Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Поговорим о спорных вопросах в разделе рецензий.
Я бегло просмотрел раздел рецензий, и сейчас там есть некоторые спорные моменты, которые я хотел бы разъяснить по порядку.
Во-первых, о несоответствиях истории.
История Warcraft многократно менялась. Я начал играть в Warcraft вскоре после его запуска и потом играл с перерывами несколько лет.
Я также читал несколько официальных романов по Warcraft, но должен сказать, что не могу полностью следовать истории.
Причин несколько: 1. Некоторые аспекты Warcraft очень мрачны, например, Азшара. Она была королевой, но имела бесчисленное множество фаворитов, и у неё были неясные отношения со многими дворянами и защитниками королевства. Такие вещи невозможно описать, и в этом случае личность Азшары не нуждалась бы в формировании; она была бы просто распутной королевой, определённо некомпетентным правителем.
2. Что касается ночных эльфов, которые, как говорят, произошли от троллей: в официальной истории Warcraft ночные эльфы никогда этого не признавали, но это факт.
Однако нам нужны просвещённые ночные эльфы, а не те, что полны тьмы.
Как в официальном романе, Крепость Чёрной Ладьи подвергла Броксигара бесчеловечным пыткам, а также проводила множество тёмных пыток над своими сородичами. Это не то, что я хочу видеть, и не то, что многие хотят видеть.
3. О Калдорай и Син'дорай: в самых ранних настройках Син'дорай относились к Высшим эльфам, а Высшие эльфы — к знати и их слугам.
Только после того, как Дат'Ремар отправился на восток, они стали называть себя Кель'дорай.
4. О времени появления нерубианцев: нерубианцы были частью древней Империи Насекомых. Позже Империя Насекомых была побеждена троллями и разделена на две части: одна была запечатана в Силитусе, а другая построила подземные города под ледниками Нордскола. Позже они подчинились Королю-личу Нер'зулу.
Если есть ещё споры, пожалуйста, переиграйте сюжетную кампанию Warcraft III.
5. О споре о том, что маги были основной силой: да, в то время маги действительно были основной силой, но они были сосредоточены среди знати. Могущественные маги были крупными аристократами, и все они жили в Зин-Азшари и Эльде'Таласе.
Помимо магов, у них было много охотников в качестве слуг, а ночные эльфы, живущие в Ясеневом Лесу, в основном находились под влиянием Кенария и изучали друидизм.
Нельзя сказать, что Малфурион был единственным учеником Кенария; в то время многие учились у Кенария, но Малфурион учился лучше всех, и только он мог соединяться с Волей Природы.
В то же время, сын Азшары в этой книге определён как Принц Тас'дорах. Многие считают, что Тас'дорах не был сыном Азшары, но по сюжету этой книги он является её сыном.
Во-вторых, о некоторых настройках даосских техник. Я до сих пор не дал общего плана для профессии даоса, что многих смущало.
Сначала я представлю настройки профессии даоса, эквивалентные трём видам талантов.
И в зависимости от степени освоения и эффекта они делятся на уровни: Освоение* — очень легко освоить, Освоение** — требуется некоторое время для освоения, Освоение*** — требуется определённая сила для освоения, Освоение**** — требуется большая сила для освоения, Освоение***** — требуется огромная сила и очень долгое накопление для использования.
Эффект* — действует мгновенно, Эффект** — действует в течение нескольких минут, Эффект*** — действует в течение нескольких дней, Эффект**** — действует в течение нескольких месяцев, Эффект***** — действует непрерывно и становится всё сильнее.
