В конце концов, Линь Инь отказалась.
Она слегка кивнула, задумавшись, а затем твердо и решительно сказала:
— Признаю, в твоих словах есть доля правды. У тех, кто работает в индустрии аниме-игр… мышление может отличаться от обычных людей.
В ее глазах блеснула решимость.
— Но именно поэтому я должна доказать всем, что способна на многое!
— Если я сейчас уйду из «Гусиной Фабрики», это негативно скажется и на моей репутации, и на совместных проектах «Гусиной Фабрики» и «Пяти Громов».
Хань Шуай хотел возразить, что «Пять Громов» продолжат сотрудничество с «Гусиной Фабрикой» в сфере运营, независимо от того, кто будет ответственным. Ведь «Гусиная Фабрика», как крупная коммерческая компания, не станет придавать значения личным обидам.
Но его перебила лучезарная улыбка Линь Инь.
— Главное, — с легкой иронией произнесла она, — мой отец — акционер «Гусиной Фабрики». Бросить семейный бизнес и помогать тебе конкурировать с ними… не слишком ли это?
— Я еще планирую стать топ-менеджером «Гусиной Фабрики».
Это был решающий аргумент. Хань Шуай потерял дар речи.
Он и не подозревал, что она из богатой семьи. Акции «Гусиной Фабрики»… Что ж, теперь понятно, почему она так уверена в себе.
Эта богатая наследница скрывала свое происхождение. Хань Шуай просчитался.
Потерял бдительность.
Чтобы скрыть неловкость от неудачной попытки переманить сотрудницу, Хань Шуай сменил тему:
— А что ты будешь делать дальше?
Пусть разработчики и глупцы, но инвестиционный отдел должен продолжать инвестировать.
Линь Инь рассмеялась еще громче:
— Я перешла в отдел инвестиций в одиночные игры!
— Раз в индустрии аниме-игр все такие… непредсказуемые, и любой проект может провалиться, я решила больше не связываться с ними!
— В интернете, наверное, уже есть новости о том, что «Гусиная Фабрика» инвестировала в «Студию Хэту». Через несколько месяцев должна выйти их новая игра «Хроники Золотого Феникса».
— И это мой проект!
Линь Инь была рада одержать верх над Хань Шуаем.
«Хроники Золотого Феникса», «Студия Хэту»… Эти названия заставили бы многих игроков содрогнуться.
Хань Шуай, как игрок, понимал их значение.
«Студия Хэту» — одна из первых студий, разрабатывающих одиночные игры в стране. Их серия «Хроники Героев Инь Юн» до сих пор популярна среди моддеров.
Многие игроки, даже не игравшие в оригинальную «Хроники Героев Инь Юн», играли в ее фанатские версии: Серебряный 2, Серебряный 3, Серебряный X, Серебряный 5, Серебряный 6…
В те времена отечественная игровая индустрия могла конкурировать с мировыми лидерами.
«Студия Хэту» была национальной гордостью.
Но из-за пиратства, запретов и судебных тяжб с издателями, студия пришла в упадок, оставив глубокий след в сердцах игроков.
Многие мечтали о том, что было бы, если бы «Студия Хэту» не столкнулась с трудностями и продолжила развиваться… Были бы у нас свои крупные игровые проекты? Смогли бы мы выйти на мировой рынок с качественными играми, а не с донатными аниме-играми?
Несколько лет назад «Студия Хэту» вернулась с ремейком «Легенда о Ветре и Облаках» и его приквелом, которые произвели фурор.
Эти игры были проданы тиражом в несколько миллионов копий!
Триумфальное возвращение и настоящий прорыв в индустрии.
«Студия Хэту» была великолепна, а имя «Золотой Феникс» гремело на весь мир, занимая важное место в китайской культуре.
«Золотой Феникс» и «Инь Юн» — два столпа в мире уся прошлого века.
Права на «Золотой Феникс» принадлежали «Гусиной Фабрике».
И теперь они передали эту популярную франшизу «Студии Хэту».
Союз двух гигантов породил невероятную силу, которую можно описать только как «ужасающую».
— «Золотой Феникс»… «Студия Хэту»… Это точно будет хит, — улыбка Хань Шуая стала вымученной.
Как опытный игрок, он был рад появлению такого качественного проекта в стране.
Игра с известной франшизой, опытной студией и щедрым финансированием «Гусиной Фабрики» обречена на успех.
Эта игра станет настоящей жемчужиной индустрии.
Но как глава «Пяти Громов», Хань Шуай был обеспокоен.
Их собственный проект «Ведьминский Штандарт» был почти готов. Конкурировать с «Хрониками Золотого Феникса»… у Хань Шуая не было уверенности в победе.
Репутация конкурентов была слишком сильна.
И «Гусиная Фабрика», и «Студия Хэту» — опытные компании. Нельзя рассчитывать, что они допустят ошибки, как разработчики аниме-игр.
Может, выпустить игру раньше или перенести релиз? Новость еще не анонсировали.
Хань Шуай нахмурился, погрузившись в раздумья.
— Тогда пообедаем вместе, а потом я отвезу тебя обратно, — весело предложила Линь Инь.
— Хорошо.
Хань Шуай без эмоций открыл системное меню.
【Система создания легендарных игр 2.0】
【Хозяин: Хань Шуай】
【Компания: «Пять Громов»】
【Размер компании: 715 сотрудников】
【Счет компании: 4,21 млрд (гарантированный результат не активирован)】
【Основные игры: «Зона Апокалипсиса», «Фронт Расколотых Звезд», «Вперед, Маленькая Собачка», «Прокисшие Герои», «Ведьминский Штандарт» (не выпущена), «Кодовое название: Хроники Аномалий» (в разработке)】
【Оценка: лидер в аниме-играх, один из лучших в мобильных играх, новичок в одиночных играх.】
Обычно в романах с системой герой с такими достижениями уже близок к финалу, готов покорить игровую индустрию и перейти к другим сферам.
Но ему приходилось осторожничать даже с «Гусиной Фабрикой» и переманивать сотрудников.
— Как-то неловко.
Хань Шуай хлопнул себя по лбу, и раздался давно забытый системный сигнал.
【Динь!】
【Общий доход компании превысил 10 млрд, что соответствует базовым требованиям для статуса ведущего разработчика игр.】
【Выдано задание на развитие. Хозяин может выбрать любое задание.】
【Награда за задание: Чёрный Укун и вся команда разработчиков «Юкэ».】
【Принять задание?】
【Да/Нет】
(Нет комментариев)
|
|
|
|