась интересная идея.
Сейчас игроки просто переполнены гневом, который некуда выплеснуть.
Если я помогу им выплеснуть его, разве проблема не будет решена?
Отомэ-игры… Кажется, это неплохой вариант.
«Зона Апокалипсиса» подверглась цензуре, а в отомэ-играх, где контент ещё более откровенный, разве не должно быть ещё больше проблем?
Говорят, что отомэ-игры — это экстремальная версия игр с «master love», только для девушек.
Если сменить базу, то, может быть, игроки получат удовольствие?
— Кажется, девушки, играющие в отомэ-игры, недавно тоже нападали на «Зону Апокалипсиса». Похоже, пришло время для обратного захвата территории.
(Нет комментариев)
|
|
|
|