Самые мощные таланты — Навыки Божественных Способностей: 1. Упорядочивание Творения: категория благословений, освоение*, эффект***** 2. Переворачивание Инь и Ян: категория бегства, освоение*, эффект* 3. Перемещение Звёзд и Смена Созвездий: категория заклинаний, освоение****, эффект* 4. Возвращение Небес и Возвращение Солнца: категория заклинаний, освоение***, эффект* 5. Призыв Дождя и Ветра: категория заклинаний, освоение**, эффект** 6. Сотрясение Гор и Земли: категория заклинаний, освоение**, эффект* 7. Езда на Тумане и Полёт на Облаках: категория заклинаний, освоение***, эффект* 8. Разделение Реки на Реки: категория заклинаний, освоение****, эффект** 9. Золотой Свет Земного Бегства: категория бегства, освоение***, эффект* 10. Переворачивание Рек и Взбалтывание Морей: категория заклинаний, освоение***, эффект** 11. Указание на Землю, Превращающее её в Сталь: категория заклинаний, освоение***, эффект* 12. Великое Пятиэлементное Бегство: категория бегства, освоение***, эффект* 13. Шесть Цзя Ци Мэнь: категория благословений, освоение***, эффект*-** 14. Обратное Знание Будущего: категория пророчеств, освоение****, эффект* 15. Хлестание Гор и Перемещение Камней: категория заклинаний, освоение***, эффект*-*** 16. Воскрешение из Мёртвых: категория заклинаний, освоение***, эффект* 17. Парящее Тело и Оставление Следов: категория культивации, освоение**, эффект*** [Долголетие] 18. Поглощение Ци Девятью Вдохами: категория бегства, освоение*, эффект* 19. Извлечение Изначального Ян: категория заклинаний, освоение***, эффект*** 20. Покорение Драконов и Укрощение Тигров: категория техник, освоение**, эффект***** 21. Починка Небес и Омовение Солнца: категория благословений, освоение****, эффект***** 22. Толкание Гор и Засыпание Морей: категория заклинаний, освоение****, эффект*** 23. Указание на Камень, Превращающее его в Золото: категория заклинаний, освоение**, эффект* 24. Стоять Без Тени: категория бегства, освоение*, эффект?
25. Трансформация Зародыша и Лёгкая Смена Формы: категория изменений, освоение**, эффект***** 26. Желаемый Размер: категория изменений, освоение**, эффект***** 27. Мгновенное Цветение: категория пророчеств, освоение***, эффект* 28. Блуждающий Дух и Управление Ци: категория бегства, освоение**, эффект***** 29. Проникновение Взглядом Сквозь Стены: категория пророчеств, освоение***, эффект***** 30. Возвращение Ветра и Обращение Огня: категория заклинаний, освоение**, эффект* 31. Управление Пятью Громами: категория заклинаний, освоение**, эффект*-***** 32. Погружение в Бездну и Сжатие Земли: категория бегства, освоение**, эффект* 33. Летящий Песок и Катящиеся Камни: категория бегства, освоение**, эффект** 34. Несение Гор и Пересечение Морей: категория заклинаний, освоение****, эффект*** 35. Разбрасывание Бобов в Солдат: категория заклинаний, освоение*, эффект***** 36. Семь Стрел с Гвоздевой Головкой: категория заклинаний, освоение***, эффект***
Таланты, наиболее способствующие накоплению и повышению силы в обычное время — Навыки Побочных Путей: 1. Техника Визуализации Божественных Генералов: категория заклинаний, освоение*, эффект** 2. Техника Разделения Тела Пяти Элементов: категория заклинаний, освоение***, эффект** 3. Метод Перемещения Пяти Духов: категория заклинаний, освоение*, эффект***** 4. Талисманы: вспомогательная категория, освоение*, эффект***** 5. Алхимия: вспомогательная категория, освоение**, эффект*** 6. Создание Артефактов: вспомогательная категория, освоение**, эффект*** 7. Фэн-шуй Каньюй: вспомогательная категория, освоение*, эффект***** 8. Искусство Пяти Элементов: категория заклинаний, освоение*, эффект* 9. Перерождение Душ: вспомогательная категория, освоение*, эффект*** 10. Массив: вспомогательная категория, освоение*, эффект***** 11. Искусство Управления Зверями: категория заклинаний, освоение*, эффект** 12. Разведение: вспомогательная категория, освоение*, эффект*****
Самые фундаментальные таланты даоса, самые фундаментальные таланты для совместного колдовства — Навыки Основ Дао: 1. Чтение Сутр: категория культивации, освоение*, эффект***** [Просветление] 2. Совершение Добрых Дел: категория культивации, освоение*, эффект***** [Заслуга] 3. Преодоление Испытаний: категория культивации, освоение***, эффект* [Продление Жизни] 4. Отсечение Трупа: категория культивации, освоение****, эффект***** [Чистая Мысль] 5. Просветлённое Искусство: категория техник, освоение*, эффект***** [Сохранение Тела] 6. Слияние с Дао: вспомогательная категория, освоение*****, эффект***** [Бессмертие]
Этим я хотел бы отблагодарить всех и, надеюсь, развеять некоторые сомнения у друзей.
Самое главное, не ссорьтесь.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